LV. 29
GP 330

RE:【心得】一些感想的整理

樓主 winder765 winder765
GP3 BP-
第四篇

今天給個數據,A級戰鬥技能1~6級資料,有看到有人有8級的技能
花了不少時間整理+肥料灌溉,有些技能可以看到下一級的發動率,有些不行,所以一定要自己養到LV2,幾十個養下去,加倍活動打到的A級技能都就吃光了 <( ̄^ ̄)>

下一技能所需經驗是上一級的兩倍+1級原始經驗
1-2 2-3 3-4 4-5 5-6 6-7 7-8 8-9 9-10
S級技能經驗 60 180 420 900 1860 3780 7620 15300 30660
A級技能經驗 50 150 350 750 1550 3150 6350 12750 25550

技能的傷害率及發動率,是以等差級數增加,1->2->3->4,增加的倍率是相同
這一點是我自己把部份S級跟A級技能從1級升到4級所看到的
單體傷害 等級1 等級2 等級3 等級4 等級5 等級6 增加比
岩漿吐息 倍率 1.6 1.69 1.78 1.87 1.96 2.05 0.09
發動率 60% 64% 68% 72% 76% 80% 4%
穿甲彈 倍率 1.32 1.39 1.46 1.53 1.6 1.67 0.07
發動率 50% 52% 54% 56% 58% 60% 2%
熱追蹤導彈 倍率 1.6 1.653 1.706 1.759 1.812 1.865 0.053
發動率 30% 37% 44% 51% 58% 65% 7%
空中打擊 倍率 1.5 1.58 1.66 1.74 1.82 1.9 0.08
發動率 35% 39% 43% 47% 51% 55% 4%
空中射手 倍率 1.43 1.492 1.554 1.616 1.678 1.74 0.062
發動率 33% 36.1% 39.2% 42.3% 45.4% 48.5% 3.1%
單體前排 等級1 等級2 等級3 等級4 等級5 等級6 比例
榴彈轟擊 倍率 1.45 1.523 1.596 1.669 1.742 1.815 0.073
發動率 45% 51.8% 58.6% 65.4% 72.2% 79% 6.8%
火流星 倍率 1.7 1.75 1.8 1.85 1.9 1.95 0.05
發動率 30% 36% 42% 48% 54% 60% 6%
集中攻擊 倍率 1.5 1.59 1.68 1.77 1.86 1.95 0.09
發動率 30% 35% 40% 45% 50% 55% 5%
小隊後排 等級1 等級2 等級3 等級4 等級5 等級6 比例
高速殺手 倍率 0.76 0.794 0.828 0.862 0.896 0.96 0.034
發動率 36% 41.5% 47% 52.5% 58% 63.5% 5.5%
突然襲擊 倍率 0.68 0.713 0.746 0.779 0.812 0.845 0.033
發動率 45% 49.5% 54% 58.5% 63% 67.5% 4.5%
全小隊前排 等級1 等級2 等級3 等級4 等級5 等級6 比例
散彈攻擊 倍率 0.6 0.665 0.73 0.795 0.86 0.925 0.065
發動率 70% 73% 76% 79% 82% 85% 3%
聲波炸彈 倍率 0.62 0.65 0.68 0.71 0.74 0.77 0.03
發動率 35% 38% 41% 44% 47% 50% 3%
全小隊後排 等級1 等級2 等級3 等級4 等級5 等級6 比例
次聲波爆炸 倍率 0.32 0.356 0.392 0.424 0.458 0.492 0.036
發動率 25% 28% 31% 34% 37% 40% 3%
電磁風暴 倍率 0.3 0.33 0.36 0.39 0.42 0.45 0.3
發動率 30% 32.5% 35% 37.5% 40% 42.5% 2.5%
凌鏡折射 倍率 0.3 0.33 0.36 0.39 0.42 0.45 0.3
發動率 28% 30.8% 33.6% 36.4% 39.2% 42% 2.8%
音速轟炸 倍率 0.32 0.346 0.372 0.398 0.424 0.45 0.026
發動率 25% 27.6% 30.2% 32.8% 35.4% 38% 2.6%
乙炔火焰 倍率 0.35 0.379 0.408 0.437 0.466 0.495 0.029
發動率 20% 22.4% 24.8% 27.2% 29.6% 32% 2.4%
隨機單小隊 等級1 等級2 等級3 等級4 等級5 等級6 比例
高頻音彈 倍率 0.5 0.54 0.58 0.62 0.66 0.7 0.04
發動率 63% 66.5% 70% 73.5% 77% 80.5% 3.5%
山崩地裂 倍率 0.5 0.56 0.62 0.68 0.74 0.80 0.06
發動率 50% 54% 58% 62% 66% 70% 4%
碎地擊 倍率 0.52 0.575 0.63 0.685 0.74 0.795 0.055
發動率 55% 58% 61% 64% 67% 70% 3%
地震波 倍率 0.55 0.59 0.63 0.67 0.71 0.75 0.04
發動率 30% 34% 38% 42% 46% 50% 4%
巨人之怒 倍率 0.55 0.585 0.62 0.655 0.69 0.725 0.035
發動率 28% 30.5% 33% 35.5% 38% 40.5% 2.5%

一般玩家A級技能不太會衝到5級以上,因為消耗EXP慎為驚人,除了少數強力技能
  單體攻擊首推岩漿吐息!官方會把7-1英雄的岩漿吐息拿掉不是沒原因的,這技能的倍率跟發動率都是沒得比的好!現在只能用碎片去搶啦
  單體攻擊次選我是挑穿甲彈,後選熱追蹤導彈空中打擊,但如果有打算練技,那就選熱追蹤導彈來練,7%的提升,4級就不比穿甲彈差,5級就甚至更好

  單體前排我是直接跳過,發技率高低不一,雖然威力強大,破盾好用,但看上去跟單體攻擊比起來就是差了那麼一點點
  小隊後排,這兩個都不錯,也都半斤八兩,一個初期高威力中發技,一個中威力高發技,練到4~5級則是差不多少

  全小隊前排,真的要練就選散彈攻擊
  全小隊後排,說真的除非你打算練到5級以上,不然次聲波爆炸、電磁風暴、凌鏡折射三者差距並不大,而如果要練到5級以上的EXP又很誇張,所以感覺沒啥好比的
  隨機單小隊,高頻音彈好一點點,也就多那一點點沒練技時的發動率,技練上去就被威力就輸山崩跟碎地了,反正一樣是威力跟發動率兩者則一挑選 ╮(╯△╰)╭

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[2]月球甦醒
ID:清閒的賊

坑寶谷是個坑,期待它會變好跟期待老闆會變好一樣是做夢都夢不到的  ╮(︶︿︶)╭
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