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GP 51

【情報】[組隊研究] 說說c師匠在非競速環境下的一般高難策略(文長注意)

樓主 地下大圖書館 wl03319481
GP86 BP-
轉載自nga

引言 ...

出來沒幾天,c師匠便以暴力充能和高buff倍率在高難競速裡有了非常亮眼的表現。

奉上幾個花式通關影片
黑迷X,3T黑呆高難

然而對於一般民眾而言,競速終究是遙遠不相干的。更多人關心的是c師匠強悍的表面下隱患的長線乏力,到底對她在高難的應用有多大的影響?

對這個問題我分析的下來的結果是:沒錯,師匠(特別是雙師匠)在高難關卡裡確實有一定的生存問題,但是這絲毫不影響她在一般高難裡的廣泛應用性。需要改變的不是c師匠在長線的缺陷,而是我們對於一般高難流程的認知,去迎合c師匠所帶來的爆炸卻短暫又有點不安定的瞬間火力,來達到以q卡獨有的特性華麗又恰到好處地挑戰高難關卡。


隊伍構建的一些基本要求 ...

需要注意的是,因為c師匠和綠卡整體強調的波狀爆發火力,想要利用好這個特性一定的卡池基礎還是必須的。未滿破的黑杯,倍卡,特攻禮裝,以及2寶+的從者都需要在考慮範圍內。

值得注意的是活動送的4個綠卡從者,咩提拉R金時R凜A師匠,本身都是堪稱強力的打手。這為一般人玩轉綠卡隊伍提供了一定的基礎。另外四星陣營裡也不乏優秀的綠卡隊員,如雪山櫻,劍肯娘,甚至狂蘭斯等。這些從者相對容易高寶,全力培養的話也具有等倍運用的可能性。

因此這篇文章的目的不是回答「我只有1寶沒黑杯怎麼玩」,而是針對「3回合以後就縮了怎麼玩」「發牌員制裁打個毛」這類問題做出一些解答。


策略的一些核心理念 ...

可能大家都已經意識到,c師匠非常適合競速。但是競速是需要刷發牌的,日常無法實現這點,怎麼辦?那麼就盡量把除了要求發牌以外的競速裡的一些精華思想運用起來就行了,比如嘲諷,換人,buff的疊加等等。

正常來說大多數高難關卡在一輪buff之內解決需要相當的運氣,但是以綠卡目前豪放的倍率,合理操作加上合適的主手兩輪buff是可以解決大多數關卡的。

這是因為一般剋職單體在c師匠的加持下寶具通常可以達到40~50萬級別傷害,而大多數高難本的總淨血量不會超過200-300萬的範疇,也就是4~5發寶具+幾次暴擊平砍的程度。兩輪buff要開5發寶具,這對綠卡陣營來說並非不可能,甚至是可以輕鬆做到

而我現在要說明的是(1)如何運用競速裡的一些常見手段盡可能安全並且最大化利用兩輪buff(2)在兩輪buff之後該如何維持戰線


策略1:蓄力 ...

所謂蓄力是指boss戰裡並非第一回合就把輔助的buff全交,而是先通過平砍等手段讓隊伍有一定NP以後再使用buff

這樣做的好處很多,首先主手有一定NP以後輔助的充能就可以不用來啟動而是作為填充幫助主手連發,最大利用3回合buff。

其次當在一個3回合發牌週期裡,當主手第一回合牌很稀少的時候,之後兩回合能夠拿到大量牌以達成連發的概率更高,因此蓄力起到了一個壓縮卡組的作用。

最後首回合休息可以讓2030等延遲性禮裝/技能作用起來,優化回合裡的資源。這對有些從者很實用,比如對於謎之女主角X〔Alter〕來說,如果2030已經啟動的話便可配合金時禮裝和自己的2技能直接50星,不用擔心自己星權不夠拿不到星,3技能也可以放在之後使用。

當然,在boss戰裡悶頭存NP是非常危險的。除了考慮先交出一個師匠的2技能降爆以外,還可以考慮如下配置。
莫扎特這位低星角無論放在哪個隊裡都非常實用。

嘲諷帶來安全的一回合輸出,而藍放和必定暴擊的加持下隊伍裡另外兩人能積起相當的NP——不管是c師匠還是主手都對之後的進展非常有幫助。

順便一說,c師匠本人藍卡也相當爆炸,無論是尾藍還是藍綠綠性能都非常優秀。


策略2:後備嘲諷 ...

當一輪buff過後冷卻期時主手可謂毫無卵用,而出牌上也不希望出主手的牌而是盡快讓c師匠打出寶具保命。

所以既然主手是個擺設,為什麼不讓他和後備的嘲諷手替換呢?對於優秀的嘲諷手(如瑪修)而言他們不僅可以保證自己數回合的生存,更可以在一定程度上根據敵人火力調整操控自己什麼時候下場。

理想情況自然是3回合過後師匠冷卻周轉完畢,嘲諷從者下場換主手繼續表演。而師匠的寶具讓這個策略對於具有群體寶具的敵人也一樣適用。

如果敵人只有aoe攻擊的話——沒辦法,直接前往下個階段苟命吧。如果敵人是大龍?我想宅姬就是為此存在的。


策略3:媒婆 ...

