LV. 31
GP 5k

RE:【情報】日版飛鴿速報(3.6.0版本戰鬥更新相關)

樓主 願賢 dreaming10
GP6 BP-
3.6.0版本,戰鬥中關於異常狀態進行了更新,首先是記憶的片段關於無效毒珠的部分


原本的毒珠無效是一整個關卡內總共能夠無效的數量,例如說假如記憶片段說能夠無效2顆毒珠,在第一回合食夢魔給了一顆毒珠被無效後,就只能再無效化一顆毒珠,所以第二回合食夢魔給了兩顆毒珠,就只能無效化一顆還有一顆存在,第三回合食夢魔給的毒珠就完全無法無效

改版過後,變成每一次食夢魔附加毒珠都能固定無效化,以途中範例來看,每一次食夢魔發動就是固定無效化兩顆毒珠

(說真的因為很少為了毒珠放記憶片段,但原來之前是一次關卡內就只能無效這麼多,根本廢物啊!改版後這才是正常設定吧?!)

再來是王子防禦異常狀態的表現也做了追加修正

假如隊伍有無效化異常狀態(麻痺、封印)的技能的記憶片段,當記憶片段成功發動的時候,將會追加防禦特效,更清楚看到是記憶片段發揮作用而不是食夢魔發動技能對象本來就沒那麼多(攻略組表示愉悅)
而賦予毒珠效果也會明示有幾顆毒珠,如果有能夠減少毒珠的記憶片段的話,減少的數量也會一並顯示在畫面上(攻略組表示超級愉悅)

(阿官的隊伍有夠豪華)

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