【主題】《萌夯大狩獵》萌夯小知識
【作者】鳳醬【內容】大狩獵時通常檯面上會有4張卡牌,通常一次攻擊只會增加4combo,就我
知道的能增加加combo有兩種方法:
1.卡牌裝備(連攜珠).
2.卡牌覺醒一次可增加1的combo,如果台面上4張卡牌都覺醒max
(三次覺醒)一次攻擊會由4combo增為16combo,且可以提升充能
次數增加傷害,可謂是一舉兩得.
覺醒的能力計算:
1.假設滿等能力為4800,A卡一定是滿等,以B卡滿等為例
第一次覺醒+了480攻擊力,可到了第2次覺醒後,第一次的480會變為48
到了第3次覺醒,會變為4.8(無條件進入5)只增加了5的攻擊+上第2次覺醒
的48+最後覺醒的480=533.
2.如果有太多同樣的卡可MAX覺醒建議最後一次覺醒會比較省經驗
如果是抽到的只有2或3張建議是以能覺醒的最後一次來雙滿覺醒為佳
因為不一定可以抽到下一張同樣卡片,先雙滿覺醒來當成主要戰力為好.
大狩獵如何有效回復AP:一
1.我大多是跑-4耐的區域,個人覺得-4回復AP效益最大,一次平均回30AP,
運氣好一個-4的區域來個2次AP回復加上過關旗子回復一區可回70~80
我大多是跑緊急任務上位第一關,-4耐的區域有4個,通常大狩獵我只跑這
四個,跑完不管有沒有遇到BOSS我都放棄再重新接任務(有BOSS當賺到),
加上其他大狩獵前回AP的準備(種子.雙BOSS.團員回復.獵團魔物),我一場
大多可撐到最後20分不吃肉(GP約30萬)吃3肉約45~50萬GP(目前未課金).
2.要高效率取得AP的話,選-4的區域,走到最後第2步,看到不是單張的卡牌就
馬上退出此區域 再重新進入;不是單張卡牌就表示一定不會出現AP回復卡,
旗子頂多回15AP左右,想想為了15AP浪費8耐力還真不划算,不如退出此區
域重新進來可以用更少量的耐力來換取大量AP.
屬性加成的多寡:
1.大狩獵的屬性加成其實不高,個人覺得不高過正負20%,以3000combo來算
我的冰屬笛對抗冰弱火魔物最高一下35000,同場火屬一樣SR50LV最高才
38000(不過一張充能LV.4,一張LV.1),其他屬性約在33000左右,可見覺醒提
高充能LV有多重要.
2.對屬性加成較明顯的是一般任務BOSS,約正負50%傷害.
充能次數與技能等級的關係:
1.以我封測玩到現在的使用心得,充能次數與技能等級是沒有關係的;充能是把
該張卡牌的功擊傷害提高,每充能一次約提高1.5~1.2倍傷害,充能等級4約提
高1.6~1.8倍傷害;因傷害有確實提高(但是是該單張卡牌),所以會有充能次數
與技能等級是有關係的錯覺.
2.以上面的推論來練卡的話,輔助技能只需練技能等級就好,攻擊技能以覺醒與
技能等級雙修為佳.
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