頂天立地為老,萬靈之長為太,神妻人母為婆
可能你會說,真無聊又靠梅林。嗯是的就是這樣。但是你可能不知道的是如果隊伍以c師匠為核心周轉,那c師匠對團隊的生存貢獻不亞於白貞

理由很簡單,c師匠本身藍性能極為優秀,全力運轉的話兩回合一次寶具沒什麼問題。對於非aoe的攻擊來說,一次迴避的期望幾乎和一回合差不多,而對於aoe攻擊,師匠的減傷效果又非常明顯。此外2技能的降暴對於生存貢獻極大,特別是和梅林配合時幾乎能達到全回合覆蓋。

此外以c師匠為主手的純輔助隊伍火力相當不俗。試打了一次黑呆,一路血線全滿而且打得相當豪放。藍chain根本不需要,全程師匠寶綠藍,梅林的寶具,梅林的紅卡。最後50回合結束戰鬥。

50回合是什麼概念?相對別的陣容,一般BB盾梅差不多這個速度,BB貞梅可能要上80-90T,一般的3輔助(明梅狐)可能要150T+。因此無論情況如何糟糕,媒婆組合既非常不容易翻車也不會打得很慢。完全可以作為終局的安定陣容用來通關。

是的,梅林就是可以為所欲為,FGO唯一7星角。


實戰:咩提拉vs黑呆 ...

綜合了以上幾種策略做出了這個陣容攻略黑呆 請不要吐槽凸黑杯不親民……我沒有第6張 。只打一場。下面看看具體情況。
T1:運氣不錯拿到主手兩張牌,莫扎特交技能,首藍之後主手QA。師匠充能也先交。早用早冷卻。



T2:莫扎特下場。咩提拉雖然卡牌性能不佳,兩張暴擊卡以後加上自己充能也能開出寶具。師匠12技能全交之後寶藍藍就可以一發帶走第一條血。



T3:像咩提拉這樣寶xx回收50+NP的從者很多,因此留師匠的充能達成連發是很實用的套路。

這回合發到寶綠綠。雖然這運氣不錯但是因為下回合隊伍也是滿星,並且無論如何打不出第三發寶具,發牌差別不是很大。寶綠綠之後黑呆第二管血只剩一絲。

T4:咩王留場毫無卵用,換上後備瑪修擋箭。順便因為換人,咩王的雙重綠buff還存了一回合,本身NP也有50以上。

這意味著再次上場時只要師匠來個50充能,4個綠放將會打出滑稽的傷害。因為兩個師匠都沒有滿藍,這回合用禮裝暈了黑呆,之後師匠2號藍綠藍輕鬆打滿NP。

順便如果探討一下泛用狀況,如果發牌不利打不出師匠寶具怎麼辦?一般來說如果這回合師匠沒牌意味著前兩回合你必須出師匠的牌……所以這種情況如果注意的話不太可能發生。瑪修也有20充能,配合金時禮裝的50基本上就是一張藍卡便能解決的程度。



T5:師匠2號寶具擋住黑呆寶具。手殘用了瑪修的1技能,其實並無必要



T6、T7:黑呆連續砍瑪修,乘機把師匠1號NP存滿



T8:咩提拉上場,師匠CD已經基本轉好。一發4重Qbuff的超火力寶具(其實也沒有……咩提拉真的弱)

這回合師匠1號血量危險,但是選擇是不使用師匠1號的寶具,因為用了下回合兩個師匠可能都要用臉接黑呆的寶具了。如果黑呆打死了這個血少的師匠1號,下回合梅林上場一樣也能擋寶具



T9:所以黑呆決定無情地砍翻師匠1號。但是結果導致了洗牌和梅林的上場,帶來更兇猛的一波攻擊。



所以最終我們用9T結束了戰鬥。相比其他的弓階選手來說,無論是高寶弓呆還是廚放藤乃在滿破黑杯下差不多都是這個水準。但是咩提拉的性能在綠卡單體裡……emm說不定也就前10的程度?換成傑克總司R金時極有可能飛天,所以咩提拉這個水平應該還是不錯的。


結論 ...

所以適當調整隊伍,前期雙師匠浪,中期賣瑪修,後期媒婆苟,大後期要嗎輔助死光、綠卡主手單挑,要嗎主手猝死(黑謎X,狂蘭)單靠梅林師匠也能擺出電池隊——這就是綜合下來適合c師匠的套路。

這個套路相信靠山翁+梅梅打天牛的人並應該不陌生。實際上以往的高難也證明了無限的續航既非必要在很多場合也不可行,相反半消耗半續航配合一定的隊伍強度完成高難才是最適合的解法。

每個人的卡池深淺不同在一定範圍內不會導致這個套路不適用,只會影響在哪個階段結束戰鬥,也可以說是遊戲體驗的相對好壞。

c師匠的性能可謂深得Q卡之魂,也就是一味搶攻、不計代價後果那麼我們在調配的時候就要注意以陰濟陽,達到先快後緩,卻又源源不斷的效果。

開荒選擇藍卡隊,復刻採用綠卡隊,紅卡就用my room隨機roll主手適當娛樂吧
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