LV. 1
GP 0

【討論】新手建議,文長慎入,歡迎討論

樓主 Feng venson0503
GP39 BP-
板上其實已經很多攻略文了,這篇只是提供自己的心得給大家參考,所以分類上選了討論,還請大家多多提供意見,讓這個遊戲多點討論,請多多指教。

一、新手入門

0。對遊戲的預設:自從遊戲開放星環懸賞系統之後,對於角色的取得容易許多,但是要能拿到這些積分取得角色碎片對新手來說應該還是滿困難的,所以剛進入這個遊戲有些禮包或是月卡,在首抽之後可以考慮投資,會讓初期更順利,也因為現在的石抽機針對個別怪的保底機制終於落實了(像最近的20抽必中3隻特定五星怪),讓玩家不再花大錢卻抽不到好角,花得錢比起以前值得很多。

1。首抽:新手經過教學之後,在左上角的選單內,可以輸入代碼。除了別人的招待碼之外,XA2P4TELYSV,這個是共用碼,輸入了有不少石頭跟抽角卷可以領,另外藉由特殊管道(某數字網),還能得到事前招待碼,裡面有50顆石頭。有了好的首抽後面可以省非常多力氣,而這個遊戲由於隊伍技能的關係,以及每天會有不同屬性加倍的抽角機,因此純色隊會是比較好的選擇,以下會介紹各隊比較值得開局的首抽角色,以召喚型的最為推薦。

石抽機類型:很多新手會問石頭該抽什麼石抽機。首先,進入遊戲的時候如果沒有對特定角色特別愛好,我會建議先選擇單一屬性,抽它的屬性加倍機(一暗二火三水四木五光,每日加倍的屬性不同),約莫抽兩到三次之後判斷抽得齊不齊,如果有缺角色,後續可以選擇抽20抽保底機(官方每週會選一些五星角放在同一個石抽機裡,20抽內一定抽得到他們),或是繼續抽屬性加倍,因為現在屬性加倍的石抽會送五星角箱子碎片,集齊60個碎片可以合成出一個五星角箱子,可以從箱子自選要的角色。

移機碼:在點開遊戲後,左下角有選擇輸入移機碼的選項,如果目前有正在玩的帳號,那個選項會變成刪除帳號資料。所謂移機碼,就是進入遊戲後左上角齒輪點開,往下滑有一個機種變更選項,按下去系統會給你一組移機碼,讓你把這個帳號移到其他機子,移機碼的留存時間只有七天,也就是如果你七天內沒有把這個碼輸入其他載具,這個帳號就會不見,申請移機碼後,可以重開遊戲,在起始畫面選擇刪除帳號資料,就可以開新帳號刷首抽,如果後來還是覺得原本的帳號比較好,再把當初的移機碼輸入就好,有申請移機碼就不會因為刪除帳號資料而流失帳號。藉此可以方便得刷首抽,就不用把整個遊戲刪掉重載來刷了。

1。1暗隊開局:
禮拜一是暗屬加倍的日子,和光一樣,對其他三屬沒有特別的倍率克制,但是暗隊召喚型的角色能用的不多。尤其通常爆擊隊需要的是加爆擊率、爆擊回血、爆擊賦予狀態等效果,而暗隊的這些效果分散在各隻怪身上,組成不易,又沒有特神的角能召喚出來支撐全局,我個人有玩暗隊,老實說,真的覺得不太適合新手玩。

