LV. 6
GP 20

【心得】角色/武器綜合能力數值, 技能倍率及SPR試算表

樓主 影月 sciter
GP123 BP-
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這個Excel的作用:
1. 玩家可能經常有「我這個角色需要突破多少次才能回多一點點SP呢?」這樣的問題, 這個Excel可查看角色在不同突破狀態下的SPR, 這個Excel以下參數可供修改放在(「各項參數」的頁面中):
  • 突破次數
  • 武器被動技能
  • 建築物
  • 隊長技
2. 查看角色的技能倍率, 實際輸出(攻擊力)及技能SP比率(SP效率)
3. 查看魔導士(法師)們的回復力
4. 查看及比較角色的白值及綜合能力數值(類似pad那個加蛋換算值)
5. 現時能手入的武器的性能,方便正在考慮換武器的朋友 (現時能手入的武器有特別標示)
6. 各大遊戲網站對角色的評價

起因:
本人是數值廚, 喜歡比較角色能力數值, 但是白貓目前沒有像pad那樣的綜合能力數值(就是HP/10+攻擊/5+回復/3那條算式), 所以建立了一個試算表, 並參考了pad的計算方法, 用了白貓虹石突破而增加能力的數值作為比例(例: 四星角色突破一次HP+18, SP+5, 攻+9等等), 去計算白貓不同角色的綜合能力。
另一個原因就是SPR(每次普通攻擊的SP回復量)在不同情況之下的計算很麻煩, SPR重要性也不需要多講, 影響了角色回收SP的速度, 也間接影響了角色的攻擊輸出及回避(無敵時間)即使到wiki上查, 當中也未必包含了研究所的加乘, 而且官方也越出越多影響SP的項目, 現在武器也會影響SP上限, 剛剛(4月14日)也新增了DJ建築物, 也會提升SP上限, 變數很大。每個人的條件也不同, 在網上查閱角色的SPR非常不便。這個試算表加入了隊長技, 建築物及武器的選項, 可針對不同玩家的情況去計算。

使用方法:
1. 如果你只是想看看及比較一下角色數值高低, 直接看也可以。但如果想計算SPR的話, 請點在左上方按檔案 > 建立副本 , 把試算表副本弄到自己的雲端中使用

2. 在試算表最下方的「各項參數」頁面中輸入建築物資料

由於訓練所的升級需要相對較低而且不影響SP值, 所以設定上較簡化, 假定了玩家的三座訓練所等級是相同的。可由0到45級選擇。
研究所的升級較難, 而且並非所有玩家都能升滿, 所以研究所部份的設定比較詳細, 可以選特定等級。可由0到15級選擇。
至於活動建築物是假定了玩家個活動其間升滿了一座, 所以只有「有」或「無」的選擇。可由0或1選擇。

3. 在試算表的中間藍色部份自行輸入武器資料, 由於現時武器加入了被動技, 所以SPR也受武器影響。(例如因應你的武器, 在SP一欄輸入3%/5%等等)
4. 設定好後就可以在左方查看角色的SPR, 例如我設定了滿等魔法研究所, 武器有增加5%SP的被動技, 有羊床建築物, 就會發現神氣解放白修女在4突情況之下剛剛能達到SPR7的情度。

注意事項:
1. 這個試算表除了SPR, 也能計算角色受建築物及武器影響下所反映的各項能力
2. 會心是角色能力中較為不重要的一項數據, 原本想作一個不計算會心的數值, 但怕試算表太大而作罷。
3. 數值高低只作參考, 不代表強弱的唯一指標, 角色的強弱除了數值, 也很大程度取決於技能輸出及生存能力等等。
4. 遊戲的SPR的上限被決定為7, 即使能算到8出來, 但在遊戲中也只有7。(例如那隻建築新女斧本來能達到SPR8的程度, 但實則只有7)
5. 整體來說, 斧及槍的綜合能力是較高。
6. 小弟已經用了手上的四星角色去測試試算表計算的數據是否準確, 但小弟手上的角色很少, 不能保証試算表一定準確, 有錯誤煩請告之小弟。
7. 能力值計算公式 : [基礎能力數值+武器能力數值+突破能力數值]     +    [ (基礎能力數值+武器能力數值+突破能力數值)  乘以 建築物效果](小數點後的數值捨棄)     +     [前面的所有能力   乘以  被動技能](小數點後的數值捨棄)
8. 網站對角色不同等級的評分會以顏色作區分, 這除了是跟隨法米通的做法外, 更重要的是這樣方便我更新評分時更方便找到角色評分的變動

