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GP 388

【情報】Medieval Overhaul / 中世紀大修 - 相關模組簡介及中文化 (整合翻譯包) - 1.5版重要說明見9樓

樓主 小菲 forthespirit
GP60 BP-
RimW✪rld 模組簡介及中文化
by SirLalaPyon&一票作者 (族繁不及備載)

by me

模組✪名稱Medieval Overhaul / 中世紀大修
模組✪版本:1.3~1.5 (翻譯不支援1.3)
模組✪下載
[1.5]
整合翻譯包-https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2953383871
1~8樓文章所有內容僅適用1.4版MO

模組✪說明

(以下內容建議使用電腦版閱讀)

各位好,我又來開坑了。

本次介紹的中世紀大修因為需要許多額外模組的配合,因此不建議單獨安裝,依據模組使用習慣,我提供兩套(基本/完整)模組配置建議給大家。為了方便各位日後回來挑模組,我將配置段落放在文頭,如果您先前從來沒有接觸過中世紀模組,請從第二段-中世紀系列模組內容特色開始閱讀。

為了內容的完整性,第二段簡介係以[完整體驗配置]的基礎來介紹,還請各位體諒我沒有時間能寫兩個版本的介紹。



§目錄§
(請善用ctrl+F搜尋或樓層跳轉)

  • 中世紀系列模組 模組配置篇
    1. 基本體驗配置(翻譯包+13模組)
    2. 完整體驗配置(合輯:216模組)
    3. 額外:準入選模組
    4. 額外:其他自行擴充模組注意事項

  • 中世紀系列模組 內容簡介篇
    1. 完整中世紀體驗
      -中世紀風貌及獨特開局腳本
      -體驗中世紀加工
      -中世紀美食大盤點
      -科技限制
      -廢墟探險
      -中世紀醫療
    2. 戰鬥玩法
      -主流玩法:搭配A RimWorld of Magic
      -硬派玩法:搭配Combat Extended
      -額外玩法:圍城戰
    3. 對官方DLC的相容性
    4. 整體結論

  • 繁中化說明

  • 模組使用注意事項
    1. 不相容模組
    2. 可支援模組
    3. 相容性說明
    4. 中世紀模組重要設定
    5. 排序建議


    1. 整合翻譯包詳細內容
      -支援翻譯模組列表
      -所含patch列表
    2. 合輯模組所含patch內容

    1. Cherry Picker
    2. Tab-sorting
    3. [777] Favourites!
    4. KanbanStockpile




中世紀系列模組
模組配置篇



1.基本體驗配置(輕度模組使用習慣玩家)


因為涉及遊玩體驗上的可玩性,請訂閱我的整合翻譯包連同steam頁面右邊連結區「Medieval Overhaul開始往下到Medieval Genepacks為止的13個模組」,這套配置完全沒有多餘的裝飾性和功能性模組,這些模組單純是為了補足MO本身對應現有遊戲機制上的不足,如果你只安裝MO,在遊玩過程中你將會遇到很多出戲的情形XD

ps. Medieval Quest Rewards原作者把模組隱藏了,如有需要可至google雲端下載備份,請將2599672901資料夾複製到你的本地端模組資料夾內再啟用(...SteamLibrary\steamapps\common\RimWorld\Mods\)


基本體驗搭配的13款模組

本體MOD
[中世紀大修]Medieval Overhaul

靈魂MOD
[科技限制/風格替換]Rimedieval翻譯
Q1.Rimedieval的實際內容包含什麼?
這個模組之所以稱為中世紀玩法的靈魂模組,是因為它包含了自動限制派系科技水平、patch小人生成時的規則、禁止機械族的生成,並提供一個專屬的中世紀結局等內容。另外還包含一些材質替換(如穿梭機/空投retexture)。
Q2.可以不安裝Rimedieval嗎?
可以,但是敵人不會等你慢慢發展,假設你的自我約束力強,還在慢慢發展部落=>中世紀時,敵人已經拿太空武器來轟你啦...最後就會變成趕鴨子上架大家拚發展速度,無法好好享受前期內容了。因此,不使用Rimedieval的玩法不在本篇討論範圍內。
Q3.Rimedieval可以中途拔掉嗎?
不保證不會出BUG,而且我也沒試過...等你中世紀存檔玩膩了就可以備份後拔掉試看看。
*5/16 Rimedieval更新後,可以在設定內選擇解除工業科技的研究限制了,推薦後期啟用該選項,可以繼續往工業時代發展。
[任務獎池調整]Medieval Quest Rewards
(↑原作者把模組隱藏了,如有需要可至google雲端下載備份,請將2599672901資料夾複製到你的本地端模組資料夾內再啟用...SteamLibrary\steamapps\common\RimWorld\Mods\)
[任務獎勵風格替換]Medieval Fantasy Themed Quest Rewards
[稀有資源風格替換]Medieval Fantasy Themed Rare Resources
[基因包風格替換]Medieval Genepacks

擴充MOD

ps.
由於整體遊戲機制及遊戲體驗會和原版有不小的差距,
這套配置仍然不推薦新手使用,建議先摸熟原版內容,再來玩中世紀大修。

Medieval Overhaul不適用舊存檔中途安裝,請務必開新局遊玩。
且請儘量用模組附的開局腳本,因為原版腳本有些會送工業/太空裝備,會破壞遊戲平衡。


2.完整體驗配置(中度模組使用習慣玩家)

需要DLC: Royalty及Biotech,貴族和血族就是為中世紀而生的啊XD

搭配的模組請參考我的[1.4]中世紀合輯(簡易版)收藏列表,共217個模組(其中49個是翻譯模組)。
裡頭沒有過多花俏的模組,主要加了一些各方大佬配合Medieval Overhaul所做的擴展模組以及VE靈能擴展/派系擴展(包含Empire在內的三個模組)/家具擴展、一些用於增加沉浸感的裝飾及種族模組,最後就是好用的功能性模組。(基本上大型模組均有完整的繁體中文翻譯,有些小翻譯模組會跳版本不符警告 + 缺少前置error,不用理會)

該收藏清單順序可做為模組排序參考,但非絕對,強烈建議使用RimPy排序及優化圖像。

RimPy基本使用方式(含圖像優化)詳參巴友Château的教學文章:

