LV. 37
GP 424

RE:【情報】Medieval Overhaul / 中世紀大修 - 相關模組簡介及中文化 (整合翻譯包) - 04/13更新

樓主 小菲 forthespirit
GP7 BP-
3F-筆記區

就是個筆記區,以免我自己忘記
(或是方便交給其他人接手維護XD)


整合翻譯包詳細內容
(紀錄整合翻譯包支援範圍和所含patch內容)

Medieval Overhaul 整合翻譯包 (zht+zh)


  • 支援翻譯模組列表(未特別標註語言就是繁/簡皆有)

    1. 列於基本體驗配置的模組

      [僅含patch翻譯]Core
      [僅含patch翻譯]Ideology
      Medieval Overhaul
      [補足翻譯]Rimedieval (補足翻譯模組缺漏的部分)
    2. 列於完整體驗配置(合輯)的模組
      Medieval Overhaul: Leather Patches (僅含Alpha Mythology、Dinosauria、VAE  TropicalSwamp、VAE Caves、VAE Core、VFE Vikings、Witcher Monster Hunt)
    3. 列於準入選區的模組
    4. 其他

    [僅含patch翻譯]Vanilla Cooking Expanded
    [僅含patch翻譯]Vanilla Plants Expanded
    Medieval Genepacks - Alpha Genes Patch


  • 所含Patch列表

  • 全patch檔均採xml形式,對應以下模組:

    Medieval overhaul (可開關。未啟用XML Extensions時patch不生效)
    1. 新增一個patch選項以正確移除Medieval Quest Rewards的技能藥水(預設[啟用],因此先前持有的技能藥水在更新後將被刪除,首次進遊戲會跳紅字)。
      -設定位置:XML Extensions設定頁>中世紀任務獎勵替換(額外禁用項)
      「從任務獎勵中移除Medieval Quest Rewards技能藥水」
    2. 新增一個patch選項讓玩家能夠從獎勵池移除絕息容量血清(預設[啟用],先前持有的血清不會被刪除,但之後就不會再出現於任務獎勵中)。
      -設定位置:XML Extensions設定頁>中世紀任務獎勵替換(額外禁用項)
      「從任務獎勵中移除絕息容量血清」
    3. 新增一個patch選項讓玩家能夠從獎勵池移除RimWorld - The Dark Descent的魔球(預設[關閉],如勾選移除,你還是有機會在商人那邊買到)。
      -設定位置:XML Extensions設定頁>中世紀任務獎勵替換(額外禁用項)
      「從任務獎勵中移除RimWorld - The Dark Descent魔球」

    Medieval Quest Rewards
    修正該模組任務獎勵替換選項,無法正確從獎勵池移除原版特殊建築的問題,特殊建築包含:心靈安撫發送器、虛量發電機、無限化學反應爐。(MQR預設[啟用],先前持有的特殊建築不會被刪除,但之後就不會再出現於任務獎勵中)

    Medieval Medicines 1.4 Medieval Overhaul Edition
    這個版本的模組現在也能觸發Medieval Overhaul: Royalty的空投patch了,原本呼叫支援空投-高科技醫療包會改為空投-帕雷的醫療包*5。

    ※這是MO內建的patch,原本只有Medieval Medicines可以觸發。我只是複製一份,改個條件模組名而已。

    A dog said
    1. 將A dog said的工作台改為中世紀等級(並移除電力需求,改用木頭燃料),研究/製作「簡易動物假體」亦改為中世紀等級(如有裝Rimedieval,後面的高科技動物假體等內容仍會被隱藏)。
    2. 當啟用Rimedieval模組時,工業等級以上的動物假體將無法出現在商品列表,且會被強制摧毀(destroyOnDrop)。
    ※這兩個patch是從Medieval Patches (Continued)借來的,因為用原模組不知為何無法正確觸發patch,待其修正後就會移除。
    ※如同時啟用
    Medieval Overhaul Patches,則僅該MOD提供的patch內容生效。

    Farmable Neutroamine
    1. 由於原模組內容列於工業等級,為了符合中世紀遊玩,我加了一個小patch,當啟用Rimedieval及Medieval Medicines 1.4 Medieval Overhaul Edition時,中性草研究將改為中世紀等級,併入[中世紀醫學]研究頁面,並且需要前置研究項目:帕雷的醫療包
    2. 相關配方可以在MO工作臺或手工製造點執行。