暗關妮薇:俗稱暗關,暗隊最重要的角色,召喚型的,隊伍技是屬性加成,而且怪物特性很好,有反擊盾,會持續吸血,算是暗隊必備,要玩暗隊首抽一定要有她。
===========以上暗關是必要的===========
月影巨龍尼德霍格:俗稱暗龍,輔助角,不會召喚出來。這隻我個人的評價其實不算非常好,暗龍爆擊的效果是恐懼,也就是敵人被爆擊到會亂跑,在被圍毆的時候能分散壓力,但是缺點是要一直追他…或是手速就要快,把對方打到恐懼之後趕快點選附近沒被恐懼的敵人打死他再慢慢料理跑掉的怪,但對新手來說這個技術門檻有點高,所以首抽有沒有他不是特別重要。
暗蛇薩邁爾:暗隊爆擊隊的要角,隊伍技加爆擊率跟爆擊回血,但身為召喚型的他其實根本不適合召喚出來,很軟脆攻擊又不高,就是輔助角。
達克菲爾德:俗稱暗龍騎,隊伍技是吸血,但是大多數暗怪特性都有吸血,而且其他輔助角也有回血功能,這隻我個人認為算是輔助角,可有可無。
黑暗獅鷲獸:隊伍技補血又加攻,個人使用覺得是好輔助,守護者技能也能加減用,也適合守島,算是不錯的輔助角。
鬼霧雷鼓姬:玩暗爆擊隊必要的角色,隊伍技補血加血,算是副產品,這個遊戲血量都是給對方當泥削的,不是什麼珍貴的素質。雷鼓好在守護者技能,但延遲略長,要關鍵時刻放。
大魔女烏拉拉:隊伍技在維修之後仍然是沒什麼用的技能,但是守護者技能變得爆強,敵對屬性變成光,但是敵人本身攻擊屬性還是原來的,面對除了暗光之外的三屬敵人,等於是攻擊增加的好技,抽到她不用難過了。
芙莉嘉:這隻角色的特殊之處在於能吸血,吸收的是傷害值的8%,說實在真的不多,雖然屬於召喚型,但沒有特別硬也沒有特別軟,唯一的好處是遠距離攻擊範圍大,而且有推怪效果,還會讓怪中恐懼,算是很好的搭配,畢竟有鷹目特性又遠距離=不管對方跑到哪裡都能打的到,不用辛苦追對方,還有推怪能保證安全距離,在暗隊目前沒有特別強勢的召喚角下,算是堪用的人才吧。
波賽芬妮:俗稱暗波賽,也是暗隊主力,因為隊伍技是屬性加成,但是個人認為不適合召喚出來,也不太適合守島,一來是吸血只會吸一次,續戰力不高,而且防禦力很低,很脆。
羅恩坎姆:俗稱暗次元,個人評價他比暗波賽高,因為隊伍技一樣是屬性加成,但是技能好,延遲短,召喚出來也差不多脆。
暗影妖龍:俗稱暗中龍,暗爆擊必備。
暗影幼龍:多功能小龍,好用!
飛影刺客:隊伍技不錯,甚至贏過一些五星。
魔女卡洛琳:略遜於飛影刺客的存在,但是隊伍技仍然不錯。
=======以上任一搭配必備角即可開局=======
死神坦納泰斯:不是能入隊的怪,主要拿來守島,放在主島搭配陷阱算是屬一屬二的難打,但是對新手而言抽到他並不好。
巴托里伯爵:第三張主線就打得到了,抽到請難過。
暗影巴風特:第一張主線就打得到了,抽到請難過。


