LV. 8
GP 6

【心得】超級猴子球心得 - 故事模式

樓主 PS2是生命中的奇蹟 LieFly
GP0 BP-
終於全破了...SEGA真是會折磨玩家呀 XD~~

邪惡博士將村子裡的香蕉都偷走了
村裡有四隻小猴子組成自衛隊誓言把香蕉搶回來
每一關的開始四隻小猴子都會跳一段「集氣舞」
「嗚~吱~嗚吱吱~嗚~吱~吱」
我想...這段舞是有用意的,玩家這時請起立跟著一起做動作舒緩筋骨
否則持續玩了太多關卡,肩頸僵硬得送醫就麻煩了

故事模式共有10大關卡,每個關卡各有20個場景
每一關只要達成其中10個場景的目標,此關卡即可過關
所以當你卡在某個場景很久,請不要執著...試試其他的場景吧
免得小賣店老闆又能賺搖桿的錢了

故事模式的場景是由各種詭異、奇妙、機車、刺激的元素所組成的地形
玩家必須使用左香菇頭控制整個地形的前傾、後傾、左偏、右偏
猴子球則是被動的依據地形的高低起伏來滾動

每個場景都有個終點閘門,將猴子球滾過閘門就算過關
每個場景大多限時60秒,少數場景限時30秒
限時30秒的場景分為兩種,一種是真的照著路線走就可以在30秒內抵達終點
另一種是照著路線走保證來不及的,這時請動動歪腦筋走捷徑吧!

對了,在這裡分享一個走捷徑的心得
第八關的第18個場景,首先從外圈繞著長的像蚊香的螺旋地形一路往下
到最下面接近中心位置的時候是閘門的位置
這裡是讓我一度想「放開」手把的一個場景 Orz
怎麼跑就是都在還沒看到閘門之前就因為離心力飛了出去
放棄的前一刻...發現一開始的直線跑道可以跑到閘門的正上方不遠處 XD
於是算好距離,拋物線落下~~~~~~~~~~~啪~~~~~~~~~~~~安全抵達
限時60秒只花5秒 XD~~~~~~~

所以猴子球的故事模式,純粹是單人的技術訓練
除非你的朋友(或自己)平衡感不錯,協調性不錯,耐性不錯 囧rz
否則不但手把容易壞,心情也會鬱卒 :p

歐!補充一點,故事模式的各種場景
(不知道需不需要全破)除了單人挑戰以外
也可以離開故事模式選擇多人同樂
可以自訂幾個場景多人一起同時進行,看誰先滾到終點
或自訂life數,輪流挑戰一連串的關卡,看誰在life數用完之前達成較多關卡
時間到或是摔出跑道都會減少life數

在訓練自己的技術之餘,猴子球豪華版附的12個小遊戲是不能忽視的
對戰遊戲性十足,細膩度也夠
往後再對各個小遊戲個別做介紹
謝謝收看
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