LV. 10
GP 0

RE:【問題】勿步上漢之濤後塵,官方請入~

樓主 carson carson1894
GP0 BP-
※ 引述《Jaser ()》之銘言
> 首先~這是款體質非常好的遊戲
> 但網頁版為啥搞得亂78招,請官方重視阿,手遊版別再倒了
> 錢坑1:練兵系統-武將解雇送的經驗低,能賺經驗的地方少,越後期拿到武將越難練
> 錢坑2:轉職令需求量太高,光一階兵符5人若用換的就要3萬功勳,更不用說2,3階了
> 錢坑3:戰役,副本不但要花一堆糧草,還限次數,經驗給得低,更重要的是令牌打到40級沒掉半張
> 錢坑4:商城價丹藥訂得價格也太高了巴,有人真的會去買嗎,好歹也賣個兵符巴,商品真的
> 一點吸引力都沒
> 錢坑5:弄個遊戲啥遊戲資訊都沒有,為啥台版手遊都只有FB網頁呢,你遊戲代理商可以再省一點
> 阿,要玩家一再重練,跳服,重練,跳服嗎
> 再次重申~這是款難得的好遊戲,很多人沒玩過之前網頁版的,沒關係,反正它收掉了,手遊版
> 很慶幸能再看見這遊戲,請"官方"重視阿..............
> ps:沒有小r就沒有大r,沒有新手,老手要撐啥小          
>


我覺得手遊版本來不打算長期經營(或是用面對一款新遊戲的心態去玩)

1.練兵方面因為戰役限制次數,所以想獲得大量經驗已經不可行

2.轉職令看起來是主打儲值送轉職令的方式,用功勳換只是輔助

3.戰役不像網頁版可以10~15個人組隊及時段經驗加成,其實有點無趣

4.商城主要客群應該設定在大R

5.目前S1~S4有在玩的人數(試玩的不算),可能等於網頁版1個伺服器的1個大國的總人數,
   人數逐漸在減少,萬一以後真的開陣營戰,大約會是15個打10個
  
補充:
6.這是一款很容易賺玩家錢的遊戲,網頁版花20~30萬玩的人不在少數,官方也許看上這點
   才經營,但相對這是一款需要長期經營的遊戲,讓人沒動力的話遊戲壽命可能會很短。

7.個人覺得最蠢的就是奴隸系統,故意把玩家掛上是誰的奴隸用跑馬燈播放,
   難道覺得這樣玩家就會多儲值2萬去拚嗎?不想繼續玩的人更多吧!!

8.網頁版吸引人的地方在於自由轉職及過某些關卡就能招募三階兵種的武將,如果每隻武將
   都要儲值買轉職令一路練上去,玩家只會跑光


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