LV. 31
GP 5k

【心得】衝擊部隊(Shock trooper)使用心得

樓主 路過的天行者 siskywalker
GP2 BP-
-帝國方面心得,不知反抗前鋒如何-

衝擊兵,帶著火箭筒的蓋世太保,首都維安部隊
應該是SW:C中唯一沒有升級裝甲直接從複製人戰爭升上來的士兵

和皇帝去收屍的Shock Troopers

▲駐守在柯洛桑的Shock Troopers

在遊戲中的特性是拆彈,會自己去找地雷,並把他們拆除
然而他們和蜘蛛一樣,有範圍傷害

相信有些人或許已經發現他們的威能,也可能還沒拿到或者不想用

但是現在我要來談談這我一用就愛上的兵種



他們擁有:潑濺且不俗的傷害、破壞者的階級、步兵的屬性
美中不足的就是移動速度不算快,攻擊頻率頗慢

先不多說,來看看實例吧
"什麼?你說大聲一點?什麼!?你說敵方有守軍?安~~啦!只要出問題,火箭能搞定。"

其實這場本來以為會翻車,結果沒想到敵方的駐軍好像被火箭的爆風給掃死了
確實,大量的火箭兵的效果很像蜘蛛的,非常適合讓步兵團滅團

但是很少碰到狙擊,如果碰上射程比自己長的狙擊手,恐怕就真的悲劇了

當然這也並不是隨時都那麼的穩妥妥的:
碰上地雷放很裡面的敵人,或者建築太硬的敵人,或者自己下兵失誤的情況
也是很容易出問題

"再讓我清掉這個地雷就好...呃啊...滋滋滋..."

個人試到現在的6總,只要運輸站齊全,不要出現失誤,在塔圖印與丹多蘭都很管用
但是去到Hoth就開始不穩,很難全滿,甚至有時會翻船,雖然應該是跟屋主素質的關係比較大

衝擊兵使用的戰略其實就是:
推測敵方地雷位置,仔細注意目標圈,地雷<( ̄o ̄ )Clear\( ̄o ̄ )分隊(  ̄o ̄)>Clear(  ̄o ̄)/,重兵轟擊!普通部隊清場收尾

汝問吾怕什麼?
個人認為是爆發與迫擊,還有分隊與一堆建築
因為暫時查不到數據,但是推測傷害計算是這樣:對陷阱與護牆傷害最大,其次對砲塔與分隊與護盾,資源建築次之,最後才是重要建築
所以如果被敵方工廠、兵營這類建築引去,繼續挨打,那可是很可怕的,就像蜘蛛去轟擋路建築一樣讓人心急
而為什麼是爆發與迫擊?因為如果注意力不在爆發上,進到射程挨打將是很可怕的錯誤
而為了彌補射速不足,一定要用人海戰術的情況下,被迫擊從射程外挨打也是很悲劇的


這就是進攻忘記清雷的下場

反抗軍可能也不太適合用這戰術吧,畢竟帝國大都準備好對步兵防禦陣
而帝國的優勢在於你的敵人都比較怕載具

最後提醒,這戰術也不是必勝,個人推測大概到狙擊手氾濫的時候就會開始碰壁,還有也不確定火箭打不打得到飛行兵
也歡迎各位提供意見與回饋!


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