LV. 9
GP 124

RE:【心得】手動賽

樓主 BeMyWing bemywing
GP19 BP-
投球篇(下)


承上篇
接著我們來談談配球的方式以及策略

首先, 我個人要強調一點的是
不要放棄你的比賽
無論領先或落後多少分
最後一個出局數沒拿下前
比賽就是還沒結束
這是對對手最基本的尊重
如果真的不得已要放棄(如有要事出現, 如電話打來)
就交給電腦打吧

配球
配球的原則就是以取得出局數為主
三振也是一個出局
滾地球也是一個出局
當然啦, 有時候被打出去就是有被打穿防守的風險
但是也是可以控制的
以下是幾個我很常用的方式

對角
內角高配外角低
外角球配內角球
高球配低球
以上的原則就是善用你的好球帶
不要輕易的讓打者習慣球進壘的位置

快慢
切球搭滑球
伸卡搭螺旋
四縫線搭變速
目的就是善用你的球種
讓打者不習慣球進壘的速差

進壘變化
往好球帶投轉出去變壞球
往壞球邊緣投轉進來變好球(走後門)
讓打者不好掌握球進壘的位置

掩護
這邊提到掩護是一個混淆策略
以同一個出手點進行的配球方式
讓球投出後的飛行前1/3到1/2的距離都是一樣的狀態下配球
到後半段才出現變化
譬如
一顆外角壓線的四縫線
搭上一顆同一個位置, 卻是一顆大壞球的指叉
那顆指叉就有很大的引誘性
這種球要投的好必須要對的準
要前段看起來幾乎一模一樣才會有殺傷力

投球策略
前面提到幾個配球的方式
這邊就來跟各位說明一下小弟的心得
投手就是在跟打者進行鬥智
用現有的球路跟打者周旋
進而拿下出局數

所以開局很重要
前面的2個打席, 把自己的球路拿出來
測試對面打者的能力
會打快還是會打慢?
會不會選球?
打擊的熱區跟冷區在哪裡?
對你的強勢球路能不能反擊?

在這個過程中, 要觀察的是對面的打者
如果他不會打快球, 就用快速的變化球讓他出棒打不好
如果他不會選球, 就用轉出去的壞球持續騙他出棒
如果找到他的打擊冷區, 就善用那個位置壓制他的打擊
如果他對強勢球路的反應不好, 就好好的讓他練習揮空
總歸一句話 就是
找出打者不喜歡跟不會打的球路, 然後好好招待他

要想辦法投出
很好的壞球
很壞的好球
給打者留下一個印象:
打下去的時候都打不到擊球點
不打的時候又都是好球

要一直給打者壓力
最好在三壞球之前就先拿到兩個好球
逼他出棒打你設定好的球路

被打穿防守沒有關係
投手的任務是面對打者
不是跑者

另外記得不要一直用同一個方式的配球
你的下一個打者還是同一個玩家
並不是真正的比賽
所以最好每一個打席都要有不同的配球方式
不然夜路走多了會遇到鬼

投球的過程中要注意對方打到球飛出去的方向以及飛行距離

如果你的球會被打出深遠飛球
代表對方的打者已經漸漸的習慣你的球路

如果你的球會被打到打者的反向落地(推打)
代表對方的打者會把球跟到最後一刻再出棒打
或者你的外角球已經被掌握

如果你的球會被打到打者的同方向落地(拉打)
代表對方的打者已經抓到你的配球策略
或者你的內角球已經被掌握

我們就要按以上的資訊
進行配球的調整
不要再貿然配同一個球路或方式

當打者已經習慣你的方式的時候
就要進行下一個階段
出奇不意
在注意到對方可能已經習慣你的配球方式時
偶而投一個反方向變化的球路
(偶而是指大概5-10%的機率)
有機會騙到一個大空棒

配球策略我一直覺得是這個遊戲最好玩的地方
透過手動賽跟玩家周旋, 鬥智
才會在這其中找到樂趣
如果只是一直靠單一球路或投手
就像我前面說的
夜路走多了會遇到鬼
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