LV. 9
GP 219

RE:【心得】6星技能表~先睹為快

樓主 choklam hktchok92
GP1 BP-
以下為對於彌海砂提出的比較,也正好示範怎麼拿這個表作比較,畢竟我沒有列明我計分的標準,有需要再補上


機體 機動 普攻 技1 技2 技3 CD All 機動 輸出 武器 技能 CD Total
超級閃光 870 格鬥 310 392! 198A#* 348 1 7 8 9 9 4 37
沙漠改 810 光槍 336 392! ALL 346 1 3 9 8 4 6 30
主天使 810 光槍 310 ALL# ALL 378 2 3 9 7 5 5 29

(這裡說一下,這裡1分的比重倒是很難拿捏,就是譬如說在機動的1分差距=輸出差的1分嗎? 也就是說要用輸出/武器屬性/CD等來彌補機動的缺點的話,要用多大的優勢是很難界定的.........
如果有更好的計算方法歡迎朋友提出的! )

機動:相信這個差異沒有異議吧,算是最直接的,唯一爭論是差距有沒達到4分這個距離

輸出:這個有考慮CD來定分,所以392的輸出比得上ALL帶狀態的,卻輸純輸出的ALL.......然後310跟336是相同分數的,畢竟差別不大.............另外超閃的ALL輸出很浮動,所以還是以對3人為標準,輸出大概如ALL帶狀態
(CD的說明後面再說)

武器:分數的排序應該沒有異議吧,只差分數的差距能否接受,還要說明一下,武器也有考慮輸出的,對於ALL技是有優勢的(就是ALL的加成較高)

技能:這個也很明顯,雙技是十分有優勢的,而ALL技加分高的多

CD:這裡特別說明,CD並不是直接以數值判定,而是分開ALL跟單技來定的(所以單技CD4分數不會高於CD7的ALL),以各自的標準值來加減

結果,超閃的優勢很明顯在於機動跟技能,而武器也是較佳的,所以分數才特別高
可以說,超閃的技能組基本上是無瑕了,而沙改跟主天則除了主傷還是各有缺點

P.S. 在使用經驗上 很大程度受隊友的相互作用影響,所以跟數據反映的也有區別>>>>>>>想來,不知會不會有大大試試只拿一台出戰,實驗一下他們各自的強度呢~~
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