LV. 14
GP 4k

RE:Ver4.3.0 地城、PVP、GVM棋子評價(未完成)

樓主 Jason tomli918
GP5 BP-

棋寵名稱:
魔神バロール
棋寵號碼:
0392
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★★★
棋寵攻擊力:
★★★
總評分:
★★★
取得方法:
地城【隻眼の魔神
隊長技能:
我方棋寵6combo或以上時攻擊力1.8倍、暴擊倍率提升至2.3倍
技能:
敵方全體攻擊力下降75%,持續一回合
特性: 全體化
總評價:
棋寵雖然是首個神級降臨的棋寵,
但血量依然處於相當高水準,攻擊力方面亦還保持在不錯的水平。
隊長技能的倍率由於時代的發展和久未上修的關係,
所以基本上已經有不少技能比它更強悍更好用。
主動技能的降攻依然相當實用,最大的賣點就是冷卻時間短和全屏,
在日後不少的關卡中都有相當高的價值存在。
箭頭方面是前散形,當中前方和後方皆是雙箭頭並不難操控,
在箭頭配合下全體化效果很好發揮,能穩定隊伍在道中的血量。
就現時的關卡來說,它比較適合當平衡隊和輔助隊的隊員。
練技需求: 建議盡量練滿技能,因為在不少關卡中短冷卻降攻都相當有用
隊伍構思:
光屬性隊員 後期
平衡隊隊員 後期
輔助隊隊員 中期
靈魂系統: 技能冷卻+攻擊
技能冷卻+HP
過往實積/發展方向:
曾在地城【柳洞寺】中擔當輔助隊隊員成功擊破英雄王。
日後覺醒系統實裝後可能成為相當實用的棋寵。
:
有情報說它將會實裝覺醒系統,另外在4月1日時要小心他變成相當可怕的生物...


棋寵名稱:
屍邪龍デスファレウム
棋寵號碼:
0470
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★★☆
棋寵攻擊力:
★★★☆
總評分:
★★★
取得方法:
地城【暗黑の邪龍
隊長技能:
我方棋寵6combo或以上時攻擊力1.9倍,每三回合回復6%HP
技能:
封鎖敵方全體十字方向箭頭、持續兩回合
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量和攻擊力都稍高。
隊長技能的倍率由於時代的發展和久未上修的關係,
所以基本上已經有不少技能比它更強悍更好用。
主動技能的封鎖箭頭至現在依然十分實用,
其作用可以是防止敵人進行反擊、限制敵方移動、阻止敵方合擊等等。
箭頭方面有六個方向、當中有四個雙箭頭配上飛行特性,使其相當容易操控。
就現時的關卡來說,它比較常在平衡隊和輔助隊中當隊員。
練技需求: 建議練滿技能、在不少場合中都有相當大的作用
隊伍構思:
平衡隊隊員 後期
輔助隊隊員 後期
暗屬性隊員 後期
靈魂系統: 技能冷卻+攻擊
技能冷卻+HP
過往實積/發展方向:
曾在地城【ハウブル観測遺跡】中擔當輔助隊隊員擊破蝕星神,
相信日後在不少關卡中它都能起相當大的作用。
:
在4月1日時要小心它變成相當可怕的生物...
另外它亦不時亦當作各隊伍的配件,例如在GVM中亦很常見。


棋寵名稱:
翠闘神ドゥルガー
棋寵號碼:
0524
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★☆
棋寵攻擊力:
★★★★
總評分:
★★★
取得方法:
地城【恐るべき女神
隊長技能:
攻擊Type的我方棋寵攻擊力1.4倍,每五回合回復12%生命
技能:
對十字列的敵人造成自身攻擊力*35倍的木屬性傷害、並打消敵方反擊效果
特性: 不意打lv2
總評價:
棋寵自身的血量略低、但攻擊力方面還是滿高。
隊長技能的倍率由於時代的發展和久未上修的關係,
所以基本上已經有不少技能比它更強悍更好用。
主動技能的炮擊傷害不錯,可惜練技前冷卻時間極長並不實用,
重點在於炮擊的副效果
,.暫時它是全遊戲中唯一能做到消除反擊的技能。
棋寵的箭頭是標準的後散形,十分容易操控,
特性方面的不意打完全是配合炮擊棋寵而設,相性來說十分好,
綜合各方面來說,基本上關卡有特殊需要時才會用上她。
練技需求: 現時唯一能消除反擊效果的棋寵,所以建議盡量把技能練高以備不時之需
隊伍構思:
攻擊隊隊長 前期
攻擊隊隊員 中期
木屬性隊員 中期
炮擊隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城ハウブル観測遺跡】中擔當炮擊隊隊員擊破蝕星神。
假如日後的敵人再有長時間的反擊效果,相信亦有需要動用到她。
:
現時唯一能消除反擊效果的棋寵