    [TW1.4]烧烤之星 Barbecue~Star
    1. 為了符合中世紀遊玩,我加了幾個小patch,不同階級的烤架/烤爐/配方需要MO不同的研究項目來解鎖:
      [基礎烹飪學+炙烤技術]
      -木製烤架/地爐;
      -基礎13種烤物。
      [炙烤技術+進階烹飪學]
      -箱式烤架/地下窯爐;
      -唐杜里烤肉/夏多布里昂人排/巴西烤肉/提卡肉串/烤饢/燒雞/烤鵝/紐倫堡香腸。
      [炙烤技術+高級烹飪學]
      -蘋果烤架/電烤爐;
      -烤乳豬/印度烤肉全餐/叉燒/至尊燒臘拼盤。
    2. 烤饢除了使用稻米以外也能用MO的麵粉製作;烤乳豬除了用一般豬的屍體以外,也能用MO的兩種家豬製作。
    3. 由於電烤爐(可製作該模組全種類烤物)為工業等級,會被Rimedieval隱藏,因此我加了個小patch,當同時啟用Rimedieval時,提高蘋果烤架的泛用性,將適用食譜比照電烤爐增加至全種類烤物,但建造耗材也隨之增加:1基礎零件30鋼鐵=>1基礎零件60鋼鐵。
    4. 使此模組的烤架/烤爐也能夠連接MO調理器材(原設定只能連接原版工具櫃)。

    [T] MoreFloors 1.4
    塑鋼地板是地形類,沒被MO Tweak的配方patch修正到,所以我加了一個小patch將其建造所需材料「零件」替換為MO的「基礎零件」。

    邊緣晨風系列
    1. 讓ESCP - Trolls的原始靈藥也能在MO煉金桌製作。
    2. 讓MorrowRim - Bloodmoon的狼人藥劑、狼毒投擲瓶腰帶、狼毒投擲瓶(CE)也能在MO煉金桌製作。
    3. 讓MorrowRim - The Sixth House的迪維斯藥劑也能在MO煉金桌製作(需要先研究MO的煉金術,再研究邊緣晨風的迪維斯的快樂製造)。

    RimWorld - The Dark Descent
    1. 修正黑暗後裔開局腳本物品。
    2. MO大型犬科動物/豬科動物屍體可作為製造僕從材料。
    3. 當啟用Rimedieval時:
      -將13個原列為工業等級的僕從/萃取器/復活輸液/改良研究,皆調整為中世紀等級。
      -替換2種豬玀和收割者僕從的餓感干擾器/抑制器研究所需之建築種類(高科技研究桌=>MO高級研究桌),並移除對多重分析器的需求。
      -調整耗材:零件=>MO基礎零件;高級零件=>按比例換算為MO基礎零件+其他材料。
    4. 當啟用Rimedieval+Medieval Medicines 1.4 Medieval Overhaul Edition時:
      (1)調整研究前置
      -製造僕從:特斯拉豬玀:電力=>MO工程學。
      -餓感干擾器研究:人工義體=>MO Medicine義肢研究。
      -餓感抑制器研究:仿生學=>MO Medicine機械義肢研究。
      -特斯拉線圈改良研究:增加前置(MO Medicine安布魯瓦茲義肢研究)。
      (2)增加製作點
      -餓感干擾器/特斯拉改良線圈(5種):機械加工桌+(patch新增)魔球工作桌。
      -餓感抑制器:精密製作桌+(patch新增)魔球工作桌。
    5. 新增一個patch選項用來將魔球移出任務獎勵池(預設[關閉],[啟用]後原本持有的魔球不會消失,但以後就不會出現在任務獎勵中*還是可以從商人那買到*未啟用XML Extensions時patch不生效)。
      -設定位置:
       XML Extensions設定頁>中世紀任務獎勵替換(額外禁用項):
       「從任務獎勵中移除RimWorld - The Dark Descent魔球」

    Sailpunk Airships
    增加一個小patch,縮小Sailpunk Airships模組的飛船圖像大小,使其更接近佔地大小。

    ※patch檔借自SRTS Expanded - Smaller Sprites - Sailpunk,由於該模組沒有繼續更新,因此借來更新並補上缺少的兩艘飛船。


    Victorian Era Apparels! (需啟用Rimedieval才會生效)
    為20件服飾增加中世紀tag及研究前置(按衣服種類分配至中世紀技術研究的[簡易裁縫or貴族服飾or板甲]),研究後可於裁縫桌製作。

    Gastronomy
    感謝MO法文翻譯模組作者JoeDox製作並允許使用他的patch檔和修正圖像,完美地解決了MO圓凳/原木椅/長凳難以識別指向的問題,現在可以很輕鬆地正確配置椅子了。