懶得排的話我這邊直接提供xml檔可以用RimPy直接匯入。匯入後請依照自身需求增減模組(例如外觀或功能性模組)。請務必先大致瀏覽一下各個模組作者的介紹,檢查是否與既有啟用的其他模組相衝突,以做最適當的排序。

※[1.4]中世紀合輯(簡易版)模組列表xml檔

xml檔匯入方式:


3.額外:準入選模組

以下模組並未含於前項完整體驗配置,但都屬於我個人遊玩時會啟用的模組,有需要者可以優先選用!(不建議全裝,最好是按照每一次的遊玩目標和主題來選用)


3-1.有DLC:Ideology,額外推薦以下MOD:
-VE系列模組的DLC適配補丁。

-新增任務達人模因。

-流動理念調整模因的時候其他項目不會被隨機化(爛透的原版設計)。


3-2.覺得貴族不能工作很煩人,可使用下列MOD(擇一):

Royalty Tweaks (沒有完整相容VFEEmpire);或[Royalty] Unlock Working Emperor (Continued) (Empire相容)。


3-3.想要多一點魔法要素/魔法武器

A RimWorld of Magic系列,老牌魔法及職業擴展模組,但有效能問題,建議謹慎選用。
-前置:JecsTools翻譯
-本體:A RimWorld of Magic翻譯

RimFantasy-MO系列,增加了魔法溫控建築/太陽燈和許多魔法裝備。
-核心前置:RimFantasy - Medieval Overhaul Edition
-寶石擴充:RimFantasy - House Doyle (多了紫水晶和對應裝備)
-派系擴充:Archaeology guild (MO正統派系擴充,多了包括火槍的魔法裝備)

整合翻譯包已完成上三個模組的繁中化。另請留意,這系列模組的武器和Simple Sidearms有相容問題,作者提供的解決方法是到SS設定頁面-限制分頁把"Allow use of blocked weapons"打勾。
RimFantasy系列和A RimWorld of Magic建議擇一就好,如果有效能上的考量,建議選RimFantasy系列,看老外說RWoM因為使用JecsTools導致後期滿容易LAG。


3-4.戰鬥擴展/武器包/藥水:

戰鬥擴展(僅能擇一)
Yayo's Combat 3 (Continued)
-相容性極佳的老牌戰鬥擴展模組。
-也是老牌戰鬥擴展模組,但裝備、派系/種族模組需要特別挑有相容的(建議儘量精簡)。
-對CE有興趣可閱讀:CE簡介入門指南

武器包-相容CE
Bill Doors' modular wolf girl weapon module (整合翻譯支援繁中)
***目前這個模組的前置Bill Doors' Framework會跟Walls are solid衝突,請勿同時啟用。
-透過研究解鎖中世紀武器(有些需靠製造以外的方式入手),特色為內含7款城防武器、1款火槍和幾款消耗性的武器,其他武器有少部分與MO重複。(使用此模組有可能會降低防禦難度)
排序請放在MO後面~Medieval Overhaul Tweaks前面,啟動時才不會跳紅字(因為啟動讀取的邏輯是:先從上至下依序讀完所有的Defs,再從上至下依序讀patch,由於這個武器包本身自帶中世紀材料替換patch,如果放在MOTweaks後面會變成先被別人patch掉,等到武器包自己要patch的時候就會搜尋不到材料路徑)。

※繁中文本為簡中轉換而來,請自行至google下載並複製貼入原模組資料夾,如果發現有很多詞墜顯示英文是正常的,是我也懶得翻XD
-添加16種靈性武器,有近戰類/弓弩/火銃/法杖,CE最近一次更新已內建patch。


武器包-不相容CE
-超過50種的中世紀武器,絕大多數為近戰武器,但應該有超過一半以上跟MO+VE重複。
-如果覺得重複性太高,可以在安裝武器包後第一次進遊戲前,先在主選單使用Cherry Picker把你不想要的武器禁用(不要在遊戲內禁用,因為你讀檔的時候可能已經有世界小人生成並持用該武器,而你又將那把武器禁用的話,就會影響到該小人)。

-新增6件遠古防具、7把遠古武器,需完成「遠古鍛造」研究後才能製作。
-依照裝備種類的不同,製作時需使用原版稀有材料,因此成品數值會較原版多數裝備強。


藥水
Medieval Go-juice
中世紀能量果飲,效果等同原版,可以用來維持驍騎人能量果飲依賴。
於MO燉鍋製作(需要較高的烹飪和醫療等級),成品無法於室溫下存放太久。


3-5.髮型/紋身/服飾(適合原版體型和臉型):

髮型
-原版髮型擴展。
-49+22種新髮型。
-29種簡易的新髮型。
-增加幾款適合中世紀氛圍的髮型和鬍子。

紋身

髮型鬍子材質替換
-提高原版髮型的精細度。
-提高原版鬍子的精細度。

服飾
-增加20款維多利亞風格的服飾。
-我加了一個小patch,當啟用Rimedieval時,為這些服飾增加中世紀tag及研究前置(按衣服種類分配至中世紀技術研究的[簡易裁縫or貴族服飾or板甲]),研究後可於裁縫桌製作。

-更多中世紀服飾(部分跟MO / Medieval Tailor重複)。
(裝備數值設計不良,且裝備層邏輯跟其他模組不一樣,因此不推薦)

-加入一些部落風格可製作的獸角飾品。

-背包。
(建議用Tastier Armory - Medieval European Armors就好,9/13含於合輯)


-新增獵魔士裡的生物/事件。
-新增東/西方奇幻生物。

Barbarian’s MO Submod (整合翻譯支援)
-新增蠻族派系、相關裝備及研究,部分裝備需要使用MO裝備+頭骨來製作,推薦給喜歡飾有頭骨的裝備的玩家。
-這個模組尚未上架,鑒於日前某模組事件,搞不好也不會在Steam發布了,今天初步測試沒遇到什麼問題(不過盾牌有兩個屬性目前無法翻譯,不確定是否有實裝),有興趣可至Github下載。

