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GP 5k

【心得】黑貓2.0─元帥ディートリヒ 吃我的大砲啦 心得(更新專武、武器)

樓主 天楓 ♫ Aurora danny4999
GP150 BP-


貴安,白貓版的各位
原本小弟只打算做個潛水伕,但這次的元帥真的太對味了
於是就默默浮出水面

很久沒有寫心得文了,再白貓版則是第一次,品質較差請見諒



一.素質

(四突)
稍嫌可惜的是SP四突後仍然不足167,需要額外的SP加持

不過全部建築全滿就突破180SP,可以玩空艇三連砲
目前全部蓋好是182,拿個10%SP戒指/武器就可以達到200SP




二.被動

(一)AS+15%
簡單到不能再簡單的被動
雖然有想過為何不給-SP消耗,
但就算給了大概也會把基礎SP消耗增加
然後就看到-50%消耗可是2技要160SP的鬼東西

(二)JG BUFF狀態下,攻速、移速、AS+30%
攻速留到第三被動說
移速再這鬼神的年代已經變不可或缺的必須被動,翻滾距離增加、推圖速度變快
但依舊搶不贏各種地圖砲
AS再強化,配合原本的buff達到JG後下一發80%強化

(三)攻擊速度+50%
配合第二被動,元帥可以達成80%攻速
讓SP回收效率以及安全性都更上一層
雖然說最好用還是JGJG再JG




三.AS

一技:千思の雷槍(SP27)



______+115*2二連擊

消耗低、發動快、範圍普通、第一下如果清完第二下會自動搜敵
簡單來說就是很方便的低消清場技,但拿咒槍傷害卻可以打破萬

附加的Buff可以抵擋自身防禦*5%的傷害跟保鮮膜差不多
超過就會爆掉,但爆掉的那一下並不會受傷,可以當作另類的無敵盾
(換句話說就是30秒內防禦力*5%的所有傷害無效化,
開綠盾提高防禦後可吸收大多傷害)



二技:必墜の空挺大隊陣(SP80)

這大砲必須上GIF阿
所以我說那個烏龜盾也是夠硬的

超高消耗、騰空、超高傷害
另外只要貼著船似乎都能掃到
判定很鬆,掃過去才出現的怪(EX:第二波)也會被判定到傷害

若說一技是低消清怪,
二技就是高消大清場,而且不會被抓!

一整個就是





四.影片(轉載)

日本那邊已經有兩分內熱狂影片,就不自己錄了
可以特別注意幾點
  1. 善用JG快速回SP(只要有心,地上的蜘蛛網都能JG)
  2. JG Buff後的高火力(片尾的尾刀為未Buff)
  3. 橫掃型傷害造成一次殲滅多批敵人
  4. 是否造成傷害判定極鬆
  • 二圖末,在正前方的獅蠍死後才會出現在右邊的鬼武卻被一起掃掉
  • BOSS關一開始一砲掃掉蜈蚣以及後續的小鬼武


五.武器

專武


說實話,專武挺令我失望的.....
黑貓2.0武每把都和角色相當契合,但唯獨元帥專適性只能算是普通

防禦+20%:
雖然一技格檔盾的量是看防禦而定,
但只有防禦的5%,防禦+20%其實依舊沒差多少。
且格檔盾本身最大用途是開綠盾無傷回SP和當作一次性無敵盾
但不論是何者都不缺那20%的防禦。

JG時SP回復+5%:
同樣意義不明,JG原本就已經能回25%SP,多加那5%實用性真的不大.....

技能

____+115(上圖有+20%雷傷)
附加紅光Buff(15秒、100%增傷)
33SP

讓元帥連專能直逼咒槍傷害的關鍵。
話雖如此,本身有傷害會造成JG Buff消失要重新上,
33SP也不是多低的消耗。

要獲得和咒槍一樣的傷害,
必須多消耗33SP,並且在施放後15秒內JG成功並施放技能
對於元帥來說真的不是多好的武技...


雖然整篇幾乎都是批評,但其實也並非完全不可取
專武沒有任何負面,卻可打出和咒槍差不多的傷害
這點是杏仁槍比不上的 不過除了這點都被杏仁槍完勝
也非常符合元帥本身的設計概念─高技術換得高傷害
且雖然獲得高傷的手續麻煩了點,
但相比咒槍卻有更高容錯率,畢竟綠盾在沒有咒Debuff的情況下真的是超坦...

不過撇開傷害,這把的耀眼度不高也是不爭的事實,
和杏仁專很實用的JG回血、金身攻速會心+15%相比,
元帥專的兩個被動都是屬於雖然多了很好,但沒有也沒差的東西。

至於要不要換..

