LV. 17
GP 225

RE:【心得】台版共鬥新手建議與個人心得(兔塔、堤豐、不死鳥、櫻樹妖)

樓主 天茵 ally12345567
GP5 BP-
這樓專擺沒啥人需要看的關卡

襲來

  • 以共鬥進行襲來關卡通常無壓力,會輸往往是新手自殺式走位
  • 因應襲來王較簡單與清炮車,老手可用雙劍取代斧頭以提升效率。
  • 通常只要製作特殊效果之襲來防具,襲來武器被取代性太高實用度低。

[艾諾利亞]
拿杖就沒問題的關卡
  • 4雷杖能輕鬆清掉王召喚出的治癒布倫,然後就無限LOOP
武器:4雷杖
防具:杖增傷裝佳,不需考慮屬性
原種:避免爆走狀態,會全畫面攻擊附帶封印雷寵
亞種:坦不住的玩家別去自殺;召喚的森巨魔不好殺

[鋼鐵王]-限劍
4近戰就是拖台錢
  • 小關建議以清非炸彈兵之小怪為主要走位方式,不需要特別清炸彈兵,保持6回合過小關即可。
  • 建議配神魔力魂解決寵技珠數不足之問題,石抽寵推薦用轉水、CS全敵人攻擊。
武器:只能用劍
防具:建議至少1火抗水裝
原種:避免爆走狀態
亞種:避免爆走狀態

[機械火箭鯊]
下位版貝利特關卡,對新手來說有難度
  • 原種(15萬HP)與亞種(20萬HP)皆高移動力、高攻擊力與廣攻擊範圍,新手容易被打死
  • 不管有無爆走,原種與亞種皆有攻擊模式附帶轉珠效果,且爆走後轉珠數量上升。
  • 亞種爆走後會開始6X6=36格大範圍碎地板,玩家常被這招搞輸
  • 王關有洞穴陷阱,故需帶清怪
武器:因為要保證秒王,建議至少2近戰。
防具:建議至少1水抗雷裝
原種:避免爆走狀態
亞種:避免爆走狀態

[機械巨魔像]-物功減傷1/2、技增傷2倍
利用弱點享受傷害爆表的爽快吧
  • 原種與亞種5回合後會自動爆走
  • 雖然牆壁有針刺,但沒必要帶劍。
  • 小關常有炮車,故近戰建議用雙刀
武器:建議至少1近戰,因為王四格,平衡一下效率與火力
防具:武器增傷裝,要當坦就1抗
原種:爆走後傷害不低
亞種:同原種

[吉爾曼]
人魚妻,不可戲
  • 雖然原種亞種都會全屬性封印,但都單人攻擊,在共鬥就只是擾人的程度而已
武器:建議至少1近戰,因為王四格,平衡一下效率與火力
防具:武器增傷裝,要當坦就1抗
原種:似乎沒啥特別要注意的
亞種:坦不住的別去自殺

[艾爾爾&亞利]
對新手難度不低的關卡
  • 王關有2個捕獸夾,故必穿1防夾裝。
  • 王漂浮狀態,不會被捕獸夾影響
  • 王攻擊傷害在內層10格與外層20格傷害不同,外層傷害較低
武器:建議至少1近戰,因為王四格,平衡一下效率與火力
防具:至少1防夾裝,要當坦就1抗或增血
原種:攻擊力上升後傷害不低,特別是爆走後2次攻擊不容易坦住
亞種:同原種。20萬HP,沒近戰會有點吃力

[轟雷鬼]-物攻減傷1/2
高攻王代表,同時也是廢寵代表關卡
  • 暈眩雖然很煩,但也沒必要穿防暈裝
  • 由於王物攻減傷,純杖、滿血裝配炮寵隊效益不差,但運氣不好時火力會不足
武器:建議至少1近戰,因為王四格,平衡一下效率與火力
防具:近戰最好配1抗順便當坦
原種:爆走後高傷害,能秒沒抗裝的玩家
亞種:同原種

[大天狗]
台版之前有很長一陣子大天狗亞種都處於木頭人狀態
  • 天狗面具效果防夾必做
武器:建議至少1近戰,因為王四格,平衡一下效率與火力
防具:武器增傷裝,要當坦就1抗
原種:爆走後燒傷很煩
亞種:攻擊附帶轉珠

