LV. 13
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RE:【心得】雙持劍拳,手腳並用的坦克

樓主 僅此唯一的十二 s19880314
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再次補充一次現行測試出的仇恨公式。

資料來源,日文攻略網。
TORAMONLINE(トーラムオンライン)攻略サイト もばふぇに

●Hate(又稱仇恨 或 仇恨值)
【普通攻擊產生的仇恨】
 任何武器的普攻都會上升10的仇恨
(多段式攻擊等同於單次攻擊,也同樣上升10,例如拳和魔導具)
技能產生的仇恨
 依據消耗的MP上升等值的仇恨
*挑釁 消耗MP+Lv×100
(等級加算的部分,每級增加100,滿級增加1000。
    而挑釁在滿級消耗MP會由400→200,這不是指說效率變差,
    用400MP解釋,你可以放兩次滿級挑釁,2400的仇恨vs1300的仇恨)
*憤怒的一擊 消耗MP200+Lv×20
(每級增加20,滿級增加200,故最多是200+200=400仇恨)
※任何因升級而改變消耗的技能,皆以表上的消耗產生仇恨,比如「橫掃千軍」。
※在連擊中,使用連擊特效補位特效,降低的消耗,也會產生等值的仇恨。

【輔助技能】
 輔助技能的生命能源等等技能,在狀態產生中,重復施放技能,不會再次產生仇恨。
 (但祭司 與 防護 的狀態技能是會的。)

【其他】
 裝備中的仇恨值+○○%的屬性,適用於任何會產生仇恨的行動中。
 玩家進行阻擋閃躲,是不會產生仇恨的。
 但敵物遭受攻擊時,進行阻檔是有產生仇恨的判定,而閃躲是沒有的。

公會  Immortal Will

    ID  賽拉菲雅

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