邊緣晨風系列
(這系列我還沒深度測試,簡介均節錄自翻譯模組說明)
-為遊戲中添加了幾種類型的巨魔、靈藥和相關事件。
-我加了一個patch,讓原始靈藥也能在MO煉金桌製作。
-為遊戲內添加了一個特殊天象——血月,血月期間會生成狼人與海爾辛的化身,擊殺將獲得獎勵,添加了狼人等幾種生物、裝備、事件、靈藥。
-我加了一個patch,讓狼人藥劑也能在MO煉金桌製作。
-添加幾種疾病(及預防藥品)、派系、裝備、生物。
-我加了一個patch,讓迪維斯藥劑也能在MO煉金桌製作(需要先研究MO的煉金術,再研究邊緣晨風的迪維斯的快樂製造)。
MorrowRim - Bonewalkers翻譯
-為遊戲中添加上古卷軸系列裡的骸骨魔(動物),種類分為小型骸骨行者/骸骨行者/骸骨領主/受祝福的骸骨領主這四種,均需使用人形屍體等材料製作。
-骸骨魔沒有進食或睡眠需求,也無需訓練,主要用於防衛殖民地,依照骸骨魔製造出來時身上所浸染(imbued)的疾病或詛咒類型,能對目標造成不同的Debuff:褐腐病、寒慄、減速詛咒、虛弱詛咒或疲勞詛咒。
-增加一個事件「亡靈回歸」,殖民地裡的骸骨魔可能會被怨靈附身而成為亡靈回歸者,進入永久獵殺狀態,只能殺死它或依靠特殊技能(DLC:Ideology骸骨魔大師職位)安撫亡靈。
(在模組選項內選擇模式(骸骨魔受影響or殖民者受影響),亦可調整機率。)
-支持DLC:Ideology(1個起始模因+2個戒律+1種專家)、Vanilla Achievements Expanded成就。
-需要完成研究項目「骸骨魔典(Vol.1~Vol.3)」,才能解鎖骸骨魔鍛造場及製造各種骸骨魔。
-遊戲中可從商人購得「骸骨知識(卷I)、骸骨知識(卷II)」,閱讀後將賦予該名殖民者額外提升所製作骸骨魔品質的BUFF。

ESCP - Necromantic Thralls簡中繁中
※繁中文本為簡中轉換而來,請自行至google下載並複製貼入原模組資料夾
-添加幾本死靈書籍,可以藉由任務或從商人購得,閱讀後將習得奴役小人屍體的能力,被復活的屍體原本持有的技能等級將會下降(25%機率不會下降),並且無法再提高等級。
-這些被復活的小人沒有需求也沒有情感。每名死靈法師可以奴役的數量受到知識等級影響(每3級+1)。
-新增一個專屬開局腳本。

RimWorld - The Dark Descent翻譯
※這款模組因為是工業時代背景,要改成中世紀需patch的內容比較多,請移駕3F查看。
※考量合理性,沒裝Medieval Medicines 1.4 Medieval Overhaul Edition時,許多中世紀相容patch都不會生效(即是在使用Rimedieval限制科技的情況下,你將無法接觸到這個模組一半以上的內容)。
-為遊戲中添加恐怖遊戲Amnesia系列裡的8種僕從(動物),需使用屍體及特殊材料製作,每種僕從的功能都不太相同,從防衛型、收割特殊材料、執行基礎工作、簡單建造工作到EMP攻擊都有(需訓練)。
-新增一些具有特殊效果的藥湯(再生/復活/逆齡,但有限制和副作用,不會op)。
-需要先獲得魔球才能開始一系列的研究,解鎖製作材料/僕從/藥湯等(使用該模組的開局會直接附給你)。
-新增一款發電機(這個我沒patch,因為又沒東西需要接電XD)。

Divine Order簡中、繁中已含於整合翻譯模組
(繁中為簡中轉換,版權為原譯者所有,等他新增繁中就會刪除文本)
-新增一個魔幻中世紀風的派系-神聖秩序,內含風格化裝備和物品。

Nephilim Xenotype翻譯
-新增一個對應噬血者的新異種人—聖耀種,以及新的成癮品與植物。


特性
※如使用Trait Rarity Colors,請至模組設定將override other mod color選項關閉,避免RimTraits內建的顏色被蓋掉。
RimTraits - Medieval Talents翻譯
-專為中世紀設計的小人特性。
-更多通用小人特性。


3-7.中世紀功能性建築:

獲取廢墟任務
Treasure Hunter (MO Beta)
-新增一張寶藏獵人研究桌,建造後可指派研究小人搜尋指定類型的廢墟任務(廢墟內可取得原理圖)。
*目前為測試版沒辦法直接搜尋,請複製以下字串至網址列跳轉。steam://url/CommunityFilePage/2969415523

儲藏(具冷藏功能)
-提供幾款非常OP的原始儲藏建築(強烈建議使用紋理重繪模組),容量極大(大型地窖1格可儲存175疊物品)。注意僅[簡易糧倉]和三種[地窖]具有冷藏功能。

儲藏(具冷凍功能)
-(2個模組要一起用)提供中世紀冷藏箱,以及冰窖可製作冰塊。實際機制是停止食物腐敗計算,因此對效能非常友善。

裝甲架
-可放置裝備的裝甲架,提供穿著速度加乘。
※建議在Armor Racks設定開啟強制裝備選項,避免小人換裝後又跑去穿別的裝備。
※如同時啟用Pick Up And Haul,會導致小人無法正確地將物品拖到裝甲架上。要先將那些裝備裝在小人上,再使用“transfer to rack”命令來避免問題。

防禦工事
-提供比[防禦工事拓展-中世紀]更加早期、簡易的防禦工事。

帳篷
-各種帳篷。F
-蒙古包(需要前面那個帳篷模組當前置)。

食物
[TW1.4]烧烤之星 Barbecue~Star (整合翻譯支援繁中)
-新增25種燒烤配方,為了符合中世紀遊玩,我加了幾個小patch,不同階級的烤架/烤爐/配方需要不同的研究來解鎖。
-為了與MO更加相容,烤饢除了使用稻米以外也能用MO的麵粉製作;烤乳豬除了用一般豬的屍體以外,也能用MO的兩種家豬製作。
-另由於電烤爐(可製作該模組全種類烤物)為工業等級,會被Rimedieval隱藏,因此我加了個小patch提高蘋果烤架的泛用性,將適用食譜比照電烤爐增加至全種類烤物,但建造耗材也隨之增加:1基礎零件30鋼鐵=>1基礎零件60鋼鐵。

全息投影
-富含不同圖像及模式的全息投影,既美觀又具功能性。
-將EGI全息投影patch為中世紀科技,並使用MO資源當做製作材料。
-名稱及敘述改為中世紀魔幻風。
-增加「魔力顱骨」作為中世紀發電機(需消耗白銀)。