    Vanilla Cooking Expanded
    讓MO儲存麵粉/起司用的容器也能儲存VCE的麵粉和牛奶起司。

    Dubs Bad Hygiene
    將Dubs Bad Hygiene「供暖」研究patch回中世紀科技,以修正DBH for Medieval將其patch成工業科技,導致無法解鎖燃木鍋爐和後續研究集中供暖的問題。

    Animal Foods Extended
    1. 將草食飼料/肉食飼料前置研究需求從原版電力研究改為-MO基礎烹飪學;增加寵物濕食前置研究需求-MO進階烹飪學。
    2. 草食飼料也可以在MO石磨製作;肉食飼料也可以在MO屠宰砧/原版屠宰桌製作;寵物濕食則維持在爐灶製作(有啟用Medieval Overhaul Tweaks會自動繼承至MO烹飪台)。
    3. 如同時啟用Medieval Overhaul Patches,則將3種飼料分類至該patch模組新增的物品分類"feeding(飼料)"。

    Medievel Tailor
    修正鐵匠手套bug。
    原模組不小心將<GeneralLaborSpeed>誤植為<WorkTableWorkSpeedFactor>導致鐵匠手套的工作速度+20%功能失效及報錯,雖已回報原模組作者,但5月迄今尚未回應,故先自行修正,待原模組更新後再行移除。

    Vanilla Furniture Expanded Pack
    如同時啟用Medieval Overhaul Patches,動物食盆及動物食槽(1x2)可儲存"feeding(飼料)"分類下的物品;食材貯存袋可儲存"DankPyon_Cereal(穀物)"和"MO_Flour(麵粉)"分類下的物品。

    Optimization: Meats - C# Edition
    防止MO羅克斯肉被整合成原版生肉。
    *跟Medieval Overhaul Patches重複patch(可正常運作),因為我覺得這項很重要。


    其他模組所含patch內容
    (紀錄目前選用的其他模組所含patch內容,方便查找,以避免重複patch)


    • Rimedieval
      -限制所有派系科技水平為medieval以下、隱藏玩家高於medieval的建築選單及研究項目、patch所有小人生成時身上的物件、禁止遊戲生成機械族、禁止機械族襲擊相關任務。
      -目前禁不掉Condition causer任務,但有成功防止Condition causer建築生成=>cherry picker禁用IncidentDef::Royalty::ProblemCauser無效?未解。
      -材質替換(穿梭機/空投艙)。

    • Medieval Overhaul: Toggleable Stuff
      -可切回原版機制:鋸木工作鏈、是否直接收成織布、是否可直接採到鋼鐵/塑鋼/零件。
      -遠程礦點掃描機制替換為中世紀風,並限制掃描到的礦物種類。
      -移除原版及MO火把
      的Refuelable標籤。
      -動物帽是否獨立一個服飾layer。
      -簡化/移除中世紀科研所需之研究建築(原理圖)種類。
      -修正MO桑樹harvestAfterGrowth值設定過低導致收穫時無法獲得蠶的問題。
      -提供Sailpunk Airships與Aerocraft Framework的適配選項

    • Medieval Overhaul Misc. Patches
      -提高MO礦坑產能。
      -Vanilla Cooking Expanded/Vanilla Plants Expanded:
      (1)VCE食譜繼承至MO各式烹飪建築。
      (2)收成VCE作物(育巴甘蔗/斯佩耳特小麥/複合香料)時會獲得MO對應的農產品(甘蔗/小麥/香草)。
      (3)然後使用上述農產品(甘蔗/小麥/香草)再透過MO的生產建築製出VCE的烹飪材料(糖/麵粉/香料)。
      (4)奶類使用MO壓榨機會製出VEC的烹飪材料-牛奶起司。
      (5)MO礦坑採會採出VCE的烹飪材料-鹽。
      -Vanilla Cooking Expanded - Stews:燉鍋材質路徑使用MO燉鍋圖片。
      -Vanilla Cooking Expanded - Sushi:替換醬油發酵桶材質。
      -Vanilla Plants Expanded - More Plants:油菜花可以在MO壓榨機榨出化合燃料(不明所以的patch...)。
      -Vanilla Factions Expanded - Medieval:取消隱藏燻肉機。
      -Vanilla Brewing Expanded:調整製作威士忌原漿(小麥)配方,材料由VCE麵粉改為MO的農產品-小麥。

      -Race to the Rim:
    (1)RttR龍在MO地形的生成機率等同熱帶雨林。
    (2)熔爐龍可以吃MO金屬、挖出MO礦。
    (3)熔爐龍/葛倫科龍能產出MO寶石。
    -其他patch內容見steam頁面


