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【攻略】新副本--神龍降臨的所有獎勵卡牌簡介和進化鏈圖解(01/07更新)

樓主 但丁的繼承人 gn03288200
GP186 BP-
2015/05/06更新:製作表格,將每張卡的資訊都添加了種族以及日文原名,另外,將所有卡的AS和SS的攻擊倍率都補上了
2015/05/09更新:追加了副本宣傳圖
2015/05/17更新:在文章開頭追加可回到連結集中專區,也就是回到目錄的超連結
2015/07/12更新:將轉蛋卡和副本獎勵卡合併介紹,不像之前那樣分開成兩篇
2015/08/18更新:將死圖全部補上,並且將所有精靈中,日版分數有變動過的精靈的分數更新為變動後的版本,此外,潛能中關於經驗值增加、金錢增加、戰後回血等三項潛能特別用紅字標示放大
2015/09/15更新:因為台版9/02的第八波舊卡開放SS進化的名單更新,因此更新SS級蜜涅娃的表格和敘述資訊
2016/03/05更新:新增了日版黑貓為了慶祝黑貓營運三周年而推出的三周年紀念版的龍魔導 蜜涅娃&黎明龍 阿妮瑪的親子紀念版本的資訊
2016/03/23更新:將龍魔導三姊弟的L進化情報和能力更新,而三姊弟的評價解析也有對應L級的資訊而稍有修改
2016/12/26更新:將神龍1的全部精靈的L級 & L2級進化情報和能力更新,而評價解析也有對應L級&L2級的資訊而稍有修改,此外,也追加了不少精靈的其他版本的資訊
2016/12/27更新:在進化圖表下方追加了自己想出的簡單進化順序分辨法
2017/01/07更新:因為台版12/29的第十波舊卡開放L進化的名單更新,因此更新L級龍魔導三姊弟的表格和敘述資訊,並且修正雷卡托的AS資訊







相信台版玩家都知道,神龍降臨1是非常古早的副本
這點無論在台坂還是日版都是,所以神龍1在日版上一次的大更新中,是黑貓維茲3周年慶的時候,因為推出了3周年版蜜涅娃,所以讓蜜涅娃、阿尼瑪,以及另外兩位弟弟,共計四位高階古早龍人精靈開放L進化,使他們得以從古早舊卡翻身


然後在今年年末,也就是2016年11月中旬,日版黑貓推出了相當於神龍3的續作--心龍天翔


並且為了慶祝,所以將神龍降臨1+2放入魔導士之家開放永久復刻
關於魔導士之家如何復刻副本的機制請看這篇文--日版發明的金錢消費法--花錢來復刻副本吧!! 魔導士之家的應用法!!

而這次的天界雙子復刻不光是追加語音,總共進行了好幾個更新
1.哈哈姆特&龍娘追加戰鬥語音,如上所述
2.副本卡 全部開放L進化轉蛋卡全部開放L2進化


3.新增MISSION系統,只要把指定副本BOSS進化到L級,即可獲得MISSION水晶

4.追加HARD難度,敵方強度全都是結晶時代後期的強度,多彈式物反詛咒、鐵壁、恢復反轉、殘滅大魔術等技能敵方都會使用,相當難打


副本獎勵卡(若O用紅色標示,比如O,表示此進化階段台版已開放,若用O表示只有日版有,台版尚未開放)
名稱 S級 SS級 L級 其他版本的卡
No.1233 獄炎魔龍 伊格尼特 X X X X
No.1236 冰獄銀龍 布拉德姆 X X X X
No.1240 黑雷纏身的邪龍 德古瑪 O X X X
No.1239 司雷龍帝 瓦伊凡 O X X X
No.1244 天龍帝 賽特‧巴哈姆特 O X O 天龍合力版
No.1248 天龍妃 雅莉亞‧巴哈姆特 O X O 天龍合力版
No.1230 宛如閃耀繁星之龍 德內布 O X O X

期間限定轉蛋卡(若O用紅色標示,比如O,表示此進化階段台版已開放,若用O表示只有日版有,台版尚未開放)
名稱 S級 SS級 L級 L2級 其他版本的卡
No.5824  天宇雷轟之皇龍魔 蜜涅娃‧克勞德 O O O O 黑貓三周年紀念版、心龍天翔普通版、心龍天翔覺醒版
No.5825  粉碎絕望的龍魔將 薩哈‧克勞德 O X O O X
No.5826  清廉的龍魔騎 雷卡托‧克勞德 O X O O X

因為這次新副本的卡的進化鏈有點複雜
為了避免有人搞錯,因此將文字轉換成圖片讓各位更容易理解

先上進化鏈的圖(覺得素材太小的話,建議點開來看)

以下是簡化版的官方進化圖解

------------------------(゚∀。)但丁(´・ω・`)的分隔線---------------------X你$o-net沒事把火光尊音弄成100抽限定根本賣卡
2016/12/17新增的簡單記憶法
哈哈姆特篇:
邪龍的AS是不分散攻擊
哈哈姆特的AS也是不分散攻擊

所以想做出哈哈姆特邪龍當主體

龍娘篇:
龍娘的AS是屬性加護
龍帝的AS也是屬性加護

所以想做出龍娘龍帝當主體

------------------------(゚∀。)但丁(´・ω・`)的分隔線---------------------X你$o-net沒事把火光尊音弄成100抽限定根本賣卡

接著來講解一下卡片能力吧

首先要介紹的是中級的獎勵--火龍 伊格尼特,最低階為A級,進化二次即可進化到最終階,目前僅有A+級

No.1233  獄炎魔龍 伊格尼特(獄炎魔竜 イグニート)
種族:龍族
Cost值:24
AS:對敵方全體造成不分散攻擊
SS:<大魔術>7回,敵方全體造成火屬性的大幅傷害
HP:1211
AT:1309

潛能解放後有以下效果
1.HP最大值上升100
2.Cost值-2

一般都是當作邪龍的進化素材,但如果早早活動畢業並且時間充分的話,可以自己留一張
可當成火隊用來打全國爭霸或是未來可能開放的魔導盃用的卡(這兩種活動都是最短回合過關爭取第一名,因此AS能打全體非常棒)


接著要介紹的是中級的獎勵--冰龍 布拉德姆,最低階為A級,進化二次即可進化到最終階,目前僅有A+級

No.1236  冰獄銀龍 布拉德姆(氷獄銀竜 ブラムド)
種族:龍族
Cost值:22
AS:對敵方全體造成不分散攻擊
SS:<大魔術>7回,敵方全體造成水屬性的大幅傷害
HP:1798
AT:1421

潛能解放後有以下效果
1.HP最大值上升100
2.Cost值-2

一般都是當作邪龍的進化素材,但如果早早活動畢業並且時間充分的話,可以自己留一張
可當成水隊用來打全國爭霸或是未來可能開放的魔導盃用的卡(這兩種活動都是最短回合過關爭取第一名,因此AS能打全體非常棒)


然後按照上面步驟,將火龍or冰龍當主體,再將另一隻龍當作素材,即可進化出邪龍 德古瑪

No.1240  黑雷纏身的邪龍 德古瑪(黒き雷を纏う邪竜 ドグマ)
種族:龍族
Cost值:39
AS:對敵方全體造成不分散攻擊
SS:<大魔術>7回,敵方全體造成雷屬性的大幅傷害
HP:2099
AT:1773