3-8.中世紀風格裝飾

家具
Victorian decorations (內建中文)
-雖然是接近工業時代的裝飾,但放在中世紀沒什麼違和感。
-花花草草和一些美化裝飾增添綠意。
Vee's decorating Abyss (整合翻譯支援)
-增加一些適合中世紀地牢場景、稍微有些特殊的家具和2款人肉料理。
-更多西方風格墳墓。
※繁中文本為簡中轉換而來,請自行至google下載並複製貼入原模組資料夾
-增加40種吸血鬼風格的哥德式建築、裝飾,適合營造古堡或墓穴氛圍。


地板
-老牌好用地板模組。建議使用Github上Kyoutaigo製作的fork版,提高了與DLC的相容性。
-第二個為地毯和皮毯擴展模組,需要Stuffed Floors前置。相較其他模組,它的特色是提供了多款皮毯,還包含了人皮毯。不過目前翻譯模組有點問題,在邊緣漢化組修正之前可以先自行處理:
-在翻譯資料夾創一個「DefInjected」資料夾,然後把原本的「TerrainDef」丟進去就可以了
-翻譯資料夾路徑:
-steamapps\workshop\content\294100\2576273940\Languages\ChineseTraditional

-非常搭中世紀風格的地板。不過有玩家反應舊存檔中途加入後,導致地圖上原有的部分地形消失,因此這款建議在新檔加入

-畫質較為精細,但我個人覺得沒有上面那款來得搭。嫌地板少的人還是可以裝的。
-因為其中一款end game地板–塑鋼地板–是地形類,沒被MO Tweak的配方材料patch修正到,所以我加了一個小patch將其建造所需材料「零件」替換為MO的「基礎零件」。
-如需與Stuffed Floors同時使用時,需要做以下調整:(建議在開新檔時再操作)
把[T] MoreFloors 1.4複製一份至本地模組資料夾,並將其中的Patches資料夾整個刪掉,否則這些patch檔會使建造選單會重複多出一套模組建材地板。
說明:
[T] MoreFloors 1.4 Patches資料夾內的patch檔功能是把指定模組建材(如Alpha Biome的玫瑰石英/黑曜石...)加進[T]地板藍圖下拉式選單內;而Stuffed Floors的自動擴充功能(會自動搜尋所有模組建材,擴充進支援的地板藍圖裡),也有把[T]的地板納入,並順便隱藏[T]的原版材質藍圖。
由於Stuffed Floors的整合效果為佳(對應DLC的屬性一併進行修正),因此我們才須把[T] MoreFloors 1.4的patch檔拿掉,否則,你在遊戲中會看到地板建造選單多出一套屬性比較差的模組建材地板。

[JF] Royal Carpets (目前無翻譯)
-增加5種貴族地毯,和MO的貴族系列家具非常搭。
-使用原版「建築選單>命令>粉刷建築」來修改顏色。


橋梁
Bridgello (整合翻譯支援)
-木製鄉村風橋梁。


3-9.醫療擴充:

Farmable Neutroamine (整合翻譯支援)
-新增作物「中性草」,中性草的葉子能夠萃取出中性胺。
-由於原模組內容列於工業等級,為了符合中世紀遊玩,我加了一個小patch,當啟用Rimedieval及Medieval Medicines 1.4 Medieval Overhaul Edition時,中性草研究將改為中世紀等級,併入[中世紀醫學]研究頁面,並且需要前置研究項目:帕雷的醫療包。

A Dog Said... Animal Prosthetics (內建翻譯)
-我加了一個小patch,讓玩家也能在中世紀建造A dog said的工作台(移除電力需求,並將燃料改為木頭),並可研究及製作「簡易動物假肢」,但是後面更高科技的項目仍然會被隱藏。

-讓植入Medieval Medicines 1.4 Medieval Overhaul Edition義肢的小人也能正常穿上手套/鞋子,但是需要設定,請至選項>模組設定>Prosthetic No Missing Body Parts勾選對應義肢。



3-10.酒館店鋪經營:

Cash Register (前置模組)
Cash Register Retexture (收銀機風格+音效替換)

-餐廳經營(需要Cash Register前置)。
-04/21:感謝MO法文翻譯模組作者JoeDox製作並允許使用他的patch檔和修正圖像,完美地解決了MO圓凳/原木椅/長凳難以識別指向的問題,現在可以很輕鬆地正確配置椅子了。

-店鋪經營(需要Cash Register前置)。

-增加咖啡和茶(包含作物)。


3-11.功能據點擴充:

-新增一些功能性的據點,搭patch可將據點地圖替換為中世紀風格配置,並且讓mining outpost可以挖到MO的礦物。


3-12.SRTS及載具擴展:

SRTS系列

-SRTS框架。
Sailpunk Airships (整合翻譯支援繁中)
-在SRTS架構下增加6種中世紀可建造的飛船。我用CE相容版的SRTS(Sailpunk Airships會顯示缺乏前置,不用管它),初步測試起飛降落沒遇到問題,如果是原版的SRTS就不確定了。
-不過說到這飛船風格其實是偏蒸氣龐克(工業)風...但就湊合著用吧QQ。
-我加了一個小patch縮小飛船的圖像大小,讓它更接近佔地大小。


載具擴展系列

-載具框架。

-下面兩個模組的前置。(它本身雖然有新增一些載具,但都是工業科技等級以上)

-增加了手推車、轎子、馬車、雪橇、帆船等新石器~中世紀科技等級的載具。可搭配Early Vehicle Parts(翻譯) + [LYN] Early Alpha Vehicles Neolithic Parts,來增加困擾製造難度。

-新增1款中世紀級別的重型飛行載具「赫爾墨斯飛艇」。

Medieval Vehicles: War Wagon (內建中文)
-增加兩款中世紀載具:戰爭車壘-可依需求選擇建造搭載有十字弩、火銃或臼炮的版本,需要駕駛員和操作手;帕西斯巨盾-移動式屏障,駕駛員可操作上面搭載的十字弩攻擊敵人。
-當同時啟用Medieval Overhaul、Early Vehicle Parts時,自動調整研究前置及建造材料。
-不支援CE。


3-13.一些tweak:

Walls are solid
***目前這個模組會跟Bill Doors' Framework衝突,請勿同時啟用。
-降低牆壁受到一般攻擊時的損傷倍率(攻城武器不受影響),體驗中世紀圍城必備。

