LV. 15
GP 654

RE:【心得】LV.1-140打怪升級心得(Experience Form)「D手帳」

樓主 Deacon執事 happyfox123
GP16 BP-
托蘭EXP變動率基本概念

【什麼是經驗值變動率?
相信很多人會疑惑,什麼是「經驗值變動率」。
在Toram中,玩家與怪物的等級相差愈少,所得到的經驗值便愈多。
反之,玩家與怪物的等級差距於大,所得到的經驗值愈少。
系統會因應玩家等級而改變所得到的經驗值,這波動便是「經驗值變動率」了。

【基礎經驗值比較】
以下兩張圖片
第一張為本人LV.1時拉瓦卡的經驗值
第二張為本人LV.21時拉瓦卡的經驗值

↑本人LV.1時,與拉瓦卡經驗值相差了20等
基礎經驗值只有28

↑本人LV.21時,與拉瓦卡相差0等(沒有等級差距)
基礎經驗值為352

由上圖可見角色與怪物的等級對所得經驗值的影響性十分大。

【基礎經驗值變動率】
以下表格資料我會引用日wiki資料
玩家與怪物
等級的差距
基礎經驗值變動倍率
0
×11
1
×10
2
×9
3
×7
4
×3
5~9
×1
10
×0.99
11
×0.98
12
×0.97
13
×0.96
14
×0.95
15
×0.94
16
×0.93
17
×0.92
18
×0.91
19
×0.90
20
×0.88
21
×0.86
22
×0.84
23
×0.82
24
×0.80
25
×0.78
26
×0.76
27
×0.74
28
×0.72
29
×0.70
30
×0.67
31
×0.64
32
×0.61
33
×0.58
34
×0.55
35
×0.52
36
×0.49
37
×0.46
38
×0.43
39
×0.40
40
×0.36
41
×0.32
42
×0.28
43
×0.24
44
×0.20
45
×0.16
46
×0.12
47
×0.10
(由上表可見,正負3級或以內打怪經驗值加乘最高。)

備註:打2星或以上定點Boss時,玩家等級與王低3級不能打。

每只怪物自身也有一個標準數,我們稱之為「基礎經驗值」。

所得經驗值公式:(怪物基礎經驗值×經驗值倍率)×(1+經驗值補正%)

藍字:經驗值補正多為勳章成就等經驗值加成。

重點解說:上表指出,與怪物等級相差零,所得經驗值會是基礎經驗值的11倍。
比怪物高或低一等便是10倍
比怪物高或低二等會是9倍
差三等便是7倍了
由此可見,與怪物等級差3等或以內經驗值效益最高。

根據上表,等級差距愈大,倍率愈少,經驗值便愈少。
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