LV. 20
GP 969

【討論】水德魯伊2020/05/07

樓主 HJ悠良 q000100
GP10 BP-
我就來分享我的看法.   為何我會分享他 ,因為我有這貨
水德魯伊
技能組經過3次改動後,我認為是成熟了些,另外使用上有點心得
因此發這個文給各位參考


技能組
1技能 懲戒之手  380%
攻擊敵人,有35%/50%機率暈眩敵人
中規中矩,加強後屬於正常水平
2技能 狂暴一擊   400%+400%DEF  /  480%+480%DEF   CD 3 / 2
攻擊敵人,並恢復造成傷害的30%體力,野獸狀態增加傷害並變成人
這技能效果如何?我們來防禦為單體傷害對比
傀儡 1-- 200%+250%DEF  
鎧甲 1-- 200%+240%DEF  2--300%+400%DEF(4/3)
蜥蜴 1-- 160%+260%DEF  2--550%DEF~850%DEF(3/2)
熊貓 3-- 400%DEF+16%對手最大生命(5/3)  被動-- 390%+480%DEF(不吃爆)
方舟 1-- 180%+270%DEF  2--230%+500%DEF(4/3)
狂戰 2-- 200%+330%DEF(4/3) 3-- 840%DEF
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從上方看到,就一個CD2單體而言它這技能的傷害是算有一定水平,但就效果而言也必須要有一定傷害才有效果
3技能 野性治癒    30%/39%  CD 5 / 4
恢復全部隊友體力,人形態額外+15%攻擊條並50%機率挑釁,變成野獸
被動--
   德魯伊的才智(CD)
隊友降至30%血量下,自身攻擊條增加100%
實際上救援能力與野性治癒有關
新被動則是相似於風琴的 救援讚歌(8/5)
差別-
1.即死傷害>30%血以下
2.德路伊的無法打斷爆走
野獸  野獸的堅忍
被攻擊自身攻擊條增加15%、每回合恢復友軍10%體力
三個基本上要一起說,看似純純的恢復但他們是一體的,CD4的技能
恢復39%體力下一回合全體恢復10%體力、15%攻擊條、50%機率嘲諷,下一次使用二技能提升20%傷害.
就每個技能來說都是有一定能力,
平常狀況下用人型態1.2技能騷擾,為了有一定存在感、以及其他補師沒有的特色基本上需要走爆傷.
當隊友血量過低,插隊立刻恢復拯救隊友,2技能打一波傷害.
有暴走、亦可上迅速
前一直詬病的被動改了之後上場沒問題,
2技能測試了一下不加防加攻打光女王這樣的不算大肉的輔助也有很疼的效果,
獸形態被動就是個小火雞有出手有回血人形態的被動搭配風豎琴基本就是個不死流隊友殘了我回血,我殘了還是我回血.

結論
上場基本沒問題 2技能的短cd+高係數保證了輸出,3技能+被動保證了生存
符文方面 暴走意志是不錯的
使用上
RTA如同風德體防爆傷自行斟酌
競技場可以多撐體力
不推薦3體防守
符文要求高,但要求符文與主流稍有不同就是

搭配保人奶就是小不死流,全面性的包含輸出,可以搭配風琴或風德魯能有效形成加成效果更加強力。面對半吊子的強拆控制流是相當好的
連招方面開局要么觸發被動丟3技能要么2技能錘人(cd短隨便用)然後變獸形態可以不急著用2變人先緩一緩3技能cd順便靠被動給隊友回血等3技能cd1回合,就2技能變身等觸發被動,3技能通常建議要等人的被動觸發再用
不要長時間停留在一個形態 靠被動的靈活性 更容易取勝
10
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