Medieval Melee Sounds
-替換原版近戰攻擊音效。支援木製/石製武器,另外也替換了原版近戰閃躲/未命中音效。

-會落地的軌道貿易商,可代替原版軌道貿易商(解決Rimedieval把OrbitalTrader相關incident禁用的問題)。如果覺得額外任務太過頻繁,可在它的設置選項中禁用。

Steampunk: Trader Airships簡中繁中
(繁中為簡中轉換,版權為原譯者所有,等他新增繁中就會刪除google雲端連結)
-Trader ships的太空船retexture模組,外觀會改為蒸氣船造型。

Medieval Genepacks - Alpha Genes Patch
Alpha Genes的基因包現在能以Medieval Genepacks的形式出現&服用。

Medieval Vanilla Xenotype Tweaks
修改原版異種人敘述,並將尼安德特和伊達人更名為霜凍人和獸人,同時調整異種人的基因和驍騎人成癮物*。
*註: 如同時使用VRE系列,請按以下模組列表順序,以避免VRE失效:
[前置]MorrowRim - Moon Sugar and Skooma
Medieval Vanilla Xenotype Tweaks
Vanilla Races Expanded - Genie/Hussar/Highmate/Pigskin
...
翻譯整合包


3-14.一些視覺優化模組:

Moonlight
-沒有月亮的夜晚畫面視覺效果會較為黑暗,未發明電力的時代就該是這樣子。

-修正屋簷旁邊那格的陰影特效。

-提供一個可選選單,決定哪些儲藏容器不顯示裡頭的物品圖像。建議把MO的原料儲存容器都打勾=不顯示,不然木頭上又有木頭...磚塊上又有磚塊XDD
-因為模組尚未正式發布(作者還有一些功能想補完),在工坊搜尋不到,請複製連結至網址列跳轉:
steam://url/CommunityFilePage/2894540781

Simple FX: Smoke Patches
-讓除了原版以外的更多模組家具也能套用Simple FX: Smoke的視覺效果。

-世界地圖紋理重繪。

-Medieval Fantasy Themed Quest Rewards的紋理重繪(請置於該模組下方),著實算是原版獎勵物品的retexture retexture retexture mod (無誤)。

Medieval Fantasy Themed Relic Quests
(整合翻譯包支援*需另外訂閱partA)
-該模組將原版聖物任務及地圖修改為符合中世紀風格。
請注意!與Rimedieval不相容!因為Rimedieval把聖物任務隱藏,目前即便用開發者模式強制生成,也會在生成副任務時出錯,據悉Rimedieval之後會配合修正,但沒有切確時程。
補充: github版的Rimedieval可相容,但是該版本同時調整了世界小人生成規則,會導致某些派系小人身上出現工業科技以後的裝備,需要
使用Cherry Picker手動把科技等級在工業以後的武器/裝備/物品defs一個一個點掉(可能也會爆紅字但不至於壞檔),或搭配Remove Industrial Stuff自動刪除所有科技等級在工業以後的defs(包括派系、研究、武器、裝備、物品...等,暴力式刪除,遊戲中途加入可能會爆紅字或導致壞檔)。


4.額外:其他自行擴充模組注意事項
  • Vanilla Cooking Expanded /Plants:
    -請將整合翻譯包置於相關翻譯模組的下面。否則MO patch內容不會被正確翻譯到。
    -Medieval Overhaul Patches提供MO與VCE/VPE之間的整合,可以隱藏重複作物和生產建築,強烈建議至模組設定啟用相關選項。
  • Vanilla Cooking Expanded - Sushi、Erin's Japanese Cuisine:
    這兩個日式料理模組需要在壽司製作台才能製作,不過那個台子現代感太重,可以裝Medieval Overhaul food compat讓MO的烹飪台就能製作日料。
  • Vanilla Events Expanded:
    請至設定把工業和太空科技相關的事件關閉,否則會大幅影響遊戲平衡。
    (因此我在合輯內是以RimQuest替代,若覺得任務太單調也是可以裝VEE啦,但是設定要調好!)
    (VEE也有Incident Tweaker的功能,可以把Incident Tweaker拿掉)
  • Vanilla Armour Expanded / Apparel Expanded:
    非常不建議加,因為只有少部分是中世紀以下的服裝,而且那些跟MO本體和Medievel Tailor裡面的服裝重複性太高了。

  • 種族/派系模組:
    請避免加入那種本身就以高科技為發展主軸/故事背景的種族,被patch過後可能會導致發展鏈被切斷,會影響該種族的遊戲體驗。
  • Caravan Adventures:
    遠征隊大冒險的瀆神獵人雖然有正確套用patch(那個反差感讓我第一次看到時不小心笑了...),但考慮到他有懸賞機械族的機制,目前我也似乎沒翻到相關的patch,可預期這部分應該會等同廢掉(因為不會產生機械族陣營),如果有人知道的話再麻煩告訴我。
  • EPOE:
    不符合中世紀世界觀,目前找到的patch也都不合適,因此非常不建議加,有Medieval Medicines 1.4 Medieval Overhaul Edition就夠用了。

  • MinifyEverything
    如果想使用更多建築打包之類的模組,建議使用MinifyEverything,但請記得將大黃蜂巢穴加入它的黑名單,避免開局時地圖上的蜂巢變成未安裝建築物狀態(點了會報錯)。

    ps.有另一個相似功能的模組Smart Minify,會導致原理圖無法重新安裝,購買後直接卡死在地上,故請勿使用Smart Minify

    在MinifyEverything的黑名單加入大黃蜂巢穴:


    可以視喜好把一些MO物件(可參考下圖)也加進黑名單:


    若想要類似smart minify的重量平衡功能,則可用BetterWeight取代,這個MOD單純是調整minified物件的重量,較不容易造成衝突。



中世紀系列模組
內容簡介篇


好的,開始內容介紹前還是要一貫地廢話一下。

在Rimworld玩騎馬砍殺是否搞錯了什麼?