SS 10
S+ 9.5
S 9
A+ 8.5
A 8
B+ 7.5
B 7

評分網站評價:
作為開server就開始玩白貓的玩家, 而且又曾經處理角色評價的變動, 這裡我個人評價一下各個角色評分網站的特色:
法米通: 法米通算是除了電擊/4gamer以外日本最大型的遊戲資訊媒體, 他的資料網站是白貓官方指定的攻略網站, 但是由於其提供的技能倍率是自行測試的, 而且會有錯漏, 可見所謂表面上的「官方」網站, 但實質上白貓官方並沒有私下向法米通提供數據。法米通的角色評分問題主要在於經常overrate角色(有可能是商業考慮, 吹捧新角色, 吸引玩家抽蛋), 而且那個排行榜也沒有很大說服力。不常變動舊角色的評分。附帶一提據稱法米通攻略資料網責人是個妹子(就是常常跟ken一起拍攻略片那妹子)。
Gamewith: Gamewith網站的涉獵範圍主動集中在各大熱門的手提裝置app game(pad, ms等等),  他的白貓攻略網站是旗下眾多分支其中之一。Gamewith的角色評分問題跟法米通一樣, 會overrated角色(例如神氣解放的RZ-XV曾一度獲得9.5極高的評分)  , 但不同於於法米通吹捧新角色, Gamewith的部份評分卻偏向於防禦, 女王槍インヘルミナ一度高達9.5分, 而且也有時會過分迷信「xxx%血以上即死回避」這樣的被動技。以法師來說, 曾經在協力中常見活躍的女王法師インヘルミナ評分被Gamewith 評分過低, 就是因為沒有即死的被動技另外例如茶熊劍士米拉因為有免即死的被動技, 一度獲得10分滿分的評分, 成為茶熊之中最高評分的角色, 其他沒有免即死被動技的法師也有underrated的類似情況。不過除此以外Gamewith針對角色及武器的文字評論是最詳細, 做的攻略算不錯。經常將大量舊角色評分劃一下調, 是個經常變動舊角色評分的網站。
Appmedia: 幾乎是最早的白貓角色評分網站(以留存至今仍然保持更新的日本網站來計), 比法米通及Gamewith網更早。可是早期這網站的評分實在太胡扯, 最早期的Ranking可以用chaos來形容,  所以初期就算是2ch的日本網友對這網站的評分報以恥笑(你相信ベンジャミン無面法師曾一度獲得Appmedia的S級評價嗎?, 那時S+就是最高)。不過隨時間發展, 這個網站才開始漸漸比較可信。這網站不僅像Gamewith對舊角色的評分經常變動(Gamewith是統一下調), Appmedia對新角色的評價也很飄忽不定, 比股票價格浮動更大(或許是網站的負責編輯比較武斷)。作為excel作者的我在更新Appmedia的評分後幾乎每日看看他有沒有變動。
題外話這個Appmedia網站出的攻略片就更令人費解, 咒拳的攻略片竟然是用升滿的咒拳去打咒拳任...如果觀眾有能力升滿咒拳也不需要你的攻略片吧....
Game8: 比較新的評分網站, 該網站差不多6月時才加入現時的評分, 目前評分不太可取, 暫不作其他評分。不過Game8曾比官方更早洩流出一早遊戲消息(事後証實是真確的), 所以本人也經常留意Game網站。
總結: 評分只是個參考, 不一定完全客觀反映角色的實力水平, 個人認為將Gamewith及法米通兩個網站的評分綜合去看, 才會比較貼近角色的客觀水平。另外Appmedia的評價需要角色出來了一段較長時間才可信。

魔導士的回復力計算(2015/5/5追加):

