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RE:【攻略】【新手向】對於此遊戲的概述—連結塔

樓主 Aishimeth mushroom2135
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6、連擊系統
連擊系統為本遊戲的特色之一,可以讓許多技能的耗魔量大大降低。
在技能配置上連擊該如何搭配往往都是最重要的一點。

①什麼是連擊?
◇一套連擊是由一個「開頭技能」以及數個「後續技能」所組成
◇連擊需由玩家事先設定好,戰鬥中只要施放「開頭技能」,就會自動將整套連擊的所有技能放完

②要去哪裡設定連擊?
◇達成勳章「暢快連擊!」後會獲得2cp點數,此時才可以使用連擊系統
(關於達成此勳章的方式可查看攻略百科)
◇「選單→角色→技能」的第一欄就會看到設定連擊的地方


③cp點數是什麼?
◇設定連擊的部分有分成「新增技能」與「新增附加效果」。每新增一個技能或一個附加效果都會消耗1cp點數,當移除連擊中的「技能」或「附加效果」時,cp點數便會回來。
    —新增技能:為整套連擊新增技能。
    —附加效果:為整套連擊中的某一個技能新增附加效果。◇「開頭技能」無法新增附加效果。
◇藉由「完整使用完一套連擊」可以獲得連擊經驗值,當經驗值足夠時便會提升連擊等級。每提升連擊等級1等會增加可使用的cp點數。
◇目前cp點數的上限為20。

④連擊中附加效果的種類
(詳細請參閱攻略百科)
◇連擊:降低該技能的耗魔量,但同時降低該技能的威力。
◇增幅:使該技能的威力大幅上升。若連擊中此技能的後方沒有其他技能,則此技能的耗魔量將大幅增加。
◇補位:使此技能不消耗魔力,但將使該技能與後方技能的威力大幅下降,越後面的技能威力下降的幅度越少。此技能原本會消耗的魔力將會儲存下來,供予連擊後面的技能使用。若施放該連擊的最後一招技能時,儲存的魔力沒有消耗完畢,這些魔力將會轉為此技能額外消耗的魔力。
◇加速:使施放此技能時的「行動速度」大幅增加。
◇心眼:若施放此技能時目標對此技能可能會造成的控制、異常狀態帶有免疫,則連擊將跳過此技能。
◇不屈:當魔力不足以施放此技能時,將消耗HP來彌補不足的魔力。HP過少時則此附加效果無法發動。

⑤設置連擊的目的?
◇設置連擊的目的即為「用所能承擔的最少的耗魔量,來達成最佳的效果」。在使連擊盡量達到自己目的的前提下,用各種附加狀態降低各技能的耗魔。
◇精華區及哈啦版中有各式各樣的連擊可供參考

連擊停止自動施放的條件
◇距離不足:角色會自己跑過去施放,不過只要手動移動角色就會停止。手動控制到足夠的距離後便又會自動施放。若在到達足夠的距離前有任何動作(按下普攻或施放技能的快捷等),則連擊將直接中斷。
◇耗魔不足(沒有使用不屈):此連擊將直接中斷,無論之後有沒有回復到足夠的MP。
◇受到控制性異常狀態:此連擊將直接中斷。
◇目標死亡:在連擊施放完畢前若目標死亡,則連擊會直接中斷。
◇角色死亡:不解釋

⑦連擊停止自動施放的應用
◇利用「距離不足」來閃躲警戒範圍後繼續施放連擊
◇利用「耗魔不足」來免除額外消耗魔力
◇利用「距離不足」或「耗魔不足」來減少連擊的技能數量(又稱空發)
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