LV. 10
GP 464

【心得】給想抽台版黑貞參考的黑貞爆擊一年半心得分享

樓主 嘖嘖 dreamlf2
389 7
第一次寫從者使用心得
文極長注意,請多指教(゚∀゚)

相隔一年多之後,台版黑貞不久後終於又要pu了

鑒於可能有玩家想抽她,但對她的上場情況還不太有概念,作為一個從黑貞初PU開始,全程用黑貞爆擊隊一路打到今天的黑貞廚,以個人經驗分享一下黑貞對玩家而言的需求情況、黑貞主力的平砍爆擊隊、黑貞本身的使用感想......等等的心得,希望能為對黑貞卡池有想法的玩家提供幫助。

談黑貞心得之前,先來認真勸退一下。

開門見山,如果是單以「增進遊戲體驗」實用程度上,你不需要抽黑貞。

FGO幾乎不存在「有黑貞才會很方便過關的周回或通關場合」,極少數情況有,但如果你是聽說黑貞爆幹強好用才想抽一隻來「增進遊戲體驗」,我會建議你不需要。

先不論孔梅或未來CBA,如果你有興趣的是一個能靠著爆幹強幫你改善遊戲體驗的打手解答,你真正可能會需要的是台版此時此刻在PU的金閃閃。FGO是一個有光炮和職階相性的周回遊戲,即使你打活動的Style偏向佛系,也無法避免一定程度的周回時間花費,金閃才是能在許多周回和高難上都讓你迦真的更方便的選擇。

當初有不少玩家也是聽聞強度後抽了黑貞,雖然很香,不過最後放在迦勒底當倉管的時間遠比拿出來用得多,因為用一用發現自己還是比較習慣用泛用光炮跟剋職從者。如果只是憑愛收藏當然很好,但如果當初抱著增進遊戲體驗的期待爆抽黑貞結果變倉管,這種情況下誰最無奈?

答案是你的錢包肯定最無奈,別跟錢包過不去(゚∀゚)

真的會因為迦裡有黑貞而得到更棒體驗的狀況,要嘛是黑貞廚,黑貞存在就可以高潮,要嘛是家裡沒什麼像樣的打手,但手邊剛好可以把黑貞養起來用的狀況,像是有「超多堆素材種火、一到兩張2030、一張好用的突滿攻擊禮裝......」等等,然而如前面所說,如果你還沒抽到黑貞,又純粹只是想改善遊戲體驗,那你這些素材種火拿去養金閃大概還是比較賺。

其它職階頂級從者,你關卡剋職要用到自然就會有派上場的需求,但對於仇職來說,想找一個大多時間都在打白字的黑貞來當實戰力的最大重點,始終會在於「你是不是一個願意主動去使用她的黑貞廚御主」

簡單來說:她就是專門給黑貞廚使用的角色。

黑貞強不強?強。她到底有沒有辦法當周回以外幾乎所有主線通關跟高難的解答?可以,而且體驗完全不差。她是一位以你願意主動派上場為前提的泛用強力攻擊手,對她有愛的玩家不用去想說「黑貞效率比不上光炮、在未來環境不是最好用」之類的事,因為那本來就是事實,該問的問題只有一個,就是「你願不願意主動去使用她」。黑貞一直以來始終不是FGO環境的最佳解,她只是個強力從者,但只要你願意主動派上場,她的實力保證足以回報你的愛。

我自己有沒有各職高寶單全體五星跟拐?都有,不過除了周回,我還是全部都找黑貞。如果你願意幫黑貞準備好爆擊隊資源,並自認即使家裡高星光炮剋職滿滿,在即使黑貞不見得是最佳最效率解時也依然會時不時主動找她上場,那這樣你的確就可以開始祈禱黑貞會到你迦,給你爆擊打天下的舒服體驗了。

周回不提,黑貞的確是很棒的泛用攻擊手之一,實力上限很高。

簡單介紹,
黑貞是一個不打剋制的白字單體寶具爆擊手,自備三回合集星爆傷加攻技能,從者ATK全FGO最高、血量偏低;機體寶傷很高、爆擊很痛;機體NP率很普通、實戰NP運轉非常好。需要完整練度跟某些禮裝、隊友輔助作基礎才能良好發揮她的潛力。

以下基本性能,黑貞練滿了才有她的潛力價值,所以技能直接貼滿級數據

90級吃滿白芙
ATK:14244 / HP:12761

《從者技能》
自己改造EX CD:5
自身爆擊威力提升50%(3回合)
自身集星度提升800%(3回合)

龍之魔女EX CD:5
我方全體隊友攻擊力提升20%(3回合)
我方龍屬隊友攻擊力提升20%(3回合)

泡影之夢A CD:6
自身紅卡性能提升50%(1回合)
自身得到無敵狀態(1回合)
自身HP減少1000

《被動技能》
復仇者B
被攻擊時的NP提升18%
自身以外我方全體弱體耐性下降8%

忘却補正 A
自身爆擊威力提升10%

自己回復(魔力)A+
自身每回合得到NP4%
 
《單體寶具》
咆哮吧,我的憤怒
HIT數:10
依寶等傷害600%、800%、900%、950%、1000%
賦予一次強化無效debuff
賦予每回結束時500傷害的5回合詛咒
(OC多一層再加500)

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首先,有一些黑貞使用方式是找產星光炮清場,只找黑貞開寶具爆擊處理第三面,很多時候這樣也更有效率,單純是不在這篇文介紹的範圍內。在這篇文中提及的黑貞爆擊隊意指:「提供黑貞足夠的星星、各類buff的前提下,讓黑貞以她的1技2技為核心,進行3回合平砍爆擊輸出、2回合冷卻的循環,輔以寶具輸出和隊友續航輸出的隊伍。」

