懶人包:
除了『16-1與克林重逢』、『17-6加劇的因緣』、『18-5意外的結局』
這三關以外,其他所有關卡的尾王屬性,全部都和Normal相同。
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前言,老實說,本文應該沒有什麼太大的參考價值。
會想記錄只是因為16-1這個關卡,
在ZH難度時,尾王突然換了屬性,
當下覺得有點被婊到,所以才想說順手紀錄下來給大家做參考。
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備註:
沒仔細的紀錄到極超或未覺醒屬性。
建議大家以最難纏的情況做編隊考量。
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關卡數 | 關卡名稱 | Normal | Hard | Z-Hard | 備注 |
16-1 | 與克林重逢 | 技 | 技 | 體 | |
16-2 | 三名賽亞人 | 體 | 體 | 體 | |
16-3 | 賽亞人搭檔再現 | 體 | 體 | 體 | |
技 | 技 | 技 | |||
16-4 | 新的賽亞人達列斯 | 知 | 知 | 知 | |
16-5 | 奇紐亂入 | 力 | 力 | 力 | |
體 | 體 | 體 | |||
16-6 |
與悟空重逢 | 技 | 技 | 技 | |
速 | 速 | 速 | |||
力 | 力 | 力 | |||
知 | 知 | 知 | |||
16-7 |
對決!新勇士特戰隊 |
體 | 體 | 體 | |
技 | 技 | 技 | |||
速 | 速 | 速 | |||
力 | 力 | 力 | |||
知 | 知 | 知 | |||
16-8 | 交換身體的結局 | 知 | 知 | 知 | |
17-1 | 激鬥!佛力札軍 | 知 | 知 | 知 | |
17-2 |
突破包圍網 |
力 | 力 | 力 | |
力 | 力 | 力 | |||
力 | 力 | 力 | |||
17-3 | 尚波變身 | 速 | 速 | 速 | |
17-4 |
精銳部隊的潛力 |
知 | 知 | 知 | |
技 | 技 | 技 | |||
知 | 知 | 知 | |||
速 | 速 | 速 | |||
力 | 力 | 力 | |||
17-5 | 帝王的威嚴 | 速 | 速 | 速 | |
17-6 | 加劇的因緣 | 力 | 力 | 知 | Z-H強制右路 |
17-7 | 佛力札變身 | 力 | 力 | 力 | |
17-8 | 佛力札第2變身 | 技 | 技 | 技 | |
18-1 |
亂入! 克維拉機甲戰隊 |
技 | 技 | 技 | |
速 | 速 | 速 | |||
技 | 技 | 技 | |||
體 | 體 | 體 | |||
18-2 |
隊長的尊嚴 |
速 | 速 | 速 | |
知 | 知 | 知 | |||
18-3 |
戰鬥民族與帝王 |
技 | 技 | 技 | |
知 | 知 | 知 | |||
速 | 速 | 速 | |||
力 | 力 | 力 | |||
體 | 體 | 體 | |||
18-4 | 佛力札最後的變身 | 速 | 速 | 速 | |
18-5 |
意外的結局 |
技 | 技 | 知 |
Z-H強制右路 |
速 | 速 | ||||
技 | 技 | ||||
體 | 體 | ||||
18-6 | 魔界達人其之1 | 力 | 力 | 力 | |
18-7 |
魔界達人其之2 |
知 | 知 | 知 | |
力 | 力 | 力 | |||
18-8 | 魔界達人其之3 | 技 | 技 | 技 |
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最後順便說些簡單的通關心得。
因為敵人的整體強度,上昇了不少。
印象中非剋屬敵方小兵普攻都有1萬上下的水平,
非剋屬尾王的普攻破萬,必殺3萬以上也都是很低標和基本的數字。
而有些尾王的血量,就算是滿技悟達爾,也沒辦法一次帶走。
所以在通關時,可能不太適合使用前期冒險關卡那種,
選滿攻擊力爆表的角色,然後不換角色位置,單純亂轟的打法。
比較建議是選用幾張高輸出角後,
再針對關卡屬性去搭配減傷,降攻,全體昏眩或是全體攻擊這類型的卡片。
會讓通關過程比較順利。
更重要的是,這樣一來,
在道具上的消耗,也會少一點。
畢竟刷祕寶目前看起來比較偏向長期抗戰,
如果太依賴道具的話,
長期下來,道具的消耗量應該會很可觀。
以上,希望對大家有所幫助。
此外,因為只簡單的速刷過一次。
並不確定是不是有例外或隨機的關卡,
如果關卡資訊有任何錯誤的地方,
也還請大家幫忙勘誤和回報,
確認之後會盡早修改的,感謝