LV. 4
GP 91

【心得】鬥陣特攻小知識

樓主 尼特尼 ting20686197
GP260 BP-
【徵人啟事】
誠徵閃電11人一起來玩爆自訂遊戲。
報酬就是知識,知識就是力量,我才不會說這是無薪的
條件要求:
若你身為高等智慧生命體,並且擁有owerwatch的使用資格,站內信找我!
向全世界的遊戲論壇overwatch版發布這條訊息吧!
(這些小知識我每周都固定實測一天,部分是從國外跟板上抓來的。)

【小知識正文】
1.現在已經無法使用回溯進入護送目標的BUG,會被擠出來。
2.壁壘機兵哨衛模式的彈殼,要開啟效果細節至高才有效,不吃多少資源的,而且爽度滿點。
3.萊茵哈特的衝鋒可以在空中發動,在任何地方發動都是延遲0.5秒,衝鋒40公尺。
4.承上,當你沒有撞到人的時候,你會被高於訓練場欄杆的物體擋住,反之。
5.衝鋒被撞的目標,在脫離自身以後會有0.5秒的暈眩,期間內補一發烈焰擊再開盾保證安全。
6.札莉亞的護盾只有兩百點生命值,可以被打爆。
7.DVA自爆的垂直判定非常的大。
8.地獄飛輪只要不動就沒聲音。
9.鬥陣特攻的不當言詞過濾器可以關閉。
10.震盪地雷如果被招架,引爆時會擊殺隊友,似乎算在擊殺數內。
11.溫斯頓的屏障生產器可以擋住所有大招,就看傷害量去算秒數。
12.攔路豬的鉤子判定非常廣,在預設準星的範圍內都會自動瞄準。
13.法拉可以讓敵對的人踩在頭上,並且用燃料飛起來。
14.當互相敵對的玩家踩在對方頭上的時候,只要運動方向相同,是可以疊在一起走路的。
15.所有非技能爆裂物在離本體100公尺以上後自爆。
16.源式大跳屬於物理引擎的老問題,但暴雪也沒說不能用。
17.不要再訓練場練得一手好爆頭就去玩狙擊手,你知道機器人的頭部有加寬嗎?
18.鬥陣特攻的英雄裡面,有人是同性戀。
19.鬥陣特攻的英雄裡面,有人是異性戀。
20.鬥陣特攻的英雄裡面,有人是自戀。
21.我們能看到年輕安娜造型的...我怕被車。
22.當角色邊開大邊跳崖,死亡的聲音不一樣。
23.目前擁有最強子彈的英雄是壁壘機兵,坦克模式1秒205(thx#22)。(麥卡利大招每秒170)
24.溫斯頓起跳有1點傷害。
25.所有英雄都能在可以向上行走的斜坡上進行向前的較高頻率跳躍。
26.源式在多拉多攻方重生點的1~2樓樓梯內,看起來像是得了蓮藕症的鐘樓怪人。
27.半藏拉滿弓只要0.5秒。
28.死神的傳送偶而可以跑到很玄的地方。
29.人物死亡時,會往移動方向飛1公尺。
30.影襲是接近瞬間移動,而不是瞬間移動。
31.兩個源式互相招架,若太貼近的話子彈會消失。
32.源式可以招架近戰攻擊。
33.所有角色在近戰攻擊時轉一圈,可以達到360度環球視野打擊。
34.三個萊茵哈特同時敲死一個人時,那個人有可能會往上飛。
35.萊茵哈特的槌子會對敵人施加強力動能,所以跳一下就可以被打得很遠。
36.萊茵哈特的烈焰擊是可以重複擊中目標的,而辛梅塔的能量球不行。
37.奈米強化會留下彈道痕跡,但比狙擊槍的黯淡一些。
38.閃光的脈衝炸彈要黏到人或物才會計時0.5秒引爆,代表爆炸籃球的時代來了。
39.小美的冰牆可以破壞炸彈鼠的陷阱與托比昂的砲塔,僅需要在正下方升起。『已被修正』
40.承上,可以用這招救助被鋼鐵陷阱困住的人,不論敵友方。『已被修正』
41.小美的冰牆可以在地獄飛輪爆炸的瞬間堵住爆炸,犧牲一根冰柱換一個輪子。
42.小美的冰牆在放置前再次按E,可以改變90度的方向。
