LV. 25
GP 77

RE:【閒聊】7月2日現正發售中! 6月18日體驗版配信

樓主 變成光吧 hiryukwai
GP4 BP-

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關於操作員們
首先要說明一下,這只是我的猜測和經驗
實際運作方式還是若干不清楚
基本上就是出擊時集中力升高體力下降,輪休反之
但我也常發現有時後輪休的人集中力沒降,出擊的集中力沒升
所以我搞不太清楚實際計算法...

我自己目前是這樣
首先是初期副司令トウワ常時輪值(對想休假去找對像的她不太好意思就是XD)
技能1是任命出擊中的成員集中力+10%
GJ大部分都拿來調節她的體力,讓她常保集中200%體力80+
這樣一來迎擊中她會滿常發動技能1:恐怖!トウワ的說教部屋XDD
不想被說教就只好提升集中力XDD
第三位副司令ガーンズバック可以一時的將全員及中提升到200%
不過有時限加上平時數字不變所以我放棄
特別去數了一下,トウワ集中200%時平均每次迎擊都會發動兩次左右,最高紀錄連續五次
撐集中力超方便,可是感覺上連續迎擊後體力會越掉越大所以還是會休養

情報管制チサ技能增加20%結晶掉落率キッカ增加不明的稀有敵人出現率(驚嘆號)
ペンローズ則是戰鬥系的,爆擊率和STUN防止
通常我都是使用チサ和キッカ輪流增加結晶取得

其他4個管制我都是任選,都很有用或都很雞肋XDD
會說雞肋是因為我的迎擊配置挺穩的,戰鬥系的輔助技能有最好沒也罷這樣
大致上都是一個管制兩個人輪流,副司令トウワ用GJ補體力
這樣可以保持一定程度的高集中力和體力
感覺上從值班進入休息的人員如果不再進入輪值,集中力會掉整整100%...
會掉到0%...超可怕的...這就是星期一症候群嗎...




戰車只能擺三台實在太可惜了,擺個戰車旅迎擊人類的敵人才帥阿~
不過戰車高威力高射速高射程,即使沒裝甲還是太強了XDD
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