1。2光隊開局
禮拜五是光隊加倍,相較於暗隊,人才多,也沒有克屬問題,主要角色又防一大堆狀態,個人認為光屬滿適合新手開局。光隊有了爆擊回血後,前程似錦。
亞瑟:大家都要亞瑟,但老實說他暴力的程度不會比火木花或是水蘭斯洛高,但是軟的程度跟木花差不多,所以我其實不太懂全世界都只追求他的原因是什麼,就光隊而言他的確是要角,能召喚小兵,隊伍技不錯,怪物特性好。
奧羅拉:隊伍技好,怪物特性尤加,能暈人,光隊主力。
多特尼斯:光次元,光大叔,隊伍技好,怪物特性佳,耐打好用,光隊主力。
奧丁:光爆擊回血終於出現了,還有加爆擊率跟攻擊,怪物特性又能暈眩,可以說是打破光隊一直以來爆擊不能的障礙,怪物特性之二是能讓己方隊友轉光屬,但目前不知道轉光屬之後是只有擺脫屬性相剋(例如放木花,讓木花轉光屬後被水打不會被剋),還是進一步能吃到光屬怪的隊伍技(也就是不確定木花轉光屬之後能不能靠奧丁的爆擊回血補血、加攻擊、暴擊率等)。目前這隻實測的心得,是微軟,可能要等覺醒出來強化才能真正成為一線召喚角正式取代亞瑟或是光叔。
==========奧羅拉是最必要的=========
卡爾瑪:光龍,相較於暗,光的爆擊效果是暈眩,很好。要組光爆擊必備,配上奧羅更是讓對方暈到沒天沒地,如果副本有再開最好刷個光大象,那隻抽不到。
光明獅鷲獸:隊伍技定時補血,加攻,對於沒有吸血特性的光隊來說有點不太夠,輔助角,可用,有人認為比起巴風特,獅鷲隊伍加攻比較好,但這點見仁見智,畢竟獅鷲補的血少,續航力就差。
艾絲緹:光龍騎,平砍回血要角。
月影巴風特:隊伍效果一樣是定時補血跟加血量上限,但因為是補固定%數,補的數額會比獅鷲多,也會隨怪物等級增加而增加,而且守護者技能能控場,所以個人總和評價高於獅鷲獸,這個遊戲狀態很重要。
雷鼓姬:隊伍技定時補血,加攻,輔助角,和巴風特跟獅鷲是相似的定位,要派哪隻上場可能需要更細緻的比較。
莎拉莉:玩主角流的要角,在光隊裡的作用就比較沒那麼明顯也沒那麼必要,由於真的對新手組隊沒什麼作用,真的要硬找光的首抽雷角,就算她了。
聖光龍:評價跟暗的一樣。
聖光幼龍:評價跟暗的一樣。
光波賽:萬聖節特別角,新手應該用不到,能讓主角硬梆梆,但是對於整體隊伍助益不大,算是光技型主角流的要角吧。
========以上任一搭配必備角即可開局======

1。3水隊開局
水屬加倍在禮拜三,在目前火隊好抽又暴力的背景下,水隊好像也挺吃香,推主線也不錯,畢竟最後一島是火屬,但老實說,水隊雞肋角不少,主力又難抽,算是對新手不是很友善的屬性。

蘭斯洛:水隊神角,隊伍技是屬傷加成又補血,堪稱完美,怪物特性更變態,高攻速又抗屬,神角不為過,缺點是太難抽,水隊主力必備。
========以上這隻必備,蘭斯洛萬歲=======
波賽頓:隊伍技加屬傷又加防,玩屬傷隊必備,守護者技加爆擊,玩爆擊隊也算必備。
艾兒菲希娜:水龍騎,如果玩屬傷平砍隊,那她也是必備角,穩定回血來源,道理跟光龍騎一樣。
尼普頓:隊伍技加屬傷,守護者技微雞肋,玩屬傷隊有他也是不錯,評價上跟亞絲淇一樣。
亞絲淇:水次元,隊伍技跟尼普頓一樣,守護者技雖然補血,但是幅度還好,延遲又長,因此評價跟尼普頓一樣,兩者擇一即可。
冰雪幼龍:同光暗小水龍。
船長阿度貝:玩水爆擊必備神角,難得隊伍技跟守護者技都是針對爆擊的角色。
利維坦:水龍,玩水爆擊的狀態角,能冰凍,跟光的一樣是好控場,算是玩水爆擊必備角。
水晶龍:同光暗水中龍,爆擊隊用,遜於阿度貝。
水妮妮莉:萬聖節的特別角,超級珍貴,因為隊伍技最多+25%全屬抗性,能增加很大的硬度,召喚出來的怪物特性又是各種群體激勵,神,尤其當時萬聖節活動能打到一堆覺醒素材,身邊不乏許多把她醒滿的玩家,等於有50%全屬抗,硬到炸開,可惜的是活動過了,沒有抽到的人只能賭星島有放她的,打了掉金蛋吧~
=======以上針對玩的隊伍不同,有必要程度的差別=======
霧隱。上忍:神角,但是因為主線打的到,所以不算在首抽必要。
白雪:跟莎拉莉一樣,不是一般水隊的用途,用於玩主角流減延遲,新手抽到她也很難入隊。
畢格菲斯特:隊伍技補血加血,雞肋,守護者技是爆擊控場,但時間短,雞肋,我個人覺得他有點雷…
龍女阿伊達:隊伍技一樣補血加血,雞肋,守護者技加海量的防禦,但是持續時間不算太長,被圍毆的時候算是好用,召喚出來攻擊不痛,微脆,愛逃跑,雞肋角,普雷。
魔霧船長阿度貝:超雷角,可能是玩純水技能的角色,畢竟隊伍技加水技能傷還有很雞肋的加血,守護者技是水技能傷跟減敵攻,看起來減很多%,但是不知道公式是怎麼運作的,用起來超無感=_=我一直抽到他都突三了,崩潰。