黑貞爆擊隊簡易低標原則:
兩個隊友不含弓、騎、外職
能在黑貞3回合的輸出回合期間
自動連續提供起碼約24顆起跳的星星

黑貞爆擊隊首要重點就是輸出回合時星星要夠、爆擊要能穩
 
不講求永遠100%,但整體手感上至少要八成以上情況爆得出來才不會痛苦,不然很快就會寧願去玩光炮隊剋職隊。這也是為什麼不少玩家當初手上有孔明也有4060,但就是覺得黑貞打起來無感不穩,因為他們完全沒有再帶一個會產星的隊友,就只帶4060,一回合產星16顆,就是再帶產四星禮裝也才20顆,中間爆擊循環怎麼打都非常容易不穩,久了結果當然是攻擊加成再高,打起來都十分不舒服。
 
最簡單直接的應用範例,黑貞安徒生爆擊隊
黑貞攻擊禮裝+安徒生2030禮裝+第三人2030禮裝
最基本的爆擊隊模組,這是一般關卡最快速有效發揮黑貞戰力的基本配置範例,就算你大佬到有滿破菩薩雙梅林,久了也肯定不會考慮每次關卡開頭都先等兩個寶具才用黑貞開始打,效率上太不實際。(而且好友都沒擺滿破菩薩)

簡單說明,黑貞基本上絕不考慮裝2030的可能性,她作為爆擊主攻手,使用攻擊禮裝把進攻效益全面提升是更為實際的選擇。至於安徒生,再次介紹,他是優秀的爆擊隊拐,不是在低星中才優秀,而是優秀只是剛好低星。1技全體爆傷3T5CD,3技產星3T5CD,正好和黑貞技能時間相同,並且2技可以提供快速寶具補血以及高機率攻防星落,且隊伍Cost極低,優缺比對之後可說唯一問題只有血量低落。

基本流程如下:
第一回合,安徒生開3技與2技充能,黑貞不開技
第二回合,兩張2030產16星,安徒產9星
     共25星,黑貞開1技2技開始輸出
第三回合,25星爆擊輸出
第四回合,25星爆擊輸出
第五回合,輸出回合結束,技能CD
第六回合,安徒生開3技,技能CD
第七回合,同回合二
以上方原則循環,其餘視戰況變化,像安徒寶具可以是要提早配合黑貞輸出、擺中間幫黑貞換攻擊目標、技能冷卻時保護隊伍等等,皆可應變。

順帶一提,有個簡單方法可以利用黑貞爆擊隊的第一回合產星暖機打醬油狀態,就是第一回合找大英雄炸下去,較簡單的關卡還可以直接進第二面。
這個用法好處之二是阿拉什退場會觸發重新洗牌,可以直接保證黑貞接下來3T爆發回合都可以拿到牌,非常好用,個人不用單純是因為大英雄滿絆了:P

回到正題,
會說黑貞爆擊隊低標原則需要24顆星星,一方面也是以上方經典配置為參考之一。黑貞開集星技權重261不高,只要第三位隊友集星100以上就會開始偶爾不穩定,例如安徒生爆擊隊中有25星時,如果第三位從者是術、仇、狂階,黑貞爆擊可以穩定,如果是槍階殺階以至於劍階,則會開始感覺到星星偶爾會被搶走。不過整體而言,只要沒有弓騎外職,25星可以讓黑貞的爆擊狀態整體依然合格,所以只要先以24顆星星為參考基準,依照隊友從者、職階、禮裝差異再上下調整,便不會有太多問題。

需要黑貞集星的一些數據可以參考NGA這篇
下面精簡一段比較相關的內容出來,完整版可以自己看

「由於槍階殺階權重為90,劍階權重為100,計算的時候,我們假定一位副手權重為100,一位輔助的權重為術階50,黑貞在開啟技能的情況下權重為261。注意,以下概率是在未知條件下對任意一回合的考察。

如果發到一張黑貞牌,最差情況一回合25星期望上能分配到8.67顆星,由於這是最壞的情況考慮,因此發到一張黑貞卡基本可以穩定暴擊;如果發到兩張黑貞牌,一回合需要30星左右才能實現黑貞的90%暴擊率期望。如果需要實現100%的暴擊率期望(並不等於100%能實現)則需要一回合35星;最後發到三張黑貞牌的情況,分別以8、9、10的分星期望來計算的話,一回合需要32、36、40星。」

他寫的星數,是指僅看自動產星便達到9成爆擊期望。而在實戰情況中,除了自動產星,黑貞卡跟隊友卡也會出星,平均可以再變個3到4顆左右的星星出來不會困難,並且實戰上有三分之二的時間可以算牌,也能讓你再看情況決定是否需要多打星給下一回合用。所以結論不衝突,反而是相通,考慮到黑貞安徒生爆擊隊的實戰可行經驗,將自動產出24星當作普遍穩定爆擊的最低標準,確實是符合現實狀況。
 
看到這裡,黑貞打爆擊的一些配隊原則也就浮現出來了:
 
理想原則上,黑貞的兩個隊友中,其中一個需要至少持續3T,滿等5CD,產星在10上下的技能,以擔起產星者的工作。經典範例就是無辜怪物的系列技能,而啟示則是6CD所以作為核心產星技較不理想。能夠4060的16星在黑貞輸出的那三回合中,幫忙將星星補齊到24左右,就是產星者的合格標準。若隊友有buff技也以滿等5CD最佳,才能跟黑貞的輸出循環搭配
 
所以找一個人人有的安徒生,其它任意搭配會是最簡單的解答之一,但一般大家的安徒生實在太脆,簡單解決方法有第三人找學妹、花嫁、孔明來保護安徒生,尤其若有孔明實在非常強力。
(強力的選擇,非周回時的2030孔明好友算是相對較好找的了)

