LV. 15
GP 1k

【討論】有關「死亡」、「消失」、「回手」與費用回收 相關心得

樓主 絢華 Nasee
GP10 BP-
起先是因為朋友對鏡像幽靈這張卡還蠻有興趣的
而這張卡的設計很妙的地方就在於,就連持有者自己都不知道哪一隻是真的
而他很好奇被石化的「假」幽靈解除石化後是否還受到「本體」被破壞的影響
所以跟他一起做了一些測試,額外獲得的一些收穫

不過這個先放一邊,先談正題:

有些地方可能還不太敢確定,有錯請指正
也請各位板友協助做相關測試




我們先來釐清生物離場判定為「死亡」、「消失」、「回手」的特性


「死亡」


大部分去除生物的方式最後都會被判定為此
不管是被即死、傷害型咒語破壞、或是生物與生物間的戰鬥破壞
都會被判定為「死亡」

最簡單的分辨法就是在該生物進墳後會帶有這個骷髏標誌:



而「死亡」具備的特性有:

1.進入墳墓(追加墳墓費用)
2.能夠被復活(Ex:鳳凰之羽天使:歐普雅等)
3.觸發死亡時效果


雖然有點廢話,但是還是要提及一下

比較重要的是第2點的「復活」
大部分具備復活效果的卡牌都必須要生物滿足「死亡」的條件才能夠滿足
但在這邊有一些效果看起來很類似「復活」,但實際上並不是復活的卡牌存在

舉例來說:

終極咒語 地獄之門 終極咒語 生命之浪死屍控墓替換生物
理由在於這些卡牌能夠支援「棄牌」進墳,不被判定為死亡的生物召喚進場
不過這些卡牌通常不是費用高就是條件比較難達成


另外比較有趣的大概是像骷髏劍聖or騎士 遇到 大瘟疫or魔女尤勒潔拉的狀況
雖然大瘟疫跟尤勒潔拉的效果看起來好似把目標「變成」亡者
但實際上是先「死亡」後在該位置召喚出亡者
變身青蛙縛繭進化的「變形」有所不同

所以會在原本有骷髏劍聖or騎士的位置出現亡者後,在其他空位召喚出骷髏



消失

有關於消失其實板友這篇的詳盡測試已有得出結論:

【心得】關於"衰老"的相關測試


我們可以瞭解到衰老的"消失"是什麼樣的東西:
1. 若有生物死後會觸發技能,衰老可以再不觸發技能的狀況下消除生物
2. 用衰老消除的生物無法復活

不過該生物還是會進入墳墓,也會追加墳墓費用
也能夠觸發一部分的英雄能力
如:西賽諾亞 的進墳回血


順便一提
魔法感知炸彈、毒氣炸彈 因回合衰退至生命值0時也是判定為消失
亡者的概念也是相同

這之中比較特殊的大概是「分割」這張卡
我們可以從被使用分割的我軍生物入墳後不會擁有死亡記號得知:
乍看之下它的效果也好似把對象「變成」數隻奇美拉
實際上則是使對象「消失」後再召喚對應等級數的奇美拉

消失對於許多具備破壞耐性,或擁有「輪迴」的生物有強力的解除能力
但此類型的卡牌較少,要滿足使對象消失的條件也大多較為困難



回手

這是我這篇文章核心想表達的部分

實際上回手較少用於除去生物的手段中,更常用於回收我軍生物費用作戰術進行
畢竟使對方生物回手退還資源,通常對方只要再下一次就好了
除了某些緊急狀況,或者欲除去的對象生物是無法被退還費用的類型

(如咒術創造的生物,死神 等)


最常見的卡牌就是取消召喚、大海嘯
而回手最大的特性就在於會退還該生物的費用給該生物的「原持有者」
並不會因為該對象的控制權變換而改變

(不確定有沒有被判定為回手,但無法退還費用的卡牌存在,有的話請板友補充)



板友分享的文章
【心得】分享金加列卡帝王&交換生物流
便是以此原理來做核心戰術


在這邊我終於能提到一開始所提到的鏡像幽靈

在平衡修正後暗黑之儀式的費用回收追加了上限
所以「回手」就變成了要回收資源時的重要手段

但是甚麼樣的生物才能夠被回收費用呢?
鏡像幽靈所召喚出的「假」幽靈也能被回收費用嗎?



這個結果已經從和朋友間測試得知:

我下了鏡像幽靈後再使用大海嘯
結果只會回收1隻鏡像幽靈的費用

由於鏡像幽靈有著薛丁格的貓(?)的特殊性質
我把鏡像幽靈換成其他在召喚時也能把其他生物帶進場的卡片來做替換來解釋

妖精英雄特里斯大海嘯→只回收特里斯的費用
哥布林酋長大海嘯→只回收酋長的費用

同理 魔術師 馬克德菲特也是如此,這類的生物非常多 就不一一舉例了

簡單來說,這是一個有點類似於「虛擬卡」的概念
能夠被回收費用的生物,必須要是卡組當中「真實」存在的卡牌


拿一副有放骷髏劍聖的卡組來講的話:

骷髏劍聖使用黑暗之儀式or取消召喚會回收費用
但對骷髏劍聖死後所產生的骷髏騎士使用暗儀取消召喚無法回收費用



得到這個結論後,朋友在思考若這些虛擬卡片被石化「變形」後恢復原狀
再被大海嘯是否能回收費用?

所以我在最左方召喚了梅杜莎後再下此類生物
再使用AOE殺死梅杜莎讓其餘我軍石化後還原

測試的結論是「依然不行」

也就是說,變形後回歸原型的虛擬卡,依然無法回收費用
(也可以說是沒辦法變成真實存在的卡片)


而至於被石化後再變回原型的「真」「假」幽靈
是否仍具備本體被殺後分身一併消失的特性
還有史萊姆這種在特定條件下會產生「分身」的生物哪一隻才是本體
就待各位嘗試看看了




如果有玩過遊戲王的朋友

其實死亡可以理解成「破壞」
消失可以理解成「送入墓地」


這兩個雖然大多的情形也都會進墳,但也有一些例外如破壞後除外的情況存在
遊戲王中有部分的怪物只能用特定條件召喚
在滿足該條件正式上場後才能夠再被其他卡片效果蘇生
只是遊戲王中比較沒有甚麼能夠無視蘇生限制的卡牌就是了

講穿了...卡牌遊戲換個方面講就是文字遊戲呢Orz




應用及牌組分享:

其實最常見的資源回收應用應該就是生命之浪,或是地獄門
利用無視資源跳怪的生命浪地獄門來跳出數隻大怪,再用白海嘯來賺取資源
但由於我沒有白海嘯,所以做了一點變化改成藍綠

還在改良中,有時會把地龍或者地震的位置改成咒反或其他咒語
在面對酋長+1 和 優質小怪快攻方面勝率較差







流程大致上是藍書→棄綠大怪→升L2丟曼陀草大法師
之後就是看狀況決定要繼續棄綠怪還是用咒反保護大法師
必要時用綠麻痺炸彈拖延時間

時逆海嘯回收大法師升L3再下大法師縮短倒數時間
專心棄綠大怪湊資源開生命浪
潔若亞+1 一回合噴對方臉20取勝

弱點就是在於大法師被解就蠻難救回來了,畢竟顏色限制沒有歐普可以再拉回
也沒有大豐收可以補資源

當作FUN向DECK參考就行了




或者也可以往賈爾無視資源跳怪的方向思考
只是會多一個復原箱子的動作




原本想再提及一下「變形」特性的解說
但這部分有些複雜繁瑣,不知道有沒有板友願意協助
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