LV. 25
GP 356

【心得】紅蓮之戴莫娜(Demona) 介紹 (1.9.7修正)

樓主 C+Liang qetuo1123
GP20 BP-
改版過一陣子了,介紹一下很冷門的角色戴莫娜好了


角色介紹
定位:
隊長攻擊系、紅蓮角、黑肉蘿莉

主動技能:
朝後排對手射一發【地獄之刺】造成 50/120/250% 範圍魔法傷害,並累積(1/2/3)級火焰,
被火焰燒到的敵人會造成5%無屬性的連續傷害持續五秒,共計24次,
如果第一次火燒造成爆擊剩下的23次都會爆擊。
(感謝我下輩子要當熊貓指正)

被動技能:
當火焰累計至三級,會自動朝"最遠的著火對手"射一發350%魔法+150%無屬性 傷害的『究極地獄火之箭』(可貫穿)。(冷卻時間三秒) (感謝
我下輩子要當熊貓指正)

武器選擇:
三紅五星弓 (一魔穿&攻%&攻%)
六星弓 (魔穿&爆傷&
爆率) 或 (穿&攻%&爆率)

因本身爆率高燃燒效果也是會爆擊所以爆傷也是可以可以選擇的一個方向,所以洗到哪個就選哪個吧。

特殊技能選擇:
鳳凰羽翼 (Blitz)

魔法弓箭手唯一的選擇,除了小光可以學蝶舞蜂蜇外。



角色解說
雖然有很多東西要講,還是先放一下彩圖好了~~~
畢竟這是CQ上第一支蘿莉角還是黑肉,不放圖片也太可惜了!!

前言:
這幾次改版終於把所有新傳說角色出完了~壓軸彩圖驚人不管是戴莫娜還是梅麗莎造型都很不錯的說,但是老實說兩隻在使用上在版上的評價實在是很低,比起最先發表的羅蘭還是後來出來的德蕾莎。
畢竟戴莫娜還是梅莉莎都"難用"又難搞,但是強不強見人見智,底下會慢慢講。

攻擊方式說明:
以拋物線的箭射擊最後敵人,落地後會爆炸使對方著火

說明是寫魔法攻擊但是實際是物理傷害,這實在讓人不解,火鳥是魔法傷害奇波郎也是用火,解果用紅蓮的戴莫娜竟然算是物理.....(我覺得很莫名其妙......)

攻擊範圍更是一個怪......弓箭穿透時並無任何的傷害,碰到敵人也不會爆炸只會後排敵人射擊落地後產生爆炸,造成傷害及著火效果。(請見下圖)

弓箭往最後排敵人飛去所以對岩石巨人石並無任何傷害....

火箭落地後會產生的爆炸範圍不小,後方冒煙處為火箭落地地點前後方都有著火反應,
但有時候因怪會走很快會導致沒射到對方.....

被動技能說明:
被火焰燒到的敵人會造成5秒的5%無屬性的連續傷害,
點火三級後會自動追加一發『究極地獄火之箭』射擊最後面著火的敵人

戴莫娜最大的賣點,滿滿的無屬性傷害,這也是他現在唯一可以賣的點,
5秒內著火對象24次5%無屬性傷害外加後來的『究極地獄火之箭』是350%魔傷+150%無屬性傷害也就是 如果一整套三消打在敵人上是造成 600%魔法傷害+270%無屬性傷害
非常痛的傷害,因為戴莫娜本身傷害就很高,在競技場就算裝備不好的情況 後排被瞄準也是非死即傷......。

弓箭瞄準最後方敵人造成爆炸,最後追加的弓箭會射穿全部敵人........但是真的有那麼順利嗎?


新一代空幹王?
可惜的是,追加弓箭只會瞄準最後著火的敵人(並不是最後場內最後一隻敵人),如果在第一發火箭爆炸後敵人就死了,場上無著火敵人的狀況『究極地獄火之箭』只會瞄準最前方的敵人導致後面敵人全部吃不到傷害.......
真的超無言的設定,這設定不知往後會不會修正.....畢竟這問題在 PVC事小,但是在副本上問題很嚴重。

實際狀況就是這樣.....第一發就滅了著火的怪之後的火箭只會射最靠近的小兵...
(如果沒滅掉更慘 她只會瞄準最前面著火的幾隻.....)
後面的怪全部都打不到........而且這是只有戴莫娜時候的狀況,如果你還配一個貫穿角....第一波以後全部都打不到了....之後全部都射在地板上........


