LV. 30
GP 562

RE:【攻略】全魂體評價(施工中預計6/4完工)

樓主 jen jen kiplove114
GP11 BP-
降臨
難易度 ☆1
気高きマタドール (鬥牛):這版本沒什麼必要練,太多可以替代的解盲
必練指數:30

公正なる審判者 (法官):有減傷有解盲,以新手來說我覺得挺方便的,又可以拿來打安卓轉生
必練指數:60

必練指數:0

必練指數:0

必練指數:0

難易度 ☆2
心優しき戦鬼:有文子這平民可用的,這隻沒什麼必要,除非拿來打DP
必練指數:10

必練指數:0

必練指數:0

給食のおばちゃん:新手用減傷回血
必練指數:30

オカ研の新入生:新手用護盾或是拿來玩突破血限隊
必練指數:30

夢を創出する少女:免費短cd防護罩
必練指數:10

難易度 ☆3
月の涙のマリー(大小姐or瑪麗):多為速刷or拿來過渡打2.5增傷用
必練指數:70

伝説の刑事(刑警):多為速刷or拿來過渡打2.5增傷用
必練指數:70

ゲームマスター(GM):進化6星之後長時間彩轉在單刷一些高難度降臨很好用,或是拿來硬凹牌位100難度
必練指數:80

カエル降臨!?(青蛙):長時間延遲,單刷或是硬凹牌位的情況下相當好用
必練指數:80

気象予言士(氣象士):多為速刷or拿來過渡打2.5增傷用
必練指數:70

猛獣使い (馴獸師):平民的神祕火大砲,速刷用或是沒大砲的人勉強用
必練指數:50

必練指數:0

最高のバリスタ(咖啡師):有些人不想帶孤兒補血又想帶藝術增傷的時候會練這隻
必練指數:30

必練指數:0

"食欲"の青年 タケシ(食慾):真要練這種補師還是推薦電腦藝術家
必練指數:30

必練指數:0

難易度 ☆4
消滅の奇術師(嘉明):速刷木藝術炮
必練指數:60

見返り美人(美人or繪美):多為速刷or拿來過渡打2.5增傷用
必練指數:70

ロックレジェンド:有未來還要這隻幹嘛?
必練指數:10

トリックスター(路易): 拿來破血少高防
必練指數:30

正義の白バイ隊員 :水牌位需要解盲的機率太低了
必練指數:30

純真の少女写真家 :木有友情抽的神射手,所以這隻不太需要
必練指數:30

必練指數:0

必練指數:0

色欲"の乙女 エリス(色慾):血隊拿來破高防血少用或是有傷害上限盾
必練指數:50

難易度 ☆5
超存在ツキ (月):光超越重力30%在現在的生態越來越不需要了,但是非課金玩家還是需要練一隻
必練指數:80

偉大なる発明家 (發明家):多為速刷or拿來過渡打2.5增傷用
必練指數:70

消滅の設計者(設計師):雜色隊或木藝術隊用但是也非必要練
必練指數:60

天魔大天狗(天狗):就是個超越轉彩
必練指數:50

ハートの女王(紅心女王):神祕非主流,老實說現在有點沒必要練
必練指數:70

フック船長(虎克船長):如果有暗暗機關仍然也有練的必要,因為蜘蛛和愛莉絲需要2次增傷
必練指數:80

ティンカー・ベル(妖精):就算有光機關仍然有練的必要性存在
必練指數:80

トランプ兵(小兵):藝術有毛筆的加持下仍然有練的必要
必練指數:80

狂気の帽子屋(瘋帽):平衡出頭天後只能選擇瘋帽or銀河當重力了
必練指數:90

ソウマ・レプリカント(複製弟弟):增傷的好夥伴,跳C多以及較易互洗倍率buff的情況下好用
必練指數:80

"睡眠欲"の少年 リヒト (睡眠欲):能撐到這麼多血的隊伍會缺這點傷害?
必練指數:10

難易度 ☆6
超存在タイヨウ(太陽):尊爵不凡35%,陪伴大家多少的牌位,任何隊伍都有機會可以入必練滿
必練指數:100

…ウマ降臨??(馬):打牌位必備一隻,就算有水機關或是組大弟也是有可能仍然要使用
必練指數:80

…ウサギ降臨??(兔子):打牌位必備一隻,就算有木機關或是組大星也是有可能仍然要使用
必練指數:80

…大仏降臨??(大佛):牌位或許用不太到,因為通常都是組力量塔羅,不過協力或是非組力量的情況下還是得用
必練指數:80

闇の院長(院長):雜色隊比較需要,但其實也不常用
必練指數:70

盲信の先生(老師):雜色隊比較需要,但其實也不常用
必練指數:70

再会の約束(光安卓):搭配南丁在一些關卡很好用
必練指數:50

秘密の保健医(保健醫):沒抽到水女僕的話可以用
必練指數:50

必練指數:0

サイバーアーティスト(電腦藝術家):協力拿來突破血限給阿彌或是沒旗子的善意大砲用