[幽靈皇后]
比賽蓮難一點的關卡,只要不要雷寵封印吃到飽...
  • 打亞種來做伙轉珠囉~
  • 王關有洞穴陷阱生治癒布倫,故需帶清怪
  • 王爆走前會擊退,爆走後會亂跑,故近戰武器AS技不容易施放
武器:建議至少1雷杖與1雷近戰。近戰因為王四格,平衡一下效率與火力
防具:武器增傷裝,要當坦就1抗
寵物:不建議用烏依卡多羅(天劍龍)當炮寵
原種:別讓王進入爆走狀態,會開始全畫面攻擊與封印雷寵
亞種:同原種。20萬HP,沒近戰會有點吃力

[獅鳩獸]
火力不夠時,跳出來的老鼠魔道士挺煩人的
武器:建議至少1近戰,因為王四格,平衡一下效率與火力
防具:武器增傷裝,不太需要考慮防具屬性問題
原種:別讓王進入爆走狀態,會開始全畫面攻擊
亞種:別讓王進入爆走狀態,會開始全畫面攻擊

[賽蓮]
最簡單的襲來關卡...
  • 亞種可於單人時用用
  • 純杖、滿血裝配炮寵隊效益不差,但運氣不好時火力會不足
武器:建議至少1近戰,因為王四格,平衡一下效率與火力
防具:武器增傷裝,不太需要考慮防具屬性問題
原種:似乎沒啥特別要注意的
亞種:似乎沒啥特別要注意的

[杜拉罕]-抗技
打抗性王知玩家智力,不管抗技/抗物攻王難度如何,都可以讓人打到一肚子火
武器:至少1雷杖,清怪用,特別是王關很需要。近戰首選雙劍,其次再選斧或劍。
防具:建議一水抗雷裝配一武器增傷,需要抗裝是因為怕回合數花費太多
寵物:沒轉珠寵會打得很吃力。
原種:物攻打,約10命中可殺死。頭會逃離玩家,必要時要靠走位控制王移動方向。
亞種:物攻打身體

[惡魔龍]
襲來王裡血最多的王、24萬HP,火力不夠會很麻煩
武器:建議至少1,因為王四格與壁上有毒刺,平衡一下效率與火力
防具: 1火抗水裝配1武器增傷裝
原種:別讓王進入爆走狀態,會開始逃跑、大範圍攻擊與燒傷
亞種:32萬HP,沒近戰會打得很吃力。王進入爆走狀態會開始碎地板、大範圍攻擊與燒傷

[甜心愛蜜莉亞]
  • 糖果服到底啥時才有穿出場的機會呢?
武器:建議至少1近戰,因為王四格,平衡一下效率與火力
防具:武器增傷裝,不太需要考慮防具屬性問題
原種:別讓王進入爆走狀態,畫面佈滿水刺時非常拖時間
亞種:別讓王進入爆走狀態,畫面佈滿水刺時非常拖時間

[香 獅子]
武器:建議至少1近戰,因為王四格,平衡一下效率與火力
防具:武器增傷裝,要當坦就1抗
亞種:別讓王進入爆走狀態,獅子會開始碎地,香會開始全畫面攻擊

[琴尼]
武器:建議至少1近戰,因為王四格,平衡一下效率與火力
防具:武器增傷裝,要當坦就1抗
亞種:須注意高攻擊力

[飛影丸]
武器:四雷杖
防具:杖增傷裝,不太需要考慮防具屬性問題
亞種:須注意高攻擊力

[槌龍鎌鼬]-技減傷1/2
王技能減傷、10萬HP、高防禦力、洞穴陷阱、降玩家攻擊力、遠離與擊退玩家,簡直集波可惱人要素於一身的襲來王,導致這關都得慢慢打
  • 關卡地板洞很多,必備杖清怪
  • 因王抗技,非石抽炮寵寵效果比轉珠寵還差
  • 召喚木水巴哈速刷~
武器:建議2杖2近戰,平衡一下效率與火力
防具:武器增傷裝,王攻擊力低,不太需要考慮屬性問題
亞種:再花一次時間慢慢殺...

