LV. 19
GP 74

【攻略】減速流的卡牌陣型!!

樓主 qutejack qutejack
GP5 BP-
                                          
  減速流作為遊戲中的兩大流派之一,很多人只知道暈角要放哪幾隻,
卻不了解減速流有哪幾隻,也不知道如何去佈置自己的陣型,
今天就來分享一下減速流的卡牌陣型。



主坦位:
位置分析:主坦無疑是要面臨壓力最大的,很多人說有些坦能暈,在這裡就想在重申一句話,主坦不是看他主動技能,是看他被動!坦的目的是抗的住!不是傷害!

英雄推薦:No.1【潮汐】
海妖外殼:  永久降低受到傷害10%-30%
潮汐是無一例外的減速流最佳主坦,原因很簡單,潮汐足夠抗性。
問題1:小小為什麼不適合減速流?小小有暈啊
答:簡單,暈眩和減速沖突,被暈眩適合被減速時間的減速時間不足正常時間,達不到效果最大化,第二潮汐絕對比小小能抗,不要說什麼小小有暈,說這句話的人一定沒過20-5 關
問題2:為什麼不用屠胖子當主坦呢?
答:潮汐被動更加適合主坦,同時他能夠為副坦減傷壓力。

No.2【屠胖子】

屠胖子作為主坦會比潮汐壓力更加大,不過對於多次突破了,也未嘗不能硬上主坦一位。
屠胖子主坦的話,個人建議副坦位置放上負責傷害的英雄
問題1:為什麼不雙屠胖子坦呢?
答:還是效果不能最大化,減速流的減速機制是這樣的,當敵人命中一個減速效果時再減速一次,將在先前的減速效果上再減速,但是這個效果相同則是刷新時間...
也就是說,屠胖子減速後,如果第二個屠胖子再減速,就沒有意義。
效果不能達到最大化,這種組合是無意義的。
問題2:屠胖主坦的要求是什麼:
答:屠胖子怕的是不夠抗,那麼就讓他抗點兒,所以突破是必要的。減傷不足去衝高血量,當然這是在你錢多而且沒有同品質的潮汐的情況下。

副坦位: 位置分析:副坦位置,相比之下壓力要比主坦小,但是也不會太好過,減傷是最好的,減速如果有也是不錯的。

英雄推薦:No.1【屠胖子】



屠胖子在主坦的壓力對於他來說實在太大了,不過副坦位確實適合他,
雖然他有減傷卻不那麼明顯,而且技能書分配上,
既要減速又要減傷太耗費了。副坦反而可以少花費點兒技能書在減傷上。

No.2【龍騎】

其實在減速流裡,如果實在沒有好用的,那他的AOE傷害和血量還是足夠滿足下大家的。以後
有了大招的龍騎應該會成為第一AOE傷害英雄,大招傷害很強,特別是3級的大招,群體攻擊帶減速20%。

No.3【死亡騎士】
        死騎:眩暈流是不需要集火的,因為集火會集中眩暈的時間,造成眩暈時間的浪費,而減速流是非常需要集火來彌補dps的不足,並且通過集火盡快的累積減速buff,達到最大減速效果得到質變。而減速流中集火技能其實是非常少的,減速鐵三角中,屠夫的1技能,薩爾的1,3技能帶集火,但是屠夫的1技能和薩爾的1技能都不是減速技能,所以真正減速的集火技能只有薩爾的3技能,這樣算起來,減速流的集火率是非常低的,特別是想在1-2回合內釋放減速技能,其實單靠鐵三角,是不夠的。這時死騎的出現,憑藉死騎3個技能中有2個是集火技能,並且集火率比較高。所以將死騎的3個技能全都點出來。可以大大提升首輪技能集火率,並且給後面的卡牌速度得以提升,在下一回合更好的累積buff。

3號位 位置分析:3號位,其實算上主要減速位了,如果你副T是屠夫了,3號位置你可以考慮放上AOE輸出,如果不是,你可以考慮下用薩爾和冰女。
英雄推薦:No.1【冰女】