潛能解放後有以下效果
1.HP最大值上升100
2.Cost值-2

當基底的話就是要進化成天龍帝,此情況務必把邪龍等級灌滿,然後當素材的龍帝等級千萬不要去練,畢竟只是要用來吃掉而已
另外,如果發現實力不夠打龍帝級的任務的話,就全力去刷冰火龍來多進化出幾隻邪龍吧
畢竟能力跟同樣是雷屬性的龍帝相比是更勝一籌,因此很適合多刷幾隻拿來打全國或是魔導盃


再來要介紹的是龍帝級的獎勵--龍帝 瓦伊凡,最低階為A級,進化二次即可進化到最終階,目前僅有A+級

No.1239  司雷龍帝 瓦伊凡(雷を司る竜帝 ワイバーン)
種族:龍族
Cost值:39
AS:依照隊伍中成員屬性種類多寡來中幅度提升攻擊威力
SS:<大魔術>7回,敵方全體造成雷屬性的大幅傷害
HP:1692
AT:1603

潛能解放後有以下效果
1.攻擊力最大值上升400

當基底的話就是要進化成龍娘,此情況務必把龍帝等級灌滿,然後當素材的邪龍等級千萬不要去練,畢竟只是要用來吃掉而已


再來要介紹的,是以邪龍當基底用龍帝當素材的賽特‧巴哈姆特
最低階為A級,進化四次即可進化到最終階,已開放L級
首先是S級

No.1244  天龍帝 賽特‧巴哈姆特(天竜帝 セト・バハムート)
種族:龍族
Cost值:58
AS:對敵方全體造成不分散攻擊(130%)
SS:<大魔術>8回,敵方全體造成雷屬性的極大傷害
HP:2632
AT:2208
日版評價:6.5分

潛能解放後有以下效果
1.HP最大值上升100
2.Cost值-6
3.初次發動技能時所需回數-1


接著是L級(你沒看錯,沒有SS級,賽特是直接從S級跨級進化到L級的)
No.7448  心竜老君 セト・バハムート
種族:龍族
Cost值:80
主屬性:雷
副屬性:光
AS:對敵方全體造成不分散攻擊(140%),當達到7回連續正解後不分散攻擊傷害倍率提升(230%)
AS2(L發動時):對敵方全體造成不分散攻擊(170%),當達到7回連續正解後不分散攻擊傷害倍率提升(260%)
SS:<反動大魔術・蝕>4回發動時可無視敵方的技能反射狀態,犧牲我方全體HP最大值的50%,敵方全體造成雷屬性超究極(180% x 我方人數)傷害,當使用完技能後我方全體會陷入完全封印的狀態1回合(可在使用SS技前先開異常狀態無效盾來無效自我封印的副作用)
SS2(L發動時):<反動大魔術・蝕>,6回,發動時可無視敵方的技能反射狀態,犧牲我方全體HP最大值的50%,敵方造成屬性超究極(220% x 我方人數)傷害,當使用完技能後我方全體會陷入完全封印的狀態1回合(可在使用SS技前先開異常狀態無效盾來無效自我封印的副作用)
HP:3832
AT:3108
日版評價:8.0分

潛能解放後有以下效果
1.HP最大值上升200
2.Cost值-6
3.初次發動技能能時所需回數-3
4.雷屬性隊友的HP數值上升100
5.雷屬性隊友的攻擊力數值上升100
6.雷屬性隊友的HP數值上升200,若為雙屬性並且副屬性為光屬性時HP數值再上升200
7.雷屬性隊友的攻擊力數值上升200,若為雙屬性並且副屬性為光屬性時攻擊力數值再上升200
8.龍族隊友的攻擊力數值上升100
9.將敵方對自己使用的SS封印無效化

L解放後的潛能效果
1.雷屬性隊友的攻擊力數值上升200
2.龍族隊友的HP數值上升200

非常強力,但是Cost值太大了......對於新手而言,大概散盡家財和水晶後獲得這隻,會發現塞進隊伍後,剩下空格什麼都塞不進去......
不過能力超適合拿來打全國爭霸和魔導盃,實力和資源夠的老手建議去刷
當哈哈姆特進化到L級後,會變成雷光雙屬性,而且不分散AS的倍率大增,還追加了7C後倍率再提升的強化效果
這幾個特點使得原本就是配布的強力廣域打手的哈哈姆特,變得更加實用
此外,哈哈姆特的SS技也從大魔術,魔改為結晶時代後期新興的超強技能--反動大魔術・蝕
反動大魔術・蝕的幾個特點是,首先,發動速度極快轉蛋卡的甚至可以開場0回就發動反動大魔術・蝕
其次則是,炸下去後無視技反相對的代價則是全體封印,這點算是他勝過普通的反動大魔術的代價
第三點則是,因為這技能效果強大的緣故,因此反動大魔術・蝕的轟炸範圍一般都限定敵方單體......可是哈哈姆特的反動大魔術・蝕卻是炸敵方全體,而追加代價則是全體自殘50%
諸如此類的強化,使得哈哈姆特完全從古早配布卡晉升為超強力打手,而且還是副本以及魔導盃都相當有用的打手
不過不改其高COST本色,哈哈姆特上L後,COST也跟著大躍進到80的超胖程度......因此一般使用L級哈哈姆特,都會裝備降COST結晶,否則真的太肥了......
另外,因為L級哈哈姆特具有轉蛋精靈程度的主雷副光精靈專用的屬性潛能,所以基本上若和雷光精靈搭檔,可以發揮最佳支援力

以下是用L級哈哈姆特去打日版2016年12月的新地圖副本--聖なる空のエステレラ的HARD難度9-4的影片
道中敵人HP動輒都5萬以上,而且詛咒或是多段物反等技能開很大,極須這種廣域高威力攻擊的掃場,才能速戰速決
而L級哈哈姆特在這關中就是相當強力的戰力


另外,哈哈姆特有另一種其他版本的卡,是跟龍娘合作演出的卡
等介紹龍娘的另一種版本時再一起介紹


接著則是用龍帝當基底用邪龍當素材萌萌的龍娘
最低階為A級,進化四次即可進化到最終階,已開放L級
首先是S級

No.1248  天龍妃 雅莉亞‧巴哈姆特(天竜妃 アーリア・バハムート)
種族:龍族
Cost值:46
AS:依照隊伍中成員屬性種類多寡來大幅度提升攻擊威力(單/雙/三屬性提升倍率為170%/240%/310%,大腿隊友的屬性不造成影響,只有自己準備的才會)
SS:<恢復>10回,使全體隊友恢復大量(75%)HP
HP:2302
AT:1602
日版評價:5.5分

潛能解放後有以下效果
1.攻擊力最大值上升400
2.Cost值-4
3.初次發動技能時所需回數-1


接著是L級(你沒看錯,沒有SS級,雅莉亞是直接從S級跨級進化到L級的)
No.7449  心竜公主 アーリア・バハムート
種族:龍族
Cost值:54
AS:依照隊伍中成員屬性種類多寡來大幅度提升攻擊威力(單/雙/三屬性提升倍率為300%/500%/700%,大腿隊友的屬性不造成影響,只有自己準備的才會),並且依照隊伍中的龍族隊友數量中幅增傷(隊伍中的龍族精靈每有一隻時,就額外增傷40%)
AS2(L發動時):依照隊伍中成員屬性種類多寡來大幅度提升攻擊威力(單/雙/三屬性提升倍率為350%/600%/850%,大腿隊友的屬性不造成影響,只有自己準備的才會),並且依照隊伍中的龍族隊友數量中幅增傷(隊伍中的龍族精靈每有一隻時,就額外增傷40%)
SS:<異常狀態恢復>5回,我方全體恢復少量(25%)HP並且可解除負面異常狀態
SS2(L發動時):<異常狀態恢復>7回,我方全體恢復中量(50%)HP並且可解除負面異常狀態
HP:3602
AT:3302
日版評價:8.5