1。4火隊開局
火加倍是禮拜二,火屬應該是目前版本很吃香的屬性,主要角色不難抽,因為火屬五星不多,又強,沒什麼雷卡,因為關卡目前只到六島,推主線沒什麼克屬障礙,水隊玩家又少,推星環也算吃香,應該是新手很適合開局的屬性。

木花開耶姬:神角,隊伍技加攻又加攻速,主要是特性非常好,但是唯一的弱點是防禦力低落,又會主動引怪,微脆,但是暴力,火必備。
妮妮莉:火次元,其實就評價上有點掙扎她跟火關妮誰要放必備,畢竟補血來說,妮妮比不上火關,但是火關要搭配其他增加爆擊的角色,而且召喚出來也是妮妮怪物特性好,所以選她,雖然隊伍技是火屬傷,但是本身暴擊率很高,所以即使爆擊隊也會用她,因此放她在這。
=========以上兩隻必備,沒有妮的話爆擊隊角就要夠齊全==========
關妮薇:因為有同名暗屬,所以這隻俗稱火關,爆擊隊必備角,通常不會放出來,因為怪物特性鳥鳥的。
威爾斯:火巨龍,爆擊隊可用,損對方的血損很快,不是典型控場,算是錦上添花的角色,評價上不如下面那隻中火龍,也不如下面要介紹的火之迦具土。
火山龍:這隻要特別介紹,因為火隊除了副本角跟這隻,目前沒有加爆擊的,雖然火角本身爆擊都不低,但如果要玩暴擊還是不夠,所以這隻必備。
火之迦具土:火隊屬傷平砍隊或是爆擊隊都很好用,一度考慮放他在必備區,不過必備還是以召喚的出來為主,所以放這裡,好用。
普羅米修斯:火隊平砍的隊員,隊伍技增加屬傷,另外增加防禦力這點能夠讓脆木花變得堅強一點,也算不錯的隊員。
緋妮希亞:火龍騎,火隊屬傷平砍隊必備,補血用。
龍女沙羅曼:火龍女,也是火隊平砍隊必備,補血加攻,守護者技能也不錯,被圍毆的時候可以放。
梅林:火平砍隊員,隊伍技加屬傷,這隻的亮點在於守護者技強勢,延遲時間很短,而且火牆除了傷害還減移動速度,進攻的時候在使用上很吃技巧,適合召喚遠距離怪使用,放在防守就是一個完美的惱人角色。
小紅帽:跟水屬白雪還有光屬莎拉莉一樣,主角流用的,新手不要她。
=======以上,爆擊或平砍角任一,配必備角就可以開局了======
沒錯,火屬五星少,所以刷首抽相對容易,又沒什麼特雷卡。

1。5木隊開局
星期四是木屬加倍,不得不說目前版本對木屬不好,因為木屬傷平砍的人選幾乎可以說沒有,只能玩木爆擊,雖然木屬五星也相對少,不難抽,但是火屬也是,所以星環戰會被剋屬,主線最後一張又是火屬,真的不太建議新手木屬開局。

