LV. 20
GP 208

【討論】友情技取捨?攻擊力 連擊傷害 攻擊傷害? 傻傻分不清楚

樓主 七月柚香 hua850601
GP20 BP-
這篇如題主要是討論友情技的增幅

重點著重於怎麼提高傷害

下面這篇文章有稍微介紹到 基礎傷害 和 combo傷害的數值 可以參考一下

先來簡單講解一下名詞

遊戲裡的傷害是這樣: 543+1452
                           基礎傷害+連擊傷害
1.攻擊力
同時影響 基礎傷害連擊傷害  還有 必殺技傷害
目前有3% 4% 5% 6% 7% 8% 及 12%
(皆為愛情進化 進化後部分數值會上升1~2%)

2.攻擊傷害(台譯)=基礎傷害=增加給予傷害=與ダメージUP
影響 基礎傷害必殺技傷害
效果 普通
攻擊傷害增加 6% 8% 10% 15%




3.連擊傷害(台譯)=combo傷害=コンボダメージup
僅影響 連擊傷害

效果 普通
連擊傷害增加 10% 15% 20% 30%




基礎傷害(白字) 連擊傷害(黃字) 必殺技傷害
攻擊力上升 v v v
攻擊傷害增加 v v
連擊傷害增加 v


簡單來說 攻擊力 是最萬用的 無論習慣普攻打還是必殺清場都能增幅到
不過缺點就是增幅都比較小
攻擊傷害 則比較強化必殺傷害
連擊傷害 屬於特別強化普攻 以及 續力傷害 的類型

最後一點 這些友情技的疊加都是用加的
如兩個連擊傷害(超)=+30%+30%=+60%

以上是自己找的資料作的整理 歡迎各位補充
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