43.單秒近戰輸出能力最高的是托比昂,爐心超載後一秒150(源式0.8秒一刀,第二刀未完成)。
44.爬牆能重製二段跳(現版本),二段跳不能重製爬牆,但你能踏到敵方頭上重製爬牆跟二段跳。
45.D.VA機甲的噴射推進可以撞飛人8公尺,若對方向相反方向前進則約在6~4公尺之間。
46.D.VA的機甲不能蹲下。
47.所有英雄的絕招蓄能都一定有固定的傷害和治療模式,例如壁壘機兵20傷害=1%蓄能。
48.半藏的滿弓若向天空垂直射出,則會在18秒落地。
49.半藏的弓如果射向牆角的邊邊再出去一點,會懸空卡住。
50.麥卡利的彈無虛發並不是爆頭,所以在自訂遊戲內開爆頭限定會無法傷害人喔。
51.火力全開可以爆頭,達到10000+傷害,也是全遊戲最強大的大招輸出。
52.路西歐的音波屏障可以互相疊加,一個屏障增加500護盾。
53.路西歐的光環buff無法互相疊加。
54.士兵76的戰術鎖定會優先秒準距離最近、在藍框內與接近準心的敵人。
55.龍魂擊與狼魂擊,兩招範圍一樣,但特效上狼魂比龍魂大一倍,隨狼魂衝鋒吧!
56.辛梅塔的洗車場(6哨戒+1本體)秒傷害最低180(thx#22),最高270。
57.士兵76的完美火箭跳可以讓他在空中移動7公尺
58.炸彈鼠的地獄飛輪不會被炸彈鼠本體的任何傷害殲滅。
59.炸彈鼠的鋼鐵陷阱和震盪地雷可以放置在任何平台上,包括會摔死的懸崖。
60.閃光在使用回溯時,有百毫秒依然是非無敵狀態,會被擊殺與下懸崖。
61.根據實測,麥卡利跟死神可以同時開槍與近戰攻擊。
62.死神的死亡綻放半徑8公尺(誤差10%),麥卡利的彈無虛發射程75公尺(誤差5%)。
63.我們可以利用對著牆壁使用表情來觀測阿瑪利上尉被遮住的的屁屁。
64.溫斯頓的特斯拉炮是遊戲內輸出最低的武器,比慈悲的「咿呀!」還癢。
65.承63,我們也能用這方式觀測慈悲的屁屁。
66.在努巴尼博物館大戰的動畫中,死神是白皮膚。
67.溫斯頓的草原探險家造型,攻擊他的望遠鏡會造成傷害。
68.從溫斯頓的咆哮表情來看,我們得知他有很光滑的肚子。
69.麥卡利的特寫鏡頭「翻滾射擊」,翻滾時他的臉部有一瞬間被拉長了。
70.在選角時,托比昂就算沒有防護面罩,依然可以透過敲空氣來發出敲護面罩的聲音。
71.源式的招架可以被砸地板的閃光彈中斷。
72.辛梅塔是歐美比賽出場率最低的英雄,0%。
73.札莉亞的能量盾可以吸收穿透類攻擊兩次(水平輾過去的光子能量炮跟烈焰擊)。
74.辛梅塔是印度人,不是美洲黑人,也不是非洲黑人。
75.閃光閃現有時候會跑到很玄的地方。
76.如果擊殺在回合間進行,則精彩重播時會持續播放地圖畫面。
77.溫斯頓的野性之怒有800白血與200黃血,在壁壘面前跟攔路豬一樣。
78.法拉的燃料使用完畢後,會懸空幾百毫秒。
79.新地圖艾森瓦德(我比較喜歡這譯名)是萊茵哈特與壁壘機兵的主場。
80.辛梅塔的哨界塔架設後需要1~2秒才會開機。
81.已知鉤子、閃光彈、睡眠標、地裂擊、衝鋒可以中斷絕招。
82.彈無虛發的威力可以無視目標血量向上累積,在快速對戰,最高到1020點傷害。
83.在快速對戰中,延長賽愈長,結算經驗值愈多。
84.一回合遊戲最久持續半小時。
85.死神的幽影傳送路徑可以吃到補包,閃光的閃現也是。
86.如果同時吃補包和受到傷害,則會先吃到補包。
87.遊戲ID可以取同一個,認人請看#後面的數字。
88.到控制地圖的重生點飛船駕駛座位上,你可以聽到雅典娜的閒話。
