LV. 22
GP 7k

【情報】3.29.5.0 更新【神話級物品合成推出!】

樓主 Wrench adsl45613
GP6 BP-

增加:
  • 增加能夠隨機合成神話級皮膚的功能。
  • 授權幾個限時販售的皮膚到 Stockpile 頁面。
  • 增加 Child_Explosion_Armor_Multiplier 到載具資產和伺服器載具配置選項內。當爆炸發生被附在載具上的建造物擋住時,損傷會根據這些數值加乘。在此更新之前,等效值為0%。現在,在伺服器的配置中,單獨載具的預設值為20%(0.2) 和100&(1),因此,透過載具上的裝甲板所阻擋的爆炸將會對載具本身造成20%的爆炸損傷。
  • 增加 onDamageTireRequested 事件。
  • 增加 CollisionEventHook 到 ModHooks 中。
改進:
  • 改進了透過服務器中繼的語音資料。更多細節如下。
  • 改進 Stockpile 頁面販售的綑綁包會顯示所有販售道具的預覽圖片。
調整:
  • 調整選單警告會顯示缺失的載具和建造物。
  • 調整種子再也不會吸收爆炸傷害!
修復:
  • 修復關卡散列會包含光源節點,以防止生成地下光源。
  • 修復一邊射擊一邊走進水裡並不會立即卸下武裝。
  • 修復使用像素平均光滑工具時的場景磚的接縫。
  • 修復連接到前/後有空白的 IP 位置的問題。
  • 修復爆炸擊殺的玩家統計數據。
  • 修復布娃娃效果連接到火箭炮上。
  • 修復火箭炮在多人模式瞄準瓦礫堆時,射出的火箭彈會走錯誤的方向的問題。

神話級皮膚合成:

相信從來沒有人會猜到這會推出。以下是詳細細節:
  • 皮膚會從所有的武器皮膚,例如掉落物、開箱物、Stockpile 物品中隨機挑選,但不包含獨特的獎盃皮膚。這意味著你可以獲得從來沒有拿到過的神話級皮膚。每個皮膚的機率/權重都相等。
  • 神話效果會從武器兼容集中選擇,每個效果的選中機率都會均等。技術上來講,這些都跟「神話(Mythic)」標籤有所不同,因為它們使用的是較新的 Steam 功能,所以它們會在庫存裡顯示為「粒子(Particle)」標籤。
  • 合成需要1000個分解材料。這數量還蠻多的,所以未來可能會再做調整。神話級物品的製作的一些目標是要提高物品的長期價值,並保持現有的神話級物品價值,並激勵大部分物品從經濟困境中走出,所以大數量是必要的。其中一種避不掉的因素就是網路虛擬機器人為了合成約30美元的神話級物品,而買掉所有3美分的物品。

語音中繼:

從前的語音聊天都是使用 Steam 點對點網路,來從麥克風向適當的玩家發送語音訊息,然而這有一個缺點就是會向客戶端發送許多垃圾資料,而這可能會讓作弊者濫用。而現在這些資料都會通過專用伺服器進行驗證了,而插件可以對特定玩家設置 allowVoiceChat 來啟用/禁用語音。

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