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RE:【心得】不藏私~懶癌弓手的培養<連結塔>

樓主 潔靜魂 X1211WAY
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☄連擊運用:

根據攻略敵人的慣性,疊傷頻率不同,連擊是很自由並隨時會做變化,筆者所提出的只是參考,主要介紹平時較常使用的連擊,實際遊玩還要依照個人習慣做配置。更多參考,請詳閱弓弩聖經

平穩狙擊

黏液射擊→麻痺射擊(補位)→衝擊波(連擊)→弱點狙擊(增幅)→腿踢(迅速)
最基礎的連擊,也最為重要的連擊!連擊重點是為了上麻痺箭的安定率buff,弱點狙擊傷害倍率為原本的110%消耗MP100

強力狙擊

衝擊波→弱點狙擊(增幅)→黏液射擊(連擊)
黏液射擊如果改為煙霧彈增幅空發,則可運用MP不足無法擊發的特性,讓走位更靈活!使用黏液射擊則可以幫助長槍隊友打出更多的傷害,於敵人還在遠距離時施展,有機率降低敵人防禦,弱點狙擊傷害倍率為原本的150,施展速度較慢是其缺陷,是殺傷力最高的一招,所需消耗MP400

擊退箭雨

腿踢→麻痺箭(補位)→箭雨(增幅)→黏液射擊(連擊)
同樣的,黏液射擊也可改為煙霧彈增幅,運用MP不足技能空發的特性,達成走位靈敏的目的。於腿踢擊退後立刻上麻痺箭狀態,箭雨傷害會比平常更穩定,泛用於王身旁有其他小怪時使用,消耗MP100

連擊示範


以上連擊,實際則是需要依照現場情況去決定如何出招,都是短連擊為主的傷害,好處是可以保持高機動性,在跑位可以有更靈活的表現,


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