LV. 31
GP 829

【攻略】FireStone Idle RPG

樓主 三歲就很色 keeperv
GP10 BP-
STEAM:FireStone Idle RPG
本公會名稱:TaiwanBeer


這是一個放置型的遊戲,玩法很簡單就是升級推關卡。只不過隨著一次次的改版,系統越來越龐大,本篇是針對升級過程中天賦加點及各種貨幣和建築的使用來介紹,我的方法並不適用於每個人,應根據你上線的時間調整。

這是一個會耗掉你一輩子的遊戲,千萬別懷疑。
基於本遊戲存在排行榜,課金與否請自行評估。修改遊戲有被官方抓的風險。
以下是無課攻略,基礎操作不多介紹,直接進入貨幣使用及升級推薦


FireStone是以12位英雄為基礎,每到固定的層數就會解鎖新的英雄,而每位英雄除了基本數值固定之外,最重要的的是英雄特性,其中三個屬性關係到升級方向:以下
專長:坦克、傷害、治療
攻擊風格:近戰,遠程、施法者
資源:怒氣、能量、魔法

例如第一個英雄Boris他是坦克、近戰、怒氣這樣的屬性,這表示所有的升級只要有相關的,就會對此英雄提供對應的加成。請依據隊伍組成,優先選擇能夠給予最多隊員加成的方向來升級才會最有效率,例如有個升級是影響使用魔法的英雄,當你點下去之後,所有魔法系英雄都獲得加成,千萬不要因為某個點數剛剛好就去點了一個沒用的技能。

在頻道上及我的個人經驗,魔法系英雄是相當強悍的組合,剛好五個法系英雄可以組成雙輸出雙治療加一坦的隊伍,因為他們的特性非常接近,初期即可針對性的提升英雄屬性。也可依照拿到的神器或寶箱開出裝備來做調整,沒有裝備的英雄根本沒機會上場。


角色天賦

以下的加點建議適用於所有建築的加點,跟英雄特性一樣,影響越多成員的最優先,本遊戲英雄分隊員&首領,隊員4人、首領1人。隊員優先>首領次之
敵人也分首領&雜魚,所以削弱雜魚>首領

紅框日巡者、夜巡者、領袖-自動能力、隊伍-自動能力,沒啥好解釋的優先點滿。

藍框,神秘隕石、探險隊員、圖書館員,神秘隕石優先點滿。探險隊員、圖書館員跟白框的訓練者技能要一起看。如果你是每天只花一點時間開遊戲點幾樣東西就下線,這三個技能就不是首選,探險隊員是直接降低你完成一個地圖任務的所需時間,軍階RANK3之後就會開始出現需耗費長時間的任務,每升一個RANK稀有任務會越多,時間會更久獎勵也更好。

訓練者技能點滿訓練一次CD降到4小時,根據自己上線的時間調整。圖書館員一樣,降低圖書館研究時間,T1的技能影響不大,最好在進入T2前就開始投資,因為T2開始隨便一個技能研究時間基礎是五小時起跳,點滿約3個半小時。
我的點法:神秘隕石>探險隊員>訓練者技能>圖書館員

黃框,弱者,暴露弱點。依據上述的原則優先削弱雜魚所以弱者>暴露弱點
點滿降低15%敵方生命值=增加我方全體15%傷害

為什麼上方兩個增加隊員跟首領屬性的技能不先加呢?因為可以增加主屬性的建築非常非常多,天賦點數入手難度高,應該把天賦用在更好的地方,點滿要50+25=75點天賦完全放在後期再投資就好。最下方卷軸的部分,目前拿去賣掉換異國金幣是最好的方式,使用捲軸是非常浪費的,這點後面會解釋。總的來說,紅框>藍框>白框>黃框


永恆神殿
很簡單的建築。法爾斯通=每打死一個敵人會給的道具,圖片很清楚不解釋。
圖書館每一個研究需要消耗一顆火焰代幣,在前期有某個階段會非常缺,尤其是提早開出雙研究的人,無有效的解決方式,只能農下去。每轉一顆火焰代幣會從你既有的法爾斯通扣除對應的數量,這表示當下你金幣收益將立刻下降,建議是要轉生的時候再換。身邊持有數量只要夠研究就好,換太多影響金幣收入,太少想用的時候沒有。T2之後不會再有影響,因為研究時間太長,火焰代幣不會再是問題。

魔法住所(升級守護者)

升級貨幣"粉塵",由每日登入獎勵、每日任務、地圖任務、酒吧卡牌獲得
目前守護者有兩隻;天使提供主屬光環,飛龍提供金幣光環,無論派誰上場都會有兩個守護者的加成。這當中,飛龍的攻擊速度稍慢,但為全畫面AOE攻擊,如果你有滑鼠巨集,轉生後可以利用飛龍掛巨集來迅速推到原本的層數,大約可以省掉2/3的時間,但我不會這麼做,因為會有越來越多跳波的升級,層數推上去但時間並沒有增加很多,用滑鼠連點來玩FireStone是一件很無聊的事情,遊戲的機制卡層數並不是連點就能解決。