歐洲中世紀常被稱作「黑暗的一千年」,但卻是個多產又豐富的時代,這一千年間編織出許多膾炙人口的歷史和藝術文化,其中大多圍繞著戰爭、貴族、騎士精神與傳奇。

你是否曾想像,假如你生在那個年代,一個居住在木造建築和石砌道路的城中居民,沒有電力,一切生活仰賴著城外的那片美麗大自然,森林供應著天然的建材和燃料,同時卻又棲息著許多危險的飛禽走獸,你的每一天都在辛勞過後一杯啤酒的沁快中劃下句點;畫面來到城堡內側,這一側的領主和貴族們圍繞在桌前權衡著、串謀著些什麼;另一側,騎士們在訓練場進行日常操練,一旁的盔甲和盾牌被學徒擦得錚亮,隨時蓄勢待發為他們的主人獻上忠誠…。

而本次介紹的中世紀大修系列,將這些中世紀生活轉化為遊戲要素,以儘量統整的風格完整地呈現給玩家們,遊戲中不會再出現機械大軍和高科技武器,所有加工都要透過人力或燃料加工台製作,而Rimworld中的經典要素—襲擊和防禦—當然也就只能回歸中世紀冷兵器作戰,就讓我們一起踏入這個騎馬砍殺的世界吧!


1. 完整中世紀體驗


中世紀風貌及獨特開局腳本

添加中世紀風派系、事件、裝備、物品及動物,
地貌也出現了許多參天巨樹和古戰場遺跡。

而新增的三個腳本:
孤狼、戰場兄弟、酒館老闆,
能讓你選擇你想要扮演的中世紀人生。

在各種中世紀城牆、裝飾、峭壁、樓梯模組的幫助下,
你可以孤身一人建立起屬於自己的雄偉王國;
也能和你的Battle Brothers一起打拼,
重拾往昔屬於守誓者的榮耀;
或者,你可以挑戰當個精打細算的酒館老闆,
在為冒險者和旅人們提供安全避風港的同時,
看看能不能從他們身上多榨出一兩銀子XD
(建議額外搭配GastronomyCash Register Retexture)

中世紀系列模組開局列表:

選地形的時候請不要選黑暗森林,
在這個地方伐木會有壞事發生XD


體驗中世紀加工

MO改動了部分遊玩機制,
最為顯著的部分是「加工機制」,
許多建造用的材料都需要以更原始的原物料加工獲得,
棉布/皮革/木材/金屬對應原料為棉花/生皮/原木/原礦。

金屬加工的部份要注意,
以定位上來說,
鐵礦加工為鐵錠=原版鋼鐵
需要額外研究才能製造的鋼錠=原版塑鋼

多了絲綢布料,需要種桑樹養蠶,收穫蠶絲再紡成布,
也加入了養蜂、晾肉、珠寶加工等原版所沒有的內容。

實際遊玩感受雖然變相增加了難度,
但卻多了一股真實感,
現在你知道在那黑暗的一千年裡,
死老百姓過得有多苦了吧?
所以我們當然要努力擠身上級貴族囉!


中世紀美食大盤點

說到對中世紀食物的印象,
大家該不會只想到大口吃肉喝酒吧XD
我們現在吃的美食,很多都是那時代就有了喔!

遊戲中製作出來的各種佳餚和美酒,
都會賦予小人Buff,
畢竟吃了牛排跟吃了動物飼料,
兩者不應該只有心情上的差別吧!?


科技限制

Rimedieval - Medieval conversion
將限制玩家科技水平在中世紀以下,
工業和太空等級的科技及配方都會被隱藏,
因此在正常遊戲過程中,
你將只能使用刀劍/長矛/弩/弓等對抗敵人,
不過別擔心,
因為這項限制可不是只套用在你身上,
遊戲中所有派系都會受到相同限制!
(噢不!包含遠征隊大冒險的大腿獵人...)

不過MO本體的裝備有個缺點,
還原度雖然高,但缺乏鑑別性,
例如同tier的盔甲可能有4種,但數值完全相同,
只能說造福了那些有選擇性障礙的玩家XD

武器則有單手/雙手近戰和遠程的弓弩;
砲塔則有床弩/蠍弩/連發床弩/投石機。
(太多種不一一截圖了,請至steam頁面閱覽)

原本需要工業科技製造的通訊台,
也改成了抄寫台+信使鳥。


Medieval Overhaul: Toggleable Stuff
這個patch模組增加了高級抄寫台,
能獲取地質資訊,發掘遠程礦點;
至於化合燃料,想當然爾是一定沒有的,
在中世紀只能乖乖挖煤燒炭,
其他還有一些很好玩的替換,
我就不一一爆雷,請大家自行體驗XD


廢墟探險

遊戲中不時會冒出來的各種廢墟任務,
也讓出外探索多了一點吸引力,
不過中世紀野外可是棲息不少傳說生物呢,
踏進他們的地盤無異於是賭命,
運氣好也許能透過寶箱賺個缽滿盆滿,
運氣不好就等著命喪黑暗森林樹靈爪下!

廢墟的戰利品中,
其中不乏有類似能增加小人50負重的次元之戒
能提高小人移動速度的急速之戒、各式銘刻武器...
現在就立刻皈依大骰子神教,
保佑我家盜賊能開到傳奇--喂你跑錯棚了(被拖走

MO的動物們:
特殊動物裡面的獅鷲和巨魔是其他模組的貼圖替換,
我只能給提示,因為作者想讓大家自己找XD
[第一款-奇幻生物為主題的模組]
[第二款-巨魔為主題的模組]
ps.這兩款模組都不在合輯裡喔!


中世紀醫療

中世紀醫療可沒有你想像中的那麼落後,
Medieval Medicines 1.4 Medieval Overhaul Edition
為你提供三款替換藥品和入夢棺(休眠艙)、
知名外科醫生安布魯瓦茲·帕雷精心設計的義肢,
上面似乎灌注了魔法,能讓你的義眼視力如初!