棋寵名稱:
緋闘神ドゥルガー
棋寵號碼:
0526
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★☆
棋寵攻擊力:
★★★★
總評分:
★★★☆
取得方法:
地城【恐るべき神妃
隊長技能:
攻擊Type的我方棋寵攻擊力1.5倍,每五回合回復10%生命
技能:
對十字列敵方造成自身攻擊力*40倍的火屬性傷害,並打消敵方迴避效果
特性: 貫通lv1
總評價:
棋寵自身的血量略低、但攻擊力方面還是滿高。
隊長技能的倍率由於時代的發展和久未上修的關係,
所以基本上已經有不少技能比它更強悍更好用。
主動技能的炮擊傷害不錯,可惜練技前冷卻時間極長並不實用,
重點在於炮擊的副效果
,.暫時它是地城棋中唯二能做到消除迴避的技能。
棋寵的箭頭是前散形,當中前方和後方混是雙箭頭並沒有特別難使用,
特性方面的貫通配合自身滿高的攻擊力亦有不錯的效果,
但綜合來說,
基本上關卡有特殊需要時才會用上她。
練技需求: 現時唯二能消除迴避效果的棋寵,所以建議盡量把技能練高以備不時之需
隊伍構思:
攻擊隊隊長 前期
攻擊隊隊員 中期
火屬性隊員 中期
炮擊隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城歌螺華の廃城】中擔當火屬性隊員擊破斬姬。
假如日後的敵人再有長時間的迴避效果,相信亦有需要動用到她。
:
現時地城棋中唯二能消除迴避效果的棋寵


棋寵名稱:
天象の操者カンナカムイ
棋寵號碼:
0579
稀有度:
★★★★★★★
棋寵血量:
★★☆
棋寵攻擊力:
★★★★★
總評分:
★★★★
取得方法:
地城【神威の光
隊長技能:
攻擊Type的我方棋寵攻擊力2.3倍、HP1.5倍
技能:
對縱橫斜列敵人造成光屬性極小傷害,並設置自身攻擊力*3倍的光屬性陷阱
特性: 飛行、全體化
總評價:
棋寵自身血量略低,但攻擊力方面則接近是頂級。
隊長技能至今依然是相當實用,攻擊倍率和HP倍率在地城棋來說還是很高。
主動技能基本上沒什麼傷害,其主要用途只是蓋過敵人所設的
陷阱,
另一個用途就是當作短冷卻的炮擊、快速擊破敵方的技能防禦盾。
箭頭方面有六個方向、並且全是雙箭頭,再配合上飛行特性和全體化,
使它擁有極強的移動性,同時穩定道中血量的效果亦是一流。
綜合各方面來說,它現時還是主要適合當攻擊隊隊長和隊員。
練技需求: 無須刻意練技、因為技能的實用性不高
隊伍構思:
攻擊隊隊長 後期
攻擊隊隊員 中期
光屬性隊員 中期
輔助隊隊員 前期
靈魂系統: HP+攻擊
過往實積/發展方向:
曾在地城【冥王の遊技場 】中擔當攻擊隊隊員成功擊破冥王。
假如日後有敵方會經常設置大量陷阱,那時它或許便是核心隊員。
:
從未被官方上修