再來的解法,
捨棄安徒生的爆傷跟寶具,找其它產星從者。
舉個例子,就是近期大家都有的機械龍娘。
滿等5CD3T產星之餘,30%防禦是很優秀的自保
隊伍配置可以是
(示意圖,請自行想像1技滿等)
黑貞攻擊禮裝+副手2030+產星者2030
這也會是一個運轉得起來的爆擊隊,「兩個隊友不含弓、騎、外職,能自動在黑貞3T的輸出回合中提供起碼24顆起跳的星星」,符合此條件,就會是能使用的組合。

或者槍大公也有無辜怪物:
(黑貞攻擊禮裝+副手2030+產星者2030,出星符合便運轉得起來)

你說能不能放兩個產星者?當然也可以,兩個隊友都能產星這點沒有壞處,黑貞爆擊起來更穩,平時大家打NP的藍綠卡爆擊機率也會上升,寶具運轉速度都會更快:
(輸出時每回合35星,黑貞的爆擊牌會非常穩定)

你說那能不能把第二位產星者的供星視為取代一張2030,來換成其它的禮裝?可以。
(兩個產星者,一張2030,輸出回合總星數27,一樣是運轉得起來的爆擊隊,多出一格禮裝格可運用,可像圖中保護安徒生,或是改給龍娘攻擊禮裝)

只要你有至少一張2030,或者至少有另一名產星從者,多跟活動就遲早會拿到產4星的禮裝,只要裝兩張,即使資源較不足,你依然有辦法組一個爆擊隊來用。(產4星禮裝這次聖誕就有一張,黑貞復刻時就有另一張)
(兩個情況都是放兩張產4星的禮裝來頂替一張2030,因此便運轉得起來的爆擊隊)

上面這些即為「並非挑選副手人選,而是調整安徒生4060隊伍結構後,黑貞依然能正常運轉輸出」的隊伍示意,這裡要表達的事情是:黑貞爆擊隊的配置依然是有變化空間的,雖然有基本資源限制跟強度差別,但始終不會非得綁死梅林或是安徒生或2030不可。
 
而講到配置有變化空間這點,
就要開始談一個對黑貞爆擊隊很重要的台版從者,
 
不是梅林,而是劍蘭。

:快看我深遂的皺眉
 
劍蘭當主攻強不強?強,而就因為他強大的自產自爆能力,他同時也是一個極強的爆擊產星副手,覺得劍蘭不當主攻就是浪費的朋友,肯定對爆擊隊的想像與認識還不夠多。劍蘭擔當爆擊產星副手的重點,在於其3技的騎士不死於徒手,3T每回合產量達15顆星。15星意味著,在開3技的那三回合內,這一位人妻控的存在就等於兩張2030。
 
簡而言之:劍蘭是唯一一個可以輕易讓黑貞爆擊隊從2030禮裝中解放出來的從者。他對於黑貞爆擊隊的意義與用處,在台版沒有其它取代人選。
 
這就是一個運轉得起來的爆擊隊。
 
開頭的產星量低標之所以會定調為24顆星星上下,另一個原因正是因為安徒劍蘭配置的供星是24,而即使有一個劍職100集星、黑貞集星權重還稱不上最穩定,但是實戰經驗的結論是,24顆星星依然是可以讓黑貞爆擊隊確實正常運轉的數字。
 
你可以用「黑貞+劍蘭+機械龍娘」、「黑貞+劍蘭+安徒」等等的配置,同樣達成黑貞輸出時有24顆星星上下,卻完全不用裝任何出星禮裝的條件。
(解放的禮裝格,要上攻擊禮裝或防禦禮裝自己選)

(活動時也能上加成禮裝,你就能用黑貞爆擊隊去刷一些繁複、怪物數量多、需要慢慢打的活動中速關卡)

你說如果劍蘭產這麼多星星,那我是不是能用兩張產四星的禮裝,加減取代掉劍蘭以外的產星者,換成其它我更想用的從者?當然可以:

(那聰明的你就知道,如果你有一張2030可以怎麼做了。)

(就算放了一位有專武的黑狗,這一樣是運轉得起來的黑貞爆擊隊)

(你也可以必要時把爆發拐換上來,如果換的是黑狗,爆擊隊的運轉也不會中斷。)

(或者想要梅林直接開轉阿瓦隆也完全沒問題,沒寶石翁的,滿破虛數魔術一樣第二回合開寶具)

(即使想多擺一些光炮進來,也依然不會中斷黑貞爆擊隊的運轉)

只要不擺弓騎外職跟搶星禮裝,這個就是黑貞可以打爆擊的另一種隊伍模組,其它的通通餐餐自由配。

一人擔當起產星者,同時身兼攻擊副手的輸出水準,在台版環境下,能在不影響黑貞禮裝格的情況下一人基本扛起爆擊隊的供星工作,這件事只有2030劍蘭做得到。唯一一個也能做到相同事情、具同樣產星水平的從者,是日版技解後的安徒生,台版很久以後的事。

我自己用黑貞爆擊隊打了一年半多的經驗是,一般跑非高難度時,上述舉例和原則配置出的各種爆擊隊,即可應付九成以上關卡狀況,並且視關卡難易度,平均會在第五到第九回合結束戰鬥,更久的通常都是較特別的關卡。

