LV. 11
GP 20

【攻略】&&團隊14王&&攻略&&

樓主 及雲 ken1031
GP17 BP-
今天重點講解的是:第十四章-白銀巨龍之火龍形態。
  火龍boss,是唯一一個能搶下第十四章傷害排名的戰鬥,容易飆分,所以對於這boss的戰鬥細節,需要有比較深的了解和應對方法,從而拿下第一!
Boss技能分析:
  (1)減甲火雨:降低全體護甲效果,持續時間15秒,基本全程保持效果,頭上有個火點標記,傷害均為500-600左右,不同英雄所受傷害也不同,能量回复也不一樣,但是互相能量值差距不大。

  (2)橫掃:群體AOE傷害,附帶擊退效果,會打斷英雄小技能,但不會打斷大招(猴子為例)。英雄需要走兩步才回位,大概需要一秒。因附帶減甲效果,傷害均為5500-7000,不同英雄所受傷害也不同,能量回復也不一樣,但是互相能量值差距不大。

  (3)普通攻擊:群體aoe傷害,只會攻擊前中排,傷害均為3000-4000,不同英雄所受傷害也不同,能量回復也不一樣,但是互相能量值差距不大。

  (4)暴風火雨:群體aoe傷害,隨機選擇前中排攻擊,連續三次火雨,持續時間5秒。英雄未受到減甲效果,傷害均為3500-4500。收到減甲效果,則為5000-7000,不同英雄所受傷害也不同,能量回復也不一樣,但是互相能量值差距不大。

開場:

  1分26秒,boss釋放第一次減甲火雨(全體減護甲,頭上有個火點)
  1分23秒,boss釋放第一次橫掃(不打斷大招,只會擊退)
  1分20秒,boss釋放普通攻擊*1(前中排傷害) 1分17秒,boss釋放第二次橫掃
  1分15秒,boss釋放普通攻擊*1 1分13秒,boss釋放第三次橫掃
  1分08秒,boss釋放第二次減甲火雨1分04秒,boss釋放第四次橫掃
  1分02秒,boss釋放普通攻擊*1 58秒,boss釋放第五次橫掃
  56秒,boss釋放普通攻擊*1 55-50秒,boss釋放第一次暴風火雨(隨機前中排,連續三次)
  48秒,boss釋放第三次減甲火雨44秒,boss釋放第六次橫掃
  42秒,boss釋放普通攻擊*1 38 秒,boss釋放第七次橫掃
  36 秒,boss釋放普通攻擊*1 33秒,boss釋放第八次橫掃
  31秒,boss釋放第四次減甲火雨26-21秒,boss釋放第二次暴風火雨
  20秒,boss釋放第九次橫掃18秒,boss釋放普通攻擊*1
  14秒,boss釋放第十次橫掃11秒,boss釋放第五次減甲火雨
  06秒,boss釋放第十一次橫掃02秒,boss釋放普通攻擊*1
  01秒,boss釋放第十二次橫掃結束·······

重點申明:
  1、白銀巨龍無論在哪種形態,boss都是無視任何眩暈,沉默等技能,所以boss是不會延遲開出技能。

  2、因為英雄釋放大招,會導致時間慢慢流逝,並且boss所有技能是有一個動作前搖,所以時間點描述基本吻合,相差不會超過1-2秒。

分析:
  1、通過技能介紹和戰鬥實測,對於火龍這個boss,無需要任何精準的打斷和復雜的操作,只需要英雄能量滿了就放大招即可,當然如果能多名英雄同時間釋放大招,並且搭配減甲效果,對於節省動畫時間和增大輸出傷害,也是有幫助的。

  2、整場戰鬥中,boss最少釋放減甲火雨*5,橫掃*12,普通攻擊*8,暴風火雨*2。

  從技能時間點可以看出,boss技能相當頻繁,基本在2-4秒之間就會出一個技能,而且我們可以觀察到:

  (1)關於減甲火雨這個技能,是全程保持減甲效果的。偶爾發現會因為英雄釋放大招,從而使時間超過了15秒,自動停止減甲效果,導致boss接下來的技能攻擊,是沒有承受到減價效果的。比如在視頻55秒時候,由於小黑放大招,減甲效果超過15秒後消失了,導致boss的暴風火雨沒有致命傷害。

  (2)和冰龍boss不一樣,冰龍相當於是魔法型的boss,需要釋放各種不同的技能搭配,雖然傷害低,但是控制和疊加也是非常的強力。

  而火龍這個boss,由於減甲效果的全程保持,所以boss才需要釋放高達12次的橫掃,傷害均為5000-7000,暴擊9000,嚴重威脅英雄的生存能力;

