①難易度的種類
難易度共有5個可供選擇,
◇Easy
◇Normal(預設)
◇Hard
◇Hard
◇Nightmare
◇Ultimate
②難易度對Boss的影響
◇血量
◇血量
—Easy:原始血量*0.1
—Normal:原始血量
—Hard:原始血量*2
—Hard:原始血量*2
—Nightmare:原始血量*5
—Ultimate:原始血量*10
◇經驗值
—Easy:原始經驗值*0.1
—Normal:原始經驗值
—Hard:原始經驗值*1.5
—Hard:原始經驗值*1.5
—Nightmare:原始經驗值*3
—Ultimate:原始經驗值*4.5
◇各項能力:如Atk、Matk、Def、Mdef、Hit、Flee……都會有所提升。
◇物品掉落率:隨著難易度的提升,物品掉落率也會上升。
③難易度的一些特性
◇任務需要討伐Boss時無論哪一個難易度的Boss皆可。(就算是Easy也可以)
◇在挑戰Normal以上(不含)的難度時,若隊長的等級沒有大於「建議等級」,則無法入場。
◇Easy難度下將不會掉落稀有物品(所有王石幾乎都屬於稀有物品)
(詳細可查看此文章)
◇Nightmare、Ultimate難度下才會掉落武器的染料。