在劍蘭供星的配置中,黑貞可以選擇正常打兩輪爆擊循環,或者配合劍蘭每輪多等一回合CD一直打下去。如果選第一種,劍蘭的3技滿等是6CD,雖然對不上黑貞的循環,但是劍蘭的1技即時產20星正好能解決這個問題。此時的產星步驟會是:第一回合劍蘭開3技,第二三四回合黑貞開1、2技輸出,第五六回合CD,第七回合劍蘭開3技跟1技產星,黑貞開1技2技開始輸出,到第八九回合結束,實戰上完全不會拖累黑貞。
 
此步驟下的劍蘭雖然無法再處理第三輪循環,但前面正好有提到,一般多數的關卡實戰中,差不多在第二輪的黑貞輸出循環就會結束,很少會拖到第三輪,所以問題可說並不存在,若真的判斷關卡會打到第三輪,也就是第一次循環後先讓黑貞多等一回合的問題而已。
 
 
以我個人的使用經驗來說,非高難的平常一般關卡會用到的黑貞爆擊隊產星配置,目前在台版基本上主要都是圍繞著2030、安徒生、劍蘭在打轉。因為在能達成供星標準的選擇之中,產星最即時、產量足夠、便利、效益相對高的就是這三個組件。未來再有任何新的產星資源,除非有像術閃那種等級的全新特異產星方式還短CD的奇筢從者,不然基本上的所有黑貞爆擊隊需要考慮的產星配置原則,不外乎都已經包含在上面提到的內容裡頭。
 
接著,來談黑貞爆擊隊的副手選擇:

對黑貞爆擊隊來說,副手說穿了就只是產星者外的第三人,自帶產星當然也行。
(就是學妹的那個位置)

話先說在前頭,黑貞爆擊隊的副手挑選,在多數時候都不會是太重要的關鍵,選對特定人選才好通關通常是高難度才會有的事情,目前台版平時打一般關卡,副手無論怎麼挑選,關鍵影響不是真的差別那麼多,自爽跟手感順手成份都真心較高。最主要原因是因為,黑貞爆擊隊的核心傷害來源本來就是黑貞,因此許多副手之間的不同,最後結果多半也就是通關速度差個一回合兩回合的事而已,但也不用因此計較這些,請將其視為做這些黑貞的副手選擇本身就是遊戲的樂趣之一。

個人經驗是從以下性質類型去找,有特異功能或複合功能的,就都可以視情況使用看看:

。攻擊Buff
。防禦、續航
。快速提供全體寶具炮火
。自身單體火力足夠
。剋職

攻擊buff的舉例:
槍龍娘
隊友女性40%加攻跟單體降防20%,可將黑貞傷害極大化

幫忙防禦或續航的舉例:
學妹、孔梅、嫁王3技、黑狗1技、德翁
能幫減傷、分炮火、補血的都會算在這裡面

快速提供全體寶具的舉例:
天草、50np自充、NP性能良好的光炮皆是,天草是不搶牌也能開出寶具

自身單體火力足夠的例子:
這一條能夠符合的條件較多種,例如狂職1.5倍,或剋職2倍,或自帶攻擊buff技能,或充能快,或有爆傷,或有一回合集星等等都是,像CEO開技後平砍超痛;沖田自帶3T爆傷、1T集星、充能快;泳裝信長狂職1.5倍多紅卡自帶紅放、有4CD的1T集星技等等

個人有用過並且覺得比較優秀的副手人選,不外乎都有複數性能符合,其中幾個例子:

亞馬遜CEO
雖然血薄,但是追求火力效率通關時,她的團隊攻擊紅放加成雙buff、自身狂職高攻三紅、自我充能的高火力,可以讓黑貞跟她自己都迅速擊殺敵人,正好可以讓隊伍在受傷較少的情況下很快過關,避免薄皮問題發生,不過戰線一拉長她就掛了XD

槍賴光媽
雖然自己幾乎沒在用,但是當主攻手就夠強的槍賴光,基於技能可以當拐丟人,做副手的強度也無庸至疑,特異功能跟強力藍卡可以彌補綠卡的手感,有團隊加攻跟單體高紅放,又自帶一回合集星爆傷,在需要清弓階小怪又需要黑貞高火力時非常好用

嫁王
雖然是劍職但是泛用,Buff性能在攻防輔助上都極優秀,即使12技的CD較長,也不會掩蓋掉她在黑貞火力加成與保護隊友能力上的出色,NP率可以視情況讓隊伍中的一人更快開出寶具,非常靈活,如果預期會在第二輪黑貞輸出循環時處理尾王,嫁王可以第一回合就使用加攻Buff,這樣在第二輪黑貞爆擊時,嫁王buff的CD時間可以和黑貞對上

孔明,肉體最近在當動畫演員
就超強,攻防幅度很高,攻擊面不用談,3T內保護隊友程度極出色,即使多一回CD你也絕對願意用他,並且也有個CD5的1技單體50%爆傷,完全可以跟黑貞配合,就算找機械龍娘取代安徒生產星也一樣不會讓黑貞攻擊buff落後,並且團隊NP順便讓安徒生更容易開出寶具。雖然一堆兩個術職的藍卡會讓你感覺傷害過於集中分配在黑貞身上,但實際上整體隊伍強度增益程度非常高,會覺得手感不太對其實只是奢侈的錯覺。跟嫁王一樣,攻防可以第一回合就先開,這樣子在黑貞第二輪爆發時CD時間就可以對上。

BX
雖然同樣很薄,但她除了團隊加攻好用、自身綠放出綠卡完全不虧、1T出星輔助以外,還能像龍娘白槍一樣吃到黑貞龍種加攻40%,配合5星體質、狂階1.5倍,這孩子打起人來是真的痛XD