[諾姆]
  • 關卡具大量洞穴陷阱,但有杖就沒問題
武器:四火杖效率最高
防具:杖增傷裝,不太需要考慮屬性問題
亞種:似乎沒啥特別要注意的


(日版)時間限定活動
  • 一般來說此類關卡給的獎勵會比一般關卡好,但難度往往也較高
  • 台版有些日版限定關卡為常駐,故將此類關卡放置於最下方

傳說的聖劍龍
看在獎勵有(打折)復刻的份上,就不噴代理商了
  • 提爾與芬格都是倉管寵
  • 亞種兩隻龍是少見的雙屬雙劍寵,但還是倉管
  • 掉落的素材除了算PT外,還可以賣錢或做為強化石
  • 整個活動最有價值的地方就是農PT的獎勵
  • 此攻略以超上級為基準
[提爾]
  • 小關有火山陷阱,可能遇到戰車(HP5)或炎巨魔(4萬HP),有短轉/短炮的話會輕鬆不少
  • 部分小怪每回合行動
  • 王關有針可利用,但位置不好,不會有太多機會。
  • 王關的兩個碎石中,有一個有小補瓶,是哪一個則隨機
  • 原種1格、HP25萬,沒有物攻的話,會很難秒掉。
  • 爆走時高攻擊力,沒減傷時約6千HP
  • 原種第一次行動時可以引下來,減少轉珠數壓力
  • 亞種4格、HP70萬每回合行動,且傷害偏高,亦有全畫面攻擊。
  • 要打亞種的話,則打原種時要留技傷害才夠
武器:至少1杖,近戰可考慮用劍。
   寵不夠歐的話不建議全杖隊,傷害會不夠
防具:至少1抗裝
寵物:轉水佳

[芬格]
  • 運氣不好小關會遇到雙戰車+巨魔
  • 小關怪偏多,又有漩渦,有短轉/短炮的話會輕鬆不少
  • 王關有針可利用,但位置不好,不會有太多機會。
  • 王關的兩個碎石中,有一個有小補瓶,是哪一個則隨機
  • 原種1格、HP28萬沒有物攻的話,會很難秒掉。
  • 亞種4格、HP?
  • 要打亞種的話,則打原種時要留技傷害才夠
武器:至少1杖,近戰可考慮用劍。
   寵不夠歐的話不建議全杖隊,傷害會不夠
防具:至少1抗裝或雙火裝
寵物:轉火佳

[太陽月亮的神殿]
[索魯娜]
朱雀表示討厭這個活動
  • 共鬥第1層一定遇到5隻肌肉男+地獄巨人
  • 共鬥第2層(單人第4層)一定遇到限定肥龍+兩隻鳥,限定肥龍出場位置固定。
  • 限定肥龍與部分小怪每回合行動,限定肥龍會爆走。
  • 肥龍HP(6萬),隊伍輸出足夠才考慮用寵AS秒肥龍。
  • 王出場位置固定,每回合行動
  • 太陽第一次行動時可以引他下來,減少轉珠數壓力
  • 火刺一個原始傷害3000
  • 王HP40%以下會在其行動時強制換屬性並消除自身所有Buff與Nerf效果。換屬性會讓玩家面臨輸出降低及被擊傷害上升的問題。故理想上,係將王打至50%HP,再一口氣打死。
  • 月亮攻擊上升後打人頗痛,要注意
  • 月亮由於有技減傷的關係,即使4石抽寵亦難以秒掉,容易使其形態變換。因此帶轉寵的玩家最好配斧或雙刀以提升輸出。
  • 不推薦用水寵硬上月亮,容易打不動又後繼無力。
  • 整體來說,月亮(夜)比太陽(晝)難打,主因係滿運森石抽寵目前台版仍在發跡中;王不好引下來又技減傷;換成太陽型態時直接全畫面攻擊,滿血裝易破身。
  • 帶非石抽寵之玩家,不論太陽或月亮關,最好配近戰武器增加整體輸出。
太陽與月亮型態比較表
項目 太陽(火) 月亮(雷)
關卡地板 火珠偏少 雷珠偏少
HP (萬) 45.5 45.5
抗性 物攻減傷 技能減傷
40%HP以上
攻擊須注意
燒傷
全畫面攻擊+8格火刺
麻痺
攻擊力下降
40%HP以下
攻擊須注意
變成月亮型態
麻痺
攻擊力下降
變成太陽型態
(攻擊力上升不會繼承)
全畫面攻擊+8格火刺
燒傷
關卡限定肥龍 物攻減傷 技能減傷

武器:至少1杖
防具:至少1抗裝
寵物:轉水/轉火佳
[限定肥龍]
  • 注意火關無森珠,雷關無水珠,別帶錯轉寵了
  • 出場位置固定,每回合行動,而行動方式基本上與同屬之索魯娜相同
  • 火刺一個原始傷害700
火屬與雷屬肥龍比較表
項目 桑迪艾斯(火) 月諾庫思(雷)
關卡特性
HP (萬) 24 21
抗性 物攻減傷
火焰陷阱無效
技能減傷
爆走攻擊須注意 擊退2格
全畫面攻擊+8格火刺
攻擊力上升
爆走攻擊須注意 擊退至牆壁
燒傷
全畫面攻擊+8格火刺
麻痺
攻擊力上升
陷阱 牆壁噴火 漩渦