    • Medieval Overhaul Tweaks
      -將遊戲中所有配方中的「零件」、「高級零件」替換為MO裡的基礎零件(只改ThingDef標籤裡的,假如costlist放在RecipeDef,就要額外寫patch)。
      -原版生產建築配方繼承(電力灶爐/電力鍛造桌/電力裁縫桌配方=>給MO版生產建築)。
      -模組適配:DBH澆灌系統/MendAndRecycle (科技水平/研究前置/建造耗材/燃料種類)。
      -調整MO黑暗森林難度。
      -移除MO火把的Refuelable標籤。
      -羅克斯牛現在也會產奶了。9/26更新




    • Medieval Overhaul: Royalty
      -針對DLC:Royalty帝國派系量身中世紀化。
      -頭銜可呼叫之空投物資/武力支援內容,改為中世紀物資/兵種。
      -針對VFE:Empire對應DLC:Royalty的patch內容再中世紀化。
      (部分呼叫支援內容尚未中世紀化)


    • Medieval Fantasy Themed Quest Rewards
      -原版物品風格替換(retexture+patch加回任務獎池)。
      -心靈/技能訓練器/高科技藥品/路西法強化劑/技術人格核心/治癒機械液/復甦機械液/心靈狂暴槍/心靈衝擊槍/動物心靈脈衝器/心靈安撫脈衝器/龍捲風產生器/軌道光束導航器/軌道轟炸導航器/護盾腰帶/便攜護盾背包/護盾投影器/羈絆武器*3/三管火箭砲/末日火箭砲/心靈裝備*6/心靈增幅裝置/望遠鏡(圖像only)/消防泡沫背包/煙罐包。



    • Medieval Overhaul: Leather Patches
      -屠宰模組生物時會掉落該生物(或物種)特有的生皮。
      (沉浸感比MO的自動patch機制要好,但是生皮種類會變多)



    • Medieval Tool Cabinet
      -原版工具櫃紋理替換(圖像only, for石材加工桌/雕刻桌/屠宰桌連結用)。

    • Medieval Repair
      -patch原版修理建築時的視覺和音效,以符合中世紀風格。

    • Medieval Melee Sounds
      -替換原版近戰攻擊音效(支援木製/石製/金屬製武器)。
      -替換原版近戰閃躲及未命中音效。


    • Lag Free Torches and More
      -移除原版及模組火把的Refuelable標籤。
      (跟Medieval Overhaul: Toggleable Stuff的04_NoFuelForTorches.xml功能重疊)

    (1)MO:
    - 將MO壓榨機/曬草架/乾肉架/煙燻爐改為使用Processor Framework以降低運算負擔,並且可以乾燥/煙燻人肉或蟲肉了。
    - 增加一烹飪前置原料「肉條」,生肉須先製成肉條後才能乾燥/煙燻。(可於設定切換)
    *須注意: 肉條再經過乾肉架製成的肉乾仍為烹飪原料,不可直接食用,用意主要為延長生肉的保存期限,因此生肉:肉乾營養轉換率提升至1:1(可於設定切換)。
    - MO酒/起司類現在具有品質了,製程時間越長,品質越高(可於設定切換)。
    - 食物營養值平衡性調整、分類優化、蛋奶用處增加、食譜材料更加合理。
    - 芸香(MO版玉米)現在也可以用於任何需要用到原版玉米的食譜。
    - 山羊奶和綿羊奶(MO版鮮奶)現在也可以用於任何需要用到原版鮮奶的食譜。
    - 日照及風力強度現在會影響晾皮架和鞣皮架的產出效率。
    - MO礦井配方新增寶石挖掘項目(跟某個patch模組重複,一時找不到)。
    - 修改乾草生產鏈,使之更加符合現實: MO原本的乾草改為「秸稈」,將穀物研磨成麵粉時會以副產品產出;新的「乾草」則需要將種植收成的牧草在曬草架加工後獲得。
    - 降低MO蠟燭消耗率。
    - 部分原版研究前置改為需要MO研究項目。
    - 增加一個額外的研究項目"奧秘入門研究",作為特定魔幻模組的前置(=調高研究門檻),並且MO煉金學也需要其做為前置(高級抄寫台往前移到奧秘入門研究解鎖)。
    - 修正MO在CE運作下的一些BUG。
    - 調整黑暗森林的植物密度;並讓部分MO作物有機會自然出現在野外(可於設定切換)。
    - 牧草/乾草/秸稈可以做為燃料使用。
    - 製作包裝口糧所需的「鹽」數量降低至1/5。
    - 防止羅克斯肉被Optimization Meat C#整合成原版生肉。