金:木隊必備神角,像水蘭斯洛火木花光亞瑟暗關妮差不多的存在,就是必備。
奧托巴爾:醜犀牛,因為我認為木隊爆擊是唯一解,所以把他放進必備角裡,加爆擊率又加爆傷,還能爆擊回血,召喚出來又會一直擊飛敵人,算是好控場,必備。
========以上二隻必備,條件好嚴苛======
蓋亞:其實也是木隊神角,隊伍技加屬傷,是木隊平砍的必要角色,放出來會一直補血,但是說實在的,木隊要玩平砍條件比玩爆擊嚴苛,要有蓋亞、木龍騎、摩根除籍,加上金,還有零,新手就崩潰了,哪那麼神抽。
摩根:除籍的摩根,我也不知道為什麼她被圓桌除極了,重點是除籍後強超多,平砍必備,跟金一起放出來好好用。
阿爾多:木龍騎,平砍補血的人。平砍要角,除了他沒人能補血了,說實在的要不是蓋亞會幫忙偷補,木隊平砍就完了,其他定時補血的角超級廢。
零:平砍神角,加屬傷,重點是還守護者技能可以轉屬,這個好誇張,但是不得不說,還是沒有改善木平砍的缺點,一來是補血不夠續航不足,二來是她的轉屬範圍其實很小,就是光束射到的直排,其他周圍正在圍毆你的敵人不會轉,三來放光束的時候主角不會動=被毆打,放完還會有一陣子發呆的時刻=再度被毆打,哭了。
薩爾塔:木巨龍,增加木隊傷害的必要角色,因為木隊傷害真的不太夠。
天狗:木隊新角,隊伍技加攻擊,守護者技是木軍團暴走,跟鬼霧雷鼓姬、光副本大象、船長阿杜貝一樣只是屬性不同,因為隊伍技跟守護者技雙重加攻的性質,讓天狗一出來就榮登木爆首要的位置,也讓我把木巨龍從必要的行列下放,天狗跟木巨龍擇一即可。
青柳:木屬傷平砍的次等選擇,四星怪。
碎岩龍:木中龍。木屬爆擊隊核心必備,不難抽,所以不必拼首抽一定要有他,因此放這邊,其實木屬副本怪也超級神,是目前所以副本怪最好的,隊伍技強,守護者技能又控場,要玩木爆擊的請期待復刻。
大地幼龍:平砍或是爆擊都可的優質小生物,但是爆擊如果有副本怪不會放它。
========以上,如果不玩爆擊隊,就金+阿爾多+蓋亞/摩根除籍/零,玩爆擊就抽到必備區的就可以開了=========
圓桌騎士奧茲曼:第四島能打到碎片,首抽到他請難過,而且我真的不明白為什麼有人放他,拿來補血嗎?雞肋,給他負雷。
摩根:未除籍版本,超雷,沒什麼用,奧茲曼請跟摩跟一起去被除籍。

綜合評價:這個遊戲的組隊很靈活,並不是抽到的角色屬性很雜就要重抽,仔細看怪物的技能,有些雖然屬性不同,但是仍然可以組隊,例如:蘭斯洛隊伍技賦予光跟水屬性怪額外水屬傷害,就可以放進光隊當隊員,中後期開始打星環戰,對方的島嶼安排不可能只有單一屬性,除了練很多隊之外,善用這種屬性雜揉的組隊方式,也可以應變,例如:對方的島是火暗居多,就可以塞蘭斯洛進光隊同時克制他們。

另外,其實仔細深究,會發現每隻怪放技能的順序,走路速度,攻擊速度,都有很大的落差,也會依照等級不同而不同,像是木隊的金跟犀牛習慣跑在主角後面,主角就容易被集火,也會有主角一直打怪把怪推走導致金跟犀牛一直追怪都沒攻擊的狀況,而木花跟蘭斯洛則會衝太快,導致在遠方被集火而沒辦法靠近主角補血,所以這個遊戲如果只靠自動通關是一定會慘死的,適時的讓主角停住、走位、翻滾躲招、站旁邊裝死讓怪物自己去揍對方,是很重要的。