武器:至少1杖1近戰
防具:要坦就1抗
寵物:轉寵要注意是否無法在關卡發揮。

[十八公]
汪、嗚
  • 關卡小層有多地板洞,故有杖重要
  • 王關怪出場配置固定,亞種出場位置固定
  • 原種(27萬)、亞種(40萬?)高HP,玩家輸出不夠時會很吃力
  • 因台版水水水瓶妹仔過勞中,個人也不知道要寫啥=.=
武器:建議至少1近戰,因為王四格,平衡一下效率與火力
防具:武器增傷裝,要坦就一抗

[聖光蕾蒂]-物攻減傷3/4,技傷害加倍 (2017年台版)
Holy shit,搞玩家的設計
  • 關卡怪都1回合行動。小關怪配置經常靠近玩家,容易卡住與傷害玩家。
  • 雪人與大雪人攻擊痛痛的附帶擊退,小關雪人會爆走變成高移動力。
  • 4格王卻有120萬HP,攻擊模式一種會擊退,另一種是衝刺,都讓玩家難以用近戰武器進行有效輸出。
  • 轉珠組:
    =水隊與雷隊佳,但一定要同色高CS火力短轉。
    +出非石抽寵會很吃力,亞鳥容易坦不住。
    =物攻減傷3/4表示沒走MAX、沒CS火力寵就難以有效給與王傷害。
    +大雪人可用來增加連擊提升傷害輸出。
    =轉珠組效率沒有比炮寵組好。
  • 炮寵組:
    +12萬/8=15萬,表示1次AS技至少要有15萬以上輸出
    =石抽寵至少1雷巴或20萬以上輸出之炮寵,配神魔力佳。
    +非石抽滿運寵可配7星天劍龍,玩家都穿滿血增傷配雷塔杖或補血杖。
    小關:盡量靠1回合走珠秒小怪累積雷塔杖所需波可龍數,2發杖CS應該可秒所有怪。若無法發動杖CS,則可靠7星天劍龍AS速過。
    王關:玩家輪流放炮寵AS技,武器AS集滿後再丟一輪。如此只要不破身應該就可於8次AS技放完前秒掉王。訣竅在於清大雪人(1.5萬P,約2次杖技CS),讓王只能召喚而不攻擊。
  • 不建議炮寵與轉珠寵混合組隊,容易樣樣通樣樣鬆。
  • 不建議用扣%寵取代炮寵,容易殺不死大雪人導致滿血裝破身。
AS技能 每格傷害 (萬)*
雷森雷巴 20
雷雷雷巴 15
雷雷亞瑟 34
木水巴哈 10
火水歐米茄 16
火火歐米茄 10
天劍龍 特大傷 06
水水卡奧斯 24
雷塔杖 極大傷 09
*.玩家穿175%滿血增傷裝時的輸出
=溫馨小提醒=
雷炮寵容易傷眼睛,請準備好好墨鏡
共鬥會輸的主因:技放完了王還沒死
武器:炮寵組4杖,轉珠組1杖3近戰。
防具:炮寵組滿血增傷,轉珠組至少1水抗雷裝
寵物:如上文所示。

[聖誕妖精]
  • 原種極幻後是火隊的非石抽奶媽
  • 聖誕頭盔直接增血4000,可多利用
  • 部分小怪為1回合行動
  • 原種24萬HP,亞種32萬HP,火力不夠時會有點麻煩
  • 王關牆壁有刺與毒刺,可用劍推王
共鬥會輸的主因:王爆走後大殺四方
武器:至少1近戰,王四格平衡火力與效率,近戰可用劍
防具:武器增傷裝,要當坦就1抗
寵物:轉水寵佳。
   4亞鳥也能穩定過的關卡

