(承28F) 當時提到刀種打擊補正等等專有名詞之後就時不時地在構思如何說明這些係數
不得不承認係數研究本身就是枯燥乏味的事 但可以藉此發現一些意料之外的細節
不得不承認係數研究本身就是枯燥乏味的事 但可以藉此發現一些意料之外的細節
因此我還是想寫出來使自己這一串文得以完整
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以下算式均來自日文WIKI
日文的補正=中文的係數 統一用補正稱呼好了 (因為我之前的文也補正來補正去的)
首先我們導入一般戰鬥白刃戰傷害公式
首先我們導入一般戰鬥白刃戰傷害公式
一.刀裝傷害=
(實質打擊力-實質統率力) * 刀種傷害補正 * 等級差補正 * 2倍攻撃補正
假如傷害大到砍光刀裝傷害本體 才會再*本體傷害補正 這點在19F有提過不再贅述以減少篇幅
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大部分解說明
(實質打擊力-實質統率力) 如同其他遊戲的攻擊-防禦 只是需要經過計算
刀種傷害補正 因應刀種的不同而乘算 會影響到最終傷害
等級差補正在19F有說過不再贅述
2倍攻擊補正為極大太刀特性 可先無視
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細部分解說明
實質打擊力=[打撃値*(攻撃刀劍等級*0.04+1)*疲労補正*陣形補正*時間帯補正*屋内補正*極補正*刀種打擊補正] * 真剣必殺補正*二刀開眼補正 / 3
這裡大部分都使用刪除線畫掉的原因是之前的文章都有提過或先不討論
諸如等級補正0.04(19F) 疲勞(7F) 陣形(24F) 時間帶(11F)
等等當時在各樓層應該都有明確詳盡說明
我想將焦點集中在實質打擊力會受刀種打擊補正影響這件事上
這時請出WIKI的圖: 紅色是刀種打擊補正 藍色是刀種傷害補正
我們再看看最初提到的傷害公式
刀裝傷害=(實質打擊力-實質統率力) * 刀種傷害補正 * 等級差補正
刀種打擊補正在計算實質打擊力時使用
刀種傷害補正在計算最終傷害時使用
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一.之總結
我看著各刀種數據 心中若有所悟:
1.為什麼一般圖薙刀帳面打擊不差 卻常常只能抓癢?
1.為什麼一般圖薙刀帳面打擊不差 卻常常只能抓癢?
因為他打擊補正只有0.35 實質打擊力計算起來就低
在(實質打擊-實質統率)的時候數字就被壓很低最終傷害又要*0.35的傷害補正
遇到高等檢非統率不低當然只能刮痧
但在7.8圖時全部刀種打擊補正統一為1 實質(打擊-統率)數字就變很大
即使*最終傷害補正0.2 威力也足以一刀掃爆很多刀裝(可與28F影片實測相呼應)
2.長槍的0.6其實也不高 但由於槍可以直戳本體有本體傷害補正
所以只要等級拉高使實質(打擊-統率)數字夠大即可秒殺檢非
也沒有手滑這種事 運用手感還算不錯
當然我也有注意到打刀的0.65/0.7 太刀的0.85
3花特打刀能裝投石兵先遠戰.又有不差的統率即使0.7還是很好用
2花特打統率過低 太刀雖有0.85但無遠戰還是常常手滑
(剛結束的戰力擴充E4應該就可以印證這點)
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接下來看看方才直接被我忽視的各項補正
二.極補正 : 極化後 計算實質打擊力時須乘算
可以看到大部分極補正都是小於1
換句話說也就是....極化以後的帳面打擊力是灌水過的 實際上計算時還要更低
換句話說也就是....極化以後的帳面打擊力是灌水過的 實際上計算時還要更低
一般圖大部分都是0.8左右但 初始二花打刀是最低的0.79 在乘上剛才說的刀種打擊補正0.65
按了計算機 只剩0.5135 甚至還沒把最終傷害的傷害補正0.65算進去
很久以前版主說過的二花打刀極化後打擊係數謎之低下這件事終於得到實際數據驗證.是真的很低
所以如果不是真的很有愛...二花打刀還是別極化的好
再加上我之前測試過的六極打格擋遠戰 其效果也不甚理想 ...大概可以說他們是最弱極刀了
三 屋內補正:室內戰鬥時乘算
大型刀種雖都不利於室內戰鬥 但太刀的弱化較為緩和
四.時間帶補正: 夜戰各項補正 與上方屋內補正有關(如6-4 / 7-4 夜晚+屋內)
五. 真劍必殺補正: 真劍必殺發動時=2 一般情況下=1
真劍必殺運用的核心 如有爆衣則實質打擊力2倍 不只搶行動順序還能有效打出大傷
六. 二刀開眼補正: 由於是低機率發動 不太能倚賴也沒啥能說
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整體總結:
會影響打擊力的係數非常多 其中還有一個極補正來鬧事
研究過才發現極化刀的實質打擊力其實也沒有想像中的高
但統率力就沒有這些問題 狀態.陣形.形勢有利不利 都是已經講解過的
在19F的時候我以螢丸為例 說明極化後一般圖 6X等實質機動力才會回到特99
這次換個例子以三日月宗近空裝7.8圖補正為例吧 不用計算等級差
特99時 打72 統72 機37 實質打擊力(只計算等級)為 214.56
實質統率力(只計算等級)為 214.56
實質機動力(只計算等級)為 110.26
那極?等才能回到特99的能力呢?
極 打129 統130 機67 實質打擊力(計入極補正0.86) 要 (46.70) 47等
實質統率力要 (32.52) 33等
實質機動力要 (32.28) 33等
如果是活動/一般圖不管等級差補正 粗略計算打擊需要極56等 統機均為極44等
由此可知由於極補正的影響 對太刀來說實質打擊力是最難回到極化前的能力
側面印證了我當時練極太刀低等時期瘋狂手滑的情況
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實際測試: 以7-4長距離為例 夜戰+屋內
一般特短打擊約為30 夜戰*3=90
極96 石切丸+3金輕騎打擊156 *0.81(極補正) *0.78(夜戰補正) *0.8(屋內補正) =78.85
雖然被降超低但還有78 也只是比90少一些 應該還是有一定威力...吧?
實測結果 確實如預期之中有一定威力 (但我不敢進王就是了 王點超痛我怕!)