必練指數:60

希望のネイリスト(美甲師):協力力拿來突破血限給沒杖的惡意大砲用,現在光9星幾乎綁定隊友一隻滿技滿覺醒美甲師
必練指數:90

地下実験:甲(甲妹):打逆行蜘蛛的時候可以用或是打慈母也是可以用
必練指數:60

地下実験:乙(乙男):磨隊可以用來減傷,真的沒隊長的話其實打Sora可以用
必練指數:60

必敗の検事(檢事):水隊除了真理,沒什麼想得到可以使用的地方,現在火9星幾乎綁定隊友一隻技8以上滿覺醒檢事
必練指數:90

日常の終末思想(副社長):3倍增傷又是主系別相當實用,-5分是因為CD數略高對有高練技的大砲會拖到牌位時間
必練指數:95

難易度 ☆7
星の瞬き(小星):打某些牌位或是有些高防關卡的時候用小星比起青蛙來的實用多了,而且體質也好多
必練指數:70

エッグ降臨(卵or小雪爸):目前看不出有必用的地方,除了單刷Sora以外
必練指數:40

心理実験/side-A(A弟):給予覺醒後等同B妹功用,速刷銀河很快
必練指數:80(不過約練到技4~5即可)

心理実験/side-B(B妹):協力下B妹真的太好用了,打暗關卡最後王關一人一發可以直接輸出900萬,實在相當方便
必練指數:80(不過約練到技4~5即可)

羅刹の霊気功師(老氣功):現在血隊有點被打壓的跡象,使用上的頻率已經大大的降低,能馬上想到的只有用血炮隊單挑小星才用得到
必練指數:70

今世紀最高の巨匠:雖然技能看起來還行,但如同支線的零一樣,完全沒什麼地方是必須用到的或是很好用的
必練指數:50

まぼろし怪奇ファイル:3倍增傷又是主系別相當實用,-5分是因為CD數略高對有高練技的大砲會拖到牌位時間
必練指數:95

ダウジングトンファー :目前除了拿來打二次消滅的100次上限盾以外看不到有特別好用的地方
必練指數:50

運命のコンタクティー(社長):雖然可以拿來解各種狀態,但是我覺得要同時遇到必須非用不可來解除這些的情況感覺有點低
必練指數:60

難易度 ☆8
終焉を望む政治家(海龍):20%重力丟2次就差不多相當於35%重力了,而且CD時間比30%重力來的靈活,且有搭配到強勢系別
必練指數:100

記憶を司る者(銀河):20%重力丟2次就差不多相當於35%重力了,而且CD時間比30%重力來的靈活,且有搭配到強勢系別
必練指數:100

蘇りし意思(爛陽):由於有一般太陽這35%重力的緣故所以顯得這20%不是一定需要,而且關卡又不是太好刷,不過現在有同調湯匙之後好打很多了
必練指數:90

造られし輝き(Sora or瘦肉):20%重力丟2次就差不多相當於35%重力了,而且CD時間比30%重力來的靈活,但無搭配到強勢系別
必練指數:95

誇りに殉ずる軍人(軍人):20%重力丟2次就差不多相當於35%重力了,而且CD時間比30%重力來的靈活,但無搭配到強勢系別
必練指數:95

静穏への祈り(慈母):3倍增傷又是主系別相當實用,-5分是因為CD數略高對有高練技的大砲會拖到牌位時間
必練指數:95

扇動のジャーナリズム(BBA):3倍增傷又是主系別相當實用,-5分是因為CD數略高對有高練技的大砲會拖到牌位時間
必練指數:95

難易度 ☆9
目醒めの時(同調團長、T團長):同調瞬間-7CD,同調狀態短CD水增傷,水藝術或是雜色和不同屬行的好隊員
必練指數:100

夢見る人へ贈る歌(同調小惠、T小惠):拿來單人正攻爛陽的好夥伴,某些時候特殊時候非常缺c輸出又夠又不想浪費時間普攻時間的時候可以拿來牌位使用,不過現在有死神系列跳c角,所以...
必練指數:65

戦慄のカラクリ屋敷(同調女殺、T女殺):缺木大砲可練,刷降臨或是打主線的時候相當好用,牌位則是木神祕難組,不過現在有新的雜色雙戀人可用,未必不能拿來打牌位
必練指數:80

チヨのにゃんがら節(同調火喵、T火喵):可拿來打瘦肉,不過目前就僅此而已,但是最近有些牌位個人覺得有C跳太快會有缺珠的情形,或許未來這種吃珠強化的會有功效
必練指數:70

あたらしいわたし(同調小堇、T小堇):大砲連射解盲,相當的強勢,建議練滿
必練指數:90

百花繚乱(同調未來、T未來):唯一的單人解毒,或許可能有用,但是目前看起來類似的大砲性質角色來說同調女殺整體給的技能來說的好多了,所以我自己還是不太看好這隻
必練指數:70
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