棋寵名稱:
夜闇の賢者クンネカムイ
棋寵號碼:
0581
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★★★★
棋寵攻擊力:
★★
總評分:
★★★★
取得方法:
地城【神威の闇
隊長技能:
HP Type的我方棋寵攻擊力2倍、HP 1.8倍
技能:
對縱橫斜列敵人造成暗屬性極小傷害,並設置回復5%HP的回復陷阱
特性: 對空攻擊、不意打lv2
總評價:
棋寵自身血量極高,但是攻擊力方面卻不太理想。
隊長技能至今依然是相當實用,攻擊倍率和HP倍率在地城棋來說還是很高。
主動技能基本上沒什麼傷害,其主要用途只是蓋過敵人所設的
陷阱,
另一個用途就是當作短冷卻的炮擊、快速擊破敵方的技能防禦盾。
箭頭方面有六個方向、並且全是雙箭頭,在操作上相對容易,
特性方面的不意打能快速把敵方擊暈,提升隊中的炮擊傷害,
對空特性在特定場合下會有相當好的表現,
綜合各方面來說,它現時
還是主要適合當HP隊隊長和隊員。
練技需求: 無須刻意練技、因為技能的實用性不高
隊伍構思:
HP隊隊長 後期
HP隊隊員 中期
暗屬性隊員 中期
輔助隊隊員 前期
靈魂系統: 攻擊+技能冷卻
過往實積/發展方向:
曾在地城【ムンド海域上空】中擔當暴擊隊隊員成功擊破樹哮竜
假如日後有敵方會經常設置大量陷阱,那時它或許便是核心隊員。
:
從未被官方上修


棋寵名稱:
海耀獣グランストラスター
棋寵號碼:
0644
稀有度:
★★★★★★★
棋寵血量:
★★★★★
棋寵攻擊力:
★☆
總評分:
★★★★
取得方法:
地城靈魂のろ場所
隊長技能:
HP Type的我方棋寵HP2.5倍、受到的傷害增加1.2倍
技能:
對橫一列與周圍的敵方造成我方全體殘餘25%HP的水屬性傷害,
同時打消敵方的減傷效果
特性: 全體化、盾lv3
總評價:
棋寵自身的血量接近是頂級,攻擊力方面則稍為強差人意。
隊長技能的HP倍率相當高,但是有副作用的增傷效果,
就實用性來說並沒有預期中高,但作為血炮隊隊長還是滿優秀的。
主動技能的炮擊傷害雖然不算很高,但是重點在於它的
消除減傷效果,
在後期不少關卡中都能用上,令關卡的難度大幅下降,實用性相當高。
箭頭方面是前散形,當中有五個方向都是雙箭頭所以不難使用,
特性方面的全體化配合箭頭有很好穩定道中的效果,
盾特性則作為增強隊伍生存力的不毛小補。
綜合各方面的能力,它比較適合當防禦隊隊員和各隊伍的配件。
練技需求: 建議盡可能練滿技,
不管是作為血量炮使用還是消除減傷效果使用都相當優秀
隊伍構思:
HP隊隊長 中期
HP隊隊員 後期
水屬性隊員 中期
防禦隊隊員 後期
靈魂系統: HP+技能冷卻+攻擊
過往實積/發展方向:
曾在地城【オゲマ洞穴最深】中擔當配件成功擊破黑鎧獸。
當敵人有減傷效果的時候,基本上它都是關卡MVP一般的存在。
:
曾被官方上修、同時被稱為看穿一切的存在