[率領亡骸的魔女之城]-打幻想石抽雞肋寵
有全套火塔裝卻沒惡魔抗裝(撒旦鎧)? 森關不少人亂穿裝,超森77。
  • 上級開始有抗技火塔,但只有超上會掉虹箱(10幻想石),且超上難度遠大於上級
  • 原種不好打,亞種更難打,強烈建議一定要標示打不打亞種。
  • 小關有墓碑第1回合後,每2回合生法老怪,建議有1杖或全體攻擊寵以免合數過度消耗,帶杖的玩家可考慮穿杖增傷頭盔調整攻擊力至容易殺死法老怪。
  • 王關骷髏兵技能無效,但可用來增加連擊數提高對原種王的傷害。
  • 由於原種、亞種都高HP與各種特性很難速刷,沒有回血手段、廣範圍火力CS或控場技會很吃虧。亂走會傷害不足、容易花費大量回合數或依賴開第二次技。
  • 原種王隨機範圍攻擊時會遠離玩家,故有機會要有玩家去上方卡位,讓原種王不要逃往上方。可以用非火屬劍推王下來。 (實務上太難、效益太差,刪掉刪掉)
  • 打死原種時容易殘留骷髏兵或抗技火塔,若要打亞種的話,此時應不急著過關,可先整地累積波可龍數以對付亞種
  • 若打完原種時無短轉寵、寵技亦放光時,建議就不要打亞種了。
  • 由於亞種攻擊有擊退,不容易放近戰武器AS技。但玩家可利用亞種追著玩家打的行為模式,貼牆等亞種靠近再放技。
  • 亞種爆走後,會開始4X4拆地板,對輸出傷害很大。
  • 水隊以水水水瓶為主,配水、木武可無視原種的抗技火塔,達到速刷效果。但打亞種時火力偏低,會很需要水瓶這種大範圍CS火力。
  • 火隊要先過原種抗技塔這關,需要玩家神走位清塔,太急著轉珠容易卡死隊友。4朱雀打亞種會火力不足,建議要配石抽寵,如雷寶石、柯斯摩、火寶石、真田、佛萊姆、威神王、歐米茄等石抽寵...
超上級-魔女之城 原種亞種比較表
項目 原種(中二魔女) 亞種(中二闇龍)
體型 1格 4格
HP (萬) 25 70
類型 惡魔 惡魔
出場位置 固定 不固定
抗性 抗火技塔 物攻減傷1/2
行為模式 隨機範圍攻擊時會遠離玩家 追著最近距離玩家打
爆走攻擊須注意 1.中毒
2.遠離+隨機範圍攻擊+燒傷
2.擊退
爆走攻擊須注意 1.中毒+擊退
2.遠離+隨機範圍攻擊+燒傷
1. 4X4波可龍破壞
2.擊退
傷害* 1000~2000 2500~3000
*.王爆走前,玩家穿雙火裝1惡魔抗時受到之傷害

共鬥會輸的主因:王爆走後大殺四方、打亞種
武器:1杖3近戰效率最高,4近戰輸出好但沒效率
防具:惡魔抗火裝佳、木抗木裝、火增血裝(火雞頭或聖誕帽等)
寵物:朱雀佳,但4朱雀打亞種會輸出一定不夠。
   不建議帶亞鳥,會坦不住
   非火屬炮寵配滿血裝雖然可快速殺原種王,但打亞種容易後繼無力。

幻想台抽寵機率
(更改為日版4萬6千抽統計資料)
項目 機率 (%) 抽1隻所需石頭數量 (期望值)
惡魔艾莉絲 0.5 1,000
惡魔虛佐 ? 比艾莉絲高,低於雙子
惡魔小紅帽 1.2 0,416
惡魔亞瑟 1.8 0,277
惡魔雙子 3.4 0,147
*.機率統計資料來源:「幻想イベント・骸従えし魔女の城」攻略情報
  • 簡單結論:要抽滿惡魔艾莉絲25隻,約要25,000顆石頭。滿技的話...。而抽1隻滿運惡魔艾莉絲,可附帶其他3隻滿運又滿(高)技。
  • 個人經驗,較實用(出場率高)的僅惡魔艾莉絲惡魔小紅帽
  • 單人超上滿運打亞,以1場平均約40顆石頭計算,打到25,000顆要打625場。
  • 共鬥超上滿運不打亞,以1場50顆石頭計算,打到25,000顆要打500場。
  • 此超上關卡不算好打且關卡無其他獎勵,要刷幾百場真的很考驗人性,還要抽到手軟。
  • 台版沒小圓能噴惡魔屬性王,這次復刻應該又是水水水瓶最輕鬆...
6星水水惡魔艾莉絲以非石抽寵來說算一線寵,主要賣點係AS轉珠技,但下列兩項問題使其實際應用空間受限:
  • AS技沒練時需200波可龍,滿技也要146。由於自身無法魂覺醒,技又高波可龍需求,故若內沒其他寵有神魔力魂支援,在共鬥來說會是硬傷。
  • CS技頗為微妙。8格CS補全體2000,在共鬥約同等補每個玩家25~35%HP,單看數值並不差,然由於屬性水水,只有單色水珠能補,故以奶媽腳色來看有點雞肋。另,CS同等無火力輸出,導致自身高攻數值也雞肋。

