自翻,若有誤請多包涵
雖然這是2016年官方釋出的教學影片,但我覺得影片做得很用心故決定繼續使用。中間有一小段內容已經在某次改版被調整了,即「圍繞著召喚獸可以增加召喚/升級速度」這段,現在的召喚獸是「Lv.1瞬間召喚完成,Lv.2升級需讀秒,但站在旁邊不會加快升級速度」,請參考能量規則與巨獸出擊的部分就好。由於當年只有英文,很多用詞是自己翻的,可能會跟現在遊戲中正式的簡體中文翻譯不太一樣請自行留意。
【大綱】
這是一場搶能量的比賽,累計到100能量巨獸就會出動,壓倒敵方巨獸並制伏20秒,20秒是我方唯一可以對敵人巨獸造成傷害的機會。巨獸分開後雙方分數歸0。如果我方巨獸一直無法出動,那就是輸定了。
【RUSH模式跟CLASH模式有什麼不一樣】
RUSH模式是2024年新推出的模式,一開打所有角色滿等(技能要怎麼點可在英雄選單裡事先設置好),巨獸只有1顆心但血量厚很多,開局時地圖上據點的召喚獸一開始都已經配置好,召喚獸一律為Lv.2補血樹,被打死一段時間後會自動重生,中立點不可叫召喚獸,所以中立點的能量只能靠玩家自己手動採收,是一個直接從大後期開始,注重廝殺的快節奏模式,RUSH模式中途可以換角色。
CLASH模式,巨獸的經典模式,開打時所有角色為1等開始,隨著遊戲過程中升級,再慢慢分配技能點數,開局時地圖上據點的召喚獸需要自己召喚,巨獸有3顆心。此模式需要留意角色機體的成長曲線,有些角色前期強勢、有些角色後期才會強勢,這會明顯體現在角色的侵略能力跟生存力上,需依照自己選擇的角色以及對手的角色適度調整打法。另外,當其中一方巨獸剩下1顆心或是雙方巨獸共達5次出擊後,會進入最終決戰(Clash),簡體中文翻譯成「紛爭」,此時雙方巨獸會移動到新的位置,地圖的地形會改變,有些地圖Clash後地形差異很大,所以也很吃重對地圖的熟悉度,CLASH模式中途不可換角色。
【能量計算規則】
殺一個人10能量,拆一個Lv.1塔給10能量,拆一個Lv.2塔給20能量,反之。塔會定期提供20能量給巨獸,所以如果雙方一直都無人死亡也沒有掉塔,塔多的一方分數永遠比對方快20分。
【巨獸出擊細節】
巨獸出擊後,會將對方巨獸壓倒,壓倒的瞬間會造成傷害,傷害很大,下半場(Clash)後傷害1.5倍,很常壓下去就噴一格心了。但如果敵人在其中湊滿100能量,對方巨獸被壓倒的瞬間只會受到1000傷害(扣1格),所以不要認為我方巨獸出動後就可以去亂打送頭,送頭永遠是大忌。反過來說,對方巨獸出擊時,可以試著將我方分數爭取到100,將傷害減到最小。
【巨獸壓制中】
對方巨獸被壓制時,我方成員陣亡會給對方巨獸200護盾;若敵人陣亡,可增加壓制時間。激戰中這一些些的護盾或時間往往會扭轉戰局。
【為何有時巨獸被壓倒會馬上掙脫?壓制呢?】
因為巨獸的血量已經太低,被壓倒時受到的傷害已經直接掉一顆心,掉一顆心巨獸會自動掙脫。所以我方巨獸出擊的時候先看一下血量跟分數,如果能直接打掉對方巨獸一顆心,就不需要刻意衝進去輸出,可以轉去拆塔或龜在家裡等回血。
【對方巨獸出擊,我們辛苦湊的分數就白費了嗎?】
不會,被壓制方,分數會轉成巨獸的護盾,分數愈多護盾愈多,若能湊滿100分,巨獸被壓倒的瞬間僅會受到1000傷害。
【延伸閱讀】
我認為很重要,強烈建議抽空閱讀,尤其是負面狀態(debuff)效果的部分:
【巨獸相關數據】(Clash模式)
巨獸被壓制時的血量:
狀況 | 血量 | 護甲 |
---|---|---|
三顆心 | 6000 | 30 |
二顆心 | 8000 | 30 |
一顆心 | 10000 | 30 |
※舉例:對方三顆心全滿的巨獸被壓倒時,打掉他6000血即可重創。剩下一顆心的巨獸被壓倒時,要打掉10000血才能重創。
HP條每格血量:
對象 | 每格血量 |
---|---|
巨獸 | 1000 |
狂暴資訊(巨獸出擊,飛到對方家所需的時間):
出擊回合 | 出擊時間 |
---|---|
第一回合 | 20秒 |
第二回合 | 23秒 |
第三回合 | 28秒 |
第四回合 | 28秒 |
第五回合 | 33秒 |
Clash後 | 23秒 |
※任何一方巨獸剩一顆心就會直接進入Clash,若雙方都維持在超過兩顆心,則巨獸出擊5次後(不論哪方)進入Clash,有些地圖Clash地形會大幅改變,請盡早移動。
出擊傷害與巨獸護盾:
- 出擊傷害取決於防守方巨獸所擁有的Power:這個傷害會穿透護盾且無視護甲。
- Clash前的出擊傷害 = 3000 + [1500 × (100 - Power) / 100]
- Clash後的出擊傷害 = 1.5 × {3000 + [1500 × (100 - Power / 100)]}
巨獸Power | 護盾量(防守方) | 出擊傷害 (扣血格數) | Clash後的出擊傷害 (扣血格數) |
---|---|---|---|
0 | 0 | 4500 (4.5) | 6750 (6.75) |
10 | 70 | 4350 (4.35) | 6525 (6.525) |
20 | 140 | 4200 (4.2) | 6300 (6.3) |
30 | 210 | 4050 (4.05) | 6075 (6.075) |
40 | 280 | 3900 (3.9) | 5850 (5.85) |
50 | 350 | 3750 (3.75) | 5625 (5.625) |
60 | 420 | 3600 (3.6) | 5400 (5.4) |
70 | 490 | 3450 (3.45) | 5175 (5.175) |
80 | 560 | 3300 (3.3) | 4950 (4.95) |
90 | 630 | 3150 (3.15) | 4725 (4.725) |
100 | 700 | 1000 (1) | 1000 (1) <--不太確定是1000還1500 |