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RE:【心得】綜合英靈劇情設定談- 更新:淺談知名度與神秘度

樓主 大搜查線@嘯月 HAYUI
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不好意思打擾了._./
分享一些關於神秘和知名度的看法。

個人認為如果要講關於TM的「神秘」,那麼要先釐清...
實際上,神祕"度"這種東西在官設裡是不存在的說法,
偏向網路上畫蛇添足再以訛傳訛的產物,
官方的形容一樣只有「神祕在更強的神祕之前會無效」這敘述。

所謂的神祕,是指從根源流出的特別力量,
舉凡超能力、幻想種、某些魔法等等,這些可以歸屬於神祕的一環。
而魔術,則是人為性的重現神祕或奇蹟之行為的總稱,同時也是運用魔力的技術。
所以魔術相關也可以歸類在神祕的範疇之內。

神祕是一種概括性的稱呼,
用來泛指上列所包含的各種現象、技術。
也因此神祕不適合被「直接量化」拿來比較,
要把神秘直接量化後拿來比較是很曖昧的事情,要看細分之後的屬性才好評估優劣高下。

比如:
魔術 <=> 抗魔力
直死 <=> 不死性 (之後才看使用者理解力)
檻髮 <=> 對靈能防禦力 (或靈格)

看各自對應的項目來決定神秘的優劣
而不是用不相干的項目去比對,那樣自然是變成牛頭不對馬嘴。

像是以式的九字兼定(五百年級的神秘)來看,
光是拔出來揮舞就有可能劈開橙子製作的結界。
可是,拿一把根本沒年代、不具有神秘、單純厚重堅固的鋼條敲下去,
斷的不會是鋼條,而是兼定....

魔法使之夜的黃金人狼也是,
儘管說是神代回歸等級的神秘、抗魔力高的不像話,
可是用純粹的物理攻擊時,只要破壞力夠就造成致命傷,根本不需要考慮什麼年代或神秘。


雖然說型月的設定是神代擁有絕佳環境條件
所以在孕育、塑造高等而完善的神秘時,整體明顯比近現代有著優勢
不過近現代偶爾也是會有突變、返祖一般的強大神秘出現)
但真要探究神秘之間的高低時,仍必須考量出正確的對應項目,
並不是單純的年代久遠、魔力高就必定勝出。



相對來說,織田信長那個剋神秘的能力設定其實很籠統,
神秘的種類很多,表現形式也各不相同。
他那樣把範疇設的太模糊了,感覺會變成因應劇情需要而有起伏的的作者說了算...XD


至於知名度的部分,Fate的設定資料書CM3的算是做了簡單易懂的說明。

Servant所具備的能力、技能,其等級基準雖然會隨著Master、土地而變動,
但基本上會有一個以英雄們創下的偉業,以及讚頌英雄之人們的認知而制訂的世界排行榜。


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