茨木
意外中規中矩的良好選擇,也是最早有團隊加攻的狂職,所以在其它千奇百怪的狂階從者實裝以前,個人全程使用她當副手,因為同時具備團隊加攻、狂職平砍痛、防禦站場強的優點,當時時常會有黑貞茨木安徒生一起站場下來,茨木反而血最多的狀況XD,當然運氣不好3技退了被集火還是要掰掰。羅生門時被黑貞狂燒,找她幫忙還能修補人際關係。

泳裝信信
目前最常用的副手,專門抽來當副手過勞的,雖然整體還是偏薄,但是那個2技的全體np緩充緩補和出星,可以同樣解放一格禮裝格,還有3技短CD的集星技,3紅、紅放、狂階輸出,整體手感用起來非常舒服,而且因為人在爆擊隊方便爆擊跟鞭屍,而這貨的紅卡hit數又高,因此她的五張卡全都可以用來打np,是其他狂戰士做不到的特異功能XD

學妹
主防禦向的副手,中規中矩很有用,保護安徒生和黑貞是真的強,0Cost好處也很大,雖然關卡前兩面的平均通關速度會比較慢一點,但是她的3技可以手打NP瞬間充能,會用就能迅速開寶具加攻擊buff,那個幅度可是30%,嚴格說起來加到黑貞身上後,在處理尾王時其實沒有攻擊面不足這回事。

最後還有一位從者作為副手真的強,忍不住吹一波
伊絲塔
這位在黑貞安徒生爆擊隊裡三個技能都是神技,1技全體20%攻20%爆傷,CD還是5,能帶給黑貞的加成非常優秀,然而這招連她自己也吃得到;3技是超短CD的自己加攻爆發,正好可以多次配合黑貞爆發使用。被動自帶10%爆傷,她人在隊伍裡打的常駐爆傷是40%攻70%爆傷,3技對到則是90%攻擊70%爆傷;2技自充可以快速開全體寶具,而實戰上基本上剛好可以跟安徒生寶具串OC,她在黑貞爆擊隊裡的進攻性能上用起來真的是強,黑貞輸出回合就是發了一堆她的牌也完全不會感覺虧,爆擊超痛。

個人經驗上,我自己會說有1T集星技的副手很棒,在追求快速清關時尤為好用,因為一般關卡中黑貞的爆發力通常可以一張牌殺一隻,而FGO的出卡設定,如果想要一回合清三隻,中間的卡就會需要副手處理,此時副手若有一回合集星爆擊可以爆發,就是最方便的穩定解決方式之一,效率很好。狂階副手也很棒,因為不用去換隊伍成員XD

另外,綠卡性能較佳的副手體感還是會比較好,因為黑貞爆擊隊是平砍隊伍,如果副手本身沒有好用的特異功能,綠卡還偏弱時,一旦系統逼你用那張綠卡,你的手感跟心態就會開始不太舒服XD。像黑槍呆雖然吃黑貞龍種加攻,一波爆擊還超強,但當系統發她的綠卡時,用起來真的是不太順手。

上面介紹人選也看得出來,個人習慣用的副手多半是泛用類型的,單純只是個人喜好問題、懶、泛用方便程度,而且考慮到文章篇幅所以介紹一些就所以先打住,絕對不代表沒提到的或其它職階沒有好用的副手。例如沖田的單體進攻能力也足以擔任泛用攻擊者;天草在出星、硬度、平砍、開寶具上也有優秀的綜合性能......單純只是相較之下前述從者我自己用得更多更習慣而已。

「等等,剛才最後那位不是弓職會搶黑貞星星嗎」?對的,這部份文章稍後會提及。

禮裝的選擇

御主禮裝中比較會用到的有預設迦勒底禮裝、戰鬥服、金色慶典、阿特拉斯院四件。

預設禮裝
除了爆發跟保命以外,特點是補血CD較短,高難度長期戰非常有用。
戰鬥服
自己周回以外已經沒在用了,一方面是後備全練絆,要用的話就是後面放鯉魚圖孔明或梅林之類的。
金色慶典
紅放出星,打一波和出星輔助,簡單暴力好用,但是我自己黑貞資源跟配置都有衝高,所以平常不太需要用這套禮裝拉高爆發,遇到血真的多的王也會寧願多打幾回合。
阿特拉斯院制服
平常個人最常用的一套,因為黑貞火力已經足夠所以沒有直接攻擊buff性能也無妨,取而代之的,那個減CD可以讓黑貞馬上開始第二輪輸出,能夠連續爆擊6回合。個人因為隨時都在用黑貞爆擊隊,久了會習慣盡快通關,雖然第二次開技星星相對就不穩定,但比起其它禮裝的一回合buff,整體而言讓黑貞直接再爆三回合的效率還是更高的,無敵和清弱體也比想像中容易用到,個人最推薦的禮裝。

《黑貞本人的禮裝挑選》
建議原則:全ATK禮裝,爆傷>紅放>寶傷

黑貞自己是主攻手,本身ATK已經高,加上仇職係數1.1,而且專打爆擊跟容易開寶具,因此她的禮裝ATK加成綜合效益絕對優秀,請從全ATK禮裝中去選擇。

爆傷,爆擊是主要攻擊手段,使用頻率最高
紅放,兩張普攻做為特別爆發,寶具打更痛
寶傷,有兩個原因,一是主攻手需要寶具配合爆擊收尾王,二是因為黑貞的實戰NP能力非常優秀,開寶具速度良好,因此寶傷屬性也是可接受的選項,只是因為平砍頻率相對遠遠更多,所以比起爆傷紅放,寶傷屬性通常還是會排到很後面的順位去。

這邊順便簡單介紹一下,黑貞的NP能力跟她的攻擊輸出能力成正比,因為她的NP收集大量來自爆擊跟鞭屍,你把她的爆擊輸出弄得越穩越痛,她實戰上收集NP就越有效率。黑貞的二藍卡一綠卡雖然水平極普通,但因為爆擊NP是2倍加成,加上高傷害非常容易鞭屍,鞭屍NP再算1.5倍加成,所以NP收集效果會遠超她機體的NP率面板數字。