Medieval Fantasy Themed Rare Resources
+
Medieval Fantasy Themed Quest Rewards
將部分原版道具替換為中世紀風格,
如機械治癒/復甦液、路西法強化劑,
換為治療藥水/復活藥水和路西法之血,
即便你的騎士在蛇窟不幸被咬掉一條腿,
也不用含淚退休了XD

※其他還有稀有素材、心靈裝備、神器、強力道具等總共33項物件的風格替換。





2. 戰鬥玩法

主流玩法:搭配A RimWorld of Magic

A RimWorld of Magic
加上各式各樣的奇幻派系/生物,
王道派劍與魔法的世界XD
但是ARWoM有效能上的問題,
且玩法較為複雜,
建議可以改用RimFantasy系列:
MO新推出的派系mod:Archaeology guild
以及後續預定推出的2個新派系都會以它為架構。


硬派玩法:搭配Combat Extended

目前僅MO本體與CE相容,
其他如house系列、精靈和半獅鷲模組皆不相容,
考量到模組若裝太多,有可能會把CE的補丁蓋掉,

建議模組儘量精簡並以:
MO基本體驗配置*
VE大型派系

Combat Extended
這樣的排序,應該能減少問題的發生。
*目前Medievel Tailor尚無內建patch支援,建議CE玩家關閉該MOD。
假如有無論如何都想要使用的模組,
可以試著開啟CE設定頁的自動patch功能,
(我在MO discord群看到的幾個國外玩家有開)
但比起人工校正,自動patch出來的數值可能會不太平衡。

(對CE有興趣可閱讀:CE簡介入門指南)


CE中世紀武器定位:
劍(高利傷,對中低甲敵人) / 斧(均衡型)
長矛(高利穿,協助手) / 錘類(高鈍穿,對高甲敵人)
滑膛槍(點殺用)

基本隊伍:
肉盾(重型護甲+盾)
主攻手(劍or錘or斧)
協助手(長矛)
狙擊手(滑膛槍)




留意科技限制

基本上無論哪一套玩法,都會受到科技的限制,
使得冷兵器/護甲品質+寵物近身戰鬥變得非常重要!
因此開局選小人可以朝近戰專精的方向去選。

動物的部分,
初期多養便宜好用的寵物(如:熊)當肉盾,
後期直接選擇模組生物,
例如合輯裡的龍族降世
pphhyy's Demigryphs風格都很搭,

Demigryphs有9種半獅鷲可以選擇,
(接觸過戰錘的玩家應該對牠不陌生)
作者還特別設計了半獅鷲專用的盔甲喔!

※需要Giddy-Up 2和Animal Gear、Animal Equipment,
搭配Dragons Descent - Beds Tweak,可以讓半獅鷲(和蛋)使用龍睡墊/龍巢
(不妨試試看完整體驗模組配置,包君滿意XD)

有DLC:Biotech的玩家,
可以捏好近戰基因之後用一般的中世紀腳本開局;
或以合輯的ↁ House Sanguin血族腳本來開局,
這個模組裡頭的裝備和生物也都非常用心設計。

[HRK] Medieval deathrest coffin提供2款中世紀風格絕息棺材




額外玩法:圍城戰

如果想要嘗試中世紀圍城戰的玩家,
建城牆、挖溝渠(Fortifications - Medieval),
準備好焦油巨石,把敵方貴族打得落花流水,
再去他家把他族譜上的人整行刪除、整列刪除吧XD
*目前Walls are solid會跟Bill Doors' Framework衝突,請勿同時啟用。



圖片為權力遊戲內容,
並沒有真的整行刪除、整列刪除(嚴肅)



3. 對官方DLC的相容性

目前針對DLC:Royalty(帝國派系)已經內建完整的patch檔,
作者預告7月底或8月初會對帝國據點進行材質更新。

而針對DLC:Biotech的支援,
目前僅限Medieval Genepacks這個小mod,
能將原版基因包替換為基因藥水,
(透過腸子吸收異種細胞,這是什麼巫術XD)

以後會有完整的Add-on模組:
(以下均為MO作者於discord發布的先期概念圖)

對應BIOTECH基因/噬血族/機械師相關內容





噬血族可藉由特定道具成為召喚師(機械師)
控制三種不同的生物(機械族)

不過目前MO作者忙於學業,
內容都還在極緩慢製作中,
現在就只能先玩玩ↁ House Sanguin的吸血鬼,
至於Biotech模組就請拭目以待啦!
(欲追蹤開發進度可加入MO discord群:https://discord.gg/MsWwwsnBCc)



Medieval Overhaul
相關模組整體結論

難度較原版略高
但沉浸感十足
基本與CE相容

V 中世紀/奇幻愛好者或偶爾想返璞歸真換個玩法的玩家
X 沒噠噠噠和火光四射就會渾身不對勁的現代戰爭愛好者



繁中化✪說明

聲明

1. 本篇繁體文本係本人自行翻譯如有發現漏翻、敘述語意不清或是跟遊戲內實際效果有出入的情形,請巴友們不吝提點

2. 因為中世紀的內容本身就不好翻了,模組檔案總數量還不少,再加上又一堆patch檔,導致我在製作這個翻譯包的期間差點得了板機指(外加眼睛快脫窗),這次翻譯得比較倉促,後續可能還會修修改改。目前遊戲中當作儲物空間用的「肉攤」和「大型儲肉架」試了各種方法都無法在遊戲中顯示成中文,模組似乎會自行把名稱再修正回來(謎),等之後MO更新看看有沒有解決這問題。

3. 請尊重勞動成果,切勿將整合包裡的任何內容重新打包或自行拆包上傳。

4. 之後預計加入翻譯的模組:
MO新增派系(尚在製作中:Undead Legion、Demon Hunters)


整合翻譯包安裝
請直接至Steam工作坊訂閱-Medieval Overhaul 整合翻譯包 (zht+zh)


組使用注意事項


1.不相容模組
  • 所有會動到鋼鐵、白銀和黃金def設定的模組。
  • Faster Game Loading
    -會導致leather patch少部分材質失效。
    -會導致Pharmacist Temporary 1.4 Update失效。
  • Bundle of Traits。
  • Smart Minify-會導致原理圖無法重新安裝。

  • Material Filter-會嚴重影響讀取時間和佔用記憶體。


2.可支援模組
強烈建議調整「坐騎生態物種」選項,建議拉高非野生比例,並調降其他兩種比例。
(怕後期敵方動物太多會LAG,也可以直接調低「部落騎手突擊機率」)
*我還不到10W財富的時候就遇到一場工兵突襲...8個尼安德特人騎了1隻3500$的SC龍+1隻黑豹半獅鷲,但我家只有一堆牛排(的前身)啊啊啊阿阿XDDDD


3.相容性說明

由於整合包和合輯含括了太多模組,請用RimPy確保無衝突或排序錯誤。

Dubs Mint Menus須切換回原版研究介面,否則會看到工業/太空科技的研究項目:

Performance Optimizer須關閉部分設定以降低衝突(借用五種貓大大的資訊):

