以下皆為手打字
希望有人會支持喔~~
技能效果的整體調整
部分特定的技能效果過低,導致組合副數技能時,無法讓玩家盡情享受的狀況,
在近期的改版更新進行改善,讓戰鬥內容更具有戰略性。
主要的變更內容為"持續性重疊技能"的效果調整,提高其他技能效果,
以及全體性的調整。
持續性重疊技能為了讓技能LV,充能階段成長,透過與獵團成員的合作發揮最大效果。
在初期階段會比至今為止更不易感受到效果。此外,
整體而言覺醒卡牌的「充能階段技能效果UP」的補正值也重新進行評估,
讓充能更有價值
關於各項技能調整的部分,請參照下列表單
【調整一覽】
「燒傷、中毒」
基礎效果量、技能LV的效果成長比例、充能階段的效果上升值
※將技能LV和充能階段提升後,就能發揮可以對抗強力魔物的效果
「睡眠﹝防禦力減少﹞」
基礎效果量、效果持續時間
基礎效果量:大幅上升
效果持續時間:大幅下降
※由於此特化為可以集中展現效果,只要與獵團火伴合作就能發揮效果。
「麻痺﹝攻擊力減少﹞」
基礎效果量、效果持續時間
基礎效果量:部分下降
效果持續時間:大幅上升
※雖然效果降低,但由於持續時間變長,可以節省AP,降低戰鬥中的總損害
「暈眩﹝攻擊力減少﹞」
基礎效果量、效果持續時間
基礎效果量:些微上升
效果持續時間:些微下降
※與強化效果和時間的麻痺,睡眠不同,雖然沒有絕大效果,但可以在任何情況下安定使用
「瞬間攻擊UP效果」
基礎效果量、技能LV的效果成長比例
基礎效果量:大幅上升
技能LV的效果成長比例:些微下降
「持續系重疊攻擊UP效果」
基礎效果量、技能LV的效果成長比例、充能階段的效果上升值
基礎效果量:部分下降
技能LV的效果成長比例:部分下降
充能階段的效果上升值:大幅上升
※透過累積特定條件﹝技能LV、充能階段、獵團成員的合作﹞能夠發揮高效果
「持續系重疊防禦UP效果」
基礎效果量、技能LV的效果成長比例、充能階段的效果上升值
基礎效果量:些微下降
技能LV的效果成長比例:些微下降
充能階段的效果上升值:大幅上升
※透過累積特定條件﹝技能LV、充能階段、獵團成員的合作﹞能夠發揮高效果
「鬼人化、硬化」
基礎效果量、效果時間
基礎效果量:大幅上升
效果時間:部分下降
※透過與獵團成員合做,確實針對特定點攻擊,就能發揮高效果。
此外,和持續系樣,「硬化﹝防禦上升﹞」技能效果會變高
「HP回復技能」
基礎效果量、技能LV的效果成長比例、充能階段的效果上升值
基礎效果量:部分上升
技能LV的效果成長比例:部分上升
充能階段的效果上升值:部分上升
※從「固定值回復」更變為「MAXHP的比例回復」
在七龍盃,玩家HP變成10倍狀態的時候,也能有效使用
由於技能LV和充能階段上升,大狩獵的比例回復效果能更好發揮。
「技能LV的效果成長比例」
※雖然以調高者居多,但其中也有下修的技能。下降的技能有將「基礎效果值」調高,
基本上不會比過去弱
「充能階段的效果上升值」
※效果程度雖有所差異,但所有技能都已調高
「效果說明文字」
※更變效果不易理解的部分技能文字,並將表現效果程度統一成
「微、小、中、大、特、極」。
這邊講一下喔
燒傷跟中毒可以疊加一回合
下一回合會被蓋過去
同類型的是蓋不掉的
[毒蓋毒是無法的,同理火也是]
其他附加技能會直接蓋掉同類型技能
有新手的話~~
邀請碼:MOqnS0