建議,完全以升級飛龍為主,金幣的加成太重要,天使給的主屬光環可以從其他地方來補,金幣收入影響法爾斯通收入,法爾斯通又影響金幣收入,飛龍的效益比天使大太多。訓練+每日任務(開導兩次)至少維持在飛龍比天使高一階(不是高一級)。


英雄大廳

升級貨幣"水晶",由每日登入獎勵及寶箱開出重複裝備轉換獲得


裝備升級順序是影響你是否順利推關的重點之一。裝備分三大類:個人裝備、團體單屬裝備、金幣&團體全屬性裝備。
升級增加金幣收入的戒指是首選,每一次升級的數值是原本的兩倍



升級順序金幣>全體全屬性>全體單屬性>個人。全體單屬性裝備依據你推層數做調整,傷害不夠就升攻擊,被秒殺就提高生命及護甲,優先升級稀有度較高的,最後才是英雄的個人裝備。因為水晶永遠都不夠,除非你確定這個英雄將來會在固定隊伍裡面,而且其他團體裝備都已經升級到頂,不然別亂點,很多人拿到個人傳奇裝備就把史詩點到6然後轉傳奇甚至神話,戰力幾千萬結果層數一樣打不上去或卡很久。個人裝備對隊伍並沒有很大的幫助,點出一個超人英雄以一擋百也不會比能力平均的五個英雄還有效率,直接點團體裝備就好了。

開箱時機,除了每日任務要開三箱,記得當你已經接近拿到新英雄的層數,最好維持一定量的寶箱,等一拿到英雄就把所有裝備開出,這樣才能無縫接軌。

圖書館

有隕石研究,跟法爾斯通研究,圖我就不貼了,重點:金幣>隕石>法爾斯通效果>榮譽>轉生
其他就根據你缺什麼就點什麼。遊戲機制的升級加成是累進的,點越高加成越多,最好一次就針對某項點滿。

異國商人

升級貨幣"異國金幣",由販賣消耗道具、酒吧卡牌獲得
升級貨幣"勇氣徽章",由地圖任務、酒吧卡牌獲得(5000個換紫箱)

所有的道具除了金幣類留著其餘通通拿去賣掉換異國金幣

升級重點:下金雨>主屬=轉生,剩下看隊伍需要來升級


金幣類道具最重要的功能(任務解掉又有三個捲軸可賣)
1.每日任務
2.拿隕石跟瞬間突破關卡

這裡要非常注意這個道具的用法,當你的總DPS大於每波敵人的HP才會最有效率。且在中期,各項研究、任務都花費很長的時間,能力提升非常慢,利用金幣道具可以大量提升你在卡層時的法爾斯通,接著轉生立刻又可以多推好幾層。最重要的是,可以拿隕石,別傻傻拿去賣。



煉金術士

你會在RANK4、LV120開啟這個建築,LV130開啟另一項功能"轉化"


地圖將出現特殊任務。每一次給予50個實驗龍血,但"不要拿來研發",通常你是先拿到龍血任務,但這時轉化還沒開啟,請忍耐別使用這個道具,異國金幣也別用。使用粉塵研發就可以了。自己依照喜好在守護者跟煉金上取捨。

將史詩寶箱轉化為傳奇寶箱,一次數量要500龍血,這會需要你累積好幾天的任務獎勵,傳奇寶箱不只可以開出傳奇封印(+6)更可以開出神話封印(+9)

此建築研發是隨機的,但每一次升級判定會有一個特殊公式。所有開出的升級會平均分配,在實驗進度這張圖可以看出來,你開越多就越平均。



酒館

Firestone中看似最需要人品的建築,其實並沒有.........

每天玩家不含加成約可以收入3000啤酒,1500啤酒換5代幣,一個代幣6抽1。
獎勵池的東西跟裝備箱一樣,你不會開出還沒解鎖的道具。期望值不用去算了,跟煉金一樣開越多月平均,大約每400抽可開出一個神器,我的經驗跟官方公布的差不多,現在入手神器兩個。我自己是每一百個代幣開一次QQ



左上角的運氣等級會有加成,抽越多會慢慢墊高獎勵,獎勵池物品的數量也會隨等級增加。
酒館另一個功能是合成神器,神器由五個元素組成。基於官方的保底原則,開久了就會出。

神器長這個樣子,目前總共有21個,有興趣的自行前往官網查詢
每個神器可以升級(附魔) 剛拿到是T1最高T5,第一次20把鑰匙,之後一次+5最多30把。
鑰匙在商店換購護身符之後就可以拿來升級神器了,建議不需要購買增加卷軸能力的護身符。



地圖任務
對於整個遊戲影響非常大的系統


RANK非常重要,需要靠時間一點一滴累積,任務給的獎勵也都非常好,盡量多完成。


最後是近期更新的公會系統


中規中矩沒啥好介紹的,建議新人一定要找公會加入,因為給予的加成真的非常高,可以比較容易度過前期。生命之樹的升級無論個人樹或公會樹都有總等級限制,不能挑一個能力一次點到底只能平均點,跟煉金有點像,只是這次你可以小範圍的自由選擇。

以上就這樣
目前無課,160級、660層
有想到什麼再補充

不建議入坑,實在是太浪費生命QQ















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