追加了魔導士的回復力計算
1. 欄目說明:
-回復倍率: 就是回復技能按攻擊力換算成回復量的倍率, 大部全4星法師的回復力是攻擊力的一半
-消費SP及消費SP(被動):
-單次回復量:
-每50SP回復量: 就是以該角色來說平均使用50SP所能做成的回復力。數值越高, 代表角色使用SP換成回復力的效率越高。目前來說是3000萬法師(マール), 小倉唯(プリムラ)及神解修女最高。
-總回復量: 就是角色用盡整條SP槽能達成的回復力。
2. 以下是未能準確計算的例子:
3000萬法師Maru(マール)及鈴音等受攻擊力HP影響的法師,
蛇男法師及聖誕節修女這類型吸血的法師
黑貓限定法師(花澤, ファム)等等自帶攻擊力buff的法師
人造人(ビート)受距離影響回復力的法師
關於上面的法師, 我正在想辦法
3. 我已經用盡了手頭上的法師去測試據是否準確, 但可憐我由首抽修女以來未抽到其他4星法師, 所以我只能拿修女, 黑貓維茲, 翔子, 7島角色馬及momo等3星法師來測試, 而且日本網上的回復倍率數值也有點點奇怪的, 所以也難保數值一定準確
而且聽聞協力是回復力是不同的(受研究所影響!??!?!), 將來需要繼續測試
(2015/5/24更新: 本人已經測試過了, 有關協力中回復力的結果在這裡)

小吐糟:
建築物對能力的加乘實在是煩人, 是不規則, 跟等級根本不是成線性關係的, 這導致寫函式時額外花了很多時間
Appmedia的評價波動很大, 更新實在是非常累人.....

參考:
能力數據, 建築物加乘及角色圖片從法米通攻略網站而來:
另外評分及技能倍率參考了以下網站:


更新:
更改了SPR計算函式, 即使SP達到267或以上, SPR仍然顯示為7
更新了限定DJ拳ViVi的網站評分
更新了11th角色的數據
更新了網站gamewith對11th角色的評分
更新了中川翔子合作活動角色的數據
追加了網站appmedia的評分
更新了建築物「ファミ通アワード記念像」, 現在男主角能力會受ファミ通アワード記念像」影響, 船梨精及白貓精也會受船梨精建築物影響
更新網站法米通對翔子限定角色的評分
修改了部份角色法米通評價, 植物女拳評價S+>A+, 建築女斧評價S>S+, 一發男劍士S+>A+
修改了部份角色appmedia評價, appmedia變動很密呢
更新了法米通的評價, 法米通的評價大幅改動(很多寵下調了, 特別是劍士全面下降), 由於現時法米通個別角色頁面同一覽表的評價不同(可能是法米通未及更新所致), 試算表會按照個別角色頁面的評價更新
追加了網站Game8評分(不過這個網的評分準則實在是比較扯...)
大幅更新把7個職業分成7個sheet, 新增了「參數」, 把建築物的資料都集中在參數」頁面之中。希望使用者方便一些。
在法師一頁中追加了回復技能的回復力計算
更新了網站Gamewith對翔子角色的評分, 但那是暫定評分, 有一個(暫)作標記
2015/5/8 更改了武器一欄, 預設為島武數值(雙刀則設定為免費的三星雙刀數值)
2015/5/8 更新了Gamewith網站評分, 劍士及槍士除了巧克力之外評分全面下降一級, 機械人rzxv, 聖誕龍女, 子安斧, 黑貓花斧, 建築斧, 中華一番人體自燃斧, 人造人弓, 黑貓拳歌姬, 如月鬼法師也下降了一級, 法米通及gamewith的評價很多寵下降了, 似乎是受vivi影響
5/11 Gamewith終於追加了雙刀的評價
5/14 再次更改Appmedia評分, 木星法師s>s+, 雜果劍s>a+, 竹達拳s+>s, 若本雙刀s+>s, 海天使弓a+>s
5/15 更新了正太貓的能力數值
根據Gamewith twitter的公布, 翔子角色的評價正式定下來。木星法師的分數由9分>9.5, 其他不變。
法米通也更新了角色的技能攻擊力倍率, 非常不錯
5/16 法米通對雜果劍士評分S>S+
中華一番, 雪女弓六花, 3000萬法師Maru三隻角色底下新增多一欄, 分別表示燃燒時中華一番, 滿血時雪女弓六花及70%hp以上時的Maru的數值
5/17 更新了法米通及appmedia對正太貓的評分, 分別是A+及C
親測了正太貓2技倍率, 0.5*12+5.5, 屬性傷10*12
5/18 更新了兩個3500萬限定角色的數值, 以及3500萬限定建築物討鬼の楼閣
5/19 更新了兩隻3500萬限定角色法米通及GAMEWITH的評分, 雙刀分別是SS及10, 弓分別是S+及9.5, 也更新了佢地的技能倍率
5/24  更新了兩隻3500萬限定角色的appmedia評分
6/1 更新了12th角色的能力數據
6/2 更新了12th角色的評分及技能倍率
6/10 更新了茶熊校園角色的能力數據
6/11 更新了茶熊角色的技能倍率, 角色評價, 茶熊裝飾的效果,
由於茶熊建築物全體bouns是隱藏數值, 所以跟玩家在遊戲中看到的建築物加乘有1%的差距
大幅更新網站評價:
Appmedia:
S+>S 正月水手 司令 3000萬限定槍 中川木星法師
S>A+ 黑貓限定拳歌姬 竹達拳 聖誕占星 科學弓 霞弓 子安斧 盲槍/宮廷庭師
S>A 紅蓮 大小姐(普通版) 黑貓限定劍
A+>A 狐劍 巧克力限定劍 棍棒劍 聖誕大小姐 人造人槍 種田斧 中華一番斧 八爪魚
A+>B+ 正月紅蓮 エシリア 甲冑蝴蝶弓 雪國王女劍 聖誕蜜柑
A>B+ 國王 神父 鬼槍 革命雙刀
A>B 獅髮劍 海賊爸
B+>B 正月MIO 植物拳 一發男劍
C>D 飯女舞 無面幽靈法師
小數評審上升的角色: 死神斧/占星 D>C, 普通精靈音樂弓C>B, 小倉法師B>B+, 3500限定弓 S>S+
法米通:
SS>S+ 3000萬限定法師MARU
S+>S 棍棒劍 黑貓限定劍聖煌  盲槍/宮廷庭師 竹達拳  霞弓 科學弓 黑翼 ポン 女王法師 蛇男法師 種田斧
S>A+ 海賊爸 狐劍 巧克力限定劍 雪國王女劍 神父槍
A+>A 軍師妹
小數評審上升的角色: A+>S 雪狼拳
Gamewith
10>9.5 正月水手
10>9 八爪魚 黑貓限定拳歌姬
10>8.5 黑貓限定弓 聖誕占星
9.5>9 中川限弓 霞弓 若本雙刀 黑貓限定拳歌姬
9.5>8.5 雪狼拳