冰女在3減速流中的作為可謂大有作為,不錯的輔助能力,一級前排減速,單體固定控制,都是強大到爆的技能。
問題1:傷害不足,整個團隊缺少傷害。
回答:如果冰女在3號位,4號5號位就應該是傷害了。
問題2:冰女如果在3號位,我應該穿什麼裝備
回答:簡單的智力型裝備,空靈,秘法鞋,其他一律加速裝。
問題3:冰女如果在3號位,我應該開那些技能?
回答:這個看團隊了,如果你團隊缺少後排控製或者切後排英雄那就點開2技能,如果不缺,或者AOE多,那就點3技。
極寒領域(大招)
攻擊全體敵人,造成150%傷害,並減低對方10%速度,持續5秒時間。2/3級:造成175%/200%技能傷害,減速20%/30%
大招就是強大的AOE技能和減速效果,是減速流的代表人物之一。
No.2【薩爾】

薩爾,在減速流裡顯然是一個不可或缺的夥伴,全體減速,全體AOE,這兩個技能簡直殘暴。
No.3【幽鬼】
幽鬼之刃一招走天下!
攻擊敵方中間豎排敵人,造成90%-150%威力傷害,並降低移動速度25%-30%,自身移動速度提升20%-35%,持續5秒


4號位 位置分析:協助2號位的,團隊的主要AOE輸出。
No.1【劍聖】


劍刃風暴
3級後,攻擊敵方全部目標,造成150%威力傷害,較高機率觸發集火
毫無疑問的AOE傷害,培養力度大的劍聖確實是可以逆天。
No.2【謎團】


重新被拿出來確實是因為他的3技能在後期圖的逆天行為,隨意過w傷害,真的很讓人覺得可怕。
問題1:謎團3技能傷害才5%,很低啊,為什麼用他。
回答:這個5%在前期是看不出效果的,後期5%的血就足夠打出過2w傷害。除非你一直在前期圖裡玩。
問題2:謎團傷害和影魔的3技能疊加麼?
回答:不疊加,謎團三技能根據敵方血量來定,不增加也不減少。


5號位 位置分析:五號位比較偏向於輔助團隊或者說是彌補團隊。這裡盡可能的根據團隊需求去培養,寧外五號位最好的功能是切後排
No.1【影魔】



影魔怎麼來說呢,雙被動+切後排+集火,這一切都意味著他是一個很好的五號位。
問題1:影魔需要點開那些技能或者主要升級那些技能?
回答:其實個人認為影魔的1技能其實點1就好了,他主要提升的應該是2技能和3技能,優先的是3技能,因為團隊效果會比單體效果好,團隊提升他自己也跟著提升不是麼?
No.2【隱形刺客】

切後排的加沉默,確實是不錯的節奏。
如果沒有隱刺,其實(敵法師陸版已增強超多)也是個不錯的跳後英雄。
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冰魂的心得,,藍色的冰魂第2技能點了1級效果就很卓越,
冰魂的2技能可以加速減速buff的積累,4層的減速buff讓戰鬥壓力下降非常多,
只可惜減速流天生輸出不足,所以從前一直沒有啟用這張純控制,幾乎毫無輸出的卡牌。
實驗證明,這張卡牌是非常不錯的。是一張完全值得入選減速流主力陣容的卡牌。

有關於減速流輸出的不足,在當前中,無疑只能靠劍聖充當主力火力,
但是在後期技能卷充足的情況下,這樣的情況一定會有所改觀,畢竟薩爾的4級技能和屠胖子的4級技能,
還是有一定的輸出的。薩爾4級3技能簡直就是逆天的存在120%的攻擊6秒60%的減速。