戴莫娜該死的BUG......(1.9.7未修正)
吐司在戴莫娜上沒有BUG? 怎麼可能!!
BUG就是燃燒狀態上如果再重燃燒箭就不會燃燒了.........
只會有一堆火在身上可是不會有燃燒傷害....

現階段解決方法就是
三消就好....不然著的火會全部都白燒了......


實際應用
副本展示影片:
副本(1.8.11版): 沙漠4-16 爆發的火山-2
副本出戰人員:
戴莫娜 (Blitz [速戰速決] Lv.2)
梅麗莎 (Energy of Goddess [女神的活力] Lv.Max)
諾斯帕伊 (Energy of Goddess [女神的活力] Lv.Max)

短評:
新一代空幹王此稱號可不是叫假的,就算自己一個人也可以狂空幹,我也不知道這是什麼邏輯....
第一箭傷害頗高,解決方法只有等怪全部到齊在一次放全部解決,但是此方法也只適用四章前,五章怪物攻擊力爆高實在無法這樣子玩。副本大概只到四章止步五章就不要再想了.............


PVC應用影片:
PVC難度(版本1.8.11): 大師(5~10%)
副本出戰人員:
羅蘭 (Shield of Invincibility [無敵的盾牌] Lv.Max)
戴莫娜 (Blitz [速戰速決] Lv.2)
R-0 (Blitz [速戰速決] Lv.MAX)

短評:
競技場才是戴莫娜的主戰場,在這個羅蘭跟前方角色OP又硬的年代從後面來才是王道。戴莫娜的真傷外加傷不俗的攻擊,就算後排勉強撐住也不會剩多少血最後只有被燒死的命運(燃燒實在很痛...),只要閃開一些OP貫穿角(EX:忍專或羅賓專),基本上都是爽打。

至於打不準問題,只要讓對方不要動就好所以搭配羅蘭可推人+可暈人的的特性堆再一起讓燃燒箭+R-0的爆炸可以累積再一起,再利用現在很紅的R-0+阿努特的完全減傷,每一場都很穩。(如不想用BUG也可以配合迪奧內,挑空貫穿箭也是打得到的)
瞬間輸出雖然輸拿專武的弓主,但是沒拿專武的弓主傷害是輸她的,期待她專武出的一天

靈魂要塞應用
B7-哭牆(版本1.8.11)
副本出戰人員:
阿基里斯 (Revolution Hammer [空轉的槌子] Lv.Max)
諾斯帕伊 (Energy of Goddess [女神的活力] Lv.Max)
戴莫娜 (Blitz [速戰速決] Lv.MAX)

短評:
靈魂要塞,就看自己隊伍如何安排了,這邊只是要介紹一下三減傷隊(阿基+小護士+阿努特),可以穩推B7,B8應該也可以,畢竟B7用這對打B7是殺雞用牛刀...........

世界王應用

血薄就算攻擊力再高也沒有用......持續輸出上也輸給很多角色,又是隊長角。不是說不能用但是請加值高點再去玩....
如果不追求MVP的話.....可以放一下....20肉



結論
身為黑肉蘿竟然討論度那麼少,技能設計上也頗有意思,只是因為一些小BUG讓大家卻步實在有點可惜,希望可以修正一些不好用的地方例如:追加的『究極地獄火之箭』能直接往最後一隻敵人射,這樣在副本表現上就不會太差。
PVC表現不差,雖然不及一些明星角色,但是使用上也在中上,而且是隊長角 跟一些OP的角色也配得起來(例如忍者專)。

新手不建議以他當入手角色,畢竟操作上不容易,但是中手以上可以玩看看這隻,這隻還蠻有特色的。

我一直覺的
『究極地獄火之箭』超中二的.....到底是誰取的阿......

附上我的戴莫娜(1.8.11)

最後附上我的戴莫娜(1.9.7)

就算是改版前是物理,有愛就今天就轉成魔法型。
(其實是因為我現在都用她在打PVC,沒她真的不知怎怎麼打)
20
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