LV. 25
GP 153

【討論】關於御主(Master)裝備(魔術禮裝、衣服)的個人評價

樓主 秦明時月 dante84422
GP52 BP-
改變一下寫法
這一次將所有服裝的詳細情報整理一下
並且加上一些個人觀點所創作的文章
請各位多多指教啦

這邊先做一個小小提醒
所有的服裝技能在其LV.6以及LV.10將會各減少CD一回合唷

1.基本服裝-加爾底亞制服

支援人理繼承保障機關·迦爾底亞master的魔術禮裝

技能圖示:
応急手当 瞬間強化 緊急回避

技能效果:
技能名稱 初始CD 技能效果
応急手当 9 我方單體的HP大回復
瞬間強化 15 我方單體的攻擊力超提升(1回合)
緊急回避 15 對我方單體賦予迴避狀態(1回合)

技能成長:
滿等所需經驗:7,660,000
技能名稱 LV.1 LV.2 LV.3 LV.4 LV.5 LV.6 LV.7 LV.8 LV.9 LV.10
応急手当 1,000 1,200 1,400 1,600 1,800 2,000 2,200 2,400 2,600 3,000
瞬間強化 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
緊急回避 - - - - - - - - - -

個人心得:
個人認為這是最為通用的服裝
也是個人建議新手第一個該練的服裝(反正剛開始也只有這件啊w)
要加攻擊、要補血、要避難
戰鬥時最常遇見的需求都可以被滿足
不錯的回血量以及不低的攻擊Buff可以滿足大部分時候各位Master的需求
不同於放出系列的技能而是直接增加攻擊
在使用單一角色混色牌的時候就有較佳的效果

新手在使用此一服裝的時候很適合搭配嘲諷B職隊
可以提供短CD的回血技能
必要的時候可以提供迴避狀態
要輸出的時候還可以高度攻擊BUFF
跟基本的B職嘲諷隊可以說是極好的搭配

缺點是要比輸出的話其攻擊BUFF依舊沒有放出系列的技能來的優秀
而且技能都是單一指定型因此較難以照顧整支隊伍
是一個可以滿足最基本戰鬥輔助的泛用服裝

2.緊身衣-加爾底亞戰鬥服

人理繼承保障機關·迦爾底亞的技術部門為了讓Master能夠承受更加劇烈化的戰鬥所製作的魔術禮裝

技能圖示:
全体強化 ガンド オーダーチェンジ
註解:
ガンド 翻譯為"Gandr",是起源自北歐-斯堪地那維亞的古老咒術
這咒數就是凜在動畫裡面丟爽爽的那魔法彈
會因使用方式不同會有不同的效用,主要原理是對對方的精神以及生命力造成干擾
微則暈眩、腹瀉嘔吐,重則失去生命

オーダーチェンジ 翻譯為"Order Change"-換位指令 (有種EXTRA技能選項名稱的既視感)

技能效果:
技能名稱 初始CD 技能效果
全体強化 12 我方全體的攻擊力提升(1回合)
ガンド 15 對敵單體賦予暈眩狀態(1回合)
オーダーチェンジ 15 將戰鬥中的成員與後備成員替換

技能成長:
滿等所需經驗:70,605,000
技能名稱 LV.1 LV.2 LV.3 LV.4 LV.5 LV.6 LV.7 LV.8 LV.9 LV.10
全体強化 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
ガンド - - - - - - - - - -
オーダーチェンジ - - - - - - - - - -

個人心得:
戰鬥用戰術型服裝
是本遊戲首次出現也是目前玩家唯一可以進行"戰鬥成員替換"的方式
由於戰鬥服的使得玩家在隊伍的應用上便更加的活化了
如何適時的切換隊員往往可以影響整個戰局
像是在進行(被大家罵翻的)茨木討伐活動時
緊身衣就可以發揮其特性
將後臺的嘲諷角色切換上來吃下一發寶具便可使其他主力存活更久

當然除了換位之外 全体強化的BUFF也是不容小覷
其強化程度目前只有玩孔明以及黑貞德(擁有龍特性之英靈才算)可以相比
另外Gandr的麻痺能力也可以在戰鬥的時候發揮很好的效用
尤其是在跟強力敵人一對一單挑的時候
雖然部分敵人會因為抗性問題導致無法成功麻痺
但是在大部分情況都是可以成功的

這服裝主要的缺點大概就是
其一 因為是全體增傷所以BUFF的效能較其他增傷服裝遜色
其二 CD好長啊......功能技的CD要短些才好用啊
其三 那個ㄎㄅ的經驗需求