潛能解放後有以下效果
1.HP最大值上升400
2.攻擊力最大值上升400
3.Cost值-2
4.初次發動技能能時所需回數-3
5.龍族隊友的HP數值上升400
6.龍族隊友的攻擊力數值上升400
7.戰鬥結束後,我方全體恢復HP

L解放後的潛能效果
1.HP最大值上升500
2.攻擊力最大值上升500

美麗就是一切!!
雖然Cost值依然很高,但挺建議去刷的,畢竟很萌(誤)
她的能力主要適合放在雙色隊使用,也因為這樣,硬要比較的話,天龍帝的能力其實比龍娘更好
龍娘是收藏價值比較高(無誤)
當龍娘進化到L級後,稱謂會從天龍妃變成心龍公主...乍看之下感覺像是職階降低了,不過也許龍族中的皇族規定不同人族,才會有這種觀念上的差異XD
L級龍娘的AS依然是屬性加護,但是倍率大增,而且還追加每有一隻龍族精靈就增傷40%的設定,所以若放在三色隊中,龍娘的基本AS倍率就有740%了......因此極端的情況來說如果龍娘L發動而且放在全都是龍族的三色隊中那麼AS倍率就高達1050%了......
當然,早在L時代開始,雙三色複色隊就已經不流行了,所以屬性加護的用途下降不少,因此在一般關卡中,只會將龍娘的AS倍率視做單色隊的300~350%,再加上龍娘本身是龍族而帶來的40%加持,也就是總計340~390%就是一般正常情況下使用龍娘的AS增傷倍率
雖然比雙三色隊中時低,但是這個倍率無須CHAIN加持即可擁有,以初速傷害輸出而言可說是相當不錯的倍率
而L級龍娘另一大特色就是她的SS技,從S級時期的純粹補血技躍昇為CD短的解狀態技
開場最速只要2回就能發動SS1解狀態而且還附帶補血效果,這個發動速度就算跟轉蛋精靈相比也是有過之而無不及的快又救命
而且L級龍娘的潛能還追加了戰回潛能,這點使得她變得比S級時期更加有用,在輸出和解狀態支援面上,實用度可是有轉蛋精靈程度的

另外,台版的神龍降臨的龍帝級不同於日版,在道中有機率亂入S級龍娘
如果能順利打倒的話,就會直接掉落最低階的龍娘的卡,這樣就可以省去一大堆麻煩的合成步驟了XD
可惜掉落率頗低,亂入率也不高,甚至亂入後能否順利打倒也是個問題......



卡片看完後就來看獎勵獲得方法吧


:中級任務通過第1/5/10/15次後各獲得一張
:上級任務通過第1/5/10/15次後各獲得一張
:龍帝任務通過第1/5/10/15次後各獲得一張

從這點判斷,要製作一隻邪龍需要用到三隻火龍和三隻冰龍,外加111萬6千元
而製作一張龍帝需要三隻雷龍外加56萬2千

而最終進化出一隻天龍帝,你需要消耗一隻龍帝和一隻邪龍,並且要再多支付99萬4千元,這筆錢是後來合成的,並沒把合成龍帝以及合成邪龍的費用算入,若果算入的話,加總後費用總計是267萬2千元

另外,最終進化出一隻龍娘,你需要消耗一隻龍帝和一隻邪龍,並且要一樣要多支付99萬4千元,同上,接著將合成龍帝以及合成邪龍的費用算入後,費用總計是267萬2千元


因此從結論來說,要同時擁有一隻天龍帝和一隻龍娘,總計需要花費534萬4千元
而卡片部分,總計要打到以下數量
x6
x6
x6
中級上級和龍帝級任務各打滿15場,總共能得到火龍冰龍龍帝各四張
剩餘的差額則要自己去打BOSS逼BOSS掉卡,因此除了任務獎勵送的外,剩餘還需要
火龍打2張
冰龍打2張
龍帝打2張
這樣才能畢業......

當然,這還沒有把你要另外多留下其他龍的最終型態各一的情況(比如不計算邪龍的話,火龍和冰龍最終階各留一張)這種情況


另外,台版的神龍降臨任務和日版最大的不同,就是在最高難度的龍帝級中,有大約1/4的機率能遇到S級的龍娘亂入參戰
而打倒亂入的龍娘後,有大約1/4的機率會掉落最低階的A級龍娘卡(亂入機率以及掉落機率是由板上熱心版友們統計出的概略值)
因此如果順利地讓龍娘掉落的話,至少可以省去一大半的合成資源和金錢

那麼,最後來提一下如何讓哈哈姆特以及龍娘從S級進化到L級吧
兩位精靈要從S級進化到L級需要使用專用素材--天竜帝の頭飾り
天竜帝の頭飾り




那麼這個天竜帝の頭飾り要如何獲得呢?

還記得剛剛提過神龍1+2會復刻開L,是因為開了心龍天翔這個副本嗎?
將心龍天翔的N難度全破後就會開啟特殊關卡--心龍天翔外傳
(這個故事中是講述,當年哈哈姆特為了拯救還是人類時的雅莉亞,因此分出了龍之力給她,使她變成了龍人,也就是龍族傳說中所流傳的心龍公主 雅莉亞)

如上圖所示,心龍天翔外傳的獎勵就是天竜帝の頭飾り
換言之,哈哈姆特&龍娘要上L必須跟心龍天翔副本連動才辦的到
因此算是少數期間限定的進化

心龍天翔外傳中,要同時大戰L級的哈哈姆特以及龍娘
兩人會先制發動屬性吸收‧火(發動期間,無論AS技還是SS技,只要是火屬性的,就無法對對方造成傷害,甚至會讓對方吸收補血),因此應戰上需要使用AI副本配布的精靈應戰(該精靈的SS技可無視技反,並且將屬性吸收拆掉)

對於此關戰鬥有興趣的可參考以下影片


另外,龍娘有另一種其他版本的卡,是跟哈哈姆特共同合作演的卡,這裡額外介紹
這是心龍天翔的高難度二人協力版的龍娘&哈哈姆特--天竜合力 セト=アーリア
最低階為L級,沒有進化和退化,一獲得就直接是L級
獲得條件,是將心龍天翔的高難度二人協力關卡--天龍級過關後,BOSS 100%掉卡,掉卡後入手
No.7560  天竜合力 セト=アーリア
種族:龍族
Cost值:54
主屬性:雷
副屬性:光
AS:對水屬性和闇屬性3連特效(300%)屬性殺連擊,並使雷屬性隊友大幅(10%)增傷若為雙屬性並且副屬性為光屬性時增傷幅度大增(40%)
AS2(L發動時):對水屬性和闇屬性3連特效(400%)屬性殺連擊,並使雷屬性隊友大幅(10%)增傷若為雙屬性並且副屬性為光屬性時增傷幅度大增(40%)
SS:<特效大魔術>7回蓄力技,發動後會先蓄力1回,蓄力期間的精靈會出現倒數記號並且倒數結束前無法行動,蓄力結束後即可自動發動對敵方全體造成雷屬性超極大傷害(300%),若敵方為水屬性或闇屬性時屬性和闇屬性敵人的傷害倍率大增(1600%)
SS2(L發動時):<特效大魔術>10回蓄力技,發動後會先蓄力1回,蓄力期間的精靈會出現倒數記號並且倒數結束前無法行動,蓄力結束後即可自動發動對敵方全體造成雷屬性超極大傷害(300%),若敵方為水屬性或闇屬性時屬性和闇屬性敵人的傷害倍率大增(1800%)
HP:2865
AT:3823
日版評價:8.5