[瓦倫&戴茵]
之前的超上級果然是逮丸特別版...
  • 關卡素材可高價賣錢或作為裝備強化石
  • 小關怪多又有漩渦攪局,走位頗受限
  • 關卡雷珠偏多,有利於雷轉寵
  • 藍色的傢伙16萬HP,低迴避力。爆走後會每2回合全體補血15%,玩家輸出不夠時會被這招搞死。
  • 紅色的傢伙12萬HP,會拉近玩家,爆走後中心51格大範圍攻擊
  • 王剩50%HP就會爆走
  • 王有2隻,每回合行動,且攻擊範圍又大,故不建議穿滿血增傷裝(特別是1P、2P)
共鬥會輸的主因:寵技放完了王還沒死
武器:4雷效率最高
防具:杖增傷裝佳,要坦就1水抗雷裝
寵物:4亞鳥也能穩定過

[]
台版又炒冷飯復刻收集廢寵活動
亞種 王 屬性 體型
(格數)
注意事項
伊弗利特 4 爆走後隨機範圍攻擊
奧丁 4
智能巨魔像 (共鬥限定) 支援 4
溫蒂妮 1 爆走後全畫面攻擊
普西芬妮 1
古代長毛象 (共鬥限定) 支援 4 大範圍碎地板
守護之龍 4 爆走後全畫面攻擊
巨鳥 平衡 4
4 爆走後麻痺攻擊
索爾 4 高攻擊力
狂風飛龍 (共鬥限定) 回復 4 爆走後隨機範圍攻擊附麻痺
希爾弗 4 爆走後擊退
阿蒂蜜絲 1 爆走後全畫面高機率暈眩
(可能會被連暈連到輸)
翡翠變色龍 (共鬥限定) 體力 4 高HP
  • 王屬性總和:火3、水3、雷5、森3。體型:一格3隻、四格11隻。14隻中神系有8隻。
  • 對共鬥生態而言,只有巨鳥亞種真的有必要打,其他就雞肋(單人用)或廢寵,且沒有任何一隻主線亞種能用在後期關卡。
  • 前四層平均可遇到2次被封印的亞寵,加王關共3次。假設每亞種出現機率相同,且亞種種類可重複,於共鬥沒遇到特定某亞種的機率約75%。
  • 玩家容易翻船的王以紅色字表示,雷3、森2、水1,除阿蒂蜜絲外皆為4格王。故玩家武器與裝備屬性最佳為、最差為
  • 雖然只打第5層王是最快速且最安全的作法,但就是浪費體力。故小關是否要踩開關請客人要尊重房主意思,畢竟出體力的最偉大。
  • 開關在上方且地板不佳時,建議直接過關減少消耗。
  • 沒短轉與神魔力魂時,第一層就打亞種王風險會很高。
  • 此關卡為變相連續打王,小怪傷害也不低,故有回血手段很重要。
  • 關卡為5層,低於5回合過關不會加波可龍
武器:至少1近戰,其他配杖。
   無杖增傷裝備時,杖1次CS傷害即使剋屬也很難清完怪,可利用來減少踩開關前的消耗。
防具:至少1回復手段,變色龍鎧或火塔鎧佳。另一裝備配增血裝、全抗或神抗。
   不建議用滿血增傷裝,亞種王與部分小怪為1回合行動,玩家容易受到傷害
寵物:朱雀較佳,但4朱雀會很吃力。
   建議配有神魔力之石抽短轉寵或全體補、吸血寵。
   除了短炮限定石抽炮寵外,不建議使用炮寵。

[傑克南瓜燈]
對新手來說有點難的關卡
  • 原種與亞種血量(20萬以上)不少且會補血
  • 爆走後,不管原種或亞種攻擊皆開始附帶麻痺。
  • 小關與王關都有墓碑生怪,故要帶杖清怪。
共鬥會輸的主因:王爆走後大殺四方
武器:建議2杖2近戰,平衡一下效率與火力。火力不夠秒王時會很麻煩。
防具:要坦就1抗或1火增血裝。
寵物:朱雀較佳

