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RE:【心得】槍手雙重射擊隱藏BUFF[雙重射擊傷害增幅]傷害測試

樓主 鐵血浪子 rax921930
GP9 BP-
懶人包上前:
雙重射擊為百分百的燃燒鬥志
(輸出 - 減免)*1.5*2=雙重射擊實際輸出


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輸出方 遠攻37 +6綠槍 奧彈 66等槍手
防禦方 減免10 65等龍鬥 遠迴27 滿血2042

總輸出期望值
37+2+4.5=43.5

測試A
平射到死 =>>平均98顆子彈 (測5次 得出總均 )
(43.5-10)*98*n=2042
得到命中率0.621992

=>在射擊命中率一樣的前提下
測試B 只用雙重射擊射到死 觀察子彈數

假說一
(43.5*1.5-10)*0.621992*雙射子彈數n=2042
如為假說一 則 雙射子彈數應為59.42
假說二
(43.5-減免)*1.5*雙射子彈數*0.621992=2042
如為假說二 則雙射子彈數應為65.33

驗證好幾次 子彈數均符合假說二
得證

   (槍手輸出 - 敵減免)*1.5*2= 雙重射擊實際輸出

   (黑妖輸出-敵減免)*1.5 =燃鬥發動傷害

所以總結論:

槍手隱藏buff等價於百分百發動的燃燒鬥志  先扣敵減免 再乘1.5傷害

如此看來 與妖精三重矢傷害輸出並無二致 只是在於魔力效能高
自打臉一次 QoQ
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