潛能解放後有以下效果
1.HP最大值上升200
2.攻擊力最大值上升200
3.初次發動技能能時所需回數-3
4.超大幅提升雷屬性題目的出現機率(共有二格,但是其中一格效果值為2)
5.龍族種族造成的傷害減輕10%
6.雷屬性隊友的HP數值上升200,若為雙屬性並且副屬性為光屬性時HP數值再上升100
7.雷屬性隊友的攻擊力數值上升200,若為雙屬性並且副屬性為光屬性時攻擊力數值再上升100
8.龍族隊友的HP數值上升300
9.九死一生(在HP有10%以上的情況下,受到必死攻擊時,有30%的機率存活)

L解放後的潛能效果
1.雷屬性隊友的攻擊力數值上升100
2.將敵方對自己使用的SS封印無效化


啊,好像忘了什麼............

是啦,差點忘了還有這個初級的獎勵XD
以下是初級獎勵--星龍 德內布的進化鏈

至於德內布從S級進化到L級所需素材如下


那麼最後要來介紹的是初級的過關獎勵--星龍 德內布,最低階為A級,進化四次即可進化到最終階,已開放L級
首先是S級

No.1230  宛如閃耀繁星之龍 德內布(綺羅星の如く輝く竜 デネブ)
種族:龍族
Cost值:33
AS:賭博攻擊(賭博攻擊,傷害倍率隨機值,範圍為100%~200%)
SS:<洗牌>4回,將題目隨機洗牌成任意單一屬性
HP:1572
AT:1402
日版評價:3.5分

潛能全開後有以下效果
1.HP最大值上升300
2.攻擊力最大值上升400
3.初次發動技能時所需回數-1


接著是L級(你沒看錯,沒有SS級,德內布是直接從S級跨級進化到L級的)
No.7447  宝天の綺羅竜 デネブ
種族:龍族
Cost值:41
AS:賭博攻擊(賭博攻擊,傷害倍率隨機值,範圍為200%~300%)
AS2(L發動時):賭博攻擊(賭博攻擊,傷害倍率隨機值,範圍為200%~500%)
SS:<洗牌>1回,將題目隨機洗牌成任意單一屬性
SS2(L發動時):<盤面變換>2回,將題目屬性轉成雷屬性
HP:3472
AT:3202
日版評價:7.5分

潛能解放後有以下效果
1.HP最大值上升400
2.攻擊力最大值上升400
3.Cost值-2
4.初次發動技能能時所需回數-2
5.雷屬性隊友的HP數值上升100
6.龍族隊友的HP數值上升400
7.龍族隊友的攻擊力數值上升400
8.九死一生(在HP有10%以上的情況下,受到必死攻擊時,有30%的機率存活)

L解放後的潛能效果
1.雷屬性隊友的HP數值上升100
2.雷屬性隊友的攻擊力數值上升100

S級時期能力看來就是雷系版外加比較高等的亞力克......簡單來說就是很雷之外一無用處
但是進化到L級後就大不相同了
L級德內布的雙圍大幅提升,潛能也強化不少,甚至還追加了龍族的種族潛能,因此在潛能加持下,雙圍最後均能突破4000大關,以初級配布精靈而言算是相當優秀的數值
L級德內布的AS依舊是賭博攻擊,但是倍率浮動值域提升不少,最高甚至可以打出500%的傷害,搭配4000以上的攻擊力,傷害至少有15000的程度
而最重要的,是德內布SS1跟SS2的回數都大幅縮短,變成了洗牌只要1回就能發動,轉雷則是2回就能發動,這兩個超短CD讓L級德內布幾乎可以無縫接軌地持續提供雷屬性題目(日版後來有對洗牌技做修改,水屬性洗牌卡洗牌後,最少會有一個題目是水屬性,其他屬性亦同)
再加上德內布的初回SS技CD-2的潛能,讓德內布可以戰鬥一開場就直接是L發動狀態
而最重要的不光是這點,反而是德內布在平時也只要答對2題就能進入L發動狀態,這個超高速的L發動速度,搭配霸眼系列的結晶可說是效益超高
霸眼結晶是霸眼戰線2的副本獎勵的特殊結晶,全都是要L發動時才能發動效果的特殊結晶,0這點等下會簡略介紹
總而言之,因為德內布開放L的時代,已經是一個不使用結晶就很難刷魔導盃的大結晶時代,因此如何善用結晶就是一個值得思考的問題,尤其是功能特殊效益又高的霸眼系列結晶,更是適合給德內布這種高速L發動精靈使用

以下就是霸眼結晶(以下GIF和影片為版主--菜瓜大提供,感謝菜瓜大的贊助)
煌眼の欠片
增加Cost值:0
效果:L發動後,全體隊友攻擊力最大值提升100並且全體隊友恢復25%的HP


凜眼の欠片
增加Cost值:0
效果:L發動後,之後4回內,對我方造成的傷害數值若低於300以下則無效化


烈眼の欠片
增加Cost值:0
效果:L發動後,每次進行攻擊時全體隊友攻擊力最大值提升500並且回合結束後會犧牲全體隊友HP最大值的10%作為代價


惺眼の欠片
增加Cost值:0
效果:L發動後,每次攻擊時有1/12的極低機率發動延遲效果使敵方全體延遲1回合且不會觸發技能反射

如上所示,除了烈眼結晶是刷魔導盃專用外,其他都是一般副本中相當好用的結晶
而且因為煌眼結晶跟凜眼結晶的特性是可以重複使用,搭配德內布效果真的超適合

接著是獎勵獲得方法

:初次將初級任務過關後獲得一張
進化素材的星星:神龍降臨任務的任意難度關卡中出現的排序題寶箱,解題成功後獲得一張


因此從結論來說,要進化到最終型態的星龍,總共需要15張星星以及花費89萬4千元


所以如果要將神龍降臨的任務完美畢業的話,最低額度也要花費623萬8千元外加一大堆S書提供的經驗......






