LV. 8
GP 288

RE:【心得】高回魔的主S雙劍以及各種雜談

樓主 SugarCat sugarcat1130
GP4 BP-
裝備選擇
每次放上裝備總有人喜歡酸說是在曬裝備,這次四階更新我就不放了,不然心情又會不好了
(而且每次還要更新這邊,很累呀)
改為說一下幾個裝備選擇概念吧(這樣也不用一直更新)
畢竟每次更新都有裝備會過期,而且隨著每個人逐漸在賺錢,也會逐漸替換自己的裝備
掌握了基本的裝備概念,這樣以後才能自己去想,到底要怎麼選擇裝備
而不是一直看別人提供的裝備,卻完全不明白為何要這樣配裝
甚至別人使用的裝備也不一定就是最好的,完全照抄這種行為,我覺得就是囫圇吞棗
我有自己的頻道,也有裝備的影片,我很想也用概念的方式告訴我的觀眾怎麼去配裝,而不是抄
然而要寫的東西真的有點多,而且似乎國外的觀眾不怎麼喜歡這樣的模式,我猜他們只想抄...
這是非常不好的一種風氣,這次我先試著在這篇用概念的方式去解釋裝備選擇
這樣各位會比照抄還要花更多的時間去思考,不過對於大家而言這種思考絕對比抄裝備來的更好
每個人的情況不盡相同,可能我有時裝或料理才有我想要的效果
如果單純照抄我或是別人的裝備,但是你沒時裝沒料理,這時再跑來跟我說,怎麼沒有預期的效果
這樣我會很困擾的...

暴擊機率:
相信很多人應該都早就清楚了
然而仍然時不時在街道上會被人問到這種問題,所以還是說一下...
首先雙劍裝備最優先考量的是暴率,這也是所有物理職業的共同概念
因為暴擊之後強制命中,這樣打王才不會滿滿的Miss
假設我使用了時裝料理鍛晶之類的方式來補足暴率,因此追加裝備選用了其他裝備
而你沒有我擁有的這些條件,卻選用了一樣的裝備
這時跑來告訴我,怎麼都Miss打不到?
別以為這種事情很少見,我每個禮拜都被問到這種問題,而且台服與國際服都有

生存能力:
如果被王打一下就死,這樣就太奇怪了
(作死槍表示:???)
生存能力是很重要的,能提升生存能力的方式主要有三種
血量,血量達到一定程度以免被秒殺
走位,控制自己的角色躲開會造成傷害的紅圈藍圈
減傷,用一些手段減少受到的傷害
這邊主要說一下減傷的來源
雙劍因為技能的關係,有幾個技能是可以減傷或是無敵的
例如禦空破陣、劍舞靈光、幻影劍、疾風收割等
裝備的部分則有抗性與精煉的減傷

順手程度:
如果一套裝備傷害很高,但是打完一套連擊之後就要等很久才能打下一套
跟另外一套裝備傷害中等,但是可以一直打出傷害,不需要一直等待
哪一個比較好呢?這沒有一定的答案
雙劍有普攻回魔雙倍的特性,因此我會適當的撐一些普攻回魔,來增加自己的順手程度
打起來順手,玩起來開心,比較重要
不要盲目追求傷害,然後玩起來非常的不順手

技能特性:
選擇裝備時,一定要對自己經常使用的技能有一定的認知
例如使用疾風收割增加下一個技能的傷害,閃光交叉來打傷害,幻影劍來躲敵人
疾風收割不能被近距傷害加成,但是可以被拔刀傷害與遠距傷害加成
閃光交叉可以被距離傷害加成,但是不能被拔刀傷害加成
幻影劍不能被距離傷害加成,同樣不能被拔刀傷害加成
因此選擇裝備的時候,可以適當的增加一些距離傷害(主要用閃光交叉打傷害)
但是不要過分增加拔刀傷害(因為不是主要用疾風收割打傷害)
以上只是舉例,總之對於自己要使用的技能要明白

另外,建議在配置裝備之前,應該先用雙劍ATK計算網站去按看看
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