9>8.5 光頭拳 巧克力限定劍 聖誕大小姐 大小姐 盲槍/宮廷庭師 大食妹
9>8 蜜柑 船梨精
9>7.5 黑翼 軍師妹 人造人弓 甲冑蝴蝶弓
8.5>8 人造人槍 法國洋梨
8.5>7.5 黑騎 神父 植物拳 正月mio 惡魔拳 則剛女王 mio 啦啦隊
8.5>7 戀愛弓
8.5>6.5 普通精靈音樂弓
8>7 春梅 中二拳 粟米 下野紘弓 正月黑騎 蜜蜂槍 エシリア 太空人
7.5>7 鬼槍 女教師槍
7.5>6 花月弓 占星弓
7>6 小丑槍 女僕槍 李安槍 發明家
7>5.5 隼人 子安弓 正月通精靈音樂弓 雪女六花
6/22 更新個別網站對茶熊角色評價
APPMEIDA: 新增了SS級評價
法米通: 蘇菲SS>S+
APPMEIDA: VIVI S+>SS, S+>SS, 白銀拳A+>S+, ザックA+>S+, 相馬B
APPMEIDA其他角色評價變更: 海賊爸A>B+, 正月紅蓮A+>B+, 獅劍B>B+, ガレアS+>S, イリア(正月)B+>B, フレイA>B+, 聖誕龍女B+>C, リースS+>A+, ショコラS>A+, フィオーラB+ >B, ゼロキスB+>A, 八爪角A>A+, スカシカシパンマンS>S+, ユピテルS>S+, イシュプールA+>A
更新了第二期神氣解放角色能力 コーン・ ポップ  キャシー チッチョ ハヤト ユンロン
6/22 Gamewith網站剛剛更新了第二期神氣解放角色評價
老伯8>9.5, 八才8>8.5, 小丑6>7, 廚女7>8.5, 粟米7>9, 八力卜5.5>9.5
6/23 更新了Game8網站對神氣解放第二彈及茶熊角色的評價
7/1 更新13th角色能力, 新劍士ディーネ及新法師ツユハ的Gamewith評分高達10分滿分(ツユハ9.5分的話尚算合理, 10分就太過了)...有時真覺得Gamewith及Appmedia的評價比較胡扯...
7/5 更新了部份新角色的評分
法米通: 福山潤拳9.5>9
Appmedia: 弓手ラヴィ評分由A+上升到S, 槍及斧下降A>B+
(個人評論: ツユハ的評分維持不變A+令我很意外, ツユハ只得A+Appmedia未必太低估了ツユハ, 現時按她2技那變態的倍率有S甚至S+才是合理水平)
Game8: 評分沒有變
Gamewith的劍士, 斧手, 法師評分大變動(其他職業沒有什麼大變):
雙刀:  9.5>9 レンファ
大部份劍士下降了一級:
9.5>9:  ミカエラ リンプイ(蝴蝶) 新年紅蓮
9>8.5: 海賊爸/男海賊 コリン(狐狸) 獅髮劍
8.5>8: キララ リアム 神解紅蓮 軍師(專頁是8分, 綜合頁面是7.5分, 這裡採用專頁8分)
8>7.5: 白銀騎士 男國王 聖誕白銀  ソフィ(雪國王女)
7.5>7: 畫家 ショコラ マイ カルディナ
7>6.5: カムイ ふにゃっしー
(個人評論: 大部份劍士下調了, 但ディーネ沒有下調仍然保持10分滿分,
ディーネ何來值10分?  傻的嗎? )大部份斧手下降了一級:
9>8.5 RZ-XV(神気解放) ラーウェイ ブランシュ
8.5>8 キャシー(神気解放)   フレイ ネム
8>7.5 クロー テトラ(Xmas) リリエル
7.5>7 テトラ カモメ メア チマリ
7>6.5 シャオフー アナザー大部份法師下降了一級: (フラン(茶熊)及ツユハ不變仍然是10分)
10>9.5 マール
9.5>9 ファム ミラ(神気解放) ユンロン(神気解放) ユピテル ミラ(Xmas)
9>8.5 インヘルミナ ポン セリナ イシュプール
8.5>8 如月 プリムラ ハルカ(正月)
8>7.5 ビート ハルカ
7.5>7 ベンジャミン しょこたん ジョバンニ ミシェル
7>6.5 スズネ ミゼリコルデ ウィズ
7/8 更新了法米通, Game8, Appmedia對夏日角色的評價
法米通有所變動:
レイヴン(サマー)S>A+
インヘルミナ(サマー)S+>S
リアム(サマー)S+>S
カスミ(サマー)S+>SS
コヨミ(サマー)S>S+
黑翼レイヴン太可憐了, 評價比サマーソウル更低(APPMEIDA只得B+評價)
7/10 Gamewith:
雙刀 7.5>7 相馬ソウマ   8>7.5 ザック, フラン  シャナオウ9.5>9,
霞拳登上10分, 武鬥家評分全面下跌一級, ヴィヴィ失去了10分的寶座
法師下降一級: ミラ(クリスマス), ミラ, イシュプール, ポン, セリナ, インヘルミナ, ハルカ(お正月) ,プリムラ ,キサラ ギビート, ハルカ, ジョバンニ, しょこたん, ベンジャミン, ミシェル, スズネ, ミゼリコルデ, ウィズ