那麼,接著就來介紹轉蛋卡吧
神龍降臨限定轉蛋的三張卡,根據背景設定,似乎是繼承龍之血脈的龍人三姊弟
首先從最強的龍女 蜜涅娃開始介紹吧,已開放L2級
首先是S級

No.1252  雷鳴之龍魔 蜜涅娃‧克勞德(雷鳴の竜魔 ミネバ・クロード)
種族:龍族
Cost值:39
AS:對敵方全體造成不分散攻擊(130%)
SS:<大魔術>8回,對敵方全體造成雷屬性極大(150%)傷害
HP:2101
AT:2299


接著是SS級
台版第八波舊卡開放SS進化的名單,於2015/09/16開放SS進化
No.2226  天地雷響的皇龍 蜜涅娃‧克勞德(天地雷響の皇竜 ミネバ・クロード)
種族:龍族
Cost值:42
AS:對敵方全體造成不分散攻擊(140%)
SS:<大魔術>8回,對敵方全體造成雷屬性究極(180%)傷害
HP:2321
AT:2444
日版評價:7.5分

潛能解放後有以下結果
1.HP最大值上升300
2.Cost值-2
3.初次發動技能時所需回數-1
4.提升雷屬性題目的出現機率
5.火屬性造成的傷害減輕10%
6.水屬性造成的傷害減輕10%
7.雷屬性隊友的HP數值上升100


接著是L級
台版第十波舊卡開放L進化的名單,於2016/12/29開放L進化
No.5824  天宇雷轟之皇龍魔 蜜涅娃‧克勞德(天宇雷轟の皇竜魔 ミネバ・クロード)
種族:龍族
Cost值:53
AS:3回連續正解後,對敵方全體造成大幅度不分散傷害(180%),當10回連續正解後,不分散傷害倍率提升(280%)
AS2(L發動時):3回連續正解後,對敵方全體造成大幅度不分散傷害(220%),當10回連續正解後,不分散傷害倍率提升(320%)
SS:<特效大魔術>9回,對敵方全體造成雷屬性超極大傷害(300%),若敵方為屬性時屬性敵人的傷害倍率大增(1000%)
SS2(L發動時):<特效大魔術>12回,對敵方全體造成雷屬性超極大傷害(300%),若敵方為水屬性時屬性敵人的傷害倍率大增(1300%)
HP:3213
AT:5293
日版評價:8.5

潛能解放後有以下效果
1.HP最大值上升300
2.Cost值-2
3.初次發動技能能時所需回數-3
4.大幅提升雷屬性題目的出現機率(只有一格,但是效果值為2)
5.火屬性造成的傷害減輕10%
6.水屬性造成的傷害減輕10%
7.雷屬性隊友的HP數值上升200
8.龍族隊友的攻擊力數值上升500

L解放後的潛能效果
1.HP最大值上升500
2.攻擊力最大值上升700


接著是L2級(卡面和名字沒有任何改變,但是遊戲中會新增卡片外框會閃爍的特效)
No.7379  天宇雷轟之皇龍魔 蜜涅娃‧克勞德(天宇雷轟の皇竜魔 ミネバ・クロード)
種族:龍族
Cost值:55
AS:3回連續正解後,對敵方全體造成大幅度不分散傷害(200%),當10回連續正解後,不分散傷害倍率提升(350%)
AS2(L發動時):3回連續正解後,對敵方全體造成大幅度不分散傷害(250%),當10回連續正解後,不分散傷害倍率提升(400%)
SS:<特效大魔術>9回,對敵方全體造成雷屬性超極大傷害(300%),若敵方為屬性時屬性敵人的傷害倍率大增(1000%)當連續正解數達到5回或以上時可以犧牲5回連續正解數作為代價,使轟炸倍率再度提升(1500%)
SS2(L發動時):<特效大魔術>12回,對敵方全體造成雷屬性超極大傷害(300%),若敵方為水屬性時屬性敵人的傷害倍率大增(1300%)當連續正解數達到5回或以上時可以犧牲5回連續正解數作為代價,使轟炸倍率再度提升(1800%)
HP:3213
AT:5593
日版評價:8.5

潛能解放後有以下效果
1.HP最大值上升300
2.Cost值-2
3.初次發動技能能時所需回數-3
4.大幅提升雷屬性題目的出現機率(只有一格,但是效果值為2)
5.全屬性造成的傷害減輕10%
6.雷屬性隊友的HP數值上升100
7.龍族隊友的HP數值上升500
8.龍族隊友的攻擊力數值上升500

L解放後的潛能效果
1.HP最大值上升500
2.攻擊力最大值上升700
3.將敵方對自己使用的SS封印無效化


說是三姊弟中最強的也無可厚非,畢竟她的能力值根本就是副本活動最終獎勵的龍帝哈哈姆特的低Cost版本
甚至當時有人轉蛋抽到她之後,就被勸說可以不用去拚龍帝了
畢竟能力上差不多,甚至花費Cost值也比龍帝低,更容易運用在隊伍中
雖然光講雙圍是稍微輸給龍帝,但是上了SS級後就可打平了
而L級的龍魔導除了不分散的攻擊倍率提高外,還附帶了10回正解後,倍率會比原先提高100%的設定,相當實用
10回正解不難達成,只要搭配可給題目附帶+C效果的SS技即可
不過L級龍魔導最大的魅力,在於她的SS技從普通轟炸,強化為屬性殺轟炸了
一般攻擊力4000的屬性殺轟炸,就可以炸10萬左右的傷害,龍魔導潛能全開並且L發動後,攻擊力可提高到將近6500,搭配SS2的1200%屬性殺轟炸,起碼可以炸出15萬以上的傷害
簡而言之,L級龍魔導相當適合用來打全國和魔導盃的14段,無論是AS還是SS技,簡直像是專門為了攻略14段這種充斥著強力水怪的段位而設計的
基本上就跟燈華一樣,是SS時代是低段位救星,L時代就變成高段位救星了XD
當龍魔導進化上L2後,主要的變化是特效大魔術的部分,追加了消耗5C後,可讓特效大魔術倍率大增的強化效果
SS1最高可炸出1500%的傷害,SS2則是1800%,相比以往來說是更強大,不過發動CD沒變,因此SS1可以,但是SS2就真的很慢了
潛能的部分,把火&水屬性減傷潛能直接濃縮強化為全屬性減傷,此外,還追加了原先沒有的龍族的HP種族潛能,L發動潛能還追加了SS封印無效
整體來說,強化幅度不多,但數值上還是比原先高了一些

以下是一個14段最速6回的攻略影片,影片中使用了800萬神秘譚2版本的和歌神ミコ,以及同樣是強力屬性殺轟炸精靈的リグス進行攻略
800萬神秘譚2版本的和歌神ミコ以及リグス,兩隻精靈的SS技都是對水屬性的屬性殺轟炸
屬性殺轟炸展示從3:49開始,讓各位見識屬性殺轟炸的暴力之處


另外,蜜涅娃有另外三種種其他版本的卡,這裡額外介紹
這是日板為了慶祝黑貓營運三周年,而推出的三周年蜜涅娃&阿妮瑪的雙龍親子紀念版
最低階為SS級,進化三次即可進化到最終階,已開放L2級,同時也有實裝戰鬥語音系統
首先是L級
No.5757  裂天的晃龍 蜜涅娃‧克勞德(魔裂天の晃竜魔 ミネバ・クロード)
種族:龍族
Cost值:50
主屬性:雷
副屬性:光
AS:4回連續正解後,對敵方全體造成大幅度分散攻擊(400%除以敵方總數),當達到10回連續正解後,分散攻擊倍率大幅提高(600%除以敵方總數)
AS2(L發動時):4回連續正解後,對敵方全體造成大幅度分散攻擊(500%除以敵方總數),當達到10回連續正解後,分散攻擊倍率大幅提高(700%除以敵方總數)
SS:<殘滅大魔術>7回,徐徐轟炸,先對敵方全體造成雷屬性大幅(300%)傷害,並且發動炸技之後下一回開始的3回內每回敵我雙方攻擊結束後會自動追加1次雷屬性轟炸(300%)而且追加的徐徐轟炸不會使敵方產生技反判定
SS2(L發動時):<殘滅大魔術>9回,徐徐轟炸,先對敵方全體造成雷屬性大幅(400%)傷害,並且發動炸技之後下一回開始的3回內每回敵我雙方攻擊結束後會自動追加1次屬性轟炸(400%)而且追加的徐徐轟炸不會使敵方產生技反判定
HP:3047
AT:3658
日版評價:9.5