1.喜歡很高的傷害?
yes→2
no→杏仁槍(正常傷害、高容錯)

2.不喜歡咒槍的零容錯?
yes→元帥專(高傷害、中容錯、高麻煩
no→咒槍(高傷害、零容錯)

(備註:以上高、中分級為元帥本身,並不和其他角色比較)


杏仁槍(限槍專)


毫無疑問是目前最強的槍,和元帥的適性也相當高
JG 5%回血彌補了元帥唯一也是最大的缺點(沒有回血手段)
HP 70%以上攻速&會心+15%在元帥身上反倒沒有特別亮眼
本身已經有80%攻速,提升到95%....雖然有用但似乎也不是那麼必須
槍職的會心原本就不高,只+15%只能說不無小補
不過這杏仁槍本身的會心高達89....比元帥本人還高,湊一湊也是能提升到200多

專武技非常優秀,10次異常盾+聚光燈
10次異常盾,無視各種地形的保障
管他毒池弱化池毒水晶,就給他撞下去聽元帥的叫聲
聚光燈則是協力時更加方便JG的最佳手段
至於各種地圖砲神速清場我們就別提了
硬要說缺點就是有傷害所以會造成JG Buff消失。

另外有燃燒lv3,配合高攻速可以快速上狀態
不過真的有怪比起請他吃大砲更適合上燃燒慢慢戳嗎?

如果要拼建議等到專武出了再一起抽

優:JG回血、快 還要更快的攻速、不無小補的會心、異常盾、聚光燈
缺:需要有怪且有一定JG技術才能回血

咒槍


攻擊向首選,傷害多恐怖相信不用多說
善用JG可以讓副作用幾乎不存在。
飾品用活動的+30%盾可以增加容錯率

完全的攻擊特化,需要一定技術

優:超 高 傷 害
缺:需要技術、完全沒有回血手段維持金身

湖水專

雖然水屬Buff和元帥適性差到一個極致
不過SP+10%以及主動技的補血都是非常有用的
燃燒無效也可以硬闖各種噴火
另外補量應該可以吃到JG Buff和被動的加成

稍微提一下,這把是少數有+防禦的武器雖然只有15

優:提高SP、無條件補血當然前提是有SP
缺:沒有任何攻擊加成


梅魯槍(聖誕槍、沒魯槍


擊破2%回血,雖然少但是足以
畢竟在有綠盾、JG、自身格擋盾的情況下也很難噴掉太多血

燃燒lv6+對燃燒敵人傷害+50%
比起杏仁槍的lv3,lv6實用性大大增加
配合高攻速把整場敵人都燒過一遍不是夢
而且還有配合燃燒的增傷,讓普攻→一技的低消打法傷害提升不少

同樣是有+防禦的武器

優:非常容易上燃燒、燃燒增傷、擊破回血
缺:需要有敵人才能回血

三味弦(溫泉槍)

又是一把+攻速的槍,
不過這把最大特點是可以上音樂Buff,而音樂Buff有多強大相信各位都知道
可以讓攻速再+50%
不過如何只靠武技保持甚至上滿音樂Buff也是個問題..

另外武技有堪稱偽死回的緩回,雖然3秒才一次但也不無小補
優:可回血、偽死回、音樂Buff
缺:音樂Buff會玩到手忙腳亂、補量不高

小雞槍(15槍)

HP95%以上的三重Buff,攻防會+15%
武技攻擊再+50%,同時也可以上音樂Buff(不過一次只有0.5階)

最大問題是沒有回血手段很難保持金身...
優:武技的攻擊Buff+音樂Buff
缺:無法回血




六.短評

艦艇消耗雖高,但善用JG真的不難補回來
JG一下之後80%攻速加持的普攻戳下去也回很快

一技很剛好的補足艦艇高消的問題,低消中火力不論清場補刀都很方便

這隻目前看來是被設定為JG火力特化型
完全走的是攻擊向,但也很成功的運用原本偏防禦向JG來更上層樓
而艦艇砲能否一次清多批怪則是考驗玩家對出怪位置、傷害判定的熟悉度
總結來說元帥非常吃技巧,玩家技巧完全影響這隻的強度
技術夠甚至可以如影片般玩出比半龍女還快的熱狂
玩不好就變成比二星貓咪更快的熱狂(躺地方面)

本身唯一缺點是沒有回血手段,必須靠武器來彌補
造成拿咒槍卻無法補回金身,
可以補血的槍卻已經有槍職的坦度並不太需要補血的尷尬選擇
不過拿咒單靠高火力和本身的格檔再加上槍職綠盾&JG,
沒有回血手段也不是真的很大的問題。
看看那個熱狂,這真的是設定為坦的槍職嗎?

最後稍微抱怨一下,原本呼聲相當高的元帥卻被賜予了很普通的專武,
看看黑貓2.0劍、法的專武大躍進再看看元帥不禁有點失望。
不過話雖如此,能擺脫男角原罪也似乎該知足了呢....

感謝各位

元帥果然帥的尼馬不科學
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