總結來說
當你的隊伍足夠成熟時便可開始考慮使用這個服裝
如何善用換位來提高輸出、增加主力存活率以及麻痺的使用時機
都可使得自家的從者在戰鬥時獲得更高的效用
至於全體增傷則很適合追求高輸出的AOE隊伍or3單體寶具隊伍

作為挑戰高難度關卡或是單純想要測試最高輸出來說
戰鬥服是你的最佳選擇

P.S.如果你隊伍夠歐洲這個服裝超級適合你的

3.霍格華茲服(?)-魔術協會制服

魔術協會的時鐘塔送給被認定為優秀的學生的魔術理裝

技能圖示:
全体回復 霊子譲渡 コマンドシャッフル

註解:
コマンドシャッフル 翻譯成"Command Shuffle"-洗牌命令(又是EXTRA技能名稱的既視感......)

技能效果:
技能名稱 初始CD 技能效果
全体回復 12 我方全體的HP回復
霊子譲渡 15 方單體的NP增加
コマン ドシャッフル 15 指令卡重新分發

技能成長:
滿等所需經驗:70,605,000
技能名稱 LV.1 LV.2 LV.3 LV.4 LV.5 LV.6 LV.7 LV.8 LV.9 LV.10
全体回復 800 1,000 1,200 1,400 1,600 1,800 2,000 2,200 2,400 2,800
霊子譲渡 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20%
コマンド
シャッフル
- - - - - - - - - -

個人心得:
輔助用戰術型服裝
補魔、補血、整裝再起
一種讓Master化身為補師的概念
全体回復可以說是有些打臉制服的応急手当
同為回血 雖然補量較応急手当少了200
但是由於是全體技能使得其補量相較之下更為優秀
霊子譲渡雖然不會隨著等級上升而增加NP量
但是20%的NP補量卻可在完全不用練的情況下直接使用

指令卡重新分可以說是看似不錯實際上有些雞肋的技能
是本遊戲首次出現也是目前玩家唯一可以進行"指令卡洗牌"的方式
這邊稍微簡介一下FGO的卡片系統運作方式
場上的3名從者各有自己的5張卡
這15張卡可以想成是本牌堆、母牌或甲板
而每一回合會從牌堆中抽出5張卡
當這回合過去後這5張就當作被用掉了並繼續從牌堆中抽卡
並且每3回合將牌堆重製
洗牌命令則是直接將牌堆重製並且再發一次牌
這個技能用久了就知道壓根是在抽籤
非洲人的我表示原本不想要的5張卡每每 往往 總是
有辦法換成當下更為雞肋的另外5張卡......

這服裝主要的缺點跟戰鬥服一樣
其一 CD啊.....我的天啊!就算服裝練滿了 補血還是要10回合才能放一次啊......功能技的CD就不能短些嗎?
其二 經驗要求好高啊=口=!?

如果你的隊伍比起輸出比較偏向要跟敵人磨的時候
或是當敵人是只需要2~3發光炮就可以解決的時候
這個服裝便是你的一個好選擇

另外雖然CD上是一大問題
但是如果隊伍是屬於嘲諷+B職+好友+學妹+嘲諷+嘲諷
這一類型一堆嘲諷的隊伍時
這個服裝的使用價值又更加提升了
你有足夠的嘲諷可以跟敵人磨時間
再加上全体回復以及霊子譲渡可以讓自家B職做好快速開寶具的姿態
牌組不好時還可適時洗個牌
雖然缺乏攻擊BUFF但是依舊可以保持戰力一直在場上並且

短期內提供補血 補NP 洗牌各一次機會的服裝
由於CD問題導致實用度較低(CD在短一些好不好QAQ)


4.學院制服-阿特拉斯院制服

阿特拉斯院以「製造出最強的物品」為目的是做出來的魔術理裝

技能圖示:
オシリスの塵 イシスの雨 メジェドの眼

註解:
オシリスの塵 翻譯成"歐西里斯之塵
歐西里斯是埃及神話中最原始的冥王,伊希斯的丈夫,具有掌管重生以及衡量善惡的能力
已其之名所揚起的塵土將會展開結界,保護主人的生命杜絕一切邪惡

イシスの雨 翻譯成"伊希斯之雨"
伊希斯是埃及神話中母性象徵的神明,是歐西里斯之妻,為自然和魔法的守護神
傳說中伊希斯每年都會想起歐西里斯的死亡而為大地降下大雨
洗淨地上一切的汙穢並帶來尼羅河的氾濫,賜與大地一次淨化與重生
已其之名所降下的雨水將會洗淨邪惡,解除主人的魔咒淨化一切咒術