潛能解放後有以下效果
1.攻擊力最大值上升300
2.初次發動技能能時所需回數-3
3.超級大幅度的提升雷屬性題目的出現機率(共二格,二格的效果值都是2)
4.雷屬性隊友的HP數值上升200
5.雷屬性隊友的攻擊力數值上升200
6.龍族隊友的HP數值上升400
7.龍族隊友的攻擊力數值上升400
8.九死一生(在HP有10%以上的情況下,受到必死攻擊時,有30%的機率存活)

L解放後的潛能效果
1.攻擊力最大值上升500
2.將敵方對自己使用的AS封印無效化
3.將敵方對自己使用的SS封印無效化


接著是L2級(卡面和名字沒有任何改變,但是遊戲中會新增卡片外框會閃爍的特效)
No.7380  裂天の晃竜魔 ミネバ・クロード
種族:龍族
Cost值:56
主屬性:雷
副屬性:光
AS:4回連續正解後,對敵方全體造成大幅度分散攻擊(450%除以敵方總數),當達到10回連續正解後,分散攻擊倍率大幅提高(660%除以敵方總數)
AS2(L發動時):4回連續正解後,對敵方全體造成大幅度分散攻擊(550%除以敵方總數),當達到10回連續正解後,分散攻擊倍率大幅提高(750%除以敵方總數)
SS:<殘滅大魔術>7回,徐徐轟炸,先對敵方全體造成雷屬性大幅(300%)傷害,並且發動炸技之後下一回開始的3回內每回敵我雙方攻擊結束後會自動追加1次雷屬性轟炸(300%)而且追加的徐徐轟炸不會使敵方產生技反判定當達到10回連續正解後發動徐徐轟炸回數額外追加1回
SS2(L發動時):<殘滅大魔術>9回,徐徐轟炸,先對敵方全體造成雷屬性大幅(400%)傷害,並且發動炸技之後下一回開始的3回內每回敵我雙方攻擊結束後會自動追加1次屬性轟炸(400%)而且追加的徐徐轟炸不會使敵方產生技反判定當達到10回連續正解後發動徐徐轟炸回數額外追加1回
HP:3047
AT:3858
日版評價:9.0

潛能解放後有以下效果
1.攻擊力最大值上升300
2.初次發動技能能時所需回數-3
3.超級大幅度的提升雷屬性題目的出現機率(共二格,二格的效果值都是2)
4.雷屬性隊友的HP數值上升200
5.雷屬性隊友的攻擊力數值上升200
6.龍族隊友的HP數值上升400
7.龍族隊友的攻擊力數值上升400
8.九死一生(在HP有10%以上的情況下,受到必死攻擊時,有30%的機率存活)
9.技能反射見破(當敵方給自己上技能反射狀態時,會顯示反射的技能種類,點擊敵方狀態時,同樣會顯示其技反所反射的技能種類,但只能看種類,無法查看反射的技能的效果值)

L解放後的潛能效果
1.攻擊力最大值上升500
2.將敵方對自己使用的AS封印無效化
3.將敵方對自己使用的SS封印無效化

徐徐轟炸是日版L時代後期新推出的技能
第一隻持有此技能的,是以下這隻精靈--緋靈炎之龍戰士 阿德萊德‧席拉

第二隻則是L化後的情人節板金魚師

以下是以3周年紀念版的蜜涅娃所示範的徐徐轟炸,3周年紀念版的蜜涅娃在1:14的時候開SS技
感謝日板好友--透大幫忙錄製


這是心龍天翔的副本轉蛋卡中的二種蜜涅娃的第一種,是心龍天翔普通版
最低階為SS級,進化二次即可進化到最終階,已開放L級,同時也有實裝戰鬥語音系統
No.7391  竜の誇りを継ぐ者 ミネバ・クロード
種族:龍族
Cost值:55
主屬性:雷
副屬性:光
AS:4回連續正解後,大幅(400%)增傷,若敵方屬性為闇屬性時,增傷幅度大增(600%)
AS2(L發動時):4回連續正解後,大幅(500%)增傷,若敵方屬性為闇屬性時,增傷幅度大增(700%)
SS:<特殊盤面變換>2回,使題目附帶答題後,增傷60%的效果
SS2(L發動時):<特殊盤面變換>4回,使題目附帶答題後,增傷100%的效果
HP:3189
AT:3703
日版評價:9.0

潛能解放後有以下效果
1.初次發動技能能時所需回數-3
2.超級大幅度的提升雷屬性題目的出現機率(共二格,二格的效果值都是2)
3.雷屬性隊友的HP數值上升200
4.雷屬性隊友的攻擊力數值上升200
5.雷屬性隊友的HP數值上升200,若為雙屬性並且副屬性為光屬性時HP數值再上升200
6.雷屬性隊友的攻擊力數值上升200,若為雙屬性並且副屬性為屬性時攻擊力數值再上升200
7.戰鬥結束後,獲得的經驗值少量增加
8.將敵方對自己使用的AS封印和SS封印無效化

L解放後的潛能效果
1.攻擊力最大值上升1000


這是心龍天翔的副本轉蛋卡中的二種蜜涅娃的另外一種,是心龍天翔覺醒版
最低階為SS級,進化一次即可進化到最終階,已開放L級,同時也有實裝戰鬥語音系統
No.7393  黎明の皇竜魔 ミネバ・クロード
種族:龍族
Cost值:57
主屬性:雷
副屬性:光
AS:對敵方全體造成不分散攻擊(150%),當達到5回連續正解後不分散攻擊傷害倍率提升(200%)
AS2(L發動時):對敵方全體造成不分散攻擊(180%),當達到5回連續正解後不分散攻擊傷害倍率提升(230%)
SS:<特效大魔術>3回,對敵方全體造成光屬性超極大傷害(900%),若敵方為屬性時屬性敵人的傷害倍率大增(1800%)
SS2(L發動時):<特效大魔術>6回,對敵方全體造成光屬性超極大傷害(900%),若敵方為屬性時屬性敵人的傷害倍率大增(2300%)
HP:3634
AT:3642
日版評價:9.0

潛能解放後有以下效果
1.初次發動技能能時所需回數-3
2.超大幅提升雷屬性題目的出現機率(共有二格,但是其中一格效果值為2)
3.闇屬性造成的傷害減輕20%
4.雷屬性隊友的HP數值上升200
5.雷屬性隊友的攻擊力數值上升200
6.九死一生(在HP有10%以上的情況下,受到必死攻擊時,有30%的機率存活)
7.將敵方對自己使用的中毒系技能、弱體化技能、死之秒針無效化
8.將敵方對自己使用的AS封印和SS封印無效化
9.將敵方對自己使用的行動印無效化