  並且每次都帶擊退效果,英雄復位需要1秒時間,會打斷小技能,雖然英雄大招不會打斷(比如猴子),但也會極度的縮短英雄輸出時間,所以輸出環境也比較惡劣。

  (3)暴風火雨,這個技能整場只釋放了2次,但是連續三波傷害,每波5000-7000,傷害總值極高,英雄容易陣亡;從時間點看到,戰鬥30秒後才會釋放這個技能,並且相隔30秒再釋放一次。

  3、如何巧妙的搭配陣容,能夠盡最大化輸出呢
  (1)根據以上的分析,我們就可以判斷,火龍boss輸出傷害高,所以需要能夠回血吸血的影響上場,比如劍聖,猴子,小黑,火槍,機槍兵,敵法,熊貓等。

  (2)火龍boss沒有沉默技能,所以我們可以搭配減甲陣容,比如大魚人,剛被豬,亞龍,暗牧等。

那麼,我們就從這些英雄中搭配陣容:

  1、關於減甲陣容,上幾週【爭傳奇精品】團隊副本,我要搶第一!(神靈武士篇)
  http://tieba.baidu.com/p/3280674465,已經講解到大魚人,剛被豬,亞龍之間搭配減甲的最大化,得出大魚人+亞龍是最合理和最極限的減甲循環陣容,出場第一回合減甲230點,第二回合230點,第三回合95點,依次循環。每回合最少95點減甲,最高230點減甲的循環。
  2、然後從輸出型英雄來說,劍聖,猴子,小黑,火槍,機槍兵,敵法,熊貓等都是非常不錯的英雄,考慮到火龍的戰鬥,生存壓力是比較大的,所以我們需要一名劍聖,回血術帶來的效果還是非常棒的。

  關於猴子,曾發表過,實測中大招和分身,配合減甲效果,是團隊的傷害飆分王者,所以也需要猴子。
  那麼剩下一個位置,小黑,火槍,機槍兵,敵法,熊貓等。毫無質疑,小黑是團隊貢獻和輸出傷害非常高的英雄,無論哪關boss戰,我都是首推小黑,冰箭效果,沉默效果,增益光環效果太給力了!
  最終,我們搭配的陣容就是【大魚人,劍聖,猴子,小黑,亞龍】
實測:
  (1)根據某大師軟件,截止在10月1日,最高傷害是208W。
  陣容就是【大魚人,劍聖,猴子,小黑,亞龍】

補上新看到的圖(這隻大魚看起來就比較兇阿)


  (2)由於我沒有培養亞龍,所以只能夠搭配大魚人+剛被豬。
  【剛被豬+大魚人】出場第一回合減甲135點,第二回合270點,第三回合135點,第四回合135,依次循環。最低135,最高270點減甲,循環回合只出現一次270點減甲,其他都是135點。

  和【大魚人+亞龍】相比,230點減甲回合次數就相對多了,並且亞龍輸出比剛被豬高實在太多了,所以還是大魚人+亞龍的搭配是最合理最極限的!
總結:

  1、白銀巨龍無論在哪種形態,boss都是無視任何眩暈,沉默等技能,所以boss是不會延遲開出技能,整個釋放技能時間點非常準確。

  2、火龍boss,配合降低護甲效果,技能傷害極高,容易導致英雄陣亡,只要了解每個技能釋放的時間點和boss的抬手動畫,就能利用英雄大招,來回血,保證生存。

  3、根據本貼分析,最理想陣容就是【大魚人,劍聖,猴子,小黑,亞龍】,高減甲,高吸血,高爆發,各自保命和單體作戰能力都非常強!

  4、如果沒有上訴幾個英雄,可以租借,或者用其他同類型的英雄代替,比如樓主沒有亞龍,所以只能夠用剛被豬,戰鬥效果也是非常棒的!

  5、希望大家如果有更高的傷害記錄,更好的陣容能夠互相分享,互相學習!

補上自己收尋到的圖(抱歉忘了哪邊找到)

100%~70%


70%~40%


40%~10%


最後10%

剛有人說用卡爾也不錯
所以我就去查了一下
01服的最高目前為2099733  陣容為卡爾、小黑、猴子、骷髏、劍聖
16服為最高目前為1876266  陣容為卡爾、小黑、猴子、小鹿、敵法



希望對大家有幫助

16服蘭陽茶少爺-蘭陽♏草野翔
(話說...有人偷學我ID阿)

以上轉自http://www.gamersky.com/handbook/201410/478202.shtml 遊民星空

PS:如果有問題,請版主刪文
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