以上,大概列出各個屬性的首抽必備,當作給各位新手的組隊建議,當然裡面很多角色有待討論,歡迎大家批評指教。

2。怪物升級
這個遊戲怪物的升級方法,不外乎餵青蛙,或是帶出去打關卡,或是守星環也會有經驗值,餵青蛙是同屬有加成,除了一般的等級提升,還有突破跟覺醒兩個部分,突破是吃同樣的怪物,或是吃同星等的金色青蛙,一個怪物最多突破四次。建議不論什麼星數的怪物,抽到重複的都不要賣掉,拿去突破,可以解成就。至於覺醒要進化過才能進行,一樣可以吃同怪物,或是吃覺醒素材,一個怪物的星等越高,能覺醒的能力越多,五星就是五種,每一種的覺醒上限也不同,覺醒是個漫長的坑,新手如果又重複的怪物先拿去突破,覺醒一開始先別碰。

怪物升級的意義,除了純粹等級提高能力提升,最重要的就是滿等會有獎勵,在新手教學的時候有介紹,但是它輕巧的帶過了這個微課玩家可以發展的部分,滿等獎勵一隻怪物都有兩次,因為滿等後進化(1)再滿等(2),但是突破後增加等級上限,並不會增加滿等獎勵,舉例而言,五星蘭斯洛滿等(60)領一次,進化後滿等(70)領第二次,突破後滿等(90)就沒得領了。滿等獎勵都很好,不是金卷碎片就是五星突破蛙碎片(極珍貴,最好只用在會召喚出來的主力怪身上),或是一般的抽角卷、四星強化青蛙、星環戰的地塊等等,甚至五星火關妮的70等獎勵是30顆石頭,好肥好開心。微課玩家可以多帶低等角出去打關卡練等,強化青蛙就留給高等怪物吃就好。

這個遊戲突破與否差距很大,90等(突滿)和70等(進化未突)的能力值差很多,也因此五星金蛙特別珍貴,也因為要靠一個屬性走天下真的需要很齊的組合,還有適當的主角裝備配置,所以建議突破蛙突破該隊會召喚出來的主力就好。

3。星環戰
星環戰是這個遊戲最精華也是最討厭的部分。精華是因為很多資源都可以在這裡拿,包含主角裝備、角色碎片、整隻的角色、還有覺醒素材跟強化素材,主角跟角色都可以藉著星環戰快速升級,而且自己搭配關卡很有趣。討厭就是因為機率很低,SP回覆又慢。建議新手有了基本隊伍之後,練成一個屬性之後,石頭在星期一可以花2顆買SP果實*3,比起無腦一直抽練不玩又不齊全的隊伍,果實好用很多。

我想這個遊戲的賣點就是自己設計關卡給別的玩家打,除了地塊、陷阱、角色的配置,都需要特別巧思,角色的屬性跟地塊屬性的配合也有特別加成,以下就各個部分簡略的介紹。

3。1地塊
地塊的獲得,星環戰的抽獎或是寶箱有,還有第六島主線最後一關的寶箱好像也是固定出地塊,除此之外有些怪物的滿等獎勵也是地塊,像是尼普頓,最後最不推薦的就是用石頭買,石頭很珍貴。

地塊的配置,通常放越多地塊,屬性加成越高,也就是放在上面的角色會受到越多buff,地塊的配置會影響對方經過的時候走的路徑,舉例而言,一個有三個出口的地塊,就會因為你配置的方位而影響進攻時敵人的走位,敵人通常會往出口方向衝,走位就不會走到遠離出口的角落。

地塊的特殊性質,有些地塊附帶一些障礙,像是牆擋人、緩速的地面、荊棘扣血跟微障礙、沉默阻止放技能、不能補血等等,善用地勢的不同跟附帶障礙的不同,可以大大有效的牽制敵人,像是迂迴的路徑如果搭配緩速效果,敵人就只能在裡面被你毆打很久。

