LV. 15
GP 5k

RE:【國際版】真降臨之間 新強敵「沉睡的獅子」登場!

樓主 Shantotto yamiyodare
GP19 BP-


BOSS 資訊

技能名稱 攻擊型態 對象 屬性 效果
隕石 (開場先制) 魔法 全體 219% 傷害
隕石 魔法 全體 293% 傷害
入睡 自身 攻+200% 精+200% 兩回合
睡著了 自身 防+200% 魔+200% 兩回合
睡得很熟 自身 攻防魔精+200% 兩回合
逃不掉的螺旋角 特殊物理 單體 450% 傷害, 百閃無法閃避
但「分身」系能力可閃避
獅子的利爪 物理 單體 250% 傷害帶 防精-50% 三回合
抓撓 物理 單體 350% 傷害
抽噎 單體 即死
猛烈抓撓 物理 全體 200% 傷害
催眠嗜菌體 全體 100% 機率賦予睡眠異常
嗜菌體 全體 100% 機率賦予八種異常狀態
爆轟隕石 魔法 全體 700% 傷害
天穹崩落 魔法 全體 1500% 傷害
失眠的憤怒 物理 全體 600% 傷害, 再加「打哈欠」回血 6%

BOSS AI

開場先制
  • 隕石
  • 攻精+200% 入睡

假設我方隊員精神 500, 開場最高會受到約 6300 傷害.
850 x 850 x 1.99 x 2.19 ÷ 500 = 6297

除了補師跟魔坦精神較高之外, 其他人通常需要復活. 有些角色有避免陷入無法戰鬥狀態一次的能力可以避免陣亡, 例如弗雷比亞.



奇數回合 BOSS「攻精+200%」與「防魔+200%」交替出現但血線攻擊有特定模式. 奇數回合不攻擊 BOSS, 不放 LB, 前一回合沒有以「技能」反擊則 BOSS 繼續入睡, 我方可爭取到一回合重整隊伍.

偶數回合 BOSS「攻防魔精+200%」睡得很熟時必須攻擊, 否則 BOSS 會以「失眠的憤怒」大招反擊.

BOSS 會因為我方以「普通攻擊, 技能攻擊, 使用 LB」或「法術攻擊, 幻獸攻擊」而有不同的反應, 我方應依據隊伍可以應付的方式選擇攻擊形態.

傷害較小的反應
  • BOSS 攻精+200% 入睡 → 奇數回合 我方休兵 → BOSS 攻防魔精+200% 睡得很熟 → 偶數回合 我方以普通攻擊或技能攻擊或使用 LB → BOSS 隨機使用: 獅子的利爪 逃不掉的螺旋角 抓撓 隕石
  • BOSS 魔防+200% 睡著了 → 奇數回合 我方休兵 → BOSS 攻防魔精+200% 睡得很熟 → 偶數回合 我方以法術攻擊或幻獸攻擊 → BOSS 隨機使用: 催眠嗜菌體 猛烈抓撓 逃不掉的螺旋角 隕石

傷害較大的反應
  • BOSS 攻精+200% 入睡 → 奇數回合 我方休兵 → BOSS 攻防魔精+200% 睡得很熟 → 偶數回合 我方以法術攻擊或幻獸攻擊 → BOSS 隨機使用: 獅子的利爪 抽噎 爆轟隕石
  • BOSS 魔防+200% 睡著了 → 奇數回合 我方休兵 → BOSS 攻防魔精+200% 睡得很熟 → 偶數回合 我方以普通攻擊或技能攻擊或使用 LB → BOSS 隨機使用: 逃不掉的螺旋角 抓撓 獅子的利爪 嗜菌體 爆轟隕石

血線攻擊
  • 80% 天穹崩落 魔防+200% 睡著了
  • 50% 催眠嗜菌體 天穹崩落 攻精+200% 入睡
  • 20% 嗜菌體 天穹崩落 魔防+200% 睡著了



注意事項
  • 誘敵坦被石化後 BOSS 會改打隊友, 必需預防異常狀態.
  • 使用 LB 無論是否對 BOSS 造成傷害都會喚醒 BOSS.
  • 以「技能」反擊的裝備 (技能發動時名稱會顯示在畫面上方) 會喚醒睡獅, 例如光耀之戒的「神聖」不可配戴.
  • 以「技能」反擊的角色 (技能發動時名稱會顯示在畫面上方) 會喚醒睡獅, 例如魔人菲娜的「回擊」不建議派上場.
  • 維魯赫魯姆或冰雪, 黑皮帶的反擊沒問題, 因為不是用「技能」反擊 (發動時不顯示名稱)

19
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主