メジェドの眼 翻譯成"梅吉多之雨"或是"梅傑德之雨"
英文發音是"Medjed",意思是Smiter-重擊者或稱毀滅者,是一位目前只有出現在《死者之書》之中的神話角色,目前的解讀認為其並非神明而是歐西里斯的手下
謠傳說因為他誤食了歐西里斯碎片中的某器官(GINGIN),因此成為了歐西里斯的守墓者
他的雙眼在成為守墓者後失明,但是變成可以直接感官四周,還可以射出光線
已其之名所開啟的雙眼將會獲得智慧,增進主人的感官加速一切詠唱

為什麼都是埃及神話呢?
服裝名稱的阿特拉斯院在型月世界中是三大魔法協會部門之一
是一個以煉金術師為中心的部門自紀元前就存在的組織
此組織的根據地就是在埃及

P.S.
關於技能註解的最後一行是個人自己對於技能跟效果之間揣測出來的關係
並不是真的是官方設定的唷
另外我好想要吐槽埃及人的神話啊......
吃了重要器官(GINGIN) 眼睛可以射出光線是怎樣啦!

如果對於梅吉多的外觀感到好奇這邊借一下隔壁棚的小可愛來展示一下

GOGO看就知道了 差不多長相

技能效果:
技能名稱 初始CD 技能效果
オシリスの塵 15 對我方單體賦予無敵狀態(1回合)
イシスの雨 15 我方單體的弱體狀態解除
メジェドの眼 15 我方單體的技能冷卻減少2回合

技能成長:
滿等所需經驗:70,605,000
技能名稱 LV.1 LV.2 LV.3 LV.4 LV.5 LV.6 LV.7 LV.8 LV.9 LV.10
オシリスの塵 - - - - - - - - - -
イシスの雨 - - - - - - - - - -
メジェドの眼 - - - - - - - - - -

個人心得:
此服裝最大的優點就是有沒有練等根本沒差(欸?
上技能成長那邊我絕對不是偷懶
他真的除了CD會減一外完全不會有增強唷(苦笑

無敵、弱化解除、CD減少
三招皆屬於功能性技能
導致可以配合搭配的角色非常的綁定
可以考慮到的隊伍組合多半是以貞德、孔明為主的磨隊
在關鍵時刻利用CD減少來麻痺敵人or開盾or加NP達到高速續戰的效果
提供無敵減少用自身技能跟敵人消耗的機會
弱化解除可以免去關鍵時刻被封技能or被封寶具的意外

另外像是B叔、黑狗這一類擁有自保技能的B職角色也是意外的很適合這個服裝
多一回合的無敵就如多了一次安穩輸出的回合
降攻、降防、持續扣血.......這一類都是對於B職而言較為頭痛的異常狀態
當有了弱化解除就可以避免這些異常狀態的侵擾了
擁有自保技能時可以利用CD回復快速地進入下一次的自保
進而加強自身打手的存活時間
或是如B叔不但有自保能力還有BUFF自身的技能
就可以高速的進入下一次的進攻

這服裝有著跟前兩個服裝一樣的缺點
其一 CD.....我求求你在短一些行不行啊 功能技需要短CD才有感啊(跪
其二 經驗要求依舊高不可攀
其三 此服裝稍微缺乏靈活性 需要特定角色或是滿技的角色 算是所有禮裝中較為吃隊員的服裝

擁有主流磨隊又想要增加續戰能力、擁有自保型B職想要增加B職的存活時間、擁有大量技10的強大英靈
來用這套練滿只會減CD的服裝就非常適合啦


5.傻巴居家服(廚放服)-紀念·金髮(2016/02/03~2016/02/10期間限定取得)

一套模仿騎士王私服的魔術禮裝

技能圖示:
魔力放出 勝利への確信 騎士の誓い

技能效果:
技能名稱 初始CD 技能效果
魔力放出 15 我方單體的Buster卡性能超提升(1回合)
勝利への確信 12 星星大量獲得
騎士の誓い 15 對我方單體賦予根性狀態(1回合)

技能成長:
滿等所需經驗:8,950,000
技能名稱 LV.1 LV.2 LV.3 LV.4 LV.5 LV.6 LV.7 LV.8 LV.9 LV.10
魔力放出 40% 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 60%
勝利への確信 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
騎士の誓い 2000 2,200 2,400 2,600 2,800 3,000 3,200 3,400 3,600 4,000