3。2陷阱
陷阱種類很多,第四島的困難模式可以打到陷阱,除此之外就是星環戰或是商城可以用徽章購買或是石頭買,後兩者都不是很推薦,很浪費珍貴的資源。

陷阱的配置也很重要,有的陷阱是敵人經過之後數秒才會爆炸產生效果,就不適合放在空曠容易通過的區域,陷阱效果搭配地塊障礙也是守島核心,可以十足牽制人。

3。3角色配置
通常角色配置會依照角色的怪物特性來分配,守島型的的角色在守島時比較強,遠攻的可以放在曲折的地形後面偷偷輸出,近戰的可以擋在前面牽制,而且很多角色有牽制技,像是醜犀牛會擊飛、木花跟暗巴都會擊飛、光次元跟木廢圓桌會有無傷圈很硬很難打,這些都是適合放在前面牽制的怪物。

通常主島加成特別多,所以最強的怪物會放在主島做最後防線,怪物特性也會導致放主島有不同效果,像是小紅帽會一直跑給人追,遠攻又會召喚小怪擋你,搭配陷阱放主島神煩神痛。

3。4對手選擇
隨著等級上升,系統也會安排適合你的對手,有些人主張星環戰的分數不要飆太快,因為系統一天會取前五高分的站果加總決定你的星環排名,為了好打有些人會壓星環的分數,也就是盡量挑弱的打,讓加總不要太高,藉此一直打星環抽裝備跟碎片,這點大家可以參考參考,我自己沒有特別壓,就是隨緣的打,也都很順,後面沒有特別為難人,這點見仁見智大家參考參考就好。

另外由於主島加成很多,如果對方主島放的是克制你隊伍屬性的怪物,除非是玩爆擊隊,而且召喚怪有90等,否則可以跳過比較保險。另外像蓋亞會一直補血又逃跑,還會召喚補血角跟中犀牛又暈又補,很煩,看到她可以先揍她,然後各種有控場能力的守島怪物以及陷阱,都可以穿著對應的裝備防止被狀態纏身,像是碰到醜犀牛記得放防止擊飛的裝,或是對方一排暈人的陷阱就記得穿防止暈眩的裝然後輕鬆碾過那些陷阱。

3。5其他星環戰小細節
星環戰一場最多會有六個掉落物,跟一次抽獎機會,掉落物是包含怪物跟怪物的召喚物都會掉落物品,所以如果想要刷特定的怪物碎片,可以盡量挑它被放在一島二島的對手來打,如果那個怪物被放在主島,容易前面已經打到很多掉落物,導致打死他拿不到東西,我每次只要想到有可能主島會掉金蛋而我已經滿六顆銅蛋了,就覺得自己好像賠了一點。

星環戰的防守不論輸贏都會有經驗值,如果贏的話還會有主角裝備的抽獎機會,所以懂得吸引人來打並成功守住也是很必要的,例如放很多值得刷碎片的厲害角色讓人刷。不過目前防守勝利的標準似乎和對手是有互動關係的,常常明明重播很明顯是輸了,但是通知卻顯示勝利,而且確定過這不是重播系統問題(有時候重播會顯示錯誤,比如說一直打空氣或是主島的怪顯示血條到負的都還沒死),加上這次更新有調整防守評價,對方怪物等級總和越高,防守評價加分越多,似乎是為了平衡防守評價因為被等級差距碾壓導致的新老手落差,所以系統應該有一套運算方式來評價防守,越難纏應該評價越好。

進攻的時候有個小技巧,因為陷阱的發動需要時間,也就是經過的時候會觸發,但是等陷阱發光才會發生作用,因此可以快速的通過(通常使用霧隱上忍的守護者技能)來觸發陷阱拆掉他們,一般而言大家的配置都是怪物跟陷阱混雜,或是陷阱在前面一點,怪物在後面等著敵人被控場再衝出來圍毆敵人,這時候快速折返跑就可以拆掉一些陷阱並且把怪物們引到前面空曠的地塊,在沒有陷阱的地方堂堂正正的跟他對決。