89.控制地圖的三張地圖都在同一個大地圖內。
90.如果野團在不進行溝通的情況下,資訊量最少的會是壁壘兵團(聽不懂)。
91.許多黑暗的地方,其實打開光影效果和效果細節可以讓他亮起來。
92.腳步聲最大的是壁壘機兵。
93.腳步聲最小的是禪亞塔。
94.禪亞塔頭上九顆藍點是矩形排列,而蒙達塔是菱形。
95.閃光的時空加速器在鬥陣特攻上市前共被破壞兩次。
96.動畫中的努巴尼博物館相當寬闊,而遊戲中的則縮小許多。
97.現在可以打開時鐘,但十分的小。
98.所有角色摔下懸崖時,叫聲都是拉長音的。
99.目前可以使用自動瞄準外掛的英雄只有子彈是即發即中的武器類型可以使用。
100.光影跟效果細節全開,最亮的是超凡入聖的禪亞塔。
101.超凡入聖無法保護到被牆壁阻擋的隊友。
102.安娜的睡眠標有五點傷害。
103.安娜的睡眠標有0.2~0.5秒的發射延遲,所以他是可以被中斷的。
104.現行版本,六位安娜的睡眠標不會讓人被踢出對戰了(閒置過久)。
105.當人物在受到強力擊退時,他們的屍體有機會穿牆。
106.國王大道推車終點的正下方是智械居住區。
107.推車時,三個人最快。
108.龍魂擊會無限的向前奔跑,直到地圖邊界被刪除。
109.攻擊型的大招,在施展後有0.25秒的蓄能消耗,期間內被斷大會保留蓄能。
110.鬥陣特攻是輔導級遊戲,但遊戲內依然可見15歲以下的孩童。
111.麥卡利的彈無虛發在夏季運動會改版後只能擊殺6名敵人。
112.麥卡利的閃光彈丟擲五公尺後自爆。
113.麥卡利的閃光彈丟到人即爆。
114.死神的死亡綻放是可以用肉身阻擋的,而DVA的自爆不行。
115.壁壘的坦克模式在變形期間被擊殺則不消耗蓄能。
116.麥卡利在彈無虛發狀態下無法跳躍。
117.戰術翻滾、地獄飛輪是必須在地面上使用的技能。
118.哈特開盾、火力全開都會讓角色移動速度變慢。
119.托比昂的裝甲包也會隨著造型改變外型。
120.托比昂的砲塔跟辛梅塔的哨界塔會被護送車輾爆。
121.托比昂的砲塔在使用爐心超載後會自動把砲塔修好修滿。
122.爐心超載可以被中斷,擊殺托比昂本人就能讓砲塔變回二階。
123.敵人的頭必須在可以直接擊中的地方,彈無虛發才會擊中敵方。
124.震盪地雷永遠只會讓人往上飛。
125.已經有人翻譯壁壘機兵的語言了,可以去看看。
126.源式可以招架任何投射物,但如果在他身旁引爆是不會被招架的。
127.法拉最久可以滯空3.5秒,如果把噴射跳躍的慣性算進去。
128.死神的幽影傳送可以傳送到敵方的物件上,例如哨戒塔、砲塔、地獄飛輪等等。
129.目前攻擊型英雄有麥卡利、死神與法拉會被暈眩中斷絕招。
130.目前防禦型英雄沒有人會被暈眩中斷絕招。
131.目前肉盾型英雄有萊茵哈特會被中斷絕招施法,攔路豬會被暈眩中斷絕招。
132.目前輔助型英雄有路西歐會被暈眩中斷絕招施法。
133.在PTR的更新中,如果在對戰頻道使用ggez,會變成官方設定的句子。
134.艾希瓦德的時鐘房間沒有任何故事,暴雪如此聲明。
135.艾希瓦德內躺下了很多壁壘機兵,根據某些殘骸的外觀,都是智械危機造型。
136.請仔細聆聽角色之間的對話,有時候能夠得到戰術上的幫助。
137.快速對戰主要是休閒用途,是給休閒玩家使用的,愁著沒RK打的可以去PTR。
138.艾希瓦德在目前還沒有發現任何sombra的彩蛋。