棋寵名稱:
虚無の父サタン
棋寵號碼:
0696
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★★
棋寵攻擊力:
★★★★
總評分:
★★
取得方法:
地城【虚無の父
隊長技能:
攻擊Type的我方棋寵3combo或以上時攻擊力3.2倍,
減少30%來自敵人的火屬性傷害
技能:
攻擊Type的我方棋寵一回合間無法攻擊、使用技能,
同時減少95%來自敵人的傷害
特性: 飛行+盾lv3
總評價:
棋寵自身的血量滿多,攻擊力方面亦接近是頂級。
隊長技能的發動條件相當容易、倍率亦是不錯高,
可惜減傷效果只適用在火屬性,導致實用性下降了不少。
主動技能的減傷效果非常強大,但是副作用亦相當大,
主要用途是防禦一次性的大傷害或是封印自己攻擊來迴避敵人的反擊,
基本上能用上的場合實在不多。
箭頭方面有七個方向,當中十字方向是雙箭頭,配上飛行特性很好操控,
盾特性
盾特性則作為增強隊伍生存力的不毛小補。
綜合各方面來說,它現在比較適合當攻擊隊的隊員。
練技需求: 無須刻意練技,能使用上它的機會不多
隊伍構思:
攻擊隊隊長 中期
攻擊隊隊員 後期
暗屬性隊員 後期
反擊隊隊員 中期
靈魂系統: 技能冷卻+攻擊
技能冷卻+HP
過往實積/發展方向:
曾在地城【ムンド海域上空】中擔當攻擊隊隊長成功擊破樹哮竜
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
輝炎竜ラーヴァテイン
棋寵號碼:
0767
稀有度:
★★★★★★★
棋寵血量:
★★★★
棋寵攻擊力:
★★★★★
總評分:
★★★★
取得方法:
地城レギヤド噴山
隊長技能:
火屬性的我方棋寵,6combo或以上時攻擊力3.2倍,
減少30%來自敵人的木屬性傷害
技能:
對縱一列的敵人造成自身攻擊力*12倍的火屬性傷害,
同時打消敵方的無敵效果
特性: 飛行、貫通lv1
總評價:
棋寵自身的血量滿多,攻擊力方面亦接近是頂級。
隊長技能的發動條件相當容易、倍率亦是不錯高,
可惜減傷效果只適用在木屬性,導致實用性下降了不少。
主動技能的炮擊傷害略低,但重點在於它能打消敵方的無敵效果,
可惜現時有長期無敵效果的敵人並不存在,所以實用性相當低。
箭頭方面是標準的上散形,當中全部箭頭都是雙箭頭,
再加上飛行特性使它合擊和移動上都十分順暢,
貫通特性配合它自身相當強的攻擊力亦有很好的發揮,
綜合來說,它主要適合當火屬性隊長和隊員。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為可以用上的場合不多
隊伍構思:
火屬性隊長 後期
攻擊隊隊員 中期
火屬性隊員 後期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城歌螺華の廃城】中擔當火屬性隊長擊破斬姬。
假如日後敵人有長時間的無敵效果,或許它將會成為核心隊員。
:
屬於武器龍系列、唯一一支能打消無敵效果的棋寵


棋寵名稱:
装晶竜バルムンク
棋寵號碼:
0769
稀有度:
★★★★★★★
棋寵血量:
★★★★★
棋寵攻擊力:
★★☆
總評分:
★★★★
取得方法:
地城ルミナス湖
隊長技能:
防禦Type的我方棋寵、HP75%以上時攻擊力5.2倍,
減少50%來自敵人的火、木、光屬性傷害
技能:
我方全體棋寵回復700HP、持續六回合
特性: 飛行、盾lv3
總評價:
棋寵自身的血量接近是頂級,攻擊力方面則稍差。
隊長技能的倍數相當高,發動條件則略困難,
但在火、木、光關卡中有減傷的關係,立即變得相當容易達成條件,
綜合來說實用性還是相當高的。
主動技能是回復效果,練滿技後的無間斷回復量十分可觀,
基本上只要不吃敵人的技能,血量都不會怎樣下降。
箭頭方面有七個方向,唯一要注意的是下方沒有箭頭,
往下移動時會稍為不便,但在飛行特性配合下,一般合擊和移動還是滿順暢,
盾特性對維持發動隊長技有一點點的小幫助。
綜合各方面來說,現時它比較適合當防禦隊隊長和隊員。
練技需求: 建議盡量練滿,練滿後將是無間斷的回復技能
隊伍構思:
防禦隊隊長 後期
水屬性隊員 後期
HP隊隊員 後期
防禦隊隊員 後期
靈魂系統: HP+攻擊
過往實積/發展方向:
曾在地城【天空の巣】擔當防禦隊隊長成功擊破雙煌鳥。
基本上敵人以火、木、光三種屬性為主時,它都會有很好的發揮。
:
屬於武器龍系列
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