[萬聖節巫婆]-台版還是舊版(第2年版)
官方:我給這四種小怪外號『雜魚四』。可別小看他們,每個都有獨門特技,專給玩家意外的驚喜呀!
  • 火毒杖必做,技必練。7星巫女是好的火屬非石抽火力寵。
  • 小怪特殊能力要注意,特別是哥不林2回合碎一次地板與肌肉男2回合一次大範圍移動,還有會高機率燒傷的炮車,所以有清小怪非常重要
  • 雖然王只是技減傷3/4,打法仍比照抗技王辦理
超上級-妖豔魔女原種亞種比較表
項目 原種 亞種
HP (萬) 26 35
爆走攻擊須注意
爆走攻擊須注意 擊退2格+高機率中毒 1.10格雷刺
(雙水裝時2400HP)
2.擊退2格+高機率中毒
抗性 技減傷3/4 技減傷3/4
  • 從比較表格明顯指出,原種與亞種皆係爆走狀態才棘手。故可於爆走前整地,並避免王進入爆走狀態。
  • 要打亞種要留技
物攻給予巫婆傷害亂算表
項目 預估平均傷害(不精確)
水雙刀無增傷1 Hit 4,000
貝利特無增傷1 Hit 3,000
巫婆原種約要? Hit才死 260,000/3,500=075
巫婆亞種約要? Hit才死 350,000/3,500=100
繞王10格-3水雙刀各10 Hit 3*10*4,000=120,000
繞王10格-4貝利特各8 Hit 4*08*3,000=096,000
繞王10格-3水雙刀與4貝利特總和62 Hit =216,000
共鬥會輸的主因:小關消耗太多、寵技放完了王還沒死
武器:1杖3雙刀效率最高四近戰是輸出最高但沒效率。
   近戰不推薦用劍,擊退會導致追炮車或王追到崩潰、打擊範圍也變少
防具:雙火抗水裝佳,增血水裝。
   不推薦用滿血增傷裝,因有炮車且小怪1回合移動容易受到傷害
寵物:貝利特佳,但4貝利特會很吃力。建議配石抽轉水寵、CS大範圍或全敵人攻擊水寵
   沒轉珠寵會打得很吃力
   不建議帶炮寵,王技減傷3/4是要炮啥?

[進軍!月影兔討伐戰]-俗稱兔塔
[16~20層]
  • 20層暗兔HP約80萬,19層暗兔HP約70萬,大概是低一層少10萬HP吧...
  • 每層都有2個以上的地雷,沒防地雷裝的話要特別留意。。
  • 除了雷猩猩外,其餘怪都是飛行狀態(踩到地雷格不會引爆),故地雷只能引猩猩踩。
  • 每層都有抗技與抗物攻外星人,每回合行動且分別會麻痺與中毒,經常給予玩家大量傷害
  • 雖然175%滿血增傷裝配木水巴哈,炮1格約10萬傷害。但要在小關不受到傷害非常困難,即使配吸血水杖,也得於王關還有小怪時才吸得滿,故不建議用炮寵。
  • 建議石抽虹短轉必配雙刀與防地雷裝,專殺輝煌外星人達到最高效率
共鬥會輸的主因:小關消耗太多、寵技放完了王還沒死
武器:1杖3近戰效率最高4近戰是輸出最高但沒效率。近戰用木雙刀或木斧。
防具:至少1雷抗木裝木抗木裝。另搭配防地雷木裝效率最高,增血或全抗裝亦可。
寵物:朱雀或亞兔佳。若搭配同屬石抽虹將輕鬆不少。
   不建議帶亞鳥,坦不住。
   不建議帶別西卜

[兔塔11~15層]
  • 小怪HP已多到可能一發杖技無法清掉
  • 原種HP已多到非石抽炮寵一發炮不到一半血量,故11層以上開始不建議用純炮寵
  • 打第二隻王(亞兔/暗兔),需考量隊伍組成與現況,否則很容易翻車
武器:至少1杖1近戰,因為三種兔都四格,平衡一下效率與火力
寵物:轉珠佳

[兔塔6~10層]
  • 杖、滿血裝再配炮寵,速刷原種
  • 奢華(抗物攻)外星人開始攪局,故有杖更加重要
  • 由於原種HP開始變多,約6~15萬,非石抽炮寵約可噴一半血量
  • 亞兔HP10~20萬,要打的話需要衡量一下隊伍狀況,但基本上仍無壓力
[兔塔1~5層]
  • 原種HP約5萬,杖、滿血裝再配炮寵,遇到亞種亦無壓力

[暗兔]
打暗兔亞種才是重點,所以關卡難度被拉得很高,純非石抽寵隊伍打起來會很吃力。
  • 走位差就會造成寵技都用於原種,將導致後繼無力,無法對付暗兔亞種
共鬥會輸的主因:寵技放完了王還沒死、打亞種
武器:1仗3斧效率最高四斧是輸出最高但沒效率
防具:雙雷抗木裝、木裝一抗一增血、木裝一抗一增傷
寵物:朱雀較佳,但4朱雀會很吃力。
   因於不容易短時間內秒掉黑兔與亞兔,故不建議帶亞鳥
   別西卜打原種還行,但要打亞種就是浪費時間與體力的寵物。