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總結心得

  首先我們給減速和眩暈建立機制,減速的極致就是暫停,暫停等於眩暈住了,後期一個boss前的野怪速度接近200。所以你眩暈一個怪一秒的收益是:200*1=200,而減速流我們按照你讓怪減速的時間折合成百分比計算,例如你讓怪在一秒內減速50%,那麼你的收益= 200*1*50%=100,減速流代表登場:薩爾,屠胖子幽鬼,冰魂(冰女由於減速人數過少暫不討論)
  薩爾,人稱世界薩減速技能
  薩爾三技能二級收益(集火):max=200*50%*5*5=2500(減速五個怪5秒) min=200*50%*5*1=500(減速一怪5秒)
  屠夫減速技能:
  屠夫腐爛二級收益(集火):max=200*30%*5*5=1500 min=200*30%*5*1=300
  冰魂減速技能
  冰魂輔助技能二級收益:max=200*40%*3*5=1200 min=200*40%*3*1=240
  幽鬼減速技能
  幽鬼一技能二級收益(自身提速):max=200*30%*5*3=900 min=200*30%*5*1=300
  減速機制的疊加。不是簡單的線性相加。我們假設怪初始速度為a,那麼屠夫減速30%之後薩爾減速50%,怪物剩餘速度不是20%a,而是(a-0.3a)*50%=0.35a,之後冰魂減速40% 剩餘速度為0.35a-0.35a*40%=0.21a,之後幽鬼減速30% 剩餘速度為0.21a-0.21a*30%=0.147a。
  如果野怪初始速度高 ​​達200,那麼四個減速後,野怪速度還剩200*0.147=29.4,我們可以想像此時野怪面板屬性速度那一欄,填寫的是29.4!大家知道戰場進度條出手間隔判定為320/人物速度/秒,玩家英雄速度普遍為120~180之間,所以在戰鬥中顯示為2~3秒出手一次,而此時怪物的速度僅僅為玩家的五分之一甚至六分之一,此時你可以完爆野怪。
  當減速流發揮到極致,主坦的地位依然不可動搖,但是副坦的壓力已經大為減小,那是否還需要那麼肉,帶綠仗急速?或者我們可以適當的嘗試,換一個皮薄一點攻擊高一點的英雄擔任副坦,如劍聖。
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另減速流布陣推薦


  主T:劍聖

  推薦加點:302、422均可

  建議突破等級:MAX+8及以上

  推薦裝備:綠杖、鷹眼、能量法靴、急速護符、空靈權杖

  結論:很多人的眼裡劍聖只能作為副T以及輸出存在,但在強大的減速流面前T只需要承擔一到二次傷害或者更少,所以讓劍聖當主T是完全可行的,當然你的劍聖必須是高突以及要有減傷裝備。

  副T:屠夫

  推薦加點:122

  建議突破等級:MAX+5及以上

  推薦裝備:能量法靴、急速護符、戰鼓、破碎戰鼓、空靈權杖、先鋒者之靴

  結論:屠夫當副T是個很規矩的位置,其中1技能和2技能都能對敵人造成大量傷害,並且2技能還能對地方英雄造成減速30%。所以屠夫作為減免英雄放到副T位置上在合適不過了。

  DPS:

  薩爾

  推薦加點:103

  建議突破等級:MAX+5及以上

  推薦裝備:戰鼓+空靈權杖+能量法靴、普魯託之手、勇士勳章

  結論:薩爾作為減速流的代表,大家沒有什麼爭議,但是薩爾為什麼會成為減速流的代表呢?其實很簡單,薩爾的2技能3技能都能對地方英雄造成不同程度的減速並且持續3秒。兩個減速技能無疑讓薩爾在減速英雄中佔有一席之地。

  冰魄

  推薦加點:130

  建議突破等級:25

  推薦裝備:空靈權杖、鷹眼、能量法靴、魔導師法杖、聖殿之戒

  結論:冰魄在這個位置上存在很大的爭議,大家都認為冰魄不如冰女來的實在,單從技能上看的確如此,如果真不知道怎麼選擇。個人覺得兩個英雄都可以嘗試。

  幽鬼

  推薦加點:200

  建議突破等級MAX+5以上

  推薦裝備:能量法靴、空靈權杖、戰鼓、先鋒者之靴、勝者之鎚

  評價:幽鬼在敏捷英雄中屬性並不被大家看好,但是就在減速英雄中這一塊卻有較好的發揮,增加自己速度並且能夠降低對方速度,這無疑是最好的選擇。

  總結:減速流中不同英雄BUFF是能夠疊加的。上述五大減速流英雄薩爾和幽鬼大家沒有多少爭議,有爭議的是冰魄和冰女誰最好,這個問題我們不去爭議,原因很簡單冰魄入手較容易入手。

    另外,減速陣容不限於以上推薦的幾個,還有術士的被動減速光環效果,娜迦海妖的減速也是群體效果,等待大家的開發。



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