並且黑貞雙紅卡高Hit,首藍下也可以用紅卡收集NP,爆擊鞭屍可以回更多,等於五張卡也都能回NP,最後再加上EX的高HIT、被動每回合固定4NP跟被打時加成......這些雜七雜八的收集NP手段綜合起來,只要黑貞出牌時是選擇打NP,要讓她從零開始在平均第3到第5回合集滿寶具絕對沒有問題。關卡血量較高時,二面開完寶具稍後第三面速度再開一次,或者寶具接雙藍卡輕鬆打回超過半條NP等等,都是常有的事。

並且順帶提醒,黑貞機體的基礎寶傷非常高,這單純建立在她的極高ATK、仇職係數、健康幅度的領導力和紅放之上,也讓她在多重buff下的寶具能有更高的疊加成果,搭上她上述良好的實戰NP能力,如果有朋友覺得黑貞強勢只在爆傷而非寶具,那絕對是對她有誤會。

《黑貞用禮裝》
除了較特別的幾件以外,主要談活動禮裝免費禮裝,畢竟限定石抽比較難入手。

(個人推薦)

月勝
2400ATK最強,紅放15%跟爆傷25%,個人最常用也最推薦的禮裝。紅放+爆傷可以讓黑貞的兩張紅卡傷害特別更突出於藍綠卡,寶具也會再更痛一些。使用這張禮裝的黑貞,兩張特別痛的紅卡在打道中或尾王爆發、處理小怪、殘血等等各種狀況的應對時會更加順手,像是紅卡開頭一張殺一個,紅寶紅EX一次殺三個等等,非常好用。(直接舉例,我家百等黑貞配安徒,陣營剋制時,用滿等月勝首紅爆擊傷害平均59847,用滿等聖夜晚餐只有50255,近10000的傷害差別,清關卡久了就會感覺到手感差異)

演唱會
只比月勝少400ATK的屬性變體版,紅放爆傷各20%,如果上面月勝的數量還只有一或兩張,上次又有跟到尼祿祭活動的,不要猶豫直接拿來用吧。雖然為了這個花金方有點喪心病狂,不過這張在金方商店有賣喔......XD

個人真心推的就上面這兩張禮裝,紅放爆傷的複合加成真的好用。常見的相撲跟晚餐雖然也是可選,如果手邊有直接用也無妨,但有演唱會或月勝的話,個人還是強烈建議換成演唱會或月勝,黑貞不是很需要那50NP,換成紅放爆傷的禮裝後手感會好更多。

(寶傷禮裝)
嘮叨喔
爆傷寶傷各20%,這張也是可以用的,就是紅卡平砍傷害會比上面兩張低一些,當然有餘力可以練來玩看看。

勇者伊莉
紅放15%+寶傷25%,變成紅卡痛一點,寶具非常痛,但藍卡綠卡爆擊都沒有任何加成了。會建議還是找爆傷禮裝啦,因為黑貞藍卡綠卡用來打傷害的情況還是非常非常多的,當然有餘力是可以練來玩玩看。

(每回產4星攻擊禮裝)
如果家裡產星資源跟攻擊禮裝資源同時完全不夠,也超級微課無課或超非,再來考慮把這邊比較好的禮裝練上去吧。

月湯
爆傷25%,每回合拿4星。對黑貞來說是產四星攻擊禮裝的最佳選擇,不過是活動復刻完的絕版品,手上沒就沒有了。比較理想的替代品有幾個月後的AP連動活動禮裝,再好一點的是更久之後的泳裝活動禮裝。

小莫獅子劫
爆傷15%,NP率加成15%,每回合拿4星。幾個月後的AP連動活動禮裝,其實NP率加成算是不錯的屬性,如果你超無課,沒金方沒演唱會,沒劍蘭,2030和月勝也還是都沒有來,是可以看情況考慮練這張,或是再撐到更久的泳裝。

...荊軻好萌
爆傷20%,必中,每回合拿4星。久遠的下次泳裝活動禮裝,20%爆傷是優秀的,依舊如果超無課,沒金方沒演唱會,沒2030沒月勝沒劍蘭的可以練了。

白貞引導
紅放15%,每回合拿4星,活動禮裝,不久之後黑貞贗作復刻就有了,黑貞頂著用就好,別練太上去。

壬生狼
綠放紅放各10%,每回合拿4星,活動禮裝,上次明治維新的,如果有基本也頂著用就好。

聖誕靜謐
藍放綠放各10%,每回合拿4星,現在的活動禮裝,等贗作拿到引導禮裝後,這張改給隊友用。

榮譽至此
許多禮裝的上位版,爆傷寶傷各20%+每回合拿4星,先前尼祿祭石抽禮裝,這張有滿破版的人應該相對少一點啦......好想要啊......但是至今再也沒有特別PU啦......(;´༎ຶД༎ຶ`)

(特別武器)
黑杯
2400ATK最強,80%寶傷是異常數據,沒有取代空間,除了偶爾單體爆破需要以外,在高難度用梅梅配置,在英雄做成、補血平衡、快速充np的基礎下,黑杯禮裝即使沒有任何爆傷紅放屬性,也依然會是黑貞的最佳選擇之一。不過平常關卡主線時,黑貞算是完完全全用不到。

