LV. 16
GP 59

RE:【討論】20分鐘前新鮮出爐的FGO塩川訪談

樓主 Tea EverFate
GP12 BP-
簡單說塩川不想把FGO變成現在的泡麵遊戲吧

出個新角沒調整平衡就像現在一堆老遊戲
後面快速出的只會越來越強,舊的只會越來越弱
再來快速頻率的出新角也只變成"喔 有新角抽抽抽"
你會去注意劇情而不跳過打劇情關嗎?
還不是放置每天領石等抽抽
等抽到新角再丟到某些交易網賺錢有差嗎?

再來AP減半這的確很吸引人
但是快速地讓人練成...等你快速練滿想到的角色之後勒?
每個都是滿技滿等就只是差個滿寶具
之後還不是一樣沒事做
到AP減半的時候還不是在吵"官方是沒活動喔 角色都練滿了 要AP減半有屁用"
現在FGO除了用聖杯突破100等還有甚麼其他要素能突破的嗎?

簡單說
塩川的方向是FGO是一款需要玩家長時間培育的遊戲
當你練滿一隻角色會有成就感,讓你有花時間付出的感覺
而不是劇情、過程甚麼都不重要,跳過跳過的來完成各種過程
那你玩這遊戲到底是真的玩遊戲還是只是當成殺時間的東西?

不過FGO現在問題點就是活動的進行方式吧 各種農素材
沒甚麼新要素讓人感到新鮮感或者讓人感覺輕鬆有參與活動的感覺
最後只會讓人覺得反正活動就只是農素材加有新角色可以抽的時間吧
以至於現在就算有活動也沒啥期待感
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