個人心得:
平民的廚放
目前FGO中有辦法幫其他人上Buster BUFF的角色很少
只有:莎翁(全體)、雷奧尼達(全體)、海倫娜(全體所有卡片性能UP)、南丁格爾(單體)
而且這幾位的BUFF量也只有南丁格爾是可以跟居家服有得比了
但是南丁格爾也不易取得
而平民用的莎翁跟雷奧尼斯體質又有待加強
因此比較過後居家服在廚放方面可以說是頗具優勢

基本上大家都可以看出來這服裝的重點在於廚放
但是同時勝利への確信(直感)所提供的星數也是頗為驚人
在所有英靈的供星技能中估計也只有中二王的供星量可以跟勝利への確信相比
非綠卡隊在集中星星放面較為弱勢
當在想要一定程度上增加在增加自己的普砍威力時
勝利への確信所的輔助也不失為一種手段

另外值得一說的就是騎士の誓い(根性)
雖然只有一回合的存在時間
但是滿等後可是可以讓英靈以4000血的姿態原地復活
對於續戰方面可以有很大的幫助

這服裝的缺點在於
其一 依舊是CD問題 服裝普遍都有這個問題
        但是相較於功能型技能 廚放服的重點在於爆發所以CD問題便不太嚴重
其二 一定程度上綁定紅卡隊於是實用性有些不足
其三 直感技能在實際使用上會有些雞肋,不是非常實用,但是搭配得好的話反而會有出乎預料的害唷(例如:黑貞德的爆擊流~~)

想要紅卡爆發、享受一波轟炸的爽快
或是體驗看看紅卡隊的爆擊度伍,就一定要來玩玩看傻巴居家服

6.Zero傻巴裝-王室品牌(2016/04/21~2016/04/27期間限定取得)

曾在某一聖杯戰爭中被使用的、美麗騎士的魔術禮裝

技能圖示:
反応強化 鉄の専心 必至

技能效果:
技能名稱 初始CD 技能效果
反応強化 15 我方單體的Quick卡性能超提升(1回合)
鉄の専心 12 我方單體的星星集中度提升(1回合)
必至 10 對我方單體賦予必中狀態(1回合)

技能成長:
滿等所需經驗:8,950,000
技能名稱 LV.1 LV.2 LV.3 LV.4 LV.5 LV.6 LV.7 LV.8 LV.9 LV.10
反応強化 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
鉄の専心 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800% 850% 900% 1,000%
必至 - - - - - - - - - -

個人心得:
平民的綠放
FGO中有辦法幫其他人上Buster BUFF的角色很少
然而FGO有綠放的人更少~~
雖然在目前的英靈中綠卡隊隊員都會自備綠放技能
但是相較之下指定型的就真的較為稀少了
目前擁有可以幫助隊友綠放的只有:亞力山大(全體)、海倫娜(全體所有卡片性能UP)、斯卡哈(單體)、阿塔蘭塔(全體)
在效能方面 師匠以及阿塔可以完全替代 而阿塔還可以進行全體BUFF
但是阿塔也不是說要就有的 師匠更不用說了
因此對於Master們比起經驗低需求 綠放技能更是一大福音

不同於居家服對象的紅卡隊
綠卡隊在出星星放面完全不是問題
也因此替代了居家服的直感而是用吸星
吸星在隊伍中擁有一定量的實用價值
當有辦法得到"Critical威力提升"的相關BUFF時(利用自身技能or孔明之類的技能)
含寶具3張綠下去的100%+100%+寶具+EX的殺傷力可不容小覷唷

最後一個必中技能略嫌雞肋
只有在對付擁有閃避的敵人時可以起到作用
可能觀望是否會有瘋狂閃避的敵人了

這服裝的缺點在於
其一 CD問題就不提了同居家服的解釋
其二 綁定綠卡隊伍
其三 相較於紅卡隊的直感,綠卡隊的吸星雖然較為有用,但是依舊不算實用的技能
其四 必中真的是意義不明啊......

想要擁有不意取得的綠放,想要讓綠卡隊傷害個上一層,可以無視一個不中用的必中或是突然真的出現一個狂迴避的機車敵人!?
來玩玩皇家護衛 西裝傻巴服吧
P.S 雖然要說傷害的話真的有待改進......(可是為了西裝~~我可以~~

在最後跟各位說聲抱歉啊
拖到現在才發文甚麼的我也是對不住啊_(:3」ㄥ)_
希望各位看完後可以跟上次一樣同於觀後提供小弟更多意見說

感謝Ryoshi在我剛發完文後就提供諸多看法 非常感謝唷XD

也再次感謝茹西教王的專業統整論壇(教王又再次參考你的資料了感謝萬分):點我連結
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