    (2)VE系列(詳見MOD主頁說明):
    - Vanilla Faction Expanded - Medieval、Vanilla Faction Expanded - Viking
    - Vanilla Cooking Expanded
    - Vanilla Cooking Expanded - Stews: 啟用後除了食譜整合至MO燉鍋,另外MO的燉鍋改為使用
    Processor Framework (需要先在烹飪台做成燉料才能放入)。
    - Vanilla Plants Expanded、Vanilla Plants Expanded - More
     (以上主要修改項目為整合重複的作物/建築以避免膨脹,可於設定切換)
    - Vanilla Fishing Expanded: 可以乾燥/煙燻魚肉了。
    - Vanilla Factions Expanded - Tribals: MO基本配方(如原木製作成木材)需要完成對應的原始研究項目,其餘研究則是鎖定在「文化」後才能解鎖。

    (3)多個模組物品研究項目/科技等級/材料需求修改(詳見MOD主頁說明):
    - Dragons Descent: DD&DD:Void Dwellers研究項目全數整合至中世紀頁面。藥劑需要MO煉金學作為前置,研究後可在煉金工作桌製作。
    - A Dog Said... Animal Prosthetics: 簡易動物假體研究項目移至中世紀頁面,需要鍛造作為前置。研究後可在工作台製作,製作材料修改為符合MO材料。
    - Medieval Go-juice: 需要MO煉金學作為前置,研究後可在煉金工作桌製作。
    - RimWorld - The Dark Descent: 魔球研究和維他研究現在需要奧秘入門研究作為前置。
    - RimFantasy - Medieval Overhaul Edition: 研究整合至中世紀頁面,初始需要奧秘入門研究作為前置,提高武器裝備研究門檻(需對應MO前置)。
    - Dark Ages : Crypts and Tombs: 研究項目全數整合至中世紀頁面。
    - Divine Order: 研究項目全數整合至中世紀頁面,並提高武器裝備研究門檻(需對應MO前置)。
    - Tastier Armory - Medieval European Armors:  提高武器裝備研究門檻(需對應MO前置);增加裝備標籤讓MO的NPC生成時能使用那些物品。
    - Big and Small: 餐點/家具/裝備/武器適配MO工作台及材料。
    - Alpha Biome: 此模組木材現在可以在MO的各項配方中使用或作為燃料。
    - Tridal Medicine 2.0: 可在設定中調整研究工作量。
    - Alpha Vehicles - Neolithic及Early Vehicle Parts: 原始載具及零件的材料改為MO材料。

    (4)部分MOD物品也能使用MO煉金工作桌製作:
    - MO 的投擲物
    - Dragon's Descent 龍之血/月之石/龍仙饈果
    - ESCP Troll 藥水
    - MorrowRim BloodMoon 靈藥
    - Medieval GoJuice 中世紀能量果飲
    - Rim-Gnoblin's Shard

    (5)部分MOD配方也能使用MO紡車製作:
    - Aramid
    - Better Wool Production - C# recipes

    (6)部分模組設施/設備改為也能使用MO燃料:
    - LTS Furnishings
    - Sailpunk
    - Camping Tents
    - Medieval Lighting and Heating

    (7)讓部分模組動、植物能在MO特有地圖自然生成:
    - Alpha Animals、 Alpha Mythology
    - Anima Animals
    - pphhyy Demigryph / Sanguinary Animals
    - ESCP - Spriggans
    - Alpha Bee
    - Apothecary 藥草
    - Tribal Medicine 藥草

    (8)BUG修正:
    - 修正MO香腸等食物配方的問題。
    - 修正MO桑葚酒生產鏈缺失的問題。
    - 修正MO質樸書架跳紅字的問題;貴族書架可以正確連結到抄寫台了。
    - 修正MO活盾牌數值錯誤的問題。
    - 可以在MO烹飪台製作嬰兒食品了。
    - 修正某些MOD與Giddy Up 2同時啟用時的錯誤(House Sanguin、VFEM)。
    - 整合裝備layer避免小人能同時穿十幾件裝備。
    - 修正無法在壁爐執行工作的問題。
    - 修正晾皮架只產出數量1的合成生皮的問題,現在會對應生皮尺寸產出不同數量。(不過應該沒啥人在用晾皮架吧...)

    (9)其他模組適配:
    - (不一一列出,請自行至steam頁面查看)


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