LV. 29
GP 195

RE:【討論】新地圖門神0.0

樓主 冰室 inoss2516
GP3 BP-

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※ 引述《miusukita (睦月彌生)》之銘言
> 看到主線有出很強的門神可以打  蠻開心的0.0/
> 可以測試很多東西(才怪 拖走
> 希望能趕快打到他(等台版開不知要多久030)
> 看完影片  暫時的心得
> 4知女兒最好要練好練滿(躺
> 門神 跑蠻快的(一般9秒  緩速12秒  大招緩速9秒)
> 連動效果下  火+風屬(衰智下 超雪被打220+120)
> 如果被衰退到就0.0
> (有空在更新
> 有大大打過可以講個心得(被巴

目前的進度...尾崎冰血烈風槍差1秒就被砍了...敵視在友軍上Orz

Boss HP 5000以下,每次回1000。

(OS:聽說某狐打到剩HP500,會回5000...)
                                                              ↑整人機制阿....xAx



①Boss行動快、傷害高、連動(註1)。

註1:「連動」在前面的地圖Boss都有裝。是指1回行動,「有機率」的發動第2次技能,且第2次技能不一定會和前1次一樣!發動率有60%以上吧。

②建立在上述三項,當Boss範圍3xx(有扇盾)+連動範圍4xx,沒死也半殘,因為Boss速度快,血還沒拉回來、盾還沒補上,又來個範圍就Game Over,大多數人都是死在連續技上(茶


攻略嘛...

非坦職HP最低也要500。Boss隨機砍一刀是噴500+(無扇盾)。

Boss血量低於3萬會狂爆...,低於2萬會開始鎖血(感覺變硬),目前Nico都有通關的影片,不過都是重課級...有沒有參考價值就看個人了。

不過可以從影片看出「短時間內過關」成功率會很高,也就是一輪技能打掉Boss的5萬HP,所以火力要有一定水準。

至於坦嘛,坦至少要800HP↑,屬性招砍1刀5xx,搭連動砍、或範圍3xx就直接倒。

而在王血量過半時倒坦,如果火力有裝敵視-,友軍會"拉住敵視"一段時間,但Boss如果是隨機砍,或範圍就...無解。


(非課長級的,可以幫友軍補HP/MP,至少每下都2000+,不過會突然放刀護...AI很低= =")




總上所述,這隻Boss要通關,只能祈禱「連動」不要發動...。<<<<重點。

以上。

---

20150122 閒聊一下

目前日版對Boss的評論原本從很難應該下修轉為很有挑戰性!

有玩家在官方揭示版上建議下修,但也有玩家覺得行動力花費是0,應該多嘗試幾次的(賭運氣)!如此這般...。目前也已經有看到整體能力比我差的玩家通關(茶

"日版"官方揭示版:點我(需登入平台)

最後,在澄姬時期,選隊友、或選主催上,大多玩家會去點看對方的語物進度,選已經過澄姬的,也就表示實力有一定水準,而目前日版的風向也有可能會....(觀望


沒通關=赤光組(以物語進度命名)

通關=殘光組(以物語進度命名)

註:本次打到最新物語進度的名稱不是「磨練力量」,而是上述。

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20160123 補充


攻略:

一般打Boss的打法,只是新Boss速度快、傷害高、連動技能,使得很容易造成貧血狀態。

通關的這場主要是Boss低於3萬HP後,一直單體打坦與友軍(範圍次數少,且沒連動),靠著主角與小雪補與上死手、衰力、衰智順利攻略。

友軍方面(HP 1200),有溢補空間可以幫補HP!因為當坦倒時,如果火力有裝敵視減,則友軍會幫拉住Boss一小段時間。至於MP則看個人,因為友軍AI太低,會放刀護....,但一閃、爆發傷害都有2千以上...。

補品方面,雖然有帶全套補品組,但只有使用"解毒藥"。所以攻略Boss只有花解毒藥的錢(

只能說這次Boss要攻略,運氣成份太高


一、主角素質:

①特性
機先=開場放「死者の手」。

②術
全速鳥=Boss會緩速,一緩就放全速鳥,沒被緩就放置。



二、式姬素質:

①坦(沒特別練,HP黃點還差7x)

坦如果敵視不夠,會被友軍搶敵視(!!!!

A、特性
機先=因為速度太慢,掛機先開場刀護,次回大挑(損血則魂削)

B、技
黑曜=Boss某招單體會消全部增益Buff,防刀護被消,或復活時刀護CD中。
剛體連鎖=Boss大招集氣時間很長,有機會就會放來擋。

癒氣功與内功丹,我覺得「内功丹」比較好,瞬補與可以拉敵視...。


二、補

A、技
戦技・慈愛パンチ 拾=課金技,CD短的大補,常用...。

B、術
天女の息吹=當Boss血低於4萬時,有機會就放來預防大招與範圍技連動。


三、槍


四、術

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