LV. 28
GP 8k

【心得】深淵的 大 追擊者 - シン(深淵限龍 幸) 推廣/心得文(更新完)

樓主 雞蛋蛋基★我是卡基 k810728
GP72 BP-

CV:高橋広樹

一、白值

近期龍騎職比較

除了SP外,白值相當出色,SP低但可靠普攻、龍吐息強化彌補,
戰鬥狀態中只需DEF600就能達滿減狀態。


[ 火屬性角色 ]
1. 武器附魔:火 2000
2. 感電無效
3. 雷屬性傷害減半、水屬性傷害加倍


[本心得文之白值/建築參考]
武器真・アトラム(專武)
戒指HP80%以上 ATK+20%
石板天魔      (ATK30/CRI60 隊伍SP+3%)
   聖誕木星狸   (CRI50      隊伍CRI+3%)
   正月2017妖子(HP100/CRI80  妖子裝備時AS+100%)
   FOG協力  (CRI80       隊伍龍族傷害+10%)


建築
滿建(含研究院)。



二、被動/隊長技

[移動速度+50%、蓄力時間-30%
搭配龍騎內建移速手感提升,蓄力時間減少也適用哈維專。

HP50%以上普攻傷害、AS+100%
提升輸出,並增加巡航狀態的吸血量。

戰鬥型態中,攻擊、攻速+50%、物理傷害-50%
戰鬥型態DEF600便能滿減。

[(LEADER) 技術type攻、防、會增加(+10%),移速、攻速增加(+7%)
較不泛用,且加成幅度小。




三、主動

[S1 シャークレイド]
SP消耗 32
範圍 追尾彈兩段
傷害 (2.6倍+火 1250)x2
附加效果 1. 變更為巡航狀態。
巡航狀態龍突擊變為潛行,發動後賦予隱身(1次5s)。
※ 巡航狀態龍突擊(潛行) 可吸取敵方體力。

潛行吸血量是傷害的5%搭配被動二能提升補量
危急時要先放S1後再突擊稍嫌不便遇到耐性高的怪物就回不去了;
連專的話S1用處不大。

潛行吸血量測試:216/4320=0.05



[S2 ドレッドストライク]
SP消耗 58
範圍 可動式自鎖十一段 → 可動式地圖砲三段
傷害 (5倍+火 5000)x11 → (13.2倍+火 5000)x3
附加效果 1. 變更為戰鬥狀態。
※ 戰鬥
狀態普攻、龍吐息強化。

輸出主力,風騷走位不怕被抓SP消耗量較大
值得慶幸的是,這次被動三是卡在戰鬥狀態而不是巡航狀態,
另外,轉換戰鬥型態不限秒數,以及不會中斷的龍吐息強化,大加分。




四、武器

真・アトラム(專武)]
攻擊 202
防禦 38
會心 30
屬性 炎 100 炎 2100
附加 -
主動 火傷增加(100%/60s)、紅光(3次/50%/60s)、HP緩回(4s/60s)  /  SP28
被動 HP70%以上,火傷、AS+30%
龍吐息傷害+100%、SPR+3
HP+20%

優:紅光(龍吐息)SPR+3火傷特化ASHP緩回
缺:HP稍嫌雞肋
短評:AS火傷增加能提升火力,而龍吐息SPR+3搭配シン的戰鬥型態(龍吐息
   強化)能有效提升SP迴轉,HP緩回能解決潛行吸血的不方便,且緩回量相
   當高,整體而言是把好武器,惟有HP+20%較為雞肋


真・ゴキゲンランス(奧茲瑪專)]
攻擊 144
防禦 22
會心 49
屬性 - → 炎 2000
附加 緩速 LV.4
主動 會心(50%/45s)、攻速增加(50%/45s)、HP緩回(ATK5%/2s/45s)  /  SP28
被動 敵擊破AS+5%(Max50%)
HP越多移速增加越多(Max50%)
龍突擊SPR+5

優:AS(龍突擊)SPR+5會心移速增加HP緩回
缺:無
短評:AS會心增加能提升火力,而攻速龍突擊SPR+5使得シン的SP迴
   能力增加,移速增加更能讓風騷走位變得更騷(?),最值得注意的是,
   HP緩回能解決潛行吸血的不方便,遇到如冰結的大亂鬥情形相當適合。


真・ディアスパシィ(哈維專)]
攻擊 152
防禦 20
會心 33
屬性 炎 15 炎 2015
附加 毒 LV.5
主動 敵方攻擊力-50%,並減傷50%、會心+100%、SPR+3 (60s) / SP37
被動 蓄力AS+50%
基本效果數x10%ATK
HP30%以上即死迴避

優:(蓄力)AS綠盾死迴SPR會心ATK強化
缺:補血仰賴潛行
短評:綠盾死迴提升シン生存能力,在巡航狀態中回血失誤也不怕立即被
   秒殺,ATK強化的部分雖然只能吃到兩項(減傷、會心),但不無小補,
   蓄力AS由於有蓄力減少被動,使用上較為方便,搭配會心能有效提升
   輸出,SPR+3能有效幫助シン的SP迴轉,惟一缺點是補血依然需要仰
   賴潛行


真・スーパーノヴァ(太空專)]

攻擊 205
防禦 0
會心 36
屬性 火 120火 2120
附加 燃燒 LV.4
主動 造成火屬性傷害,並賦予物理傷害減少(50%/60s)  /  SP28
被動 每擊破三敵,回復HP10%、SP5%
HP80%以上時,攻速+50%
HP30%以上即死迴避

優:綠盾死迴攻速(HP/SP回復)
缺:無法主動回復HP
短評:綠盾死迴提升シン的生存能力,但被動補血較不方便,增加較為
   尷尬,戰鬥狀態多使用強化龍吐息回收SP,亦不像奧茲瑪專有被動龍突
   擊SPR+5


真・ブネ(惡魔龍槍)]

攻擊 158
防禦 0
會心 51
屬性 火 300火 2300
附加 -
主動 攻速增加(50%/45s)、蓄力時間減少(50%/45s)  /  SP32
被動 SP cost+35%,AS+50%
敵擊破時,攻、防、會+2%(Max10%)
龍吐息SPR+5

優:AS(龍吐息)SPR+5蓄力時間
缺:補血仰賴潛行、SP消耗過大
短評:龍吐息SPR+5搭配シン的戰鬥狀態吐息強化,在SP回收上顯得相得益彰,
   AS能增加火力,但SP cost+35%是硬傷,且補血依然要仰賴潛行




五、相關照片

[單騎呪關(15★)-四(2+2)突哈維專/卡基]

[單騎冰結(15★)-四(2+2)突奧茲瑪專/卡基]

[單騎破滅級TA(15★) 3:40-七突專武/卡基]




六、總結

  在解包出軍服圖時,即使シン有部分人不喜歡,但當時早已深深吸引了我,也
發了誓抽到就一定要幫他寫篇心得文,再加上今天解包出的覺醒圖....


也太大包了吧 <3

  當初看到立繪其實有點小失望,畢竟那種服裝就是該激突阿!很感謝覺醒圖的繪
師有注意到這種小細節,而且線條若隱若現實在讓人欲罷不能!根據我閱覽無數的經
驗,シン興奮起來大小是很可怕的痾,我是說火力大小

  シン的遊玩重點在於保持HP50%以上金身搭配緩回武(連專)潛行的使用時機
當少,抑或是建築不夠拿把減傷武也行(如:哈維專)。整體而言火力算中上,機動
性相當高,惟一缺點是SP消耗量較大,放幾次技能後就要進行SP的回收。


  帥氣又大包!怎麼能不擁有呢  >/////<







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