※Dubs Performance Analyzer須關閉部分設定以降低與Camera+衝突

※Vanilla Framework Expanded建議打勾=禁用圖像快取功能,以避免模組衝突
(如:啟用Dubs Apparel Tweaks/[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats等外觀tweak mods時,遇到角色睡覺就變光頭/脫光光之類的問題,就要勾選這項。但如果比起角色外觀,反而比較在意效能,那就把這項劃叉=不要禁用快取功能。)

※Biome Transitions
如果想選擇MO的黑暗森林生態系開局,請先不要啟用Biome Transitions,先選黑暗森林開局>存檔>離開遊戲>再啟用Biome Transitions,因為只要黑暗森林旁邊任一格接鄰的生態系不是黑暗森林(ex:溫帶/熱帶/沙漠/針葉林/湖泊/海洋),在生成地貌的時候就會bug,樹木會全部消失。



4.中世紀模組重要設定

中世紀相關模組的設定分佈在三個地方,以下會把重要的設定稍微提一下,
部分內容請照圖片設定,以優化遊戲體驗。

(1). 直接設定頁面(這區沒有特別要改的)

Rimedeival
設定頁面從選項>模組設定>Rimedieval進去。

Rimedieval大部分的patch都是自動化的,假如要正常玩中世紀的玩家無須調整任何設定。

後期可在設定內選擇解除工業科技的研究限制,以繼續往工業時代發展。



(2). VE Framework頁面

這邊因為作者並未提供詞條名稱,除非反編譯,否則目前無法翻譯。
以下這幾組設定建請參考圖片內提點的項目依樣調整,以優化遊玩體驗。

(Vanilla Expanded Framework設定頁面進入方法)

(2-1).Medieval Overhaul: Royalty

(2-2).Medieval Overhaul: Toggleable Stuff
黃框的部分可以自己決定要不要改,沒裝Dubs Bad Hygiene的話,之後看到DBH的選項都不用管。



(2-3).Medieval Overhaul Tweaks
該MOD於3/31更新後,增加了針對黑暗森林的調整項目(粗紅框的部分),預設皆false(建議),如果你覺得黑暗森林太難/太簡單,只能擇一開啟。

黃框的部分是將遊戲中所有配方中的「零件」、「高級零件」替換為MO裡的基礎零件(數量不變),其實是滿安全的patch,不過當你使用其它內建有替換零件材料patch的模組時(如Bill door's狼娘武器包、Cash Register Retexture),請將其置於MO Tweak前面,讓該模組先patch,否則啟動遊戲時會跳紅字。


(3). XML Extensions調整頁面
部分設定請參考圖片內提點的項目依樣調整,以優化遊玩體驗。

(點開模組設定旁邊那個小小的「+」,才能進到XML設定頁面)

(3-1).Medieval Overhaul
左邊選單中的定居偏好、物件透明度調整都不用特別改



04/06重要更新:
以下是關於任務獎勵池的調整,因為我決定用新的風格替換模組(Medieval Fantasy Themed Rare Resources、Medieval Fantasy Themed Quest Rewards)來取代原本的Medieval Quest Rewards,請務必按3-2~3-4的圖片設定!

至於改用新款的原因,要從新舊模組的風格替換原理來說明:
  • 舊模組:將原版物品從任務獎勵池中移除後,再加入它自己的物品(完全獨立於原版物品),與原版相容性較低。
  • 新模組:原版物品從任務獎勵池中移除,只改圖像和文字敘述,好處是與原版相容性極高,壞處是其他模組就有可能藉由patch修改到這些物品,但整體來說利大於弊,而且它提供33種風格替換物品,比舊模組多出19種,這樣中世紀玩家能體會到更接近原版的樂趣。

(3-2).Medieval Quest Rewards-1
全部勾選移除,為了改使用新的物品風格替換模組,請在此將Medieval Quest Rewards提供的替代品全部移除。

(3-3).Medieval Quest Rewards-2
這邊是選擇要從獎勵池移除哪些原版物品,原本預設全部勾選移除,但現在為了要讓新模組替換過風格的原版物品能夠重新出現,因此我們要取消移除部分物品,這樣才能讓它們以新的風格出現在獎勵池內。

(3-4).Medieval Quest Rewards (plus)
這邊是為了修正Medieval Quest Rewards無法正確移除部分物品,而另外加入的patch(包在翻譯模組裡面,不用額外訂閱),預設均為勾選移除。
MQR的技能藥水因為有BUG,請勿取消移除(不過我另外設了一個自動patch,只要啟用新的物品風格替換模組,那些藥水就會自動被刪除,所以此選項勾不勾其實也沒差)。


(3-5).Medieval Overhaul Patches
紅框的部分建議不要更動(按照預設),黃框的部分則可依喜好自行調整(MO作物那項建議打叉,不然畫面會有點亂)。
*因為作者沒有提供tKey,當模組裝多了,此頁面項目順序會因為插入對應的patch選項而變動,導致翻譯跑掉,因此後半段的翻譯文本我拿掉了,如有需要可參照下圖翻譯。




5.模組列表排序建議

(1). 基本體驗配置的排序

模組列表頂端
Harmony許多模組的前置。
Core主程式。
DLC*3DLC。
Graphics Settings+效能優化模組(搭配RimPy轉.DDS檔)。
XML ExtensionsMedieval Quest Rewards前置。
.
.
.
Toggleable Overlays效能優化模組。
(各模組間可以插入其他模組)
Vanilla Expanded Framework前置模組。
Giddy-Up 2騎乘模組,建議安裝(內建繁中)
Medieval Overhaul
其他不知道要放哪的建築/裝備/生物/派系模組就放這
Medieval Overhaul: Toggleable Stuff切換加工機制(需重新啟動)。
Medieval Overhaul: Royalty沒Royalty的玩家不用裝
Medieval Quest Rewards - 只用來移除任務獎勵部分原版物品。
(↑
原作者把模組隱藏了,如有需要可至google雲端下載備份,請將2599672901資料夾複製到你的本地端模組資料夾內再啟用(...SteamLibrary\steamapps\common\RimWorld\Mods\))
Medieval Overhaul [zht]我的中世紀系列模組翻譯整合包。
.
.
.
Dubs Performance Analyzer效能監測模組。
Performance Optimizer效能優化模組。
RocketMan - Performance Mod效能優化模組。
模組列表底部


(2). 完整體驗配置的排序

請拉回開頭,直接參考我的中世紀合輯(簡易版)順序,或用我提供的xml檔以RimPy直接匯入


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