LV. 5
GP 9

【討論】各類兵種討論(兵營1-10 禁衛營1-2) 遁甲兵求解

樓主 想睡覺 q1219888
GP4 BP-
小弟會將用過的各兵種的 使用心得   害怕的防禦建築或武將  戰術 一一列出

首先先來看看數據   數據前三名的會用紅字標出   資料來自官網




小弟的想法是  單純以單位人口能造成多少秒傷 和有多少總血量  (青囊師不用理她)

在秒傷的部分  因為不是每一秒都在攻擊  而且還有攻擊距離要考慮  

小弟認為應該 秒傷/人口 x 攻擊距離 x 跑速

但是戰場其實是很活的   有時候這樣比較其實有點沒意義(後面會說明 弓騎兵是經典例子)

先來看看各種兵種

1:刀盾兵

最初期的兵種  生產時間快 耗糧少   重點是死了沒關係 完全不心痛

數據上CP值看似很高  但是 他很怕範圍攻擊   

血量滿等也只有110血量  最害怕黑雷火  方士塔  投石車  地雷 地刺(15人)

武將則怕夏侯惇 左慈  黃月英.....等範圍技能傷害

戰術運用只有人海戰術(但是用弓兵海比較常見也比較實用)

或是拿來踩地雷陷阱用的試探兵種  (希望以後出探兵可以偵測陷阱用)

評價   ★

2:弓箭手

最初期的遠程射手  生產時間短 耗糧少  也是死了不心痛

極力建議升級到MAX  超級實用兵種  

最害怕黑雷火(散出兵)  方士塔  投石車  地雷

地刺(15人)
  迷惑的罈(有時攻擊踩到後  會被逆轉)

武將則怕夏侯惇 左慈  黃月英.....等範圍技能傷害

戰術運用只有人海戰術    少數成不了氣候

極力推薦搭配史慈的攻擊距離加長   優勢大幅提升

評價

3:摸金校衛

生產時間少 耗糧少   專打資源   唯一看過一次有實際功能

小弟的團   有看過有人攻城是用騎兵圍繞全部的城    防禦設施被吸引後

放一大團摸金搶資源   剛好城牆是有開口的   摸金搶完就撤

害怕黑雷火(散出兵)  方士塔  投石車  地雷

地刺(15人)
  迷惑的罈(有時攻擊踩到後  會被逆轉)

武將則怕夏侯惇 左慈  黃月英.....等範圍技能傷害搶資源

用途只有搶資源   當然其實城牆圍住就沒GG了

評價

4:重騎兵

最早的坦  耗糧稍少  省產時間稍短  死了也不會心痛

在單位人口血量上  排名是很好的  很推薦用來當

但是攻擊力上面相當不足  跑速慢(但是青囊師好補)

缺點是遇到城牆不繞的時候  他會呆呆地打爆城牆在走  可能坦不到後面的兵

基本上只有地刺能一次殺死騎兵   踩到迷惑的罈也沒甚麼威脅

武將方面很怕左慈....範圍攻擊  

不建議騎兵數量很多(攻擊力太差)  6隻即可(最多)  分散放

評價 ☆  (攻擊力美中不足)

5自爆牛



拆城牆專用   生產耗糧稍多   時間稍少  攻擊完就死了

但是如果是頂級玩家的城牆至少有 4-5千(最高11級7000血量)

牛最高傷害60*40=2400  至少兩隻才能開洞

況且有的城不只一層   所以內部不依定保證能開洞

遇到陷阱類就GG了  隨便的武將打一下就掛了  

所以非常需要有坦的保護  才能往裡面推進

評價   
☆  (續航力不足+容易死)