3。6懸賞季
懸賞祭基本上只是星環戰的變體,玩法是不變的,但是卻有些細節可以參考,以下是姬軒轅大大寫的懸賞季介紹,非常完整,有疑問的新手們可以點以下連結進去看,http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=28235&snA=910

4。徽章和星塵
這個遊戲的徽章來源,可以藉由每日任務、pvp(星環戰)排名結算、星環戰(一場10個)、成就任務等等來獲得,在商城的頁面可以把徽章當貨幣使用購買物品,其中最值得的應該是天使系列,畢竟開局之後命運的轉折可能很戲劇性,有時候就是缺一個角色,各屬天使的能力其實普普,但優點是可以很快就突破滿,這個遊戲90等(突滿)和70等(進化後未突)能力差滿多,因此天使易突滿的特性讓他們偶爾在各隊都能看到足跡。這裡有先前各位前輩整理出來的天使的能力,有興趣的人可以過去看看,http://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=28235&page=&snA=545&last=

再來比較建議使用徽章的部分,是SP果實跟陷阱,SP果實就是打星環戰的糧草,拿來換這個絕對不算浪費。至於陷阱,個人意見是不要換純粹只有傷害的,商城能換到的陷阱等級都不高,除了牽制控場給狀態的陷阱外,對於守島都沒有特別實益,如果有讓人恐懼(亂跑可以踩更多陷阱)、沉默(放不出技能)、緩速(移動速度跟攻擊速度都減低)、禁止回復(不能補血)的陷阱,都是比較值得推薦的選擇。

5。公會
公會有兩個功能,其一是可以藉由公會幣(反正就是某種公會戰能拿到的資源)投入在一些限時或是永久的效果上,只要是公會成員都能享受到那個效果,諸如強化經驗值大成功機率提升等等,加入強大的公會就能享有更多的附加效果,所以選擇公會也是很重要的,在這邊打個廣告(歡迎大家來熊麻吉,請搜尋公會:熊麻吉,公會line群:http://line.me/R/ti/g/KSU6Ve0oAX )
其二,就是公會戰了,一個禮拜會有三次會戰,也就是會碰到三個公會,每次會跟該公會有兩次對戰,公會戰都是中午十二點開始到晚上十二點結束第一次,晚上十二點到隔天中午十二點結束第二次,結束對於該公會的兩次對戰後,隔一天系統就會重新分配一個對戰公會。

6。好友系統
這個遊戲的好友功能有兩個,一個是一般主線任務推圖的時候可以找好友來幫忙,這對新手是極大的福音,如果主要練的隊剛好被推圖的屬性剋到,常常可以用好友的怪撐過去。

另一個是應援功能,也就是右上放常常有某某某請求應援的選項一直跳出來,點下去就能協助好友在進入關卡時增加能力。每次進入關卡系統會隨機幫你選擇應援能力,防禦力增加或是攻擊力增加,如果很多好友應援你,增加比率就會升高,算是提供玩家互動的小巧思,所以好友越多越容易受到應援。

如果在進入關卡前選擇陌生玩家,他怪物的等級會受到你的等級限制而很低等,如果選擇好友,那他怪物的等級就會是原本的等級,也因此不要覺得反正可以選陌生人就好,如果你才36等,好友的怪物卻是90等滿等,那靠他就可以躺著推圖了,多加好友吧!

好友的選擇管道,除了離開關卡時可以把陌生人加為好友,其實在pvp分數的列表那邊,可以看到全球排名,名字上方都有驚嘆號,點進去可以看到對方的隊伍跟裝備,在左手邊會有綠色的選項可以加他好友,不妨利用這個管道加一些世界排名前面一點的好友,他們的怪物等級一定都是90,很好用。

以下不定期施工,請大家多多指教


39
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

11 筆精華,10/18 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】