先稍為介紹一下
盟約的征戰是公會戰
目前只有日版才有,不過台版早晚會出
雙方公會在活動地圖上互相爭討
賺取積分(簡稱PT),以PT總和高的一方獲勝
【時間】
活動期間內,每日固定早上11點、傍晚6點和晚上9點 (皆為台灣時間)
每一場獲勝方每人獎勵100金貨,敗北方30金貨
注意!
要有貢獻PT者才有獎勵!
掛網的沒有!
沒時間也上去砲擊一發,按一下賺30金貨耶
公會依排名會發給全員獎勵
(成員要累積貢獻10000PT以上才有資格領取)
也會依每個人的PT表現另外發個人的獎勵
所以不用擔心做白工
至少自己努力點還可以弄張7星來爽
【對戰畫面】
1.據點
雙方各五個,駐紮的玩家稱為前衛
前衛可以選擇【攻擊】花1AP攻打對方據點
或是使用【砲擊】直接削除目標30%當前HP
被打敗的前衛會回到王城內
並有180秒的待機時間(啥都不能做),可消費一罐BP水直接回歸戰場
而被打爆的據點則會有180秒(?)的修復時間,期間不能有前衛進駐
成員可花5點SP縮短修復時間30秒
2.王城
待機的公會成員都集中在這裡,也可以確認每個成員的PT
會長有專用選項【全軍應援】,五分鐘內所有成員獲得PT加倍!
當對手五個據點全都沒人時,可點選對方王城使用【突擊】一次可獲得2000PT!
3.魔法陣
成員可在此使用【魔力填充】
填充一次可累積5%召喚計量表(全公會一起算)
累積到對應比例可召喚不同的召喚獸,各有不同的功能
不同的對戰地圖,召喚獸的種類也略有不同
以平原為例
妖精是給敵方全體傷害(20%?),我方非戰鬥中的據點成員補50%HP
奧蘭多是給50%傷害,我方全員攻擊力加倍五分鐘
巴哈姆特是70%傷害,並同時追加上面兩個的效果(感謝sakura0212指正)
拿捏召喚的時機,往往是逆轉戰局的關鍵
有空也要觀察對方的魔法陣,判斷對手的下一步
4.戰場狀態
可知道本次征戰的剩餘時間與各項buff的持續時間
雙方勢均力敵的情況下,有沒有ATK兩倍可是差很多的喔
5.公會目前的積分
6. 個人狀態
看目前的位置與SP剩餘量
不管是攻擊、砲擊還是魔力填充,全都要用到SP
SP會隨著時間慢慢回復,前衛是40秒回一點,王城則是20秒回一點
基本介紹就到這裡
目前有平原、夜平原與機甲都市三張地圖
不同的地圖,消費的SP也不太一樣
像在夜平原砲擊要9SP,可是機甲都市只要3SP
機甲都市的魔法陣沒有妖精,可是有巨人加速據點維修
在戰術上也會有差異
接下來是一些個人的經驗分享
就當作是小眉角加減看一下吧
1. 開場全員填充,目標奧蘭多
這需要事先溝通
哪一邊先召喚奧蘭多,第一波會戰的勝算就高
而第一波會戰的結果,會主導整場的局勢
勝方可以集結人手,持續集中攻擊對方的剩餘據點
然後好整以暇地填充第二波魔法陣
敗方則必須忍受漫長的待機時間,並花費額外的SP修復據點...
人夠多也可以直衝巴哈姆特,畢竟80%的效果真的很棒
雖然這麼高的默契與出席率我是沒看過幾次......
2. 戰鬥的訣竅:破防
五星以上的卡片防禦都破千,七星甚至有五千以上的水準
沒破防大概只能看1 1 1 1在跳....
所以隊伍至少要有兩位全體加攻擊力或是全體降防的人物
自己的代表也儘量選這兩種,方便公會成員加buff
3. 優先攻擊CD少、打上與鎚子的對手
CD少不用說,一定先打掉
征戰分秒必爭,少看一回合敵人動畫可以省好幾秒
打上會把一個隊員打到空中,一回合無法行動,落下時有3000+的傷害
鎚則是會把人敲暈2回合,更慘....
連擊則是單體連續攻擊(hit數看星數)
雖然說對手技能是機率發動,可是也有50%上下
不然一個飛一個暈,剩三個人是要打誰? 速度就慢了
除非是對自己的技能發動率有自信,不然少用全體攻擊(沒降防打得少)
單體破防+打上+三連穩穩一個一個收掉比較保險
4. 前衛與後衛的定位不同
後衛因為有SP回復兩倍,沒事就多填充
或是善用砲擊加速前衛擊破對手的速度
前衛則要優先打強的對手
因為強手破據點的速度真的很快......要阻止他們!
另外前衛被打倒時,多數人都會急著喝BP水回戰場繼續撕殺
別太心急,先看看後衛的SP剩多少
畢竟喝水回戰場也會回復SP(10點?)
戰況激烈時喝一瓶搞不好30秒後又被打回家,SP會越喝越多啊
因為攻擊對手只要3SP,後衛SP太少就換後衛上前
讓SP多的人下來修據點跟填充,後勤不力的話前衛再神也沒用
5. 忍耐
有時就是衰,第一波會戰輸到脫褲
據點爆光人也全躺,眼看對手放應援準備突擊突到升天
這時別急著復活上去死
對手有人數優勢時,一個一個上去只是送PT而已
集中修復一個據點,一個就好
塞一個人上去拖時間,剩下的趕緊填充準備召喚巴哈姆特
等剩餘的據點都修好後,講好就一起上前線
然後巴哈姆特放下去,瞬間就逆轉啦
尤其是對手放了全軍應援之後,被一個一個人上來拖時間XD
巴哈姆特,逆轉的好朋友
6. 優勢方該注意的地方:魔法陣
如上面所說,魔法陣是逆轉的關鍵
要如何對應對手的反擊呢?
那就是用妖精反制
將魔法陣維持在可召喚妖精的狀態
如果對方使用巴哈姆特,立刻用妖精補血
別忘了,妖精的SP消費低,連用兩次也比巴哈姆特來的省
除非對手默契超好,一起攻擊的瞬間就使用巴哈姆特,不然大都會被擋下來
以上就是盟約征戰的介紹,謝謝收看<o>
因為有人對獎勵的部分有疑問,在此補充一下
台版的進度跟獎勵,目前來看是跟日版一樣的
日版第一次盟約征戰的獎勵也是7星無覺醒妖精,還是騎士團排名限定
第二次開始雖然有個人獎勵,但最高也只到6星
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7星卡一直是騎士團排名前30才有的專屬獎勵
直到【第七次】盟約征戰,個人獎勵才開放7星
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順帶一提,我po的圖是日版第八次征戰......(逃)
這也不能怪官方啦
畢竟活動本來就會不斷的修正
尤其盟約征戰的目的就是消耗玩家的AB水
第一次太多人打兩三場後發現進不了100,就改志在參加拿安慰獎,造成活動冷清
所以官方第二次才開放個人獎勵,鼓勵大家多多參與
隨著七星卡的開放與普及,直到第七次才下放到個人獎勵
七星條件的個人戰功40萬其實並不難
平均一場拿2萬就ok
摸掉一個據點3000+,突擊王城2000,有應援還有加倍
遇到單人團就直接應援突王城,每人爽爽3萬起跳
我最高一場拿五萬五
排名前面的團戰況更激烈,只會更多不會更少
所以,放心喝水去打吧,絕對回本