LV. 8
GP 101

RE:【心得】元素圖版各屬核心點評

樓主 popo lccancer74
GP10 BP-
不好意思,拖了這麼多天。因為日版萬聖節活動有點多(可惡的碎片收集。。。和迷之掉落率)

特別介紹,光屬競技場高段位殺手:

1. /(究進形態)光屬強隊員持續出現,使到雅典娜隊歷久不衰。從早期的貞德/齊格非等到現在的萬聖節精靈,只要是光屬都能入隊,且技能形狀也很契合。組隊彈性大,攻守皆備是雅典娜隊魅力之處。

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以上都是能獨當一面的優秀棋寵,就看玩家如何配搭。

2. 貞德隊。也是歷久不衰,對比雅典娜更具進攻性。隊員還是以上的棋寵群做替換選擇。

3. +殘血爆發隊。組隊思路是他們的被動技:真潛力。血量越低,攻擊力越高。使得對方在進攻時,不得不有所顧忌。尤其是對方全隊都是強力全體技時,很容易觸發二人組的真潛力,來做出一波反殺。缺點就是光珠需求比較大。

4. /(究進形態)亞瑟王,只要是精靈族都能入隊(究進後是精靈族+人族都能入隊)前中期很活躍的隊伍,技3圓桌騎士的一起攻擊威力強大。現在仍有不少支持者。只不過技3不像赫爾的屍骸之舞(判斷攻擊為4下)圓桌騎士判斷攻擊為1下,就是說圓桌騎士無法破除被動技:種族防衛做出有效攻擊(屍骸之舞可以)遇上種族變換隊沒有任何優勢。這一點是我對亞瑟王究進失望的地方,雖然能納入人族,但本質攻擊上還是沒有改變,在競技場面對種族隊,還是處於弱勢。
一般組隊:
(日版)+++ 隨意爆發型棋寵
(台版)++

5.孫悟空隊。讓獸族一度稱霸競技場的大功臣,只要是獸族,就能入隊(但其實有用的很少,就那麼幾個)。如今雖然備受打壓,但仍有一席之地,還是很好用的,技能超容易發動(3技6顆珠即可發動)高攻,高HP,高COMBO。

+++
不得不提玉藻前(獸族)。榮登競技場最不受待見的棋寵。入場(僅在競技場)就製造7個麻痺珠,高機率讓對方無法開技能/洗板/高COMBO。遇上她,只能期望是自己是後手攻擊,或者先手缺珠觸發洗板(洗板可以洗去麻痺珠)

特別介紹:
騎士團團長。非常優秀的競技場型棋寵。其獨一無二的強力被動技:騎士道使他可以作為外援進很多的主流隊。騎士道,當一隻棋寵將被昏厥時,會把傷害轉嫁到他的身上,如保護到經常被優先針對的轉屬棋寵。另外覺醒被動技:真毅力和主動技(防衛加50%)大大提高了團長生存力和實用性。當然沒有棋寵是完美的。如果對方多是強力的全體攻擊(比如水屬)團長會來不及吸收過多的傷害,而優先倒下。

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