L解放後的潛能效果
1.當進入L發動狀態後攻擊力最大值上升2000相對的L發動期間受到的傷害x1.5倍並且無法被任何方式補血


接著是看起來最熱血笨蛋孔武有力的火龍戰士 薩哈,是蜜涅娃的弟弟之一,已開放L2級
首先是S級

No.1256  解放龍魔人 薩哈‧克勞德(解放竜魔人 ザッハ・クロード)
種族:龍族
Cost值:40
AS:依照HP歸零死亡下場的同伴的多寡,來大幅增加攻擊力(掛掉的同伴數增傷倍率200% / 300% / 400% / 500% / 600%)
SS:<大魔術>7回,對敵方單體造成火屬性極大(125%)傷害
HP:3009
AT:1401
日版評價:4.5分

潛能解放後有以下結果
1.HP最大值上升400
2.攻擊力最大值上升200
3.Cost值-2
4.初次發動技能時所需回數-1
5.水屬性造成的傷害減輕20%
6.九死一生(在HP有10%以上的情況下,受到必死攻擊時,有30%的機率存活)


接著是L級(你沒看錯,沒有SS級,薩哈是直接從S級跨級進化到L級的)
台版第十波舊卡開放L進化的名單,於2016/12/29開放L進化
No.5825  粉碎絕望的龍魔將 薩哈‧克勞德(絶望を砕く竜魔将 ザッハ・クロード)
種族:龍族
Cost值:52
AS:依照HP歸零死亡下場的同伴的多寡,來大幅增加攻擊力(掛掉的同伴數增傷倍率500% / 900% / 1300% / 1700% / 2100%),並且吸收敵方單體微量HP(4%)
AS2(L發動時):依照HP歸零死亡下場的同伴的多寡,來大幅增加攻擊力(掛掉的同伴數增傷倍率550% / 1000% / 1450% / 1900% / 2350%),並且吸收敵方單體微量HP(4%)
SS:<殘滅大魔術>7回,徐徐轟炸,先對敵方全體造成火屬性大幅(300%)傷害,並且發動炸技之後下一回開始的3回內每回敵我雙方攻擊結束後會自動追加1次屬性轟炸(300%)而且追加的徐徐轟炸不會使敵方產生技反判定
SS2(L發動時):<殘滅大魔術>9回,徐徐轟炸,先對敵方全體造成屬性大幅(400%)傷害,並且發動炸技之後下一回開始的3回內每回敵我雙方攻擊結束後會自動追加1次屬性轟炸(400%)而且追加的徐徐轟炸不會使敵方產生技反判定
HP:5032
AT:3632
日版評價:8.0分

潛能解放後有以下效果
1.HP最大值上升400
2.攻擊力最大值上升200
3.Cost值-2
4.初次發動技能能時所需回數-3
5.超大幅提升火屬性題目的出現機率(只有一格,但是效果值為3)
6.水屬性造成的傷害減輕20%
7.龍族隊友的HP數值上升500
8.龍族隊友的攻擊力數值上升500
9.九死一生(在HP有10%以上的情況下,受到必死攻擊時,有30%的機率存活)

L解放後的潛能效果
1.HP最大值上升500
2.火屬性隊友的攻擊力數值上升100


接著是L2級(卡面和名字沒有任何改變,但是遊戲中會新增卡片外框會閃爍的特效)
No.7382  粉碎絕望的龍魔將 薩哈‧克勞德(絶望を砕く竜魔将 ザッハ・クロード)
種族:龍族
Cost值:56
AS:對雷特效(350%)屬性殺,並且依照HP歸零死亡下場的同伴的多寡,來大幅增加攻擊倍率(掛掉的同伴數增傷倍率300% / 600% / 900% / 1200% / 1500%),並且吸收敵方單體微量HP(4%)
AS2(L發動時):對雷特效(450%)屬性殺,並且依照HP歸零死亡下場的同伴的多寡,來大幅增加攻擊倍率(掛掉的同伴數增傷倍率300% / 600% / 900% / 1200% / 1500%),並且吸收敵方單體微量HP(4%)
SS:<殘滅大魔術>7回,徐徐轟炸,先對敵方全體造成火屬性大幅(300%)傷害,並且發動炸技之後下一回開始的3回內每回敵我雙方攻擊結束後會自動追加1次屬性轟炸(300%)而且追加的徐徐轟炸不會使敵方產生技反判定
SS2(L發動時):<殘滅大魔術>9回,徐徐轟炸,先對敵方全體造成屬性大幅(400%)傷害,並且發動炸技之後下一回開始的3回內每回敵我雙方攻擊結束後會自動追加1次屬性轟炸(400%)而且追加的徐徐轟炸不會使敵方產生技反判定
HP:5132
AT:3832
日版評價:8.0分

潛能解放後有以下效果
1.HP最大值上升400
2.攻擊力最大值上升200
3.Cost值-2
4.初次發動技能能時所需回數-3
5.超大幅提升火屬性題目的出現機率(只有一格,但是效果值為3)
6.水屬性造成的傷害減輕20%
7.龍族隊友的HP數值上升500
8.龍族隊友的攻擊力數值上升500
9.九死一生(在HP有10%以上的情況下,受到必死攻擊時,有30%的機率存活)

L解放後的潛能效果
1.HP最大值上升500
2.火屬性隊友的攻擊力數值上升100
3.將敵方對自己使用的AS封印無效化

帕爾菲的火系翻版,但是血量比帕爾菲高出不少
儘管如此,攻擊力卻莫名其妙地低......但相對的,血量卻高的不可思議,如果再搭配潛能解放,甚至會超過一些L級卡的血牛
大概也是因為他的AS效果的性質,導致他被定位為要比其他隊友能在場上撐得更久,讓攻擊力更加上升吧
實用度跟帕爾菲一樣,只有在特定關卡才能發揮其作用
然後薩哈跟她姊姊一樣,受惠於姊姊在日版三周年時期推出特別版,因此獲得了開放L進化的優待
L化後的薩哈,依然和S級時一樣,是一隻需要隊友死掉才能強化的精靈
但是和S級時期相比,L級薩哈的AS倍率簡直就是爆衝般的大幅提高...死掉一名隊友,就直接輸出500%倍率,死三名隊友後,倍率就高達1300%了,如果隊友除了他以外都全滅,倍率會高達2100%了wwwwwww
基本上,一般使用薩哈的AS,都會準備一隻可以被秒殺的祭品,以高速讓薩哈可以發動AS,而這戰術搭配L級薩哈,即可高速獲得高破壞力的AS攻擊
然後薩哈的SS技也從普通轟炸,強化為日版當前正夯的徐徐炸,徐徐炸的好處不消多說,只要抓準一場敵方不會開技反,或是技反內容不算太糟糕的戰鬥開一次炸,之後就能有徐徐詐的援助轟炸效果,增加每回的攻擊輸出,這點尤其在全國以及魔導盃中特別好用
不過這也是矛盾點,畢竟薩哈要同伴死掉才能發威,可是打魔導盃的時候,又不會有大腿援助,所以薩哈其實不適合在全國以及魔導盃中使用,但是在需要用到祭品流的高難度副本中就能大顯神威了xd
另外,L級薩哈的潛能中,只有種族潛能,沒有屬性潛能,這點算是一個小缺點
當薩哈進化到L2後,最明顯的改變,就是AS技額外追加屬性殺的效果,不過這倒是和他原先的同伴與越多增傷越大的AS不衝突
若對上雷屬性敵人時,自然是屬性殺倍率+同伴死亡增傷倍率,但如果對上非雷屬性的敵人,還是可以靠著同伴死亡增傷倍率來打出高傷害,算是特殊的屬殺精靈
除此之外的另一個改變,則是L發動潛能追加了AS封印無效的潛能
整體來說,薩哈的強化其實也不到非常令人滿意的程度,頂多追加了屬性殺,讓他就算不犧牲祭品或同伴,也能有高倍率打擊