6遁甲兵


只會被弓箭塔  方士塔 武將  所攻擊   

甚至還可以鑽牆   可躲避諸葛神奴和煉獄塔


小弟不太敢評斷遁甲兵的好壞  以下是假想

也許只要摧毀上述的設施    也許一統天下就破120城了

在攻城略地中  也有可能因為這樣完勝

打爆上述設施之後放遁甲兵  不要再上其他兵種  等防禦設施全爆再放兵加速破城

實際做法可以是 賈詡+其他主動技能能大量傷害武將x3隻 + 少量坦

賈詡電爆武將  其他武將分別用技能摧毀上述設施  坦保護賈詡

遁甲兵滿等傷害也不弱   拆房子也不錯

然而遁甲兵跟其他兵種不好配合  因為鑽牆和打防禦設施的關係   可能會害死青囊師

所以各大大會認為遁甲兵不好

評價 小弟真的不敢評價   也許用上述的戰略非常恐怖

7方士


基本上是弓箭手的強化版   看那冰霜火焰特效超爽的  攻擊力/人口位居之冠

而且還打的是範圍   如果剛好從盟軍大帳出來的一排弓兵  打一下全趴

也怕黑雷火  一踩全死   如果踩到迷惑的罈  情況更糟

怕範圍型技能武將  左慈....等  和龍炮

缺點是耗糧偏高  耗時長   可以睡前全產方士隔天打群雄

可以配合司馬徽的技能讓傷害更加出色

評價  


8青囊師


必備補血用   無可取代  

評價  


9虎豹騎


血量和單體攻擊兼備 (但是並非最突出的)  且可以翻牆   跑很快

但小弟認為這是一個很大的缺點

太深入敵陣卻又不主動打防禦設施    跑太快又補不到  會讓青囊師陷入危險 最後滅團

如果用甘寧的翻牆技能他的長處又不能發揮

虎豹騎設定設應該是快攻  所以應該多數虎豹騎+賈詡掃武將減少傷亡  

但不知道加成型武將的效果如何  還有再加上馬騰的移速加成

耗糧大  費時長   也是適合隔天起來打群雄的

評價    (無法跟其他兵種配合)

10虎賁



強度等同於可以打範圍  天命全開的沒技能的 近戰六星將

拆牆能力跟其他人比算好  只是不像自爆牛可以快速拆牆  但是續航力好很多

會繞著城牆走  有點笨  但戰鬥力真的強  而且可以直接踩未升級的迷惑的罈

耗糧相當大  耗時長  人口量大 (25)  死了心好痛   

評價   (兵營升級要300萬糧  慎思)

11弓騎兵




數值略比弓箭手好   還會打防禦建築   移速又快  看似很好用

但是這同時是弱點   弓手特別會去鑽牆中的孔洞  

加上速度很快   一定第一個去踩中陷阱的  如果是黑雷火全死

而且一樣有補師補不到的情況    

但是如果沒有鑽小洞踩陷阱的問題

那弓騎兵的效率會時好時壞   因為他可以先去打防禦設施  但也會忽略武將

所以穩定性不是很好  雖然產時短  但吃珠寶有點.......

評價

12龍飛衛




最好配合太史慈  絕對邪惡 加長範圍後 比方士更狠  可以先發制人

血量222  踩到低等的黑雷火也不會死  傷害也不俗  還直線範圍傷害  

若是打成牆內的建築還會打到城牆   在拆牆上也有一定的幫助

若有能力就一定要升滿    生產時間又比方士短

左慈這類範圍攻擊型的武將    也怕踩到迷惑的罈

吃珠寶稍少  生產時間普通   可以量產

評價

另外歡迎討論各類兵種戰略   下面是自己想像的兵種

1:探兵  可以偵測並優先破壞陷阱   沒有很高的攻擊力和血量
2:飛刀殺手 潛行兵種  遠距離傷害  但是飛刀可以在一定距離內彈跳3次  威力每彈一次減半
3:軍師   少量提升附近友軍的能力(攻擊移速......等)  本身不攻擊   但會被龍炮瞄準
4:大砲  遠程直線範圍傷害  對於建築物傷害大   移速很慢  血厚   被打爆的時候會爆炸傷害自己人
5:藤甲兵  原本是有穿裝甲  可吸收少量傷害的藤甲兵   素質約略比刀頓兵好 人口2  但是死後會爆甲   裸體的藤甲兵   跑很快  傷害高但血量少(想要有2段變身的兵種)
6:神醫:  跑很快  血少  當有死人的時候會跑過去救助   但是在該戰鬥不會復活死者   功能是在戰鬥後以機率救活死者  減少損兵    而沒有死者的時候會逃離戰場  
7:神偷  潛行兵種  專打資源  跑很快  可翻牆  素質略比摸金校尉好

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