斧手下降一級: ヴィルフリート,カモメ(お正月),サワワ,ラーウェイ,RZ-XV,ブランシュ,フレイ,キャシー,テトラ(クリスマス),クロー,リリエル,テトラ,メア,チマリ,カモメ,アナザー,シャオフー,
ネム特別可憐下降兩級8.5>7.5
弓手: カティア,スピカ(クリスマス) ,レイヴン ,リカ, メイリン, エリーナ, アピュト, ゼロキス, アマーリエ, スピカ, カゲツ,リンゴ, ジェガル, アマーリエ(お正月), ロッカ上級一級0,5
ピレスタ卻下降兩級: 8.5>7.5
7/14
更改了武器欄的被動技數值的選單, 由以前0%至15%的選項, 改為 -25%,0%,3%,4%,5%,10%,15%,20%這8選項
7/17 新增了龍騎士及3星雙刀的數據
7/19 全面更新了APPMEIDA的評分
コリンA>B+, ヴィヴィ>SS>S+, リーゼロッテS+>A+, シャナオウ上升A>A+, ヴィルフリートS+>A,
ソフィ(茶熊)S+>S, リヴェータSS>S, インヘルミナ(サマー)A+>S, ユイ壱式A+>A, 海賊爸及神解隼上由S上升到S+,  スピカ(Xmas)A+>A, コヨミ(サマー) 及ツユハ A+>S, ユピテル及マールS+>S, ミラ(神気解放)S>A+, 阿伯B+>A, セリナ(サマー)S+>SS, ヴィルフリート(茶熊)S>S+
7/20 隨著偶像雙刀的新穎的隊長技加入, 現在隊長技也對SP有影響了
SP小アップ: SP小量UP(5%)
SP中アップ: SP中量UP(10%)
SPかなりアップ: SP大量UP(15%)
在「各種參數」頁面中可以修改隊長技對SP的加乘哦, 在「各種參數」頁面中可以修改隊長技對SP的加乘哦, 在「各種參數」頁面中可以修改隊長技對SP的加乘哦
因為很重要所以要說三次
7/31 新增了14th角色的能力數據
8/2 更新了部份Appmedia及Game8對14th角色的評分
全面更新了Game8網站的評分:
隼人9>8.5, 兩隻龍騎士9>9.5, 髮型師弓7.5>8.5, 小丑8>7, 廚女8.5>8, 大工斧7>6, vivi10>9.5, 白銀拳(茶熊)8.5>9, 福山潤拳8>9, 夏霞9>9.5
8/3 追加了gamewith對14th角色的評分
追加了14th武器的數據
更改了技能倍率數值的表示方式(現在的倍率數值是包括被動技的)
8/10 更新了七大罪角色的數值及法米通的評價
8/11 更新了gamewith及appmedia對七大罪角色的評分
兩個網站的評分各走極端
Gamewith竟然給戴安及Gilthunder10分,未免太高了
但appmedia評分卻明顯偏低,全線七罪角色上升一級還差不多
8/12
更新了第三回神氣解放角色的數值
並親測了啦啦啦嚕弓的2技.....雖然新增了1.5倍的攻擊力buff, 但2技本身倍率不見到有什麼提升(反而移除了1.5倍的攻擊力buff後倍率反而比未神解前下降了)
而且還不能操作!
c社實在是夠垃圾的!
追記: 原來啦啦啦嚕2技倍率低下, 已確認是因為是hits次比本來想像中少的bug, 有待官方修正了
另外是部份角色(或武器)擁有被動技「攻擊力+XX%」, 在使用自帶攻擊BUFF的技能的時候, 技能計算可能會出現誤差, 原因是「被動技」跟「攻擊BUFF」是相加而不是相乘的關係,
一般情況下誤差最大在5%以內(假定基礎數據100, 角色能力誤差約50%, 以兩倍攻BUFF+50%(極少角色有2倍buff), 被動技+20%為例,(((1+50%)*(1+20%))-(1+50%+20%))*50%=大約5%)
以下是部份最易出問題的角色例子:
七大罪戴安, 自身被動技+20%攻擊力, 2技攻擊力buff1.5倍
茶熊白銀, 自身被動技+20%攻擊力, 2技攻擊力buff1.5倍
神解啦啦啦嚕, 自身被動技+15%攻擊力, 2技攻擊力buff1.5倍
解決方法我在想
追記: 官方已修正啦啦啦嚕倍率的問題, 由5hits變成了8hits, 合理得多了
8/14
追加七大罪武器資料
追加Game8對七大罪角色的評分
追加第三回神氣解放角色的技能倍率
8/19
追加GAME8對第三回神解角色的評分
全面更新了法米通的評分
雞尾酒S+>S, 棍棒S>A+, VIVI SS>S+, 班S+>S, 黑貓拳S+>S, 露西A+>S, 光頭拳S>A+, 戴安S+>S, 子安斧S+>S, 鹽斧A+>S, 中華一番S>A+, 花斧S>A+, 金SS>S+, 聖安娜S+>S, S女教師S>A+, 黑貓弓S+>S, 梨加A>A+, 八爪角S+>S
