LV. 1
GP 34

【心得】1.3全角簡評(更新到2.6版 版本更新可以從第一篇找連結)

樓主 矇矇 neterukun
GP168 BP-
更新到2.2   2.2版
更新到2.5   2.5版
更新到2.6   2.6版
更新到2.9   2.9版
前言
照慣例 這篇跟上一篇一樣沒有盜文XD

本篇目標
1.使用傷害公式計算來分析各角色真正潛力 找出有潛力的角色和點出一部分被看好卻其實長久以來一直很尷尬的角色
2.補完1.3角色分析
3.重新排一個比較好看的排版

這篇評論會比版上之前幾篇來的硬 所以給分沒之前幾篇那麼好看 因為要做出區分 每隻角色都給4-5分打上他好的地方好像怪怪的
本篇偏中老手向(約20-40天以上的人) 所以不會跟你說這個角色前中期強不強好不好養 只考慮該角在重要技能開完後的評價 我認為TB在眾多手遊中養成角色算很輕鬆又很快的
所以養成難度評價跳過

由於文章過長分7段來寫

如果你在該分類找不到你想找的角色請翻看看最上面的版本更新區
那天有空在來想比較好的解決方法...

推薦搭配日文wiki來搜尋
因為我是照這順序來寫的 日文名字也可以直接搜到 英文沒打

分數代表意義
滿分5星 半星用✩表示

怪物都比這個等級強

★★
把他擺隊上就跟lol選當季勝率最低的角色去打rank一樣

★★★
這個層級是練滿能拿來破主線最低的分級等級 在往下就是隊上的地雷需要人照
3星半的角色可能有潛力因j4或等限開更高的技翻身 但如果是協力先出
他們會往下移至3星 因為你會看到一堆人開著相同強角

★★★★
輸出中等/有戰術價值/因某6隻角色被廢一半的強力屬武角/膠囊角
SS角 基本上會從這個等級開始往上或往下調整分數
輸出相關不用練很強就可以輕鬆破主線的角色

★★★★★
強角 通常是高輸出角/技能完整角色
高輔助價值角/特異功能角難以取代 推論起來未來也不可能再出同型角色
會放在這個等級 不管手上有沒有隊員可搭配 沒事建議就拿出來練

輸出相關通常是做壞掉的角色 可以一人毀滅世界
不一定是SS S A B都存在這種角色 比例上也不會差太多

部分資訊用之前寫的那篇傷害公式來輔助
分物攻角傷害強度列表
角色格式
劍主/バル
★★★★★
單夾擊:208256(沒有任何buff狀態 去夾擊一組怪的輸出 當然是算全技發動)

4疊最大輸出:608660(追打BOSS 持續兩回疊buff4次 在最後位置的輸出)
3層buff*連鎖+4層buff*全技

如果角色沒有輸出相關資訊表示他不適合打人或輸出不是他的專常
這兩項資訊都是以角色裝備自身所有攻擊向的技能後計算的
裝輔助技能後會低一點
杖職 屬武角 沒有計算夾擊時所產生的物傷 所以實際應該高一滴滴 不多 可乎略

定位:主砲
這邊只把角色拆三種類型 主砲 副砲 輔助

主砲是最大輸出接近40萬或更高的角色 就像第4棒一樣

副砲也是擔任夾boss的角色 他們的輸出比主砲低 但通常有副加價值
副砲不應該跟主砲搶boss可疊4層buff的位置

輔助 補師/特殊功能膠囊角/浮遊 不應該擔任夾boss的角色放這分類

三者位置關係大概是這樣
12主砲 34副砲 56輔助
移動不能抓主砲 不然會先判定
有關發動順序必推這篇 神作

我的看法是TB只分角色適合站那裡 武器職一定要夾王這一套說法不適合 因為有些其實跟本沒夾擊的輸出技 是批著武器職外皮的杖職或輔助

平常打小怪隨便站 不列
強隊是不會有這個問題的

評論:就是評論

因為角色太多 很像的角色會擺一起評
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