(特殊用途的集星禮裝)
熱砂
400%集星提升+20%爆傷
滿破600%集星提升+25%爆傷

封印指定,四星
滿破800%集星提升,滿等1500ATK

卡美洛之星
下次白情的自選卡之一
400%集星提升+每回合3星
滿破600%集星提升+每回合4星

這邊的禮裝用途,就是用來把黑貞集星權重再往上升,開集星技時可以從騎職手中把星星搶過來,那麼你就可以把黑貞的副手職階限制全面解放,去找外職、弓職、騎職來當副手了。上面提過的伊絲塔副手,就是在黑貞裝備集星禮裝之後才能使用的選擇。

(兩種配置都一樣能運轉得起來)

基本上這個套路只是偏玩具屬性,因為完全不存在所謂非派弓騎職上場不可的情況,雖然有時候真的有派上用場時會比較方便,不過終究是很廚黑貞的御主才會想做這種事。所以這邊也不貼需要石抽的集星禮裝,如果手邊沒有等級比較高的熱砂,又真的想玩玩看不同套路,建議就把4星的封印指定練上去就好了。不過這套路玩起來是真的開心,像船長跟伊絲塔都很好用,像拉二還可以去當安徒生寶具拐。

最後一個禮裝相關的情況是,如果你有兩張滿破2030,那麼黑貞裝產4星的攻擊禮裝4+10+10,一回合24星,就再也不用找任何產星從者當隊友了,配隊組合更猖狂,這個情況下你甚至可以直接找布姊幫忙,集星禮裝也不用,在布姊的單體輔助集星下,剩下一人黑貞可以直接找弓騎外職當隊友沒有任何問題了,並沒有隊伍示範圖。

寫到這裡,一般關卡情況下的黑貞爆擊隊使用上所有較需要提及的部份,整體上已經全部講完了。
 
操作部份,就是平砍的基本操作而已,有些時候當回合發牌比較弱,你就可以先集中對中間的敵人削血,這樣下回合可以方便黑貞+副手+黑貞的牌序一波帶走。我會建議黑貞基本原則上先12技CD一好就開即可,就算CD好了的當回合沒有星星或沒有黑貞牌,也是直接繼續開技就對了,一直保持循環即可,我自己也是基本上都這樣操作,會讓我延後爆擊循環的時機點相對是少的。先讓自己對黑貞爆擊循環的經驗手感熟悉起來,再去依照不同關卡或高難設定要判斷是否微調開技能時機,自然會比較有頭緒。
 
至於高難度的黑貞出場情況,反正如果你夠歐,手上有比較多張2030,就把你覺得能派上用場的從者掛2030放後備即可。

這裡也簡單談一些高難黑貞爆擊隊隊友,有些時候劇本容許時,黑貞+學妹+安徒生也是可以過的,之前情人節車輪戰就做得到,不過這就是挑戰自己而已。而撇開那種劍蘭打螃蟹或者撐過阿拉什瘋狂自爆的特殊關卡,黑貞+學妹+梅林可以很神奇的讓你解決很多高難度關卡,這裡雖然需要梅林疊兩層寶具或是OC才能讓產星量健康,不過整體也就動動腦,失敗就多試幾次而已。
 
再高配一點的,黑貞+白貞+梅林,這是在你需要應對很多寶具時的隊伍極佳選擇,好處是白貞有啟示產星,還是可以維持相當程度上的星星運轉。會需要選到這個隊伍,通常意味著隊伍需要白貞的寶具保命,所以很多時候即使黑貞正在爆擊回合也需要你出白貞梅林牌,那都是正常的情況,例如要讓白貞趕快擋住敵方寶具,或是讓梅林趕快拉血量等等。最後,只要關卡沒有惡意制裁或連續寶具,黑梅梅就能多數無腦過,梅梅體系基本上的實際主角都是梅林,而不是主打手了,然而很懶得動腦的時候用這個組合也是促進身體健康,善待腦細胞。
 
無論高難或著一般主線,在整體所有關卡的遊戲體驗上,黑貞爆擊隊的另一個好處是泛用戰力,跟狂坦隊一樣不需要管關卡職階。我自己從使用黑貞開始,打一般主線就沒再注意過敵人職階,畢竟普遍較難處理的尺職跟狂職,反而正是黑貞暴走的高光時刻,而唯一一個會剋制復仇者的月癌,出現的機率則少到不用擔心。就算需要調隊伍配置,也只是找學妹、狂職、孔梅白貞等等即可,因此如果御主懶得注意關卡職階,黑貞爆擊隊不會增加負擔,反而可以完美滿足你的需求。
 
然後用黑貞打爆擊是會需要動點腦筋的,偶爾需要或是可以算牌,並且因為黑貞的高火力關係,出隊友牌的變化空間會比想像中更多,例如「這回合火力夠了是不是可以讓隊友出綠卡,讓下回合爆擊更穩定」,或是像前面說的「這回合先削哪個位置敵人的血,可能會讓下回合連續殺敵的順序更輕鬆」等等,雖然都是黑貞爆擊隊伍出場,但反而不太會因為同個隊伍配置或是光炮隊一直丟光炮而有遊戲倦怠感,至少我自己玩黑貞爆擊隊思考出牌下來從來沒有覺得無聊過XD


最後,開頭先做了勸退,結尾就是要勸敗了。
 
抽黑貞的玩家雖然多,但除了周回以外,真的會使用全程黑貞打爆擊佔八成以上遊戲關卡的御主基本上還是非多數,但是如果有御主真的也毅然要走這條廚放之路,我認真推薦:試著把黑貞抽到寶二,寶三最佳。若有餘力至少到寶二,不用求三,然後杯子跟金狗吃到滿(反正你都要廚她了,吃杯吃狗也是標配XD),並且黑貞的攻擊禮裝一定要盡量突滿把等級練上去,把攻擊力撐高。
 