139.在動畫短片Last Bastion中,當壁壘破壞森林之後,往戰場邁進時有拍到艾希瓦德。
140.只要絕招還沒有出現效果,期間內都可以繼續充能,但不可能成對出現同一人放出的大招。
141.鬥陣特攻上市3個月紀念日在今天呢。
142.鬥陣特攻其實在2014前就有計畫了。
143.鬥陣特攻可譯作守望先鋒,而大陸大部分地區採用了後者。
144.我們可以更改自己在亞洲美洲與歐洲的詳細伺服器位置,例如我可以轉去日本或韓國地區。
145.PTR伺服器只能容納10000人,超出這人數是要排隊的,而鬥陣特攻的總玩家數量有3千萬。
146.你在Youtube的留言板內輸入d.va會變成一個無法顯示的連結。
147.D.Va的爆頭判定在他的駕駛艙保護蓋。
148.小美們的暴風雪可以互相疊加延長冰凍的時間,而睡眠標、閃光彈與鉤子同理。
149.托比昂爐心超載的砲塔只能輸出1.2K的傷害,讓一隻萊茵哈特開盾就能充電了。
150.目前壞掉的自訂遊戲,在國王大道,改變血量時換角色,武器會出現在巴士右邊。
151.只要76的生化立場被招架,場上最多可以出現2個同一隻76放出的生化立場。
152.閃光的閃現只要撞牆並且不斷使用,可以滯空。
153.死神的散彈槍在換彈後四秒消失。
154.自訂遊戲調整為0%CD,影響最少的是禪亞塔與壁壘機兵。
155.麥卡利的閃光彈是25點傷害的AOE。
156.DVA只要往地板或牆角飛行,是可以靜止不動的。
157.所有可以被招架的投射物都可以被無限次的招架。
158.源式的迅影襲範圍比我們想像的廣大許多,包括發動時的身後。
159.源式開啟招架時,從正上方與正下方是可以攻擊他而不被招架的。
160.角色摔落懸崖時,是受到秒殺性的多次傷害,因此札莉亞套盾是可以吸能量的喔。
161.平移速度最快的技能組合是樓下兩個+路西歐加速音量全開+安娜奈米強化,秒速約20m。
162.移動速度最快的單一技能是萊茵哈特的衝鋒與DVA的噴射推進。
163.地裂擊暈眩的敵人也需要0.5秒爬起來,所以實際上控場三秒。
164.髒髒本搜索率最高的英雄是DVA。
165.髒髒本搜索率最低的英雄是壁壘機兵。
166.壁壘機兵並沒有加入捍衛者,他和捍衛者反而是停戰中的敵人(第一次智械危機)。
167.萊茵哈特在艾希瓦德有特殊語音,而壁壘我真的聽不清楚是否重複。
168.在對戰中,最誇張的連續擊殺數最高到36次,六隻慈悲。
169.從傳送門走出來,會和傳送門在同一位置,會下去懸崖其實是因為沒看路。
170.源式的迅影襲可以讓源式滯空百毫秒。
171.sombra的彩蛋到目前為止都是些廢話,部分解密家因此棄坑。
172.PTR伺服器還是會以同一洲為主的去配對快速與競技對戰。
173.源式有一把匕首,一把武士刀,與一堆不知道哪來的手裏劍。
174.萊茵哈特跟阿修羅盔甲(阿修羅獨角仙)有87%的外觀相似度。
175.慈悲是37歲的中二阿姨,而DVA是19歲的南韓宅妹。
176.擁有最不科學的疑點之角色是禪亞塔,他到底怎麼被夾子夾的?『已破解』
177.閃光、奪命女、DVA的全身穿著緊身衣,而慈悲是下半身絲襪與...兜當布?
178.近戰攻擊可以對盾牌輸出。
179.從努巴尼博物館大戰的影片當中,可以看出來溫斯頓的原設計並沒有特斯拉炮。
180.目前控制圖飛空挺艙門下方已經無法鑽進去了。
181.鬥陣特攻的銷量連續三個月纏著銷量排行榜top10。
182.目前在很多地方都推出了同人周邊,去一些網購中心或商城似乎能找到好東西?