8/25
[小心劇透]
追加了9島角色, 武器及裝飾
自測了9島角色的技能倍率
8/27
追加了新神解角色, 王女莎朗, 彈弓士192, 及死靈法師包 的數據及技能倍率
追加了技能倍率能按4凸計算的功能, 方便計算獅髮劍士, 王女莎朗等容易4凸的角色
8/28
追加了五千萬角色數據及技能倍率
8/30
全面更新了appmedia網站的評分
茶米拉, 吸血鬼劍A+>S
曆法 A+>S+
白銀拳, 革命斧, イサミS+>S
正月水手, 象棋斧, 鹽 , 女王槍, 蘇菲槍, 天使槍, 髮型弓 , 木星法 S>A+
Spatoon, 黑貓弓, MARU S>A
戴安, 米拉(神解) A>A+
班, 熊仔拳, 竹達拳, 黑貓劍, 瑪琳, 女王法, ポン , 雷神 A+>A
黑翼劍 A+>B
風神 B+>A
棍棒, 蝴蝶, 黑貓劍士, 子安斧, 中華斧, RZXV, 蛇男, 聖米拉, 偶像法, 如月 A>B+
海賊, 狐劍, 光頭拳A>B
梨加, 蝴蝶弓 , 小丑弓, 戀弓B+>B
正月MIO , 春梅, 梨精 , 啦啦隊, 八几力, 作曲家 B>C+
小倉法 B+>C+
正太貓, 少婦, 舊龍女, ANOTHER, 知麻利, 退魔士 C>C+
女僕, 發明家 C>D
畫家, 女海賊, 神威, 舞, 無面法D>C
9/14 全面更新Gamewith評價
ギルサンダー 10>9.5 メルクリオ 9.5>9 レイヴン(サマー) 8.5>7.5 ディーネ 10>9.5 ミラ(茶熊) 9.5>8.5 カクテル 9.5>9 リンプイ 9>8 キララ 8>7 リアム 8>7 ショコラ 7>6 コリン 8.5>7.5 ミカエラ 9>8 ディオニス 7.5 ガーネット(正月) 9>8 ソフィ 7.5>6.5 クライヴ(Xmas) 7.5>6.5 ふにゃっしー 6.5>5.5 パステル 7>6 エドガルド 8.5>7.5 ダグラス 8.5>7.5 カムイ 6.5>5.5 マイ 7>6 カルディナ 7>6 クライヴ 7.5 神気解放 9 ガーネット 神気解放 8>7 ハオ 8 神気解放 8>7
ディアンヌ 10>9.5 クルーシャ 10>9 リアム(サマー) 9.5>8.5 HP70%以上 サワワ 8.5>7.5 ザック 9.5>8.5 キャロ 10>9 シャンピニオン 10>9.5 ラーウェイ 8>7 ラーウェイ(燃燒時) ブランシュ 8>7 クロー 7.5>6 フレイ 7>6.5 リリエル 7>6 ネム 7.5>6.5 カモメ(正月) 9>7.5 ヴィルフリート 9>8 テトラ(Xmas) 7>6 シャオフー 6>5 チマリ 6.5>5.5 メア 6.5>5.5 アナザー 6>5 テトラ 6.5>5.5 カモメ 6.5 神気解放 キャシー 7 神気解放 7.5>6.5 神気解放HP80%以上 RZ-XV 神気解放 8>7
9/18 更新15th角色
9/24 更新15th武器
1/10 更新獅劍2.0角色及部份評價
appmedia 對關俊彥拳的評價竟然只得A, 但關俊彥低消費配搭高效感電效果及對感電敵人的加乘, 怎麼想這個評價也是太低
自測龍女倍率時竟然發現擊破20體敵人後炎屬性攻擊力竟然高達8820, 技1SP效率竟然高達差不多550, 天哦, 竟然大幅拋離限劍及赤龍男騎士, 龍女的倍率突破天際。
2/10 appmedia果然調高了關俊彥拳的評價, 更新了appmedia的變動
3/10 更新了獅2角色的技能倍率
4/10 再次更新appmedia的變動, 更新了神解獅子劍士的倍率, 龍女騎士的評價升至SS
根據官方說明, (H16-2)的融心のモニュメント只提升獅子劍士攻防會5%, 但本人測試, 實際上是除了HP SP, 攻防會也會提升5%
話說個人感覺獅子劍士神解後也不錯, 以配布角色來說的話, 免費的獅子劍的確算是良心角色
11/12 更新了溫泉角色的數據 倍率 及評分

Google實在是夠爛的
不知為何用Chrome已經不能再編輯這個excel(沒有任何反應)
後來改用firefox, 但即使是用了firefox仍經彈上以上的錯誤訊息
有時每修改一個項目就需要重新整理,非常煩擾
實在是受不了!!!!!
11/24 更新了黑曜石武器系列, 更新了部份研究所15lv以上效果
11/30 更新聖誕角色數據
12/1 更新聖誕角色倍率及評分
Google文件開始有各色各樣的問題

最近經常變成一整片黑畫面, 怎樣辦?...

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