在吃滿聖杯吃好金狗,禮裝突滿2000ATK補正之後,一個寶二的黑貞寶具傷害可以超過絕大多數沒練禮裝的無寶解的寶一五星剋職,寶三則是正式超越,持平一般寶二從者的剋職傷害水準,並追在出色傷害水平的五星寶解或寶二從者之後。
 
這邊列個表提供參考
寶具傷害優秀水平層次的台版各職單體從者參考
黑貞設定滿杯滿金狗,禮裝ATK2000(100等)
其它從者無杯滿白狗,禮裝ATK786(20等)
正常寶解者等同寶二倍率,設定寶1
狂職泛用1.5倍,設定寶3
丑職下三泛用1.5倍,設定寶2和寶3
技能全開,皆無特攻,無禮裝屬性,紅字皆為剋制傷害
這裡看見,如果你有用愛跟資源幫你家黑貞百等金狗練滿禮裝補正,那麼她寶2和寶3打出的白字傷害,一人多寶便是可以和眾多各職一般寶等的剋制從者抗衡的。
 
在這種情況下,撇開周回速刷不談,你家黑貞就會是正式全面不遜色於各職階普遍從者的泛用單體攻擊手。會用各職階剋制單體寶具處理的一般普遍狀況,只要用黑貞寶具也全都能解決,而別忘了黑貞平時的爆擊白字平砍,也都會優過於剋職普通紅字平砍。
 
我自己家的是完全體,有一陣子常常找好友不同寶具等級的來確認手感差異,一旦你要把黑貞當主力使用,由於將會上場處理所有職階的對手,加上實戰NP能力良好的關係,她一個人用到寶具的次數會非常多,寶具傷害量的手感差異還是很大,習慣當然無妨,但升高體驗良好。
 
從高難度順手程度、平常爆發處理boss、到B寶B的一回合清一面,到避免三不五時萌生「我用剋職感覺好像還比較快」的雜念上,只要你準備把黑貞當勞工打遍天下,我可以保證黑貞只要有吃聖杯、吃金狗、練好禮裝等級、寶等升到2或3,整體長久下來的實戰和心理遊戲體驗,對黑貞廚而言絕對值得。

當然,請對荷包量力而為,而再次提醒:如果你不是有黑貞就能高潮,不是真心準備把黑貞當勞工在用的黑貞廚,則務必不要這樣做,現在金閃要PU了,改幫金閃升寶等才是更明智的選擇。

(辣個1破就有腋屬性卻沒被發揚的女人)

黑貞人權圖就不上了,改上下面兩張,最後的最後來奶一下安徒生。
(右邊安徒生絆禮裝,快一年前開終章滿絆到現在,非周回關還是95%時間都陪黑貞出場)
很多人都會覺得「梅林實裝後,對於黑貞爆擊隊來說安徒生就被取代了」,那是不完整的說法,因為那沒有考量到用黑貞爆擊隊處理全部一般主線關卡的狀況。在應對一般關卡時的黑貞爆擊隊裡,梅林的位置只會是超強副手,但不會取代安徒生(或劍蘭)當核心產星者。
 
因為考慮到戰鬥效率、buff的性質類型、產星量、產星即時度,順便低Cost練絆的種種緣故,一般關卡中安徒生使用起來是比梅林實際的。梅林當副手會超強,就是孔明副手的程度,但整體而言他平時不會取代安徒生的產星爆擊拐位置,前面也有說過,當你所有關卡都用黑貞爆擊隊上場,絕大多數的一般關卡,依照不同難易度,在第五回合~第九回合就會結束戰鬥,這種情況下你想拿梅林取代核心產星者,通關速度保證會慢下來,去親自試幾次就知道了。除非你的好友永遠都擺著滿破菩薩梅林,不然高難度等級的險惡與長期關卡,才會是梅林跟安徒生正式交接的場所。
 
換句話說,如果你也有愛想找黑貞全程打天下,那沒有孔明梅林也沒問題,在九成以上時間都沒什麼影響。對黑貞來說有孔梅差別在可以炸翻天,但沒有孔梅的傷害絕對照樣強而有力,「只有派孔梅才能讓黑貞有穩定漂亮傷害」一樣只是個誤會我自家孔明梅林只有周回上班,高難困境才叫上來用,平常都休假連隊伍都不進去,放空用4060學妹安徒生黑貞三人到處跑就能輕鬆玩,打人照樣痛得不行。

別看示範圖中我家安徒生有吃杯,那是為了金框而已,金框血量有多1600,不過他的寶具本身就有3000血量,2030禮裝也有1000起跳的血量(40級就1600HP了),隊友跟禮裝也都可以奶他。以個人經驗談,無論是高難度還是一般主線的王關,當安徒生真的讓你覺得用不起來了的時候,那個1600血量其實也不會是關鍵了,這時找梅林交接正是最實際的。

撇開周回,在有剋職、有光炮、有黑狗、有金閃、有紅綠藍大拐跟孔明的FGO中,黑貞一直都不會是關卡最棒、最方便、最優勢的解法,但如果你願意主動使用黑貞上場,那她的實力是否能回報你對她的愛,答案是絕對無庸至疑的可以,破關順暢和速度依然舒服。

至於黑貞本人的騙課台詞,贗作復刻的劇情就是了,不爆雷,到時候自己聽她講XD。

網路上黑貞的詳細中文心得資料,較多數是比較前期時留下來的,後期的心得資料相對不多,所以趁卡池要復刻的時機,決定整理分享一些我自己在台版繼續一路使用黑貞下來的心得,如果能幫上剛好需要參考的黑貞同好或新人就好了,感謝看到這邊或直接拉到這邊的板友們。

(圖為平常在你家當倉管的黑貞)
阿嘶,真香ლ(゚∀゚ლ)
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