183.特斯拉炮的攻擊範圍是扇形,如果要攻擊多個敵人則需要控制距離,太近會變單體。
184.特斯拉炮電擊、萊茵哈特衝鋒撞擊等攻擊方式,都會讓受害者發出慘叫。
185.伊利歐斯是參照聖托里尼島製作的。
186.當你在艾希瓦德的攻擊方重生點時,用壁壘機兵面對樓梯前的窗戶更換英雄,可得附件。
187.閃光彈無法暈眩物件,但是可以造成傷害。
188.如果把夾子放在好萊屋的升降梯下面,如果有人搭乘升降梯會被夾到喔。
189.札莉亞在0CD的狀態下,可以永久無敵。
190.札莉亞可以利用朝天空射出右鍵,在落地瞬間往地板補一發右鍵並跳躍,可以飛。
191.炸彈鼠震盪地雷的動能可以累積。
192.萊茵哈特、溫斯頓等可以生成屏障的英雄,可以透過讓屏障摔落懸崖吸收傷害。
193.溫斯頓的屏障產生器實際CD為19~13秒。
194.可著彈面積最大的角色是開啟野性之怒的溫斯頓。
195.目前所有無敵都可以被中斷,丟下懸崖。
196.只有擁有「擊退技能」的英雄有地形擊殺數,例如攔路豬的鉤子鉤下懸崖算敵方自殺。
197.所有的透過V觸發的近戰攻擊都會讓目標往後擊退0.5m,毀滅拳王推人時代來了。
198.可以暈眩人最長時間的招數是萊茵哈特的衝鋒,全程衝完4.5秒。
199.可以暈眩人最短時間的招數是炸彈鼠的陷阱,短到0.2秒以下。
200.壁壘機兵變形成哨衛模式時,還是處於可以被擊退的狀態,反之。
201.任何投射物都可以丟進敵方保護區(不可換英雄)並造成傷害,但是重生點(可換英雄)不行。
202.在更換角色時,切換的瞬間並不是無敵的。
203.女坦的泡泡無法使擊退效果無效化。
204.閃光手腕上的護甲是收納槍枝用的,雖然從大小判斷,是收不進去的。
205.綠意壁壘機兵被破壞時,左肩上的鳥蛋會根據最後受到的動能滾動。
206.托比昂、札莉亞、炸彈鼠三位,其語音對於智械的厭惡程度可以說是英雄中的top
207.攔路豬嫌炸彈鼠十分的吵,我也這麼認為。
208.當鋼鐵陷阱夾住敵人時,如果炸彈鼠重新放置,則受困者會從陷阱中解脫。
209.當所有子彈從英雄的Hitbox擦邊而過,會有「咻-」的音效。
210.最不容易被中斷的絕招是脈衝炸彈,無法被中斷。
211.最容易被中斷的絕招是...正義Ahrrrr跟來對o...w...你們選哪一個?
212.閃光把脈衝炸彈收納在背後,感謝各位解惑。
213.回到重生點裡面可以解除debuff。
214.後天開學(8/27號悲慘的一筆)。
215.在完美的情況下,最多可以同時出現三顆札莉亞的引力彈
216.火力全開的彈幕主要為平面打擊,試試看蹲下吧。
217.可以和爐心超載的砲塔正面單挑的只有哨衛模式的壁壘機兵。
218.不算在擊殺數的助攻,等於0.5個單人擊殺。
219.PTR更新,睡眠標擊中時可以增加MVP計量條了。
220.BL本搜索率最高的是...似乎一樣高?
221.GL本搜索率...你們是每一種都要過目嗎?
222.萊茵哈特對艾希瓦德的印象是「墳墓」。
223.傳送門、震盪地雷、鋼鐵陷阱、哨戒塔,以上四件物件可以透過BUG放在懸崖底部。
224.士兵76,推測,會取名為76單純是因為7與6和南美洲與非洲大陸一樣的關係。
225.在一個聲明中,暴雪將「可以透過鬥陣幣取得『所有』造型」更改成了「大部分」。
226.慈悲透過復活得到的MVP點數等同單人擊殺相同人數的點數,現在慈悲才是HL小偷。
227.陷阱會陷進地面,從敵人的視野看出去。
228.地裂擊在槌子敲地板的音效結束前,進到範圍內的敵人都會被暈眩。
229.鬥陣特攻的原案是泰坦。
230.DVA在機甲被摧毀時,有百毫秒的時間是無敵的。
231.有血量的投擲物都能在落地前被摧毀
232.除了好萊烏,護送目標上都沒有NPC
233.




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