最後是水系的龍劍士 雷卡托,是蜜涅娃的弟弟之一,已開放L2級
首先是S級
No.1260  白銀龍騎 雷卡托‧克勞德(白銀竜騎 レガート・クロード)
種族:龍族
Cost值:35
AS:對敵方單體造成體無完膚的破壞一擊(150%)
SS:<自己犧牲魔術>7回,犧牲自身900點HP,對敵方單體造成絕大(250%)傷害
HP:1790
AT:1844
日版評價:5.0分

潛能解放後有以下結果
1.HP最大值上升200
2.攻擊力最大值上升200
2.Cost值-2
3.初次發動技能時所需回數-2


接著是L級(你沒看錯,沒有SS級,雷卡托是直接從S級跨級進化到L級的)
台版第十波舊卡開放L進化的名單,於2016/12/29開放L進化
No.5826  清廉的龍魔騎 雷卡托‧克勞德(清廉なる竜魔騎 レガート・クロード)
種族:龍族
Cost值:50
AS:4回連續正解後,大幅(400%)增傷,若敵方種族為龍族或戰士族,增傷幅度大增(600%)
AS2(L發動時):4回連續正解後,大幅(500%)增傷,若敵方種族為龍族或戰士族,增傷幅度大增(700%)
SS:<自己犧牲魔術>6回,犧牲自身HP最大值的70%,對敵方單體造成水屬性絕大(380%)傷害
SS2(L發動時):<自己犧牲魔術>9回,犧牲自身HP最大值的70%,對敵方單體造成水屬性絕大(600%)傷害
HP:4636
AT:4327
日版評價:9.0

潛能解放後有以下效果
1.HP最大值上升200
2.攻擊力最大值上升200
3.Cost值-2
4.初次發動技能能時所需回數-3
5.超級大幅度的提升水屬性題目的出現機率(共二格,二格的效果值都是2)
6.龍族隊友的HP數值上升500
7.龍族隊友的攻擊力數值上升500
8.九死一生(在HP有10%以上的情況下,受到必死攻擊時,有30%的機率存活)
9.心眼(隊伍中或大腿隊友若有開此潛能,點擊敵人後,除了敵方的名字外,就連敵方的HP詳細數值都能看到,此外,也能不點選題目就看到題目的答題率)

L解放後的潛能效果
1.HP最大值上升500
2.攻擊力最大值上升500


接著是L2級(卡面和名字沒有任何改變,但是遊戲中會新增卡片外框會閃爍的特效)
No.7383  清廉的龍魔騎 雷卡托‧克勞德(清廉なる竜魔騎 レガート・クロード)
種族:龍族
Cost值:56
AS:4回連續正解後,大幅(400%)增傷,若敵方種族為龍族或戰士族,增傷幅度大增(600%)
AS2(L發動時):4回連續正解後,大幅(500%)增傷,若敵方種族為龍族或戰士族,增傷幅度大增(700%)
SS:<自己犧牲魔術>3回,犧牲自身HP最大值的70%,對敵方單體造成水屬性絕大(650%)傷害
SS2(L發動時):<自己犧牲魔術>5回,犧牲自身HP最大值的70%,對敵方單體造成水屬性絕大(900%)傷害
HP:4636
AT:4327
日版評價:8.5

潛能解放後有以下效果
1.HP最大值上升200
2.攻擊力最大值上升200
3.Cost值-2
4.初次發動技能能時所需回數-3
5.超級大幅度的提升水屬性題目的出現機率(共二格,二格的效果值都是2)
6.龍族隊友的HP數值上升500
7.龍族隊友的攻擊力數值上升500
8.九死一生(在HP有10%以上的情況下,受到必死攻擊時,有30%的機率存活)
9.心眼(隊伍中或大腿隊友若有開此潛能,點擊敵人後,除了敵方的名字外,就連敵方的HP詳細數值都能看到,此外,也能不點選題目就看到題目的答題率)

L解放後的潛能效果
1.HP最大值上升500
2.攻擊力最大值上升500


很微妙的血量和技能組合的搭配
AS技說穿了就是強化版逆向終結,而SS技因為會自損,所以如果不搭配治療技能的話無法多次使用
如果不解放潛能,沒回血的情況下,SS技最多只能使用一次,若有解放的話,最多可在沒回血的情況下使用二次
也因此單以打手的實用度來說實在很微妙......
不過在L時代後期,神龍降臨三姊弟一同開放L進化之後,就屬雷卡托的強化最為強勢
L級雷卡托的AS除了變成COMBO增傷之外,還追加了,如果敵方是戰士or龍族以外的種族時,傷害會暴增的設定
而副本中,戰士種族的敵人真的很稀少,一般是以學園V以及元帥副本中有較多的戰士&術士類的雜魚
而龍族雜魚更別說,除了神龍降臨一大堆之外,剩下的龍族雜魚主要是主線8城比較多,除此以外的副本則是極端稀少的分布,十分罕見
從這二點來說,雷卡托可以對大多數的敵人打出600%~700%的超高倍率傷害,而且就連難纏的AbCd種族的敵人都可以......
至於SS技則是高速的自殘轟炸,雖然打出的傷害高,但是自殘的傷害也多,再加上雷卡托本身沒有自行補血的能力,也沒有血量低下後再增傷的效果,所以除非是全國和魔導盃,否則還是穩穩的把SS炸留著不要炸比較好XD
整體來說,因為L級雷卡托的AS的超神特性,因此他無論是高難度副本,或著是全國以及魔導盃,都能有超優秀的發揮場合
另外,L級雷卡托跟L級薩哈一樣,只有種族潛能,沒有屬性潛能,算是個小缺點
雷卡托進化到L2後,最主要的改變,就是SS技的CD大幅縮短,SS1在潛能全開下甚至開場就可以直接發動,而且SS技倍率也大幅提高,等同於L2的雷卡托可以開場0回直接發動650%的自己犧牲魔術
相對的,雷卡托的SS技沒有無視技反的效果,所以最好搭配自己犧牲結晶,把效果值進一步提高,避免開場出現先制技反的敵人而且還炸不死的窘境
除此之外就沒有其他改變了......也因此,雷卡托算是改變幅度最少,但是性能強化上強化的相當高的精靈

接著是關於潛能中的心眼潛能的解說
由於心眼是L時代後期才推出的新潛能,大家不太孰悉,因此附上解說圖
心眼的效果1--看到題目的答題率

心眼的效果2--看到敵方的HP詳細數值


最後順帶提一下,就像蜜涅娃的龍之力流出體外,最終形成阿尼瑪一樣
其實蜜涅娃的兩位弟弟也發生了一樣的事情,只是神龍2的時候沒有提出罷了

以下二位正太雙子龍人,就是蜜涅娃的兩個弟弟龍力外流之後形成的龍人
似乎也跟阿尼瑪一樣,最終選擇跟在兩兄弟身邊
而這二位正太雙子龍人,是心龍天翔大魔導盃的總排卡,是在心龍天翔盃的時候才初次亮相的新角色


那麼,本次的解析文就介紹到這邊
感謝各位的收看^^
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