[月兔]-台版為常駐襲來
根本卡檔期用
  • 王抗麻痺,不過有人會大手筆拿麻痺寵打他嗎...
  • 原種(16萬HP)與亞種(23萬HP)爆走後會逃跑+大範圍隨機攻擊+高機率麻痺,新手很容易被這招搞輸
共鬥會輸的主因:寵技放完了王還沒死、王爆走後大殺四方
武器:至少1近戰,平衡一下效率與火力
防具:要坦就1雷抗森裝
寵物:4亞鳥也能穩定過

[櫻女忍]-台版為常駐襲來
  • 夢靨的下位類型關卡,王4格、20萬HP(?),王會逃離玩家
  • 跟月兔一樣被台版拿來濫竽充數,卡玩家襲來素材
  • 頭盔減傷效果太低,實務上雞肋。
  • 盔甲經驗值增加效果實用
  • 台版好像五星素材機率很低...
武器:建議2杖2近戰,平衡一下效率與火力。由於王補一次4萬,火力不夠秒王時會很麻煩
防具:武器增傷裝
亞種:無,所以技能全開就能收工

[櫻樹妖]-台版為常駐降臨
超上級HP120萬,上級80萬。超過4格的王總是考驗玩家智力,偏難的關卡。
  • 王是森隊的短補,推薦練至技10
  • 共鬥不會遇到大地巨魔
  • 砲車的樓層要注意是否有靠陷阱殺死的機會
  • 因王卡在上方,故開場就轉珠很容易將隊友卡死在下方,要考慮先整地與往上走再轉。
  • 妖花可增加連擊數提升傷害,能利用就利用,不要傻傻的只想先放技清掉或是堵住出口。
  • 若有隊友穿滿血增傷裝配炮寵,於王關無法在2回合內放炮寵技的話,其他玩家要走位幫忙擋妖花攻擊或堵住出口。
共鬥會輸的主因:寵技丟完了王還沒死
武器:1杖3近戰效率佳。4近戰輸出好。
   雙刀若非火塔雙刀,建議改帶火斧或火劍較佳。斧拚暈眩,劍則是輸出穩。
防具:至少兩火裝或木抗木裝。推薦火雞裝、若有納茲頭更佳。毒減傷火裝亦可。
   雙火裝爆走前被打約2500,爆走後約3500傷害,故玩家超過8000HP時才考慮增傷裝。
寵物:朱雀佳,但會因連鎖技能火力不足而很吃力,可與7星萬聖節巫婆撒旦搭配提升火力輸出
   火水歐米茄配滿血增傷裝,若9格全中可秒王
   不建議帶亞鳥,一定坦不住。
   水隊要配水瓶輸出才夠

[糖果屋]-台版為常駐降臨
今天我生日ㄛ!
  • 關卡水珠偏多
  • 關卡獎勵偏好,容易掉5星素材與蛋。3星素材難掉到要打上級才夠用。
  • 關卡素材可高價賣錢或作為裝備強化石
  • 蛋糕1萬HP、高防禦,1次杖CS清不掉。周圍8格攻擊,第3次行動時會補血15%。爆走後高移動力。
  • 士兵5千HP,爆走後高攻擊力。
  • 王110萬HP,9格,爆走後每回合行動且高攻擊力,雙水裝單火抗一次約2500HP。爆走後第一下的大範圍暈眩容易接第二下大範圍隨機攻擊,常讓玩家受到重大傷害。
  • 王1次會生3隻士兵、兩旁有固定位置之洞穴陷阱會生蛋糕,此些小怪可用來增加連擊數提升輸出。另,有1杖清怪很重要。
  • 王卡在上方,要有耐心洗地板再轉珠,但要注意洞穴陷阱。
  • 即使水珠偏多,若在玩家在下方轉珠,還是很難利用9格王之左右兩側提升輸出。
  • 1格杖AS建議用來保滿血增傷裝不損血,而非單純清怪或噴王。
共鬥會輸的主因:寵技放完了王還沒死、王爆走後大殺四方
武器:1杖3近戰
防具:至少1火抗水裝
寵物:貝利特佳,但4貝利特會很吃力,建議要配水石抽寵。
   水水水瓶配滿血裝,1次MAX CS 9格全中約至少可噴掉王1/3 HP,所以要注意兩隻水水水瓶時